Projet SEGA Mega Drive Classics Hub sur Steam

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Projet SEGA Mega Drive Classics Hub sur Steam

Message par xglobe le Lun 25 Avr 2016 - 10:54

Hello,

Sega se lance dans un projet bien étrange, le Mega Drive Classics Hub.
Principalement destiné à Steam, nous aurons une chambre à disposition avec sa collection de jeux MegaDrive tous ca, en dématérialisé.
Connaissant le goût avancé de certain (dont moi) pour la plaisir d'insérer une cartouche dans sa console.
Que pensez-vous d'un tel projet ? Est-ce que Sega se fourvoie avec un tel projet ?

A vos remarques et avis ;-)

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Re: Projet SEGA Mega Drive Classics Hub sur Steam

Message par scrolling le Lun 25 Avr 2016 - 11:04

j'ai même lu que Sega autorisera également la distribution des copies modifiées de ses jeux

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Re: Projet SEGA Mega Drive Classics Hub sur Steam

Message par rodmynameisrod le Lun 25 Avr 2016 - 11:27

Sega a plutot tout compris en fait.

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Re: Projet SEGA Mega Drive Classics Hub sur Steam

Message par xglobe le Lun 25 Avr 2016 - 12:24

@scrolling a écrit:j'ai même lu que Sega autorisera également la distribution des copies modifiées de ses jeux
  What a Face ce n'étais pas précisé dans l'article que j'ai lu. Si c'est vrai alors, ca peut être que du bon ce projet.

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Re: Projet SEGA Mega Drive Classics Hub sur Steam

Message par scrolling le Lun 25 Avr 2016 - 12:27

@xglobe a écrit:
@scrolling a écrit:j'ai même lu que Sega autorisera également la distribution des copies modifiées de ses jeux
  What a Face ce n'étais pas précisé dans l'article que j'ai lu. Si c'est vrai alors, ca peut être que du bon ce projet.

oui l'info est tiré d'un article de chez numerama
http://www.numerama.com/pop-culture/165336-le-28-avril-les-classiques-de-la-sega-mega-drive-reviennent-sur-steam.html

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Re: Projet SEGA Mega Drive Classics Hub sur Steam

Message par pckid le Lun 25 Avr 2016 - 12:52

C'est quoi des copies modifiées de ses jeux par exemple.

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Re: Projet SEGA Mega Drive Classics Hub sur Steam

Message par scrolling le Lun 25 Avr 2016 - 13:06

par exemple tu modifie le jeu street of rage en ajoutant un personnage ou un niveau et ce jeu modifié sera accepter sur le hub

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Re: Projet SEGA Mega Drive Classics Hub sur Steam

Message par TotOOntHeMooN le Lun 25 Avr 2016 - 13:36

Il sera surtout intéressant de voir quels outils ils proposent pour faire cela...

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Re: Projet SEGA Mega Drive Classics Hub sur Steam

Message par rodmynameisrod le Lun 25 Avr 2016 - 13:37

ce qui est surtout dommage, c'est que la liste = la meme habituelle que sur tous les clones MD sortis récemment ... comme s'ils n'avaient pas envie de sortir d'autres jeux ... ya plus de 800 jeux différents bordel sur MD ! (meme si on retire la moitié pour les histoires des licence ... y en reste un paquet !)

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Re: Projet SEGA Mega Drive Classics Hub sur Steam

Message par TOUKO le Lun 25 Avr 2016 - 13:49

Je trouve que c'est une très bonne initiative de la part de sega de continuer à faire vivre son patrimoine .
Et surtout ce serrait bien que les homebrew puissent être présents, là ça serrait vraiment fort de la part de sega .
Ce qui est intéressant c'est combien ça va coûter ??

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Re: Projet SEGA Mega Drive Classics Hub sur Steam

Message par rodmynameisrod le Lun 25 Avr 2016 - 13:51

encore un effort, et ils vont peut etre refaire des cartouches ! :)

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Re: Projet SEGA Mega Drive Classics Hub sur Steam

Message par Doc_Skunkovitch le Lun 25 Avr 2016 - 14:32

Mais il y a deja un truc sur steam pour les jeux MD ( megadrive classic collection ou un truc du genre, j'avais eu qq jeux gratos dessus ) je ne vois pas trop la valeur ajoutée là , a part si ça lit les roms mais on reste dans ce que fait un bete emulateur gratos ?

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Re: Projet SEGA Mega Drive Classics Hub sur Steam

Message par TotOOntHeMooN le Lun 25 Avr 2016 - 14:50

@Doc_Skunkovitch a écrit:je ne vois pas trop la valeur ajoutée là
Pouvoir modifier les jeux et les partager.

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Re: Projet SEGA Mega Drive Classics Hub sur Steam

Message par pckid le Lun 25 Avr 2016 - 14:55

En partant sur l'idée du Homebrew, comme sega n'a plus de hardware, il devrait laisser un portail ouvert sur les consoles, sms, megadrive, saturn , dreamcast pour référencer les Homebrew, cela aiderait les indé, et cela aiderait aussi sega.

Un peu comme my Major Company, mais juste une aide au niveau reconnaissance et pub : ce serait du gagnant gagnant !

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Re: Projet SEGA Mega Drive Classics Hub sur Steam

Message par Doc_Skunkovitch le Lun 25 Avr 2016 - 15:18

@TotOOntHeMooN a écrit:
@Doc_Skunkovitch a écrit:je ne vois pas trop la valeur ajoutée là
Pouvoir modifier les jeux et les partager.
Effectivement avec un workshop et un referencement de ce qui se fait ca peut etre interressant, sinon ca existe deja

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Re: Projet SEGA Mega Drive Classics Hub sur Steam

Message par Zhaine le Ven 29 Avr 2016 - 14:10

Pour ma part je suis totalement pour ce genre de décision afin d'éviter que des chefs-d’œuvre finissent aux oubliettes... (comme par exemple la fin des studios Lionhead et de ses Black and White ...)

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Re: Projet SEGA Mega Drive Classics Hub sur Steam

Message par Doc_Skunkovitch le Ven 29 Avr 2016 - 19:11

Je me demande juste comment ils comptent faire tourner du homebrew si il faudra passer pas le W.S. ou si on pourra injecter des roms, si c'est la 2eme option ca deviendrait un support d’émulation ce qui serait bizarre qu'ils acceptent ça.

Ce qui serait cool c'est d'integrer qq succès aux jeux , d'en offrir les version demat a qui possède l'original ( ou je sais c'est impossible car techniquement ingerable, mais c'est ma lettre au pere noel ) .

Et surtout OOOH grand surtout un leadderbord unifié pour les jeux, histoire qu'on puisse se scorer entre potes (des bonnes guerres de scoring sur TF4, des time attack sur des zones precises de sonic ou jeux de caisse) et permettre le multi pour les jeux coop afin de pouvoir se faire entre pote un petit SOR, un bon vieux MicroMachines ou un duel sur Colomns3.


Ps : Et pas de savestate, les savestate c'est le mal, les savestate c'est le cancer, les savestate... m'ont fait finir Fantasia, bon ok c'est pratique qd meme..

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Re: Projet SEGA Mega Drive Classics Hub sur Steam

Message par christophe4559 le Sam 30 Avr 2016 - 14:42

@Doc_Skunkovitch a écrit:....
Et surtout OOOH grand surtout un leadderbord unifié pour les jeux, histoire qu'on puisse se scorer entre potes (des bonnes guerres de scoring sur TF4, des time attack sur des zones precises de sonic ou jeux de caisse) et permettre le multi pour les jeux coop afin de pouvoir se faire entre pote un petit SOR, un bon vieux MicroMachines ou un duel sur Colomns3....

Ah là j'adhèrerai ! La convivialité du scoring arcade à la maison !

Enorme si cela se fait !

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