TRACKMANIA TURBO

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par Chô Aniki le Mer 23 Mar 2016 - 21:03

@saeba13 a écrit:One. J'ai pas d'amis sur PS4  Mr. Green

Rejoins la communauté Gamopat tu auras déjà 40 amis potentiels à ajouter. Wink

J'ai testé la démo sinon et ça a l'air assez fun, je verrais plus tard.

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par drfloyd le Jeu 24 Mar 2016 - 8:17

C'est le jour J, j'attends vos premiers retours sur ce jeu !!!!! cheers

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par deathrow0923 le Jeu 24 Mar 2016 - 8:58

Je suis allé le récupérer hier et je le trouve plutôt sympa. Différents types de maniabilité selon les caisses. Certains circuits sont bien barrés. Pour le moment je le trouve bien cool (fait que du solo pour le moment)

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par Earthworm jo le Jeu 24 Mar 2016 - 10:02

Il est long à installer ? Il y a de la maj ?
Je rentre à 17h et j'ai ma soirée à 20h, faut anticiper sur les jeux actuels ça m'a déjà joué de mauvais tours !

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par deathrow0923 le Jeu 24 Mar 2016 - 10:57

Sur One 140 mo de maj donc ça va. L'installation assez rapide

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par Earthworm jo le Jeu 24 Mar 2016 - 12:02

Super merci !

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par Earthworm jo le Ven 25 Mar 2016 - 12:55

Testé avec mon frère et mon cousin jusque 4h ce matin, un super jeu arcade ! Les panneaux indiquent souvent des phrases bien marrantes dans un esprit décalé "Keep Faith" mais aussi "Drift here" qui est du coup une aide précieuse.
Testé sur One, rien à redire, fluide en toutes circonstances, exempte de bugs (même hors piste) le background est souvent sublime et la vitesse bien présente.
Les 4 catégories de conduites sont très différentes, ainsi en rallye on sort le frein alors qu'en F1 on lâchera plutôt l'accélérateur.
Big up à la qualité de la conduite, aux sonorités des moteurs qui grognent, à l'option musique lors d'une phase épique qui se déclenche avec "select", aux classements par monde-pays-région, aux circuits..

On n'a fait qu'une 60aine de circuits.
Classement actuel : 

Monde : 1 198 sur 164 180
France : 183 sur 17 758
Alsace : 16 sur 609

Un jeu à tester absolument ! Esprit arcade garanti !

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par Mastergurt le Ven 25 Mar 2016 - 13:13

Il y a de bons retours de la presse sur ce Trackmania  thumleft

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par avalon471 le Ven 25 Mar 2016 - 14:52

testé vite fait avant hier sur ps4..conquis!

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par fredinho67 le Ven 25 Mar 2016 - 18:16

Est ce que les temps et classements qu'on avait acquis durant la beta sont maintenus ?
J'ai vu qu'il y a un mode "2 joueurs" ou les 2 pilotent la même voiture, c'est fun genre 5 minutes ou y a un réel intérêt à ce mode ?
En tout cas moi j'avais bien aimé la beta, stadium rappel énormément de souvenirs 10 ans en arrière sur mon pc

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par Earthworm jo le Ven 25 Mar 2016 - 18:47

On n'a pas tenté le mode coop, ça paraît assez approximatif vue la maîtrise que demande déjà le mode 1 joueur.
Mais ça semble fun pour 5 minutes.
J'ai aussi lu qu'il y avait un mode où on aurait tant de carburant et qu'il fallait réussir le circuit avec.
Je vais peut être tâter l'éditeur de map demain pour voir !

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par drfloyd le Ven 25 Mar 2016 - 19:09

J'essaye le jeu ce soir !

Vous pensez qu'on pourra l'integrer à notre concours de scoring ?

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par Snoz le Ven 25 Mar 2016 - 19:10

Of course !

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par Doc_Skunkovitch le Ven 25 Mar 2016 - 19:56

@drfloyd a écrit:J'essaye le jeu ce soir !

Vous pensez qu'on pourra l'integrer à notre concours de scoring ?

Nan ya pas les initiales Razz

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par drfloyd le Ven 25 Mar 2016 - 20:14

a voir si la triche est possible... car il ne faut pas montrer les temps d'un autre Wink

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par Earthworm jo le Ven 25 Mar 2016 - 20:29

Il y a son gamertag à côté Wink

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par drfloyd le Ven 25 Mar 2016 - 22:49

ouais encore faut il que ca soit le tiens, mais bon ave cun post it à coté ca ira Wink

Ce jeu est parfait pour le scoring, et je pense que justement ces courses tres courtes (et ces voitures toutes identiques) créent l'addiction.

Mais sinon, bordel, pourquoi ils n'integrent pas un vrai mode arcade façon Daytona USA de SEGA avec de vraies courses ????!!! Ou alors faire un jeu annexe... parce que le moteur de ce jeu/et son style visuel c'est de la bombe arcade !!!!!!!

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par Earthworm jo le Ven 25 Mar 2016 - 23:01

Il y a des courses avec 3 laps, elles ne sont pas toutes courtes, loin de là. Mais par principe le jeu de course classique n'est pas la came de la franchise, pas de raison de changer ils proposent déjà quelque chose d'original et addictif.

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par spaceranger le Ven 25 Mar 2016 - 23:45

Je l'ai reçu le week end s'annonce bien  Very Happy

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par drfloyd le Ven 25 Mar 2016 - 23:48

@Earthworm jo a écrit:Il y a des courses avec 3 laps, elles ne sont pas toutes courtes, loin de là. Mais par principe le jeu de course classique n'est pas la came de la franchise, pas de raison de changer ils proposent déjà quelque chose d'original et addictif.

Oui le jeu est bien tel qu'il est mais ca reste etonnant :

On sent dans le style l'inspiration et l'adulation des jeux de caisse arcade façon SEGA... et ils se contentent de produire un jeu de timescoring. Moi j'aurai tout de suite envie de produire à coté un Daytona-SCUDRace like !

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par drfloyd le Sam 26 Mar 2016 - 10:43

Concours lancé sur la piste 1 (bah oui tout simplement LOL) :

http://www.gamopat-forum.com/t86142-jeu-3-trackmania-turbo-piste-1

Il y a une autre piste de selectionnée plus tard

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par spaceranger le Sam 26 Mar 2016 - 10:52

C'est bon ça je poste mon score dans la journée  rambo

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par drfloyd le Sam 26 Mar 2016 - 10:55

Yes !!!!

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par ekarrissor le Sam 26 Mar 2016 - 12:28

Il manque selon moi une ou 2 vus supplémentaires.
En multi avec 50 ghosts devant soi, on perd vraiment en visibilité.

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par Earthworm jo le Sam 26 Mar 2016 - 12:44

Moi seule la vue "1ère personne" imposée lors de looping me dérange.

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par drfloyd le Sam 26 Mar 2016 - 13:10

oui pourquoi cette vue imposée ? Pour des raisons techniques ? Je pige pas trop

Sinon il manque aussi de vrais replay

N'oubliez pas d'aller poster une photo de votre record sur la piste 1 :
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J'en choisirai une beaucoup plus technique ensuite

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par barbarian_bros le Sam 26 Mar 2016 - 13:18

@Earthworm jo a écrit:Moi seule la vue "1ère personne" imposée lors de looping me dérange.

La vue 1ere personne devrait être la seule autorisée dans un jeu de course :p

Plus sérieusement, le passage obligatoire en vue cockpit pour les loopings était déjà présent en 2006 dan TM Nations, si je me souviens bien c'est parce qu'ils se sont rendu compte que la plupart des joueurs n'arrivent pas à garder le contrôle du véhicule en vue externe quand celui-ci est retourné : logiquement il faut inverser les contrôles droite/gauche' quand on roule "à l'envers", ce qui n'est pas nécessaire en vue interne vu que le pilote est lui aussi à l'envers et que sa gauche reste la gauche du véhicule.



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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par Snoz le Sam 26 Mar 2016 - 14:26

@ekarrissor a écrit:Il manque selon moi une ou 2 vus supplémentaires.
En multi avec 50 ghosts devant soi, on perd vraiment en visibilité.
Logiquement on peut cacher les ghosts dans les TM.

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par drfloyd le Sam 26 Mar 2016 - 21:52

@barbarian_bros a écrit:
@Earthworm jo a écrit:Moi seule la vue "1ère personne" imposée lors de looping me dérange.

La vue 1ere personne devrait être la seule autorisée dans un jeu de course :p

Plus sérieusement, le passage obligatoire en vue cockpit pour les loopings était déjà présent en 2006 dan TM Nations, si je me souviens bien c'est parce qu'ils se sont rendu compte que la plupart des joueurs n'arrivent pas à garder le contrôle du véhicule en vue externe quand celui-ci est retourné : logiquement il faut inverser les contrôles droite/gauche' quand on roule "à l'envers",  ce qui n'est pas nécessaire en vue interne vu que le pilote est lui aussi à l'envers et que sa gauche reste la gauche du véhicule.




heu la je pige pas trop.... pourquoi il faudrait inverser les controles ???

Mario Kart 8.... pas de soucis....

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par Gringos10 le Sam 26 Mar 2016 - 23:05

@drfloyd a écrit:Concours lancé sur la piste 1 (bah oui tout simplement LOL) :

http://www.gamopat-forum.com/t86142-jeu-3-trackmania-turbo-piste-1

Il y a une autre piste de selectionnée plus tard
Chaud! A part le Doc, je suis derrière tout le monde Mr. Green

Sinon, en passant, ça fait des années que je n'ai pas acheté un jeu de voitures, mais vous m'avez donné envie et à 30 euros en boite, c'est vraiment pas du vol!

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Re: TRACKMANIA TURBO

Message par Earthworm jo le Sam 26 Mar 2016 - 23:49

Il faut s'entraîner pour progresser, ce que j'aime c'est que tu alternes entre 4 gameplays totalement différents !

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