Star Fox Zero

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Le nouveau StarFox sur Wii U est selon vous ?

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Re: Star Fox Zero

Message par calimero le Mar 26 Avr - 21:09

J'aurais bien voulu adhérer mais pour l'instant ça ne prend pas pour moi.

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Re: Star Fox Zero

Message par drfloyd le Mar 26 Avr - 21:18

C'est un jeu qui fait débat.

Ce n'est en tout cas PAS le jeu attendu par les fans c'est clair.

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Re: Star Fox Zero

Message par Amy le Mar 26 Avr - 21:22

Si, c'est le jeu parfait attendu par les fans mais pas avec ce type de maniabilité. Les phases dans l'espace ou en tourne en rond, j'en ai limitte balancer mon gamepad tellement j'arrivai pas à jouer.

Ils auraient du proposer le jeu a la manette pro sans gyroscopie...

Au final le probleme c'est pas le jeu c'est cette foutu maniabilité...

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Re: Star Fox Zero

Message par drfloyd le Mar 26 Avr - 21:26

oui bah c'est ce que je voulais dire....

Moi j'aurai été encors plus sectaire en tant que chef de projet : j'aurai imposé un shoot 100% sur rail.

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Re: Star Fox Zero

Message par lessthantod le Mar 26 Avr - 21:30

@Amy a écrit:Ils auraient du proposer le jeu a la manette pro sans gyroscopie...
Nintendo aurait dû concevoir sa Wii U avec une manette pro classique, et puis c'est tout ... je hais profondément ce fichu Wii U gamepad, tout comme je détestais la Wii mote et le stylet de la DS.

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Re: Star Fox Zero

Message par drfloyd le Mar 26 Avr - 21:32

be afraid pour la NX... ils vont obligatoirement inclure un truc casu dedans...

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Re: Star Fox Zero

Message par Amy le Mar 26 Avr - 21:33

J'ai aussi beaucoup de mal avec les voix françaises qui sont pitoyables...

Le langage extraterrestre me manque..

Peut etre qu'on aura une MAJ, du moins pour jouer avec une manette pro.. saispas

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Re: Star Fox Zero

Message par calimero le Mar 26 Avr - 21:36

Je n'y crois pas trop à la maj que ce soit pour la manette et la langue peut-être encore moins.

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Re: Star Fox Zero

Message par Amy le Mar 26 Avr - 21:38

Je pense que ce starfox zero va devenir le mal aimé de la ligné starwing/starfox par la faute de nintendo qui fait de plus en plus n'importe quoi avec ces licences fétiches..  C'est quand meme bien dommage.

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Re: Star Fox Zero

Message par calimero le Mar 26 Avr - 21:40

Ou il va devenir culte par son défaut principal le gyroscope. :-)

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Re: Star Fox Zero

Message par drfloyd le Mar 26 Avr - 21:41

@calimero a écrit:Je n'y crois pas trop à la maj que ce soit pour la manette et la langue peut-être encore moins.

+1 Nintendo ne modifie pas le gameplay de ses jeux.

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Re: Star Fox Zero

Message par nonosto le Mar 26 Avr - 22:35

@lessthantod a écrit:
@Amy a écrit:Ils auraient du proposer le jeu a la manette pro sans gyroscopie...
Nintendo aurait dû concevoir sa Wii U avec une manette pro classique, et puis c'est tout ... je hais profondément ce fichu Wii U gamepad, tout comme je détestais la Wii mote et le stylet de la DS.

On nepeut pas jouer avec un WiiU pro? Gampad/tablette obligatoire....fait chier si c'est le cas....

Parcontre tu es dure avec le WIImote et le stylet sur DS, je trouve au contraire que cela a ete des grande trouvailles j'ai adoré Super Mario galaxy....de plus le public a suivie.....

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Re: Star Fox Zero

Message par calimero le Mer 27 Avr - 1:15

Gamepad obligatoire. Eh oui ! :-/

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Re: Star Fox Zero

Message par wiiwii007 le Mer 27 Avr - 6:01

Ah lala vous êtes dur, vous êtes mauvais et puis c'est tout !!  Mr. Green

Franchement au bout d'un moment ça se gère tranquille. Mais bon, à trop vouloir casser les codes, Nintendo se fait des ennemis. C'est dommage car moi j'aime ce système, mais Big N va devoir le lâcher car la majorité n'a pas réussi à le dompter. M'enfin, j'en connais quand même quelques-uns qui pensent comme moi donc ça me rassure un peu.

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Re: Star Fox Zero

Message par scrolling le Mer 27 Avr - 6:20

@Amy a écrit:J'ai aussi beaucoup de mal avec les voix françaises qui sont pitoyables...

Le langage extraterrestre me manque..

Peut etre qu'on aura une MAJ, du moins pour jouer avec une manette pro.. saispas

+1 tout a fait d'accord avec toi

y a t'il les voix anglaises ?

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Re: Star Fox Zero

Message par Earthworm jo le Mer 27 Avr - 6:38

Nintendo innove, c'est à son honneur.
Cependant il est vrai qu'il suffirait de laisser le choix entre 2 Gameplay (classique total et nouveau) pour finalement combler tout le monde.
Je ne les comprend pas vraiment. Ils assument sans doute entièrement leurs innovations.

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Re: Star Fox Zero

Message par wiiwii007 le Mer 27 Avr - 6:53

Oui tu as bien raison, c'est vraiment dommage qu'il n'ait pas inclus ce choix. Assumer c'est bien, mais il ne faut pas oublier que l'humain consommateur préfère très souvent le classique, le connu, la chose avec laquelle il est habitué de jouer. 

En tout cas, moi je leur dis bravo car j'aime quand un développeur prend des risques !  Very Happy

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Re: Star Fox Zero

Message par zetwabf le Mer 27 Avr - 7:04

Surtout que niveau contrôles, le Gamepad intègre tout de même deux joysticks. Il y a de quoi se déplacer et viser. Ce n'était pas la peine de faire appel à un gadget dont le rôle se résumerait plus au défilement de pages internet ou de photos. (A la rigueur, une nouvelle version de Marble Madness pourrait être intéressante avec ce gameplay, mais c'est tout.)

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Re: Star Fox Zero

Message par lessthantod le Mer 27 Avr - 7:05

wiiwii, le porte parole officiel de Nintendo Mr. Green ... et des jeux pourris alien

Je plaisante bien sûr, wiiwii Wink ... encore que? oups:

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Re: Star Fox Zero

Message par dw85 le Mer 27 Avr - 7:14

Je m'amuse comme un gosse sur Starfox, la gyroscopie ne rebute pas tant que ça finalement, je l'ai vite eu en main et sans regarder les commandes, quelque soit le véhicule, c'est plutôt bien calibré.
L'autruche (nerveuse) et le tank se pilotent assez facilement je trouve.
Je ne suis pourtant pas particulièrement attaché au gameplay exploitant la gyroscopie, la détection de mouvement ...

D'un point de vue technique, c'est sur qu'on est pas dans du photo réalisme comme les consoles modernes ont tendance à proposer, parfois c'est vraiment mou et les animations sont pas terrible terrible, mais faut laisser un peu de place à l'imaginaire, souvenez vous sur le premier Starwing dans les 90, vous étiez en train de tirer sur des formes géométriques, mais pourtant l'univers était là, et vous incarniez Fox Mac Cloud !
Laissez vous aller  joueur fou

Gros point noir pour moi, la phase en GyroWind qui casse considérablement la dynamique du jeu, on attends pas de pseudo réflexion dans un Starfox merde, j'aimerai tellement faire tous le jeu en Arwing Sad

Aussi, celui qui ne voit pas la dimension "scoring" du jeu fera le tour très très vite.

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Re: Star Fox Zero

Message par sebnec le Mer 27 Avr - 7:24

Je pense que j'y jouerai avec un ami, à deux on devrait s'amuser avec ce Starfox.

Par contre, j'ai peur que les phases en GyroWind me brouillent l'écoute également. Ca me rappelle ces adaptations de films en jeu vidéo dans les années 80 et 90 qui tentaient de varier le plus possible les phases de gameplay afin de coller aux différentes scènes des films en question, et qui nous faisaient nous emmerder à descendre suspendu à une corde dans Ghostbusters 2, à conduire un camion dans Licence to kill ou même, sans lien avec le cinéma, à conduire des véhicules dans les premiers Tomb Raider.

J'ai toujours associé ces phases pénibles aux développeurs anglais, soit dit en passant ! Very Happy

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Re: Star Fox Zero

Message par wiiwii007 le Mer 27 Avr - 9:08

@lessthantod a écrit:wiiwii, le porte parole officiel de Nintendo Mr. Green  ... et des jeux pourris alien

Je plaisante bien sûr, wiiwii Wink ... encore que? oups:
Il y a un truc important à comprendre, et je pense que c'est pour ça que j'aime ce Starfox (et d'autres jeux que beaucoup détestent). C'est le fait de jouer à un jeu sans avoir de vision pré établie de ce qu'il doit être (ou alors très très peu). Ça enlève énormément de mauvais points si tu n'attends pas quelque chose de précis. J'aime Starfox (Snes) mais je ne suis pas un fan donc je m'attendais à un shoot avec des vaisseaux triangulaires avec une ambiance " à la Star Wars " et c'est ce que j'ai eu, donc je suis content.

Et vu que je suis complètement open aux nouveautés, le Gyrowing m'a énormément plu. Je ne m'y attendais pas du tout, donc c'est une belle surprise que de s'infiltrer pour désactiver les lasers, de visiter les moindres recoins de la base etc. Je ne vois pas pourquoi c'est nul, à part si plus tard dans le jeu ça reviens trop souvent. Mais si il y a 1 ou 2 niveaux de ce style je trouve ça super.

Porte parole pourquoi pas, mais il ne faut pas qu'on parle de Mario qui fait du sport car je vais changer de discours.  Wink

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Re: Star Fox Zero

Message par Lequintal le Mer 27 Avr - 10:25

J'ai commencé le jeu, comme beaucoup j'ai du mal avec le gyro, faut dire qu'à mon age je suis récalcitrant aux nouveautés...

Sinon le jeu en lui meme tu retrouves quelques sensations de cette perle de Lylat wars donc c'est toujours bon à prendre !

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Re: Star Fox Zero

Message par Earthworm jo le Mer 27 Avr - 10:39

Le Gyrowing me plait assez moi, on a un sentiment de responsabilité accru (avant ça se limitait à sauver un équipier poursuivi !)

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Re: Star Fox Zero

Message par saeba13 le Mer 27 Avr - 12:59

@lessthantod a écrit:wiiwii, le porte parole officiel de Nintendo Mr. Green  ... et des jeux pourris alien

Je plaisante bien sûr, wiiwii Wink ... encore que? oups:

Quand je lis sur un fameux topic que Zelda 64 et Mario 64 sont des navets intergalactiques pour venir nous vanter Astral je me demande qui a le gout des jeux pourris Mr. Green

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Re: Star Fox Zero

Message par Evola le Mer 27 Avr - 13:07

@Lequintal a écrit:J'ai commencé le jeu, comme beaucoup j'ai du mal avec le gyro, faut dire qu'à mon age je suis récalcitrant aux nouveautés...


Ca me rappelle la fameuse réplique dans l'arme fatale:



Dernière édition par Evola le Mer 27 Avr - 13:17, édité 1 fois

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Re: Star Fox Zero

Message par lessthantod le Mer 27 Avr - 13:13

@saeba13 a écrit:Quand je lis sur un fameux topic que Zelda 64 et Mario 64 sont des navets intergalactiques pour venir nous vanter Astral je me demande qui a le gout des jeux pourris Mr. Green
MB3 >>> Mario 64
Zelda III >>> Zelda 64

Et surtout ...  TROP CONTENT Sega >>> Nintendo TROP CONTENT

EDIT : C'est du vilain troll, bien sûr ... s'il est nécessaire de préciser Wink


Dernière édition par lessthantod le Mer 27 Avr - 13:19, édité 1 fois

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Re: Star Fox Zero

Message par saeba13 le Mer 27 Avr - 13:14

@lessthantod a écrit:
@saeba13 a écrit:Quand je lis sur un fameux topic que Zelda 64 et Mario 64 sont des navets intergalactiques pour venir nous vanter Astral je me demande qui a le gout des jeux pourris Mr. Green
MB3 >>> Mario 64
Zelda III >>> Zelda 64

Et surtout ...  TROP CONTENT Sega >>> Nintendo TROP CONTENT

lol

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Re: Star Fox Zero

Message par Evola le Mer 27 Avr - 13:14

Le monumental  flop de Starfox zero au Japon: 17114 exemplaires vendus en première semaine. affraid

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1212291

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Re: Star Fox Zero

Message par Lequintal le Mer 27 Avr - 13:17

+ les 8000 en édition normale

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Re: Star Fox Zero

Message par Evola le Mer 27 Avr - 13:18

Même ça fait vraiment pas lourd. C'est effrayant ! quel bide !

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Re: Star Fox Zero

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