[WORK IN PROGRESS 7%] SUPA ZAZAI FIGHTERS

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Re: [WORK IN PROGRESS 7%] SUPA ZAZAI FIGHTERS

Message par TOUKO le Dim 29 Mai 2016 - 13:15

grostonton a écrit:
TOUKO a écrit:Moi j'y vois aucun inconvénient, faut demander à grostonton si il est d'accord et si il peut te le mettre à l'échelle .
HA ha, mais bien entendu que l'on peut te prêter Chuck, par contre, à peine tu l'auras chargé en mémoire qu'il risque de dérouiller tous les autres protagonistes de ton jeu...

Super teaser en tout cas, hâte d'en voir plus.
MDR

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Re: [WORK IN PROGRESS 7%] SUPA ZAZAI FIGHTERS

Message par drfloyd le Dim 29 Mai 2016 - 14:11

attention, ca se sera pas un jeu de baston traditionnel

1. ca ne m'interesse pas, il en existe des centaines, tous identiques, impossible d'égaler ça... et ces jeux me saoulent

2. je n'ai pas les moyens de faire ça, il faut des tonnes d'animations/graphismes et des réglages de folie.... ca serait des milliers d'heure de boulot.

Je fais autre chose, à durée de dév ne devant pas dépasser 30 à 40h

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Re: [WORK IN PROGRESS 7%] SUPA ZAZAI FIGHTERS

Message par drfloyd le Dim 29 Mai 2016 - 17:57

j'ai rebossé un peu sur le jeu aujourd'hui :


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Re: [WORK IN PROGRESS 7%] SUPA ZAZAI FIGHTERS

Message par Ataré le Dim 29 Mai 2016 - 18:02

affraid affraid affraid

Tu fais les decors ?

Splendides

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Re: [WORK IN PROGRESS 7%] SUPA ZAZAI FIGHTERS

Message par drfloyd le Dim 29 Mai 2016 - 18:04

non j'ai pas le talent ni le temps, je triche un peu en récupérant des tiles ou blocs + quelques trucs fait par moi, mais c'est plus de l'assemblage.

Sauf si un graphiste veut se joindre au projet pour du 100% original, je recrute !!!!!!!

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Re: [WORK IN PROGRESS 7%] SUPA ZAZAI FIGHTERS

Message par Ataré le Dim 29 Mai 2016 - 18:06

Ca reste beau

Mais les sprites sont un peu petits non ?

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Re: [WORK IN PROGRESS 7%] SUPA ZAZAI FIGHTERS

Message par drfloyd le Dim 29 Mai 2016 - 18:07

Ah oui : bien sur le jeu se jouera avec un seul bouton, cela me semble évident... ca m'étonerait que j'en utilise en second, on verra.

Comme dirait Tot', un programmeur qui utilise plus de 2 boutons pour le gameplay est un incompétent Mr. Green

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Re: [WORK IN PROGRESS 7%] SUPA ZAZAI FIGHTERS

Message par drfloyd le Dim 29 Mai 2016 - 18:09

Ataré a écrit:Ca reste beau

Mais les sprites sont un peu petits non ?

par rapport à la proportion des décors, non, par rapport à l'écran, oui

A voir si je les agrandi... mais je devrais refaire la déco dans ce cas... on verra...

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Re: [WORK IN PROGRESS 7%] SUPA ZAZAI FIGHTERS

Message par drfloyd le Dim 29 Mai 2016 - 18:50

je vais etudier la possibilité de faire du pseudo 320x200 (ca va pixéliser mais on aime ca non ?), avec des sprites qui paraitront 4x plus gros.

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Re: [WORK IN PROGRESS 7%] SUPA ZAZAI FIGHTERS

Message par grostonton le Dim 29 Mai 2016 - 21:40

drfloyd a écrit:je n'ose pas te demander GrosTonton, car je t'ai deja demandé beaucoup pour COSMOS, qui est toujours en chantier 1 an plus tard....
Ha ben écoute, suivant ce que tu me demandes, je peux toujours essayer en tout cas ;-)
Ca donne bien sur la dernière vidéo aussi, et même si tu fais de l'assemblage, je trouve que c'est fait avec talent !
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Re: [WORK IN PROGRESS 7%] SUPA ZAZAI FIGHTERS

Message par drfloyd le Dim 29 Mai 2016 - 23:23

ok, merci pour la propal, j'y réflechis (sur la méthode, et les aspects techniques)

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Re: [WORK IN PROGRESS 7%] SUPA ZAZAI FIGHTERS

Message par drfloyd le Ven 3 Juin 2016 - 20:02

Jeu mis en attente quelques temps, préférant bosser sur Zlatan World Cup.

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