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Ralentissements Sonic MD Switchée ?

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Message par Earthworm jo Dim 28 Fév 2016 - 19:24

Hello !


Voilà j'ai voulu me faire une partie de Sonic 2 et je me rend compte qu'il me fait des ralentissements quand je passe en 60Hz... Le 3 idem, le 1 à confirmer il me semble aussi :/

Alors que Gunstar heroes, aucun soucis par exemple..

C'est ma console ? Mes jeux ?
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Message par MeteK Dim 28 Fév 2016 - 20:16

Il y a toujours eu des ralentissements dans les Sonic, que tu sois en 50 ou 60Hz.
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Message par Earthworm jo Dim 28 Fév 2016 - 20:22

Non mais là c'est vraiment la grosse saccade à partir du moment où tu effectue un saut...
Je n'avais pas souvenir de ça, surtout que Sonic 1 & 2 ne sont pas si récents (pas de blue label je crois) encore Ristar aucune surprise de la non compatibilité, mais je sais pas, ça craint pour Sonic (LE jeu speed !).
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Message par MeteK Lun 29 Fév 2016 - 2:44

Jeu PAL ?
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Message par Earthworm jo Lun 29 Fév 2016 - 6:41

Oui oui !
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Message par Paradis Lun 29 Fév 2016 - 13:10

Je viens de tester sur le Sonic 1 (PAL) sur console switchée.
En 60 hz je ne remarque rien de spéciale, enfin si ça va bien mieux qu'en 50hz^^ 

En tout cas aucun ralentissement flagrant et encore moins gênant saispas

Je vais test le 2, voir...
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Message par Seb25 Lun 29 Fév 2016 - 15:57

Tu switches à chaud en 60hz ? si c'est le cas, démarre le jeu directement en 60hz pour voir si ça change quelque chose.

Peut être y a t'il plusieurs édition de Sonic 1 et 2 dont des versions pal optimisées, du coup le passage en 60hz serait mal toléré si le jeu est optimisé ?
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Message par Doc_Skunkovitch Lun 29 Fév 2016 - 16:51

Le rev1 de Sonic 1 rame pas mal en pal oui et le switch a chaud n'aide pas du tout en effet
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Message par Tanooki Lun 29 Fév 2016 - 17:48

Avec le 1 et le 2 il ne devrait pas avoir de problème en 60hz car les deux sont multi région.

Seul le 3 est optimisé PAL, avec donc des ralentissements en 60hz avec musique accéléré ^^ (seul solution: jouer en lock-on avec Sonic & Knuckles)

@Doc_Skunkovitch: la rev 01 (qui est la version Jap) rame autant que la rev 00 en PAL Wink
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Message par Doc_Skunkovitch Lun 29 Fév 2016 - 18:36

Tanooki a écrit:Avec le 1 et le 2 il ne devrait pas avoir de problème en 60hz car les deux sont multi région.

Seul le 3 est optimisé PAL, avec donc des ralentissements en 60hz avec musique accéléré ^^ (seul solution: jouer en lock-on avec Sonic & Knuckles)

@Doc_Skunkovitch: la rev 01 (qui est la version Jap) rame autant que la rev 00 en PAL Wink

Oui en effet je me suis melangé , je me souviens qu'il y avait 2 version en pal mais me souviens plus de ref. ( rev. XB apres verif sur google )
Mais dans tous les cas le passage en 60 a chaud me fait ramer pas mal de jeux aussi
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Message par Tanooki Lun 29 Fév 2016 - 18:48

Alors si je ne dis pas de connerie ^^ la rev XB est une rom trafiqué que l'on trouve dans les compilation (consoles et pc), donc les ralentissements peuvent venir de là Wink
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Message par Doc_Skunkovitch Lun 29 Fév 2016 - 19:13

Tanooki a écrit:Alors si je ne dis pas de connerie ^^ la rev XB est une rom trafiqué que l'on trouve dans les compilation (consoles et pc), donc les ralentissements peuvent venir de là Wink
Tiens j'ai trouvé ce lien qui resume : Revisions Sonic
Je croyais qu'il y avait même plus de versions differentes que ça . Mais il faudra que je verifie parce que j'ai bien l'impression d'avoir 2 Sonic 1 Pal mais qui réagissent différemment ( genre pour les parallaxes )
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Message par Paradis Lun 29 Fév 2016 - 19:49

Je viens de tester Sonic 2 (PAL) en 60hz, aucun problème saispas  Je me suis donc obstiné et je suis parvenu a reproduire le problème chez moi What a Face

-Si tu passe en 60hz a froid > pas de souci
-Si tu passe en 60hz a chaud juste avant le logo "SEGA" > pas de souci

-Si tu passe a chaud, mais...après le logo SEGA > Là c'est le drame  Shocked énorme problème de lag ou ralentissement.


Dernière édition par Paradis le Lun 29 Fév 2016 - 19:56, édité 1 fois
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Message par Earthworm jo Lun 29 Fév 2016 - 19:55

Ahhh super. Justement je suis trop pointilleux et pour éviter les soucis de zonages, je passe toujours à chaud.
Du coup ça créé d'autres soucis, étrange non ?
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Message par Paradis Lun 29 Fév 2016 - 20:01

Passes donc a chaud, mais juste avant le logo SEGA, et là tu ne constateras aucun ralentissement.

Chez moi, le switche après logo SEGA, provoque un Sonic qui semble voler dans les airs c'est totalement injouable Ralentissements Sonic MD Switchée ? 418468
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Message par Earthworm jo Lun 29 Fév 2016 - 20:04

Oui exactement ce que ça m'a fait hier.
Du coup je retente ce soir !
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Message par Stef Mar 1 Mar 2016 - 19:35

Le jeu doit détecter le système (PAL ou NTSC) au boot et adapte surement les timings en interne pour tout le jeu.
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