[SONDAGE] Quel jeu aimeriez vous qu'un Gamopat réalise ?

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Re: [SONDAGE] Quel jeu aimeriez vous qu'un Gamopat réalise ?

Message par Tryphon le Mar 6 Déc 2016 - 23:33

C'est en cours pour le 2 et le 3, en projet pour le 1 Very Happy

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Re: [SONDAGE] Quel jeu aimeriez vous qu'un Gamopat réalise ?

Message par Tryphon le Mer 7 Déc 2016 - 0:10

@Johnny16Bit a écrit:Question: avec les outils modernes, est-il possible/pratique de travailler à partir du code d'un jeu existant, comme on le faisait autrefois avec les boots de jeux d'arcade? Ou est-il plus simple de ne se servir que rips graphiques/sonores et de tout réencoder à sa sauce?

C'est une question difficile. Modifier le code du jeu s'appelle du rom hacking. J'en ai fait (pour des traductions principalement, mais je me suis aussi amusé à modifier des RPGs pour accélérer la marche des persos ou leur permettre de bouger en diagonale). Ce n'est pas facile car tu n'as vraiment le code source, mais juste le résultat de sa compilation. Tu peux le relire, mais tu perds les noms de variables ou de routines, tu ne lis que des positions en mémoire, et c'est à toi de retrouver qui fait quoi ou sert à quoi. Personnellement je ne le fais que quand j'ai des modifications relativement light à faire, et que je ne suis pas obligé de traduire tout le code.

Quand les changements deviennent plus important, c'est plus simple de recoder de zéro, surtout si tu ne vises pas forcément le hardware de départ, car là tu peux utiliser des langages modernes bien plus pratiques que l'assembleur des machines 8/16 bits (même si maintenant on peut aussi utiliser du C de manière performante sur 16 bits).

Par exemple, j'essaie de coder un Shinobi sur MD, j'ai préféré repartir de zéro que de hacker Shadow Dancer.

Il y a pas mal de projets avortés ou non finalisés, voire même de jeux sortis qui ont laissé sur leur faim, et auxquels ils ne manquerait pas grand chose, qu'une team de codeurs du dimanche pourraient peut-être remettre sur les rails. 
Je pense au Ninja Gaiden mal torché de la megadrive, ou à son Double Dragon - excellent mais dont la musique crève les tympans.

C'est faisable, mais vraisemblablement pas par un codeur du dimanche : pour ninja gaiden y'a pas mal de choses à revoir dans la mécanique du jeu et ça demande une certaine étude du code (perso je m'y attaquerais pas). Quant à Double Dragon, faire une mod de la musique c'est plus facile, mais il faudra décoder le format sonore, ça n'a rien de facile (pareil, j'en suis pas capable ; Stef a fait un truc apparenté, mais c'est pas un codeur du dimanche l'animal Mr. Green )

J'adorerais aussi un remake un peu rock 'n' roll de Tatsujin...

remake PC ? Ça c'est plus codeur du dimanche (qui aurait beaucoup de dimanches quand même Very Happy )

Sinon je l'ai déjà dit mais le projet de Bad Dudes sur 16bit ça m'avait fait rêver... Dommage qu'il n'ait pas abouti amoureux

On sait jamais sur celui-là... Wink

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Re: [SONDAGE] Quel jeu aimeriez vous qu'un Gamopat réalise ?

Message par sebnec le Mer 7 Déc 2016 - 7:52

Je prends le topic en route mais j'adorerais voir fleurir de nouveaux des plateformers à écran fixe comme l'ont été les Bubble Bobble, Snow Bros, Don doko don, Rodland, Qwak et compagnie.

J'achèterais tous ceux qui sortiraient (et je téléchargerais ceux qui seraient gratuits) !
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Re: [SONDAGE] Quel jeu aimeriez vous qu'un Gamopat réalise ?

Message par Johnny16Bit le Mer 7 Déc 2016 - 13:55

Merci pour tes réponses Tryphon - c'est éclairant... Et donne de l'espoir Wink Very Happy
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Re: [SONDAGE] Quel jeu aimeriez vous qu'un Gamopat réalise ?

Message par maldoror68 le Dim 26 Mar 2017 - 18:18

moi j'aimerai bien un portage 16 bit (MD par exemple) d'un jeu d'arcade jamais porté sur console.

par exemple l'excellent black tiger de capcom
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Re: [SONDAGE] Quel jeu aimeriez vous qu'un Gamopat réalise ?

Message par Tryphon le Dim 26 Mar 2017 - 18:20

C'est justement un de mes projets, après (ou pendant) Shinobi.

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Re: [SONDAGE] Quel jeu aimeriez vous qu'un Gamopat réalise ?

Message par Gringos10 le Dim 26 Mar 2017 - 18:23

Bonne idée! Sonic arcade, Michael jackson, Asterix, les simpsons ou cadillacs & dinosaurs ...
ou un "bon" portage, de punisher ou aliens vs predator, par exemple!

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Re: [SONDAGE] Quel jeu aimeriez vous qu'un Gamopat réalise ?

Message par drfloyd le Sam 1 Avr 2017 - 9:25

@Tryphon a écrit:C'est justement un de mes projets, après (ou pendant) Shinobi.

Miam !!!! Succès garanti !!!!!!!

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Re: [SONDAGE] Quel jeu aimeriez vous qu'un Gamopat réalise ?

Message par Monos le Mar 11 Juil 2017 - 4:47

Un bon fruity franck qui était présent sur Amstrad CPC. <3
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Re: [SONDAGE] Quel jeu aimeriez vous qu'un Gamopat réalise ?

Message par drfloyd le Mar 11 Juil 2017 - 6:49

étonnant souvenir quasi en commun de tous que ce Fruity Frank...

Et pourtant un jeu simple de type arcade retro (deja à l"époque), mais un vrai jeu, efficace, de scoring.

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