DOOM le 13 mai

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Re: DOOM le 13 mai

Message par drfloyd le Dim 15 Mai 2016 - 4:45

bon j'adore DOOM :

http://gamopat.com/2016/05/speedtesting-doom-ps4.html

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Re: DOOM le 13 mai

Message par lessthantod le Dim 15 Mai 2016 - 6:06

@drfloyd a écrit:
@lessthantod a écrit:Moi c'est le gameplay au corps à corps à base de finish move qui me posent problème, un gros problème ...

qu'est ce qui te gène ? Perso je trouve ca dynamique et fun.
Sur les vidéos de gameplay je trouve que ça casse le rythme, ça stop l'action en plein court et je trouve ça frustrant en tant que spectateur ... alors en tant que joueur j'ose même pas imaginer. Et puis ces cinématiques toutes identiques ça doit bien lasser à la longue, ça donne forcément envie de les zapper, non?

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Re: DOOM le 13 mai

Message par drfloyd le Dim 15 Mai 2016 - 10:28

non on en jouant c'est terrible, ca donne une peche d'enfer

De quelle cinématiques tu parles ??? Y a que de l'action !!!

la derniere mise à jour en plus fait que tout tourne a 60FPS, sans le moindre tearing ni ralentissement, c'est dingue ! Et pourtant c'est super animé, avec des effets de lumier,e ombre, particules...

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Re: DOOM le 13 mai

Message par lessthantod le Dim 15 Mai 2016 - 11:03

@drfloyd a écrit:non on en jouant c'est terrible, ca donne une peche d'enfer
OK, ton test est très rassurant sur ce point, et c'est bien là l'essentiel pour un Doom ...

@drfloyd a écrit:De quelle cinématiques tu parles ??? Y a que de l'action !!!
Je parle des séquences lorsqu'on achève les ennemis "à la main", et c'est bien le seul truc qui me gêne (sans avoir tester le jeu, juste à la vue des vidéos de gameplay).


Dernière édition par lessthantod le Dim 15 Mai 2016 - 11:09, édité 1 fois

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Re: DOOM le 13 mai

Message par drfloyd le Dim 15 Mai 2016 - 11:06

ah... ca dure 1 seconde... c'est super bien fait et gore ! Ca passe inaperçu, ca ne gène en rien le gameplay qui est globalement rapide, fun et jouissif.

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Re: DOOM le 13 mai

Message par lessthantod le Dim 15 Mai 2016 - 11:12

C'est très, très rassurant ce que tu me dis là thumleft ... mais n'y a-t-il vraiment aucune possibilité de désactiver ces séquences (dans les options) pour accélérer encore plus l'action. Je ne pense pas vu que c'est partie intégrante du gameplay pour récupérer plus de vie et de munition ... mais sait-on jamais?

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Re: DOOM le 13 mai

Message par drfloyd le Dim 15 Mai 2016 - 11:24

non ca fait parti du gameplay , ca evite les moments de flou/panique quand tu es collé à un monstre, tu cliques sur le stick droit et tu le défonces...

Il est clair que ca reduit le gunfight... et que ca modifie la façon de jouer... je ne pourrais dire si c'est un defaut, mais c'est tellement dynamique ce jeu que bon, ca va, j'accepte ce choix de gameplay.

Une option de jeu sans cet aspect aurait en effet été bienvenue peut etre

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Re: DOOM le 13 mai

Message par Gringos10 le Dim 15 Mai 2016 - 12:02

@drfloyd a écrit:
Le meilleur FPS de cette génération.
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Re: DOOM le 13 mai

Message par Docteur Nambu le Dim 15 Mai 2016 - 12:03

@lessthantod a écrit: c'est partie intégrante du gameplay pour récupérer plus de vie et de munition ... mais sait-on jamais?

Yop, franchement c'est ça.
1) Ca te fous la pression pour rusher au milieu des ennemis et achever le plus faible, tout ça pour récupérer un peu de vie.
2) ca te laisse une seconde le temps de souffler avant de repartir dans la mélée.
3) pour éviter la lassitude tu peux varier les angles, l'effet n'est pas le même suivant ce que tu vises ou d'où tu arrives. Si tu es près d'un mur ça interagit avec (ça me fait penser à Condemned 2 sur 360 pour assassiner les gars avec le décor). Et au pire en sautant le finish est tellement stylé que tu en redemandes.

Je viens de finir le jeu, je ne suis pas déçu. Le décor de la dernière mission est excellent, par contre les persos en armure ne sont pas assez exploités c'est dommage.

Mais bon dans les codex du menu on peut lire des infos pendant des heures, c'est vraiment bien fichu. J'ai presque eu envie d'essayer le multi qui doit malgré tout être sympa au double shotgun (à vérifier quand même).

Sinon quand on redémarre une mission on garde tout le matos accumulé, se faire des diablotins au BFG c'est quand même rigolo ^^

J'ai terminé le dernier boss au flingue de base, n'oubliez pas de l'upgrader car sans munitions pour les autres guns on a l'air con devant "la chose".

Le seul truc qui me reloose c'est les loadings un peu longs mais surtout les épreuves runiques, pour le coup c'est pas du tout dans la dynamique ultra speed du jeu et le chrono est trop strict (mention spéciale à la rune de déplacement de l'air qui est vraiment pénible à décrocher). Le reste du jeu se boit comme une Despé lime bien fraîche, c'est marrant de voir du gameplay ancestral, simpliste, mais efficace. -Respect -

PS: les cartes "old" à débloquer en secret viennent s'ajouter les unes aux autres pour former un niveau (il y a bien la tronçonneuse à trouver dès la première salle lol). Par contre les ennemis et le perso sont ceux du 4. Je n'ai pas encore utilisé le créateur de map mais pour le coup on peut s'éclater à fourrer des bonus berserk partout et les monstres les plus affreux juste pour le fun ^^

Contrat rempli, durée de vie honnête (13 niveaux mais de plus en plus longs), pas mal de trucs à débloquer et de défis débiles à relever, par contre j'imagine assez mal le mode cauchemar car même avec toutes les upgrades on en chie quand même pas mal; un simple soldat au bouclier peut nous dégommer en quelques secondes. L'animation est au top, l'IA est très correcte, mention spéciale pour les diablotins qui s'accrochent partout, bondissent et continuent de nous canarder comme les saloperies de l'enfer qu'elles sont !

Allez au dodo, j'ai eu ma dose de démons explosés (le jeu est très très au dessus de wolfenstein on s'amuse vraiment !).

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Re: DOOM le 13 mai

Message par lessthantod le Dim 15 Mai 2016 - 20:20

Merci, tout est dit ... Doom est bien de retour smile

J'étais vraiment sceptique, mais Doom 4 a réussi sa mission ... misssion impossible à mes yeux, nous faire oublier ce somnifère de Doom 3 et retourner aux sources de Doom 1&2.

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Re: DOOM le 13 mai

Message par drfloyd le Dim 15 Mai 2016 - 21:40

C'est un vrai "Doom like" en fait... pas un FPS moderne...

Le pari était très risqué et c'est réussi.

Le meilleur jeu de l'année... mais qui sera surement très critiqué par les jeunes qui n'ont pas connu l'époque du Doom Like.

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Re: DOOM le 13 mai

Message par Snoz le Lun 16 Mai 2016 - 6:32

Sympa vos retours les 2 doc', ça donne envie !  cheers

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Re: DOOM le 13 mai

Message par drfloyd le Lun 16 Mai 2016 - 6:40

Les Doc sont là pour vous servir.

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Re: DOOM le 13 mai

Message par Snoz le Lun 16 Mai 2016 - 6:47

JV.com

13/20 sur PS4
14/20 sur PC

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Re: DOOM le 13 mai

Message par drfloyd le Lun 16 Mai 2016 - 9:28

ohnon 
Leurs testeurs sont definitivement à la ramasse....

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Re: DOOM le 13 mai

Message par drfloyd le Lun 16 Mai 2016 - 9:30

"Un scénario anecdotique" ohnon 

"le tout a été clairement ralenti"  ohnon

Retournez mettre vos 19/20 aux jeux Ubisoft.....

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Re: DOOM le 13 mai

Message par oldgamer24 le Lun 16 Mai 2016 - 10:39

@drfloyd a écrit:"Un scénario anecdotique" ohnon 

"le tout a été clairement ralenti"  ohnon

Retournez mettre vos 19/20 aux jeux Ubisoft.....

Pas mieux

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Re: DOOM le 13 mai

Message par lessthantod le Lun 16 Mai 2016 - 10:40

Les lecteurs ne sont pas dupes ...


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Re: DOOM le 13 mai

Message par coq2comb4t le Lun 16 Mai 2016 - 19:20

ouai les test sont catastrophiques.... jai joué tt le week end et je me regal sur le solo! comme ca fait du biennnn

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Re: DOOM le 13 mai

Message par oldgamer24 le Lun 16 Mai 2016 - 20:17

Jeuxactu.com Test DOOM : brutal, viscéral et jouissif ! (16/20)

http://www.jeuxactu.com/test-doom-sur-pc-ps4-et-xbox-one-104034.htm

Bha voilà !

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Re: DOOM le 13 mai

Message par theWave le Lun 16 Mai 2016 - 20:26

Ah là vous faites envie les gars...

Avez vous toujours autant peur lorsque vous ouvrez une porte ? De voir ce que se cache derrière... ça me rappelle la progression sur la SNES avec mon frère ou on flippait vraiment d'ouvrir une simple porte, à court de munitions, moitié dead...

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Re: DOOM le 13 mai

Message par Mastergurt le Lun 16 Mai 2016 - 22:06

@drfloyd a écrit:"Un scénario anecdotique" ohnon 

"le tout a été clairement ralenti"  ohnon

Retournez mettre vos 19/20 aux jeux Ubisoft.....

C' est clair. On ne peut plus rien attendre de la presse généraliste qui s' est éteinte avec les meilleures magazines papier des années 90'.Honteux tant de désinformation. Honteux quand on sait qu' ils font la pluie et le beau temps tellement des joueurs conditionnent leurs achats à cause d' eux.

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Re: DOOM le 13 mai

Message par coq2comb4t le Mar 17 Mai 2016 - 0:11

oui.par contre je trouve que la presse papier est plus juste dans ses tests

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Re: DOOM le 13 mai

Message par Seb25 le Mar 17 Mai 2016 - 22:58

D'après les test, tout le monde s'accorde à dire que le multi est moins bon, ça s'expliquerait par le fait que ce soit Certain affinity qui l'ait fait mais on peut espérer que des maj corrigeront ça, par ex au niveau de l'impact des armes différent du solo, le lance roquette surtout.

Juste dommage qu'il n'y ait pas de multi en local, ce serait peut être possible sur PS4 Neo, grâce à son surplus de puissance, avoir du multi à 4 en écran splitté à l'ancienne, on peut rêver.

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Re: DOOM le 13 mai

Message par lessthantod le Mer 18 Mai 2016 - 2:03

La note GK est tombée, et c'est un très bon 7 ... thumleft Test GK de Doom thumleft

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Re: DOOM le 13 mai

Message par kalo99 le Mer 18 Mai 2016 - 2:59

J'adore le: On débranche le cerveau et on joue.

Ça devrait être comme ça pour tous les shooters.

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Re: DOOM le 13 mai

Message par ShiningBZH le Mer 18 Mai 2016 - 3:09

Oui mais attention je vois qu'il dit qu'il y a 2 fois plus d'IPS que sur uncharted 4 , donc soit il joue sur PC avec un écran 120HZ ou 144HZ soit Uncharted tourne en 30 FPS ce que j'en doute , donc ce test est valable que pour la version PC et non console !

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Re: DOOM le 13 mai

Message par lessthantod le Mer 18 Mai 2016 - 3:09

C'est le test version PC Wink

@kalo99 a écrit:J'adore le: On débranche le cerveau et on joue.

Ça devrait être comme ça pour tous les shooters.
Et pourquoi donc? What the fuck ?!?

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Re: DOOM le 13 mai

Message par ShiningBZH le Mer 18 Mai 2016 - 3:13

Ok donc le comparatif à Uncharted 4 ne vaut rien puisque se dernier n'existe pas sur PC Very Happy

L'éditeur de niveau est dispo sur PS4 ?

Framerate stable sur PS4 ? toujours à 60 ? Si il sort un test console au moins 3 points positifs vont disparaître Sad

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Re: DOOM le 13 mai

Message par lessthantod le Mer 18 Mai 2016 - 3:27

En fait non c'est toi qui avait raison, c'est un test unique pour versions consoles et PC, il y a juste un encart supplémentaire pour expliquer les apports de la version PC ...


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Re: DOOM le 13 mai

Message par ShiningBZH le Mer 18 Mai 2016 - 4:26

Le meilleur testeur en ce moment Very Happy :


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Re: DOOM le 13 mai

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