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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016

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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016 - Page 21 Empty Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR 2016

Message par drfloyd Mer 16 Aoû 2017 - 8:03

meme si je me retrouve un peu coincé dans ce monde infini, doutant de la finalité du jeu, je tente de continuer petit à petit... rambo AU moins pour l'aspect passe temps, amusement intellectuel.... j'aime pas les mots croisés ni question pour un champion...

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Message par uran Mer 16 Aoû 2017 - 16:50

drfloyd a écrit:meme si je me retrouve un peu coincé dans ce monde infini, doutant de la finalité du jeu, je tente de continuer petit à petit... rambo AU moins pour l'aspect passe temps, amusement intellectuel.... j'aime pas les mots croisés ni question pour un champion...
Pourquoi coincé?
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Message par drfloyd Mer 16 Aoû 2017 - 18:22

peur de tomber dans le syndrome NO MAN'S SKY Mr. Green

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Message par uran Mer 16 Aoû 2017 - 18:58

drfloyd a écrit:peur de tomber dans le syndrome NO MAN'S SKY Mr. Green
T'es pas obligé de faire quelque chose qui va se produire, ne te laisse pas avoir par le futur!
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Message par Doc_Skunkovitch Mer 16 Aoû 2017 - 19:13

No man sky au moins il est sorti... Pas fini, mais il est sorti Mr. Green

HS : @uran : j'adore ta signature ! Herbie N°1 !
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Message par drfloyd Mer 16 Aoû 2017 - 19:16

uran a écrit:
drfloyd a écrit:peur de tomber dans le syndrome NO MAN'S SKY Mr. Green
T'es pas obligé de faire quelque chose qui va se produire, ne te laisse pas avoir par le futur!

le futur est deja ecrit (dans le monde quantique).... sauf que la pensée peut le modifier partiellement, via les intentions de la conscience qui permettent a des variantes du futur d'etre attirées vers notre monde physique.

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Message par TotOOntHeMooN Mer 16 Aoû 2017 - 22:28

Toubib or not toubib... Razz
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Message par drfloyd Mer 16 Aoû 2017 - 22:55

TotOOntHeMooN a écrit:Toubib or not toubib... Razz

joli

N'oublie pas Tot', que je t'embaucherai pour la version Coleco de Cosmos... tu te démerdera pour faire tenir plusieurs milliards de galaxies dans la rolls des consoles de 1982.

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Message par drfloyd Mer 16 Aoû 2017 - 23:01

quoi qu'il arrive je fourni le jeu en decembre.... meme totalement incomplet... comme ca vous pourrez me dire "Doc, t'es gentil, mais bon, passe à autre chose que la programmation, pense à la couture"

je vais faire comme Braben, livrer le jeu 5 ans avant qu'il soit fini, et vendre des extensions ensuite coquin

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Message par Urbinou Mer 16 Aoû 2017 - 23:23

Je te souhaite de livrer un jeu aussi réussi que Braben l'a fait !
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Message par drfloyd Jeu 17 Aoû 2017 - 7:30

Urbinou a écrit:Je te souhaite de livrer un jeu aussi réussi que Braben l'a fait !

le seul truc sur, c'est que mon univers est plus grand que le sien Mr. Green 200 milliards de galaxies c'est imbattable cigare

et qu'on peut se poser au sol de toutes les planetes... Enfin presque, se poser sur une planete gazeuse c'est pas top.

Oui voilà, je vous livre l'alpha-beta en décembre et vous me guidez pour la suite du dev...

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Message par vincent2105 Jeu 17 Aoû 2017 - 9:50

Je repasse toujours sur ce topic avec curiosité 😄
Allez Doc ! rambo
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Message par uran Jeu 17 Aoû 2017 - 20:18

drfloyd a écrit:
Urbinou a écrit:Je te souhaite de livrer un jeu aussi réussi que Braben l'a fait !

le seul truc sur, c'est que mon univers est plus grand que le sien Mr. Green 200 milliards de galaxies c'est imbattable cigare

et qu'on peut se poser au sol de toutes les planetes... Enfin presque, se poser sur une planete gazeuse c'est pas top.

Oui voilà, je vous livre l'alpha-beta en décembre et vous me guidez pour la suite du dev...
Mais sachant que JAMAIS personne n'ira visiter les 200 milliards de galaxies, ça pourrait devenir une visite parmis 200 milliards et le jeu ne cré que celles que le joueur visite et pas les autres, c'est inutile.
Et puis le pré calculé ça fait tellement milieu des années 90 ...
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Message par uran Jeu 17 Aoû 2017 - 20:22

drfloyd a écrit: Enfin presque, se poser sur une planete gazeuse c'est pas top.
ça dépendra de la nature du gaz coquin
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Message par drfloyd Jeu 17 Aoû 2017 - 22:50

uran a écrit:
drfloyd a écrit:
Urbinou a écrit:Je te souhaite de livrer un jeu aussi réussi que Braben l'a fait !

le seul truc sur, c'est que mon univers est plus grand que le sien Mr. Green 200 milliards de galaxies c'est imbattable cigare

et qu'on peut se poser au sol de toutes les planetes... Enfin presque, se poser sur une planete gazeuse c'est pas top.

Oui voilà, je vous livre l'alpha-beta en décembre et vous me guidez pour la suite du dev...
Mais sachant que JAMAIS personne n'ira visiter les 200 milliards de galaxies, ça pourrait devenir une visite parmis 200 milliards et le jeu ne cré que celles que le joueur visite et pas les autres, c'est inutile.
Et puis le pré calculé ça fait tellement milieu des années 90 ...


mais pas tout compris là.... ????? Tu peux présenter ça autrement ?

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Message par drfloyd Jeu 17 Aoû 2017 - 22:52

vincent2105 a écrit:Je repasse toujours sur ce topic avec curiosité 😄
Allez Doc ! rambo

j'y crois

je fignole l'existant pour ca soit jouable, meme si pas fini.

je vais corriger les trucs en cours non finis et integrer une sauvegarde (ce dernier point risque de me prendre du temps.... je dois bien réflechir à cet aspect)

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Message par drfloyd Ven 18 Aoû 2017 - 18:05

Je rajoute 1% car j'ai intégré la sauvegarde des parties !!!! cheers cheers cheers cheers

Non sans mal....

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Message par uran Ven 18 Aoû 2017 - 19:48

drfloyd a écrit:
uran a écrit:
drfloyd a écrit:
Urbinou a écrit:Je te souhaite de livrer un jeu aussi réussi que Braben l'a fait !

le seul truc sur, c'est que mon univers est plus grand que le sien Mr. Green 200 milliards de galaxies c'est imbattable cigare

et qu'on peut se poser au sol de toutes les planetes... Enfin presque, se poser sur une planete gazeuse c'est pas top.

Oui voilà, je vous livre l'alpha-beta en décembre et vous me guidez pour la suite du dev...
Mais sachant que JAMAIS personne n'ira visiter les 200 milliards de galaxies, ça pourrait devenir une visite parmis 200 milliards et le jeu ne cré que celles que le joueur visite et pas les autres, c'est inutile.
Et puis le pré calculé ça fait tellement milieu des années 90 ...


mais pas tout compris là.... ????? Tu peux présenter ça autrement ?
pas d'bol !
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Message par drfloyd Ven 18 Aoû 2017 - 19:59

tu veux dire que j'aurai du ne créer que quelques systemes à la main plutot que de vouloir gerer l'univers dans son entier de manière procedurale ?

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Message par uran Ven 18 Aoû 2017 - 20:09

drfloyd a écrit:tu veux dire que j'aurai du ne créer que quelques systemes à la main plutot que de vouloir gerer l'univers dans son entier de manière procedurale ?
Plutôt un mix de ce que tu viens de dire.
C'est à dire, gérer les systèmes sur lesquels les joueurs passent de manière procédurale.
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Message par drfloyd Ven 18 Aoû 2017 - 20:18

bah oui c'est ce que je fais....

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Message par uran Ven 18 Aoû 2017 - 20:36

drfloyd a écrit:bah oui c'est ce que je fais....
bah non , tu parles de 200 milliards de galaxie :| ...
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Message par drfloyd Ven 18 Aoû 2017 - 20:38

Bah autant pouvoir aller partout, ce me donne pas plus de travail, et c'est fun de penser que le jeu integre "tout l'univers"... à mes yeux Mr. Green

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Message par drfloyd Ven 18 Aoû 2017 - 20:45

Sinon il n'y aura qu'une seule sauvegarde, qui se fera dans la couchette de votre vaisseau.

J'hésite encore à opter pour la sauvegarde effacée des qu'on meurt... ca renforce l'immersion et la volonté de vivre.... mais ca va choquer le kéké.... Je vous redemande votre avis sur ce point.

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Message par philip Sam 19 Aoû 2017 - 0:54

Difficile pour moi de comprendre cette limitation de sauvegarde, le passage des mots de passe écrit sur cahier de brouillon, à cartouche avec pile de sauvegarde ou disquettes sur micro était tellement plus confortable.
Peut-être faut-il organiser des sauvegardes automatiques à l'entrée de chaque système solaire ou à l'entrée de galaxies... Comme cela c'est toi qui garde le contrôle, et tu organise ton jeu en conséquence. Sinon liberté totale pour le joueur.
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Message par Tryphon Sam 19 Aoû 2017 - 1:49

Je suis pour l'effacement. Tu veux créer un truc qui ressemble à rien ? Vas-y, ne te bride pas, teste. Si c'est pourri il sera toujours temps de revenir en arrière.
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Message par TotOOntHeMooN Sam 19 Aoû 2017 - 8:44

drfloyd a écrit:J'hésite encore à opter pour la sauvegarde effacée des qu'on meurt... ca renforce l'immersion et la volonté de vivre....
Si tu fais cela, les joueurs penseront que c'est un bug et les plus téméraires feront une sauvegarde du fichier avant de reprendre la partie.
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Message par vincent2105 Sam 19 Aoû 2017 - 10:02

drfloyd a écrit:Sinon il n'y aura qu'une seule sauvegarde, qui se fera dans la couchette de votre vaisseau.

J'hésite encore à opter pour la sauvegarde effacée des qu'on meurt... ca renforce l'immersion et la volonté de vivre.... mais ca va choquer le kéké.... Je vous redemande votre avis sur ce point.

Moi, j'ai rien contre.
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Message par Ataré Sam 19 Aoû 2017 - 10:06

mais une sauvegarde automatique de sécurité est tout de même un petit plus (genre coupure de courant)
au moins un retour au dernier endroit visité
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Message par drfloyd Sam 19 Aoû 2017 - 10:10

TotOOntHeMooN a écrit:
drfloyd a écrit:J'hésite encore à opter pour la sauvegarde effacée des qu'on meurt... ca renforce l'immersion et la volonté de vivre....
Si tu fais cela, les joueurs penseront que c'est un bug et les plus téméraires feront une sauvegarde du fichier avant de reprendre la partie.

oui, c'est ce que j'ai pensé. On peut toujours tricher de cette façon....  c'est ce qui m'embête

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Message par vincent2105 Sam 19 Aoû 2017 - 10:21

Personnellement, empêcher la triche, j'en ferais pas une priorité, je trouve que l'idée est pas mal, ça peut apporter un plus comme tu le disais
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