Star Fox Zero

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Le nouveau StarFox sur Wii U est selon vous ?

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Star Fox Zero

Message par dw85 le Sam 5 Mar 2016 - 11:15


Le renard de l'espace est de retour sur Wii U, il débarque avec sa bande de copain le 22 avril 2016.

Star Fox Zero sera dans lignée de Lylat Wars (Starfox 64), s'il fallait le mettre dans une catégorie, ce serait un rail shooter.

Il est développé par Nintendo EPD, sous la responsabilité de S. Miyamoto, PlatinumGames est venu en renfort pour améliorer le rendu final.


Le jeu sera proposé en "First Print Edition"


Il y aura dans la boite en carton:
1 exemplaire de Star Fox Zero
1 exemplaire de Star Fox Guard (il s'agit d'un jeu concept -Project Guard- présenté par Miyamoto il y a quelques années, une sorte de Tower Defense exploirant les capacités du GamePad)
1 steelbook


Le jeu a fait couler beaucoup d'encre (on dit ça sur internet?) car comme indiqué plus haut, Platinium Games a participé au developpement, afin de donner un look plus acceptable au jeu, voila la raison du report.


Les excuses de tonton Shigeru a écrit:   J'ai pris une grande décision la semaine dernière.

   Nous avons développé Star Fox Zero sur Wii U dans l'objectif de le lancer cette année. Bien que le développement progresse bien, nous pensons aujourd'hui qu'il nous faudra davantage de temps pour travailler sur des éléments tels que les possibilités de découverte inégalées que nous souhaitons donner aux joueurs en exploitant les deux écrans, en peaufinant l'apparence des niveaux et en perfectionnant le ton employé dans les scènes cinématiques. Bien qu'il serait techniquement possible de sortir le jeu pour les fêtes de fin d'année, nous souhaitons l'améliorer encore davantage afin que les joueurs puissent pleinement profiter du nouveau style de jeu que nous nous efforçons de proposer.

   J'adresse toutes mes excuses à tous ceux qui attendaient le jeu pour cette fin d'année. Star Fox Zero proposera un nouveau gameplay et des expériences de jeu qui transporteront les joueurs bien au-delà du cadre de Star Fox 64. Tous les membres de l'équipe de développement font de leur mieux pour concevoir un produit final qui respectera vos attentes. Par ailleurs, la sortie du jeu n'est que très peu retardée puisqu'il sera disponible au premier trimestre 2016.

Ci dessous une vidéo comparative entre ce qui a été annoncé initialement et la dernière présentation.



En bonus, pour ceux qui ont raté le dernier Nintendo Direct, une entrevue avec S. Miyamoto qui parle notamment de Star Fox Guard




Ah oui, les amiibo Fox et Falco sont utilisables dans le jeu.


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Re: Star Fox Zero

Message par drfloyd le Sam 5 Mar 2016 - 11:30

il ser ap'etre bien ce jeu au final !

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Re: Star Fox Zero

Message par Earthworm jo le Sam 5 Mar 2016 - 12:05

Sur Wii U ils ne savent faire que ça de toutes manières Wink

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Re: Star Fox Zero

Message par drfloyd le Sam 5 Mar 2016 - 12:14

la first print avec le second jeu pourri lié je m'en tape par contre.....

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Re: Star Fox Zero

Message par Earthworm jo le Sam 5 Mar 2016 - 12:15

Idem, j'ai stoppé les collectors de toutes façons. Ca prend de la place et apporte peu, bien qu'ici on parle d'un jeu.

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Re: Star Fox Zero

Message par le_ben le Sam 5 Mar 2016 - 12:20

Pareil les Collector fini pour moi entre les steelbook dont on se sert pas et tout le carton en plus... Ca prend trop de place et au final ça revient cher.
Mais il faut remarquer qu'un jeux en plus en bonus de collector, c'est vraiment une bonne idée!

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Re: Star Fox Zero

Message par Mcflan le Sam 5 Mar 2016 - 12:21

Peu importe l'édition, le jeu me donne plus envie maintenant qu'à l'E3

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Re: Star Fox Zero

Message par drfloyd le Sam 5 Mar 2016 - 12:23

1 seul jeu Wii U a acheter en 2016 pour moi ! (avant de ranger la console ?)

+ POKKEN pour mes enfants

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Re: Star Fox Zero

Message par Earthworm jo le Sam 5 Mar 2016 - 12:26

On râle mais c'est vrai que pour une fois, le collector n'est pas un Amiibo !

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Re: Star Fox Zero

Message par oldgamer24 le Sam 5 Mar 2016 - 13:12

Balancez les liens de precos du collector les 1ers qui en trouvent, je pense me le prendre dans cette édition ;-)

Je me souvient de la 1ere présentation du jeu qui m'a fait faire avoir un malaise tellement je trouvais ça nul. Les critiques de la communauté à visiblement poussé le developpement dans le bons sens maintenant je suis conquis.

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Re: Star Fox Zero

Message par dw85 le Sam 5 Mar 2016 - 13:20

J'imaginais vraiment un pack Amiibo, leur permettant de proposer une nouvelle vague Star Fox.
Je préfère largement cette First Print Edition!

Mais les Amiibo ne sont pas delaissé pour autant, fan service oblige, l'Amiibo Fox permettra de jouer avec l'arwing de la SNES:


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Re: Star Fox Zero

Message par drfloyd le Sam 5 Mar 2016 - 13:22

@oldgamer24 a écrit:
Je me souvient de la 1ere présentation du jeu qui m'a fait faire avoir un malaise tellement je trouvais ça nul. Les critiques de la communauté à visiblement poussé le developpement dans le bons sens maintenant je suis conquis.

Qu'est ce qui a vraiment changé depuis la 1ere présentation du jeu ? Les vidéo sont quasi identiques non ?

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Re: Star Fox Zero

Message par Earthworm jo le Sam 5 Mar 2016 - 14:15

Déjà il semble que graphiquement il y a eu un travail, mais aussi il semble y avoir une bonne replay value grâce à des embranchements.
Ça semble pas mal comme idée, à voir in game (il faut que cela apporte du fun, ce qui semble être le cas avec des embranchements débouchant directement sur des boss et donnant accès à de nouveaux niveaux)

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Re: Star Fox Zero

Message par Supasaya le Sam 5 Mar 2016 - 14:19

@Earthworm jo a écrit:On râle mais c'est vrai que pour une fois, le collector n'est pas un Amiibo !

Xenoblade et project zero te passent le bonjour Wink

Sinon pour moi c'est day one en édition limitée Very Happy sur qu'il va cartonner.

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Re: Star Fox Zero

Message par drfloyd le Sam 5 Mar 2016 - 14:22

@Earthworm jo a écrit:Déjà il semble que graphiquement il y a eu un travail, mais aussi il semble y avoir une bonne replay value grâce à des embranchements.
Ça semble pas mal comme idée, à voir in game (il faut que cela apporte du fun, ce qui semble être le cas avec des embranchements débouchant directement sur des boss et donnant accès à de nouveaux niveaux)

graphiquement je vois pas grand chose

et les embranchements ca fait parti du jeu

J'ai plus l'impression que c'est Miyamoto qui vous a rassuré non ?

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Re: Star Fox Zero

Message par Ataré le Sam 5 Mar 2016 - 14:24

C'est la version 3ds en plus beau

C'est devenu un rail shooter bidon

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Re: Star Fox Zero

Message par Cyril0726 le Sam 5 Mar 2016 - 14:24

@Supasaya a écrit:
@Earthworm jo a écrit:On râle mais c'est vrai que pour une fois, le collector n'est pas un Amiibo !

Xenoblade et project zero te passent le bonjour Wink

Sinon pour moi c'est day one en édition limitée Very Happy sur qu'il va cartonner.
Les édition limitée sans amiibo sont tellement mieux !
Day one aussi Very Happy

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Re: Star Fox Zero

Message par Earthworm jo le Sam 5 Mar 2016 - 14:27

Il parle de teleporteurs, il n'y en a jamais eu je crois.
Sinon graphiquement j'avais déjà vu des vidéos officiels sur des corrections, pas là particulièrement (bien que ce soit suffisamment chouette pour moi du coup).

Supa je parlais d'ajouts "inutiles" car on parle quand même d'un jeu en plus pour le Fox, le collector Xeno est sympa mais je passe évidement plus de temps à jouer qu'à regarder les Artworks. 
Et c'est surtout les gros collectors avec Amiibo que je n'achète plus (le format déjà...).

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Re: Star Fox Zero

Message par Earthworm jo le Sam 5 Mar 2016 - 14:29

C'est resté un rail shooter, plutôt.

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Re: Star Fox Zero

Message par drfloyd le Sam 5 Mar 2016 - 14:43

@Ataré a écrit:C'est la version 3ds en plus beau

C'est devenu un rail shooter bidon

Ca donne envie de rejouer sur 3DS en fait

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Re: Star Fox Zero

Message par Supasaya le Sam 5 Mar 2016 - 15:26

@Earthworm jo a écrit:Il parle de teleporteurs, il n'y en a jamais eu je crois.
Sinon graphiquement j'avais déjà vu des vidéos officiels sur des corrections, pas là particulièrement (bien que ce soit suffisamment chouette pour moi du coup).

Supa je parlais d'ajouts "inutiles" car on parle quand même d'un jeu en plus pour le Fox, le collector Xeno est sympa mais je passe évidement plus de temps à jouer qu'à regarder les Artworks. 
Et c'est surtout les gros collectors avec Amiibo que je n'achète plus (le format déjà...).

J'entends bien, et je suis plutot d'accord avec toi.
D'ailleurs le collector Zelda TP sera mon seul collector avec Amiibo. Very Happy
Je voulais juste signaler que ce n'était pas une exception Wink

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Re: Star Fox Zero

Message par Earthworm jo le Sam 5 Mar 2016 - 15:35

@drfloyd a écrit:
@Ataré a écrit:C'est la version 3ds en plus beau

C'est devenu un rail shooter bidon

Ca donne envie de rejouer sur 3DS en fait

Je n'ai pas apprécié les contrôles, d'ailleurs mon cousin (5 ans) speed run dans un DKTF mais galère dans ce Fox 3DS, preuve que ce n'est pas inné..


Supasaya :
Des collectos avec Amiibo je crois en avoir 3, je précise l'importance du "je crois" car vu le format j'ai été obligé de les laisser à la cave.  What the fuck ?!?

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Re: Star Fox Zero

Message par drfloyd le Sam 5 Mar 2016 - 17:45

j'ai ressorti le Star Fox 3DS, mais bordel c'est quand meme un putain de bon jeu

Un vrai jeu, avec scoring et game over !

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Re: Star Fox Zero

Message par Earthworm jo le Sam 5 Mar 2016 - 17:49

...et smart bombs  Mr. Green

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Re: Star Fox Zero

Message par Mastergurt le Sam 5 Mar 2016 - 17:57

@Supasaya a écrit:
@Earthworm jo a écrit:Il parle de teleporteurs, il n'y en a jamais eu je crois.
Sinon graphiquement j'avais déjà vu des vidéos officiels sur des corrections, pas là particulièrement (bien que ce soit suffisamment chouette pour moi du coup).

Supa je parlais d'ajouts "inutiles" car on parle quand même d'un jeu en plus pour le Fox, le collector Xeno est sympa mais je passe évidement plus de temps à jouer qu'à regarder les Artworks. 
Et c'est surtout les gros collectors avec Amiibo que je n'achète plus (le format déjà...).

J'entends bien, et je suis plutot d'accord avec toi.
D'ailleurs le collector Zelda TP sera mon seul collector avec Amiibo. Very Happy
Je voulais juste signaler que ce n'était pas une exception Wink

Ou alors t' as déjà possédé ce genre de collector avec Amiibo mais tu ne t' en rappelle car ils sont restés en ta possession 3 jours Very Happy .

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Re: Star Fox Zero

Message par wiiwii007 le Sam 5 Mar 2016 - 18:04

@drfloyd a écrit:
@Earthworm jo a écrit:Déjà il semble que graphiquement il y a eu un travail, mais aussi il semble y avoir une bonne replay value grâce à des embranchements.
Ça semble pas mal comme idée, à voir in game (il faut que cela apporte du fun, ce qui semble être le cas avec des embranchements débouchant directement sur des boss et donnant accès à de nouveaux niveaux)

graphiquement je vois pas grand chose

et les embranchements ca fait parti du jeu

J'ai plus l'impression que c'est Miyamoto qui vous a rassuré non ?
Bah là dans la vidéo c'est flagrant, les couleurs, le contraste, les ajouts etc. Après je ne sais pas si c'est le Off Screen qui fait cet effet mais là pour le coup c'est assez violent comme différence.

Mais bon doc, tu es le premier à dire que le 60 FPS est le plus important dans un jeu de ce genre, et c'est le cas.  Wink

Pour moi ce sera le pack avec les deux jeux car je pense que le deuxième jeu va me plaire en famille. Je l'attends de pieds ferme ce Star fox !  Very Happy

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Re: Star Fox Zero

Message par Mastergurt le Sam 5 Mar 2016 - 18:15

@dw85 a écrit:J'imaginais vraiment un pack Amiibo, leur permettant de proposer une nouvelle vague Star Fox.
Je préfère largement cette First Print Edition!

Mais les Amiibo ne sont pas delaissé pour autant, fan service oblige, l'Amiibo Fox permettra de jouer avec l'arwing de la SNES:


Excellent! La musique du premier niveau Corneria doit certainement faire partie de l' option (à moins qu' elle soit dans le jeu). Il à l' air excellent cet épisode mais c' est vraiment un copié-collé old-school de l' épisode N64. Je me demande si celà va plaire au plus grand nombre. C 'est vraiment du pur fan service. A voir.
Je serais capable d 'acheter une Wii U est un amibo Fox juste pour ce titre
Par contre techniquement c' est un jeu 3ds un peu léché pour que ce soit pas trop dégueu sur un grand écran lcd. Le fait de pouvoir transformer son vaisseau en bipède ça va permettre de passer par des passages alternatifs planqués ou pas.


Dernière édition par Mastergurt le Sam 5 Mar 2016 - 18:24, édité 3 fois

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Re: Star Fox Zero

Message par Earthworm jo le Sam 5 Mar 2016 - 18:15

J'ai pas bien saisi l'autre jeu en fait, son principe.

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Re: Star Fox Zero

Message par rugalwave le Sam 5 Mar 2016 - 18:18

@drfloyd a écrit:1 seul jeu Wii U a acheter en 2016 pour moi ! (avant de ranger la console ?)

+ POKKEN pour mes enfants
Tu oublies pas le Zelda U là ??


Sinon c'est clair le jeu est un petit plus léché mais ça casse pas des briques comme un Xenoblade par exemple.Ensuite ça manque quand même de patate dans les phases de jeu.A voir la durée de vie et le challenge proposé...


Dernière édition par rugalwave le Sam 5 Mar 2016 - 18:34, édité 1 fois

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Re: Star Fox Zero

Message par calimero le Sam 5 Mar 2016 - 18:30

Salut,

Le Doc n'est peut-être pas un fan de Zelda ou il le prendra sur NX.

Oui moi comme Mastergurt, je le trouve assez proche de l'épisode N64 d'ailleurs auquel je joue ces derniers temps alors je ne sais pas si je me laisserai tenter et si c'était le cas ce serait par la version First Print Edition sauf qu'en avril y a aussi d'autres jeux qui sortent alors il va falloir faire des choix en plus avec mon pc qui m'a laissé en rade donc beaucoup de frais les choix vont être drastique.

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Re: Star Fox Zero

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