[SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par Stef le Lun 11 Déc 2017 - 15:27

@TotOOntHeMooN a écrit:On a bien du sample sans freeser le jeu sur une Coleco ! Razz
https://www.youtube.com/watch?v=AWZ_quaEWgM&feature=youtu.be&t=35

C'est du sample ça ? Mr. Green  Pour le coup on dirait plus un bruitage modulé qu'un vrai sample Wink

Edit: Ok je viens de voir pourquoi ça sonne comme ça, c'est pas vraiment du sample en somme et bien une modulation de fréquence assez rapide (un peu comme on peut faire des voix avec le CSM du chip FM de la MD) Wink

@ichogi> Si j'ai bien compris vous utilisez les 3 voix PSG pour le sample ? sachant que vous avez 4 bits en log pour l'enveloppe sur chaque voie PSG, vous utilisez une LUT pour convertir un sample 8 bits en enveloppe PSG répartie sur les 3 voies, c'est bien ça ?

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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par ichigobankai le Lun 11 Déc 2017 - 16:33

Si je ne dis pas de connerie, c'est ca Wink
De toute façon sur 4 voies, y'en a que 3 utilisables, le dernier c'est le canal de bruit.

Faudrait que Vingazole vienne poster ce serait plus simple, il devrait récupérer internet d'ici pas trop longtemps (ca fait 6 mois que ca merde chez lui ^^)
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par fanoplusplus64K le Lun 11 Déc 2017 - 19:17

@Stef a écrit:C'est du sample ça ? Mr. Green  Pour le coup on dirait plus un bruitage modulé qu'un vrai sample Wink

Edit: Ok je viens de voir pourquoi ça sonne comme ça, c'est pas vraiment du sample en somme et bien une modulation de fréquence assez rapide (un peu comme on peut faire des voix avec le CSM du chip FM de la MD) Wink
Avec Rick, c'est une 'expérience' où les données ont été dérivées du AY avec un sample qui n'était super propre au départ.Moyennant un peu de travail et un convertisseur (il existe des lib pour la FFT en C) écrit sur mesure pour le SN, je pense qu'on peut avoir un résultat plus que convaincant avec une empreinte minimale (9 octets par frame à envoyer au SN à 50/60hz), je ne me rappelle plus si la SMS dispose d'interruptions programmables mais si c'est le cas ça doit être intéressant d'échantillonner à 100/120 hz au lieu de 50/60hz.
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par Metalik le Ven 15 Déc 2017 - 0:29

Cette version Master System de Barbarian s'annonce impressionnante. C'est pas fini, mais pour aboutir à un tel résultat, il y a eu du boulot.
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par tetsuro le Ven 15 Déc 2017 - 8:43

Alors petit point d'où tu en es ? Pour ceux qui ne veulent pas lire 20 pages de topic Mr. Green
J'ai parcouru en diagonal et c'est un projet génial, de plus j'aime ton côté pédagogique, tu explique bien les choses.
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par ichigobankai le Sam 16 Déc 2017 - 0:22

pour simplifier il me reste le décor de fin + boss et les musiques à faire.
le boss de fin ne va pas du tout être celui de barbarian...
Moi je veux du gros démon Mr. Green

par chance avec internet on a accès a tout l'univers de Conan facilement, donc y'a de la matière niveau ennemis.
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par ichigobankai le Lun 12 Mar 2018 - 10:49

Avant dernier décor fignolé (Warm desert),
je peux enfin me mettre sur la 10ème et dernière arène.

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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par Tryphon le Lun 12 Mar 2018 - 12:18

Est-ce qu'on pourra cogner le dromadaire, comme dans le film ? Mr. Green
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par kaot le Lun 12 Mar 2018 - 12:22

j'ai l'impression qu'il manque les pattes arrière du dromadaire? elles sont cachées peut-être.

(pas taper)
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par ichigobankai le Lun 12 Mar 2018 - 12:34

ouais les pattes sont derrieres, pour gagner en tiles.
(là je suis franchement à raz la gueule en tiles (et je ne vois pas ou gagner), me reste juste de quoi placer des anims de background)

@Tryphon a écrit:Est-ce qu'on pourra cogner le dromadaire, comme dans le film ? Mr. Green

Chut, mais c'est prévu dans un bonus stage alien
(grosso modo comme Drax, le boss -ridicule- du barbarian original, avec des tirs à esquiver haut / bas)

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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par Stef le Lun 12 Mar 2018 - 13:35

@ichigobankai a écrit:ouais les pattes sont derrieres, pour gagner en tiles.
(là je suis franchement à raz la gueule en tiles (et je ne vois pas ou gagner), me reste juste de quoi placer des anims de background)

Ca signifie que le dromadaire est un sprite ?? sinon avoir la table en fond ou le dromadaire ne changerai rien sur le nombre de tile... ou la table est "dupliquée" ailleurs Wink
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par ichigobankai le Lun 12 Mar 2018 - 13:45

nop, c'est bien du tiles, mais c'est fait en calque sous photoshop (pour pouvoir bouger les elements et que ca tombe bien sur les 8x8),
mais la torche est symétrique (gauche/droite de l'arène) et je n'ai pas beaucoup de tiles possible au total...
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par vingazole le Sam 17 Mar 2018 - 15:04

N'oublie pas les tiles $1F0 à $1F7 (tilemap hors écran) et $1FA et $1FB (octets inutilisés de la sprite list) Wink
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par ichigobankai le Sam 17 Mar 2018 - 15:23

je peux pas trop les utiliser, à cause des impacts/coups forts (cad au moment au l'écran tremble) car on voit le garbage.
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par vingazole le Sam 17 Mar 2018 - 16:03

Je sais bien mais tu ne scrolles pas de 50 lignes non plus : tu peux utiliser les tiles $1F2 à $1F5 si tu ne scrolles pas de plus de 8 lignes vers le haut ou le bas.
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par ichigobankai le Sam 17 Mar 2018 - 16:12

j'ai pas le nombre exact du scroll sous les yeux... car je viens de terminer/étais en train de vérifier mon pcb MD en mode SMS/Z80 Wink
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par uran le Dim 18 Mar 2018 - 17:42

C'est quoi ce PCB?
il est reflashable! mais il permet quoi exactement ?
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par ichigobankai le Dim 18 Mar 2018 - 19:13

Un pcb MD mais qui fonctionne en mode SMS (pour jouer au jeu SMS direct sur MD en résumé, sans passer par un adaptateur)
Entièrement reflashable via un autre pcb qu'un pote (X-death) a fait où J'ai (re)codé la partie soft & hard (ARM).
J'ai exactement le même genre de chose pour SMS (pcb et dumper/writer)
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par Metalik le Dim 18 Mar 2018 - 19:25

@ichigobankai a écrit:Un pcb MD mais qui fonctionne en mode SMS (pour jouer au jeu SMS direct sur MD en résumé, sans passer par un adaptateur)
Entièrement reflashable via un autre pcb qu'un pote (X-death) a fait où J'ai (re)codé la partie soft & hard (ARM).
J'ai exactement le même genre de chose pour SMS (pcb et dumper/writer)
 
C'est vieux ça, non ?
Tu peu faire ça avec les Everdrive maintenant ?
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par ichigobankai le Dim 18 Mar 2018 - 19:44

C'est pas le même prix (mon truc coute quelques €) et surtout là je peux flasher la rom en usb/en ligne de commande ; pour du dev/debug c'est beaucoup plus pratique.
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par drludos le Dim 18 Mar 2018 - 19:46

Et puis aussi ça te permet de produire tes propres cartouches "commerciales" non ? (alors qu'un everdrive, vu le prix, c'est que pour le debug :p)

En tout cas, il me tarde vraiment de pouvoir tester le projet "en vrai", plus on en voit, plus il donne envie !

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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par Metalik le Dim 18 Mar 2018 - 20:00

@ichigobankai a écrit:C'est pas le même prix (mon truc coute quelques €) et surtout là je peux flasher la rom en usb/en ligne de commande ; pour du dev/debug c'est beaucoup plus pratique.

OK, c'est un choix.
Mais bon, un everdrive, pour un programmeurs, ça peu rester quand même un bon investissement non ?
Le dernier Megadrive Everdrive à aussi des truque dans ce genre, USB machin chouette, je me trompe ?

@drludos a écrit:Et puis aussi ça te permet de produire tes propres cartouches "commerciales" non ? (alors qu'un everdrive, vu le prix, c'est que pour le debug :p)

Il me semble que les derniers Megadrive Everdive, fait bien la même chose.
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par ichigobankai le Dim 18 Mar 2018 - 20:05

non pas d'usb sur les everdrive.
C'est des trucs pour le "grand public", pas pour les devs.
Y'avait une version usb pour le master evedrive (everdrive sms) mais le soft pour flasher est pourri/mal concu...
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par Vetea le Dim 18 Mar 2018 - 20:16

Je suis Dev et mon Everdrive me sert énormément. Wink
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par Metalik le Dim 18 Mar 2018 - 20:26

@ichigobankai a écrit:non pas d'usb sur les everdrive.
C'est des trucs pour le "grand public", pas pour les devs.
Y'avait une version usb pour le master evedrive (everdrive sms) mais le soft pour flasher est pourri/mal concu...

Tu est sure de bien parler du Mega Everdrive X7 ?

https://krikzz.com/store/home/33-mega-everdrive-v2.html

Features:

  • Supports 99% of games from SEGA library
  • 128mbit (16mbyte) PSRAM.
  • 120mbit (15mbyte) max ROM size.
  • 256Kbyte Battery RAM
  • YM2413 core by Necronomfive
  • EEPROM and SRAM saves support
  • Firmware update through SD card
  • FAT32 file system supported.
  • SD cards up to 32GB (MicroSD slot).
  • Instant loading (1-2 sec).
  • Built in audio playback. WAV, GYM, TFC
  • USB port for homebrew development and for future features.
  • In-game menu that allows access back to menu system without leaving the sofa.
  • Snapshot Saves.
  • Regular game battery back-up saves.
  • Genesis, Mega-drive, Sega Master System, and 32X games supported.
  • Hardware MEGAKEY.
  • CD BIOS loading.
  • CD RAM cart feature.
  • Cheats feature. Game Genie and Play-Action Replay format supported.

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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par ichigobankai le Dim 18 Mar 2018 - 20:32

ca fait un bail que j'ai pas regardé les prod de Krikzz...
Donc l'usb est présent uniquement sur les version "X7" à 166$, lol MDR
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par Metalik le Dim 18 Mar 2018 - 20:54

@ichigobankai a écrit:ca fait un bail que j'ai pas regardé les prod de Krikzz...
Donc l'usb est présent uniquement sur les version "X7" à 166$, lol MDR
 
Oui c'est cher. Tout le monde ne met pas 150 Euro comme ça, mais bon, pour un développeur ça reste je pense un bon investissement. Si je ne me trompe pas, beaucoup s'en serve.
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par ichigobankai le Dim 18 Mar 2018 - 20:58

Pourtant dans le petit tableau c'est uniquement coché sur la version v2/X7 le "USB port for development".
Enfin bon, peut importe.
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par Metalik le Dim 18 Mar 2018 - 21:12

@ichigobankai a écrit:Pourtant dans le petit tableau c'est uniquement coché sur la version v2/X7 le "USB port for development".
Enfin bon, peut importe.

Oui pardon, c'est rectifié dans mon post. Moi aussi je ne suis pas allez voir depuis longtemps, j'y suis revenu puisqu'on en parle. L'info est vieille dans ma tête.

Le fait est que le Mega Everdrive était bien annoncé avec USB, mais j'ignorai qu'il allait en sortir 3 sorte (donc 2 sans USB). C'est vrai aussi que je ne comprend pas trop l'explosion du prix entre la version X7 et les version X3 & X5.
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par kawickboy le Dim 18 Mar 2018 - 21:30

à quoi sert cette feature "ym2413 core" ?
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Re: [SMS] CIMMERIAN - a Barbarian tribute

Message par ichigobankai le Dim 18 Mar 2018 - 21:41

pour jouer le son FM sur les jeux master system qui l'ont je suppose Wink
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