MXGP 2

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Re: MXGP 2

Message par drfloyd le Dim 1 Mai 2016 - 10:56

bon ca y est je maitrise... bordel, c'est un peu le Dark Souls du jeu de moto Mr. Green

En utilisant que le frein arrière... et en profitant des améliorations de ma moto

C'est vraiment esprit simu niveau exigeance en course.

Par contre je confirme tous les credits qu'on peut récupérer, ils sont valables partout et tout le temps.... j'ai réinialisé ma carrière, et bien je profitais encore des améliorations de ma moto, c'est étrange comme concept... Sauf si j'ai rien compris

Bon après on s'en fout suffit de choisir une moto sans amélioration....

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Re: MXGP 2

Message par drfloyd le Dim 1 Mai 2016 - 11:43

mon avis sur ce jeu :

http://gamopat.com/2016/05/speedtesting-mxgp-2-ps4.html

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Re: MXGP 2

Message par Frank Drebin le Lun 2 Mai 2016 - 0:21

Bon petit test, j'ai à peu près le même ressenti que toi. J'aurais mis 1 suppo de moins car j'ai plus l'impression d'un MXGP 1.5 plutôt qu'un 2. Mais en y réfléchissant il n'y a pas grande nouveauté à apporter à ce genre de jeu: les circuits et pilotes officiels y sont, le gameplay très sympa avec une moto qui se contrôle très bien avec des commandes personnalisables, du challenge...Un bon jeu mais je me répéte ceux qui ont le 1 ça vaut pas le coup d'y mettre le prix fort.

PS:Merci de me propulser au rang de spécialiste mécanique, moi qui n'ai jamais mis les mains dans un moteur! J'adore juste les jeux de course (bagnoles, moto même vélo!) depuis longtemps. Un simple coup d'oeil au classement de scoring de Dirt Rally et on voit tout de suite qu'il y a des vrais pros sur ce forum, mais sûrement pas moi!(En plus j'adore Drive Club, preuve que j'ai aucun goût en la matière n'est-ce pas Doc? MDR).

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Re: MXGP 2

Message par drfloyd le Lun 2 Mai 2016 - 7:20

@Frank Drebin a écrit:

PS:Merci de me propulser au rang de spécialiste mécanique, moi qui n'ai jamais mis les mains dans un moteur!

bah c'etait une boutade pour te faire rire Wink

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Re: MXGP 2

Message par drfloyd le Mar 3 Mai 2016 - 23:45

Après quelques jours, c'est mon jeu de "caisse" préféré du moment, oserai-je dire Mr. Green

Beaucoup plus addictif et imprevisible qu'un jeu de type Forza et même Project CARS, y a un sacré suspens à chaque course, l'immersion est meilleure... je m'éclate avec ce jeu !

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Re: MXGP 2

Message par Frank Drebin le Mer 4 Mai 2016 - 0:18

Moi aussi je m'éclate, plusieurs heures de jeu j'ai presque fini la 1ere saison de la carrière. Je vais sûrement passer en difficile car avec le temps ça devient un peu moins tendu et intense. Mais c'est du trés bon gameplay! Les courses en stadium sont sympas aussi et les événements réels rajoutent du piment et du challenge, vraiment un jeu complet, je vais peut-être même essayer en ligne du coup!

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Re: MXGP 2

Message par drfloyd le Mer 4 Mai 2016 - 7:05

Hue moi je vais rester en normal, parce que purée.... Je suis pas près de remporter le championnat du monde !

Mon coup de coeur 2016 pour l'instant.

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Re: MXGP 2

Message par Frank Drebin le Jeu 5 Mai 2016 - 6:36

Il me reste 4 ou 5 grands prix et je passerais à la catégorie supérieure (MXGP), j'attendrais un peu avant de relever la difficulté...Mardi j'ai enchainé les victoires en grand prix mais hier je n'ai accroché que des places d'honneur, comme si j'avais perdu mon "swing" MDR. Par contre j'ai des sous mais pas moyen de changer de moto ou d'acheter des améliorations en carrière, tu as réussi doc?
Après je vais m'attaquer aux évenements réels qui m'ont l'air vachement bien foutu!

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Re: MXGP 2

Message par drfloyd le Jeu 5 Mai 2016 - 9:41

Comment on passe en MXGP en fait ? Il faut gagner un championnat ?

Changer de moto je n'ai pas essayé, mais l'améliorer oui bien sur... avant une course il suffit d'aller dans personnaliser et Moto. Moi j'ai changé l'échappement en priorité pour gagner de la vitesse.

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Re: MXGP 2

Message par Frank Drebin le Jeu 5 Mai 2016 - 12:16

Si c'est comme le 1 le MXGP se débloque en gagnant le 1er championnat...(je parle de la carrière)
J'étais tellement pris dans la saison que j'ai même pas trop cherché à améliorer la moto, j'ai un peu peur que ça facilite trop...Je vais voir ce que ça donne...

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Re: MXGP 2

Message par drfloyd le Jeu 5 Mai 2016 - 13:22

moi j'ai amélioré ma moto des que possible, mais bon ce n'est pas cheaté, si tu es mauvais tu restes mauvais MDR

Je suis pas près de gagner le championnat, je stresse à chaque fois, surtout en fin de course...

C'est génial, j'adore, c'est mon jeu de l'année pour l'instant.

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Re: MXGP 2

Message par drfloyd le Jeu 5 Mai 2016 - 21:46

bon un gros reproche quand meme : pas de podium !!!!

(Maintenant que je gagne des courses.... Mr. Green )

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Re: MXGP 2

Message par Frank Drebin le Lun 9 Mai 2016 - 17:59

J'ai enfin fait les améliorations de ma bécane pour terminer ma 1ere saison en MX2 et je confirme qu'il faut passer en difficile voire réaliste pour avoir du challenge. Comme prévu j'ai reçu des offres d'écuries et je suis passé en MXGP avec une moto améliorée et en réaliste, ça bagarre bien et on continue à se marrer!

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Re: MXGP 2

Message par drfloyd le Lun 9 Mai 2016 - 18:02

ouais je commence a gagner pas mal de courses, j'ai pris le coup. Mais je ne serai pas champion des la premiere saison, j'ai trop mal débuté. je suis parti pour une 2eme saison de MX2.

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Re: MXGP 2

Message par Toerka le Lun 9 Mai 2016 - 22:24

J'ai enfin reçu le mien ce midi ( je devais le recevoir le 4 ...)
 
Du coup je m’étais remis au 1 histoire de me remémorer les circuits .


J'ai fais 2 courses en carrière en difficulté max et physique réaliste du coup je squatte les tréfonds du classement .


pourtant sur le 1 en mx2 je leurs mettais 3 sec au tours 

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Re: MXGP 2

Message par drfloyd le Lun 9 Mai 2016 - 23:34

Reviens en mode normal Mr. Green

Tu le trouves comment sinon le jeu ?

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Re: MXGP 2

Message par Frank Drebin le Mar 10 Mai 2016 - 0:26

@Toerka a écrit:J'ai enfin reçu le mien ce midi ( je devais le recevoir le 4 ...)
 
Du coup je m’étais remis au 1 histoire de me remémorer les circuits .


J'ai fais 2 courses en carrière en difficulté max et physique réaliste du coup je squatte les tréfonds du classement .


pourtant sur le 1 en mx2 je leurs mettais 3 sec au tours 

Enfin du monde, ça fait plaisir... On commencait à tourner en rond avec le Doc! Razz

En début de carrière ta moto est pas pourrie mais pas géniale non plus.Donc en difficile c'est quasi impossible, moi en mode normal je n'ai commencé à gagner qu'au bout de 3 ou 4 courses. Par contre dès que tu boostes la bécane il vaut mieux augmenter la difficulté sinon tu termines avec 15 secondes d'avance sur le 2ème!

Le MXGP est un peu plus rapide que le MX2, je crois que le Cairoli va être chaud à battre! Après ma 2éme saison je m'attaquerais aux événements réels, j'en ai fait 2 ou 3 qui m'ont déjà bien plu!

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Re: MXGP 2

Message par Toerka le Mar 10 Mai 2016 - 16:22

Apres les 2 courses de pré-saison où j'ai fini  dernier ou avant dernier , j'ai eu de quoi acheter des freins , des pneus et des jantes .

Je ne sais pas si c'est légères modifs/améliorations mais lors de la première course j'ai fais  3eme aux qualif et 3 et 5 en course .

Avec le fric gagné j'ai acheté un échappement , le meilleur possible , a la 2eme course je fais 5eme et 1er ,  je fini quand même 1er au général de cette course .

J'ai ma bécane améliorée a fond  je suis 2eme au classement général  et j'ai fais les essais et qualif de la 3eme course , j'ai fini 1er avec 2.6 sec d'avance . 
Un peu le même soucis que sur le 1 , une fois que l'on gère un peu l'IA est nunulle on a l’impression de voir un troupeau de poulets sans têtes des fois .


Je trouve le jeu vraiment excellent , il est plutôt beau . Le gameplay vraiment kiffant c'est un bon mix entre simu et arcade on s'amuse et il faut quand même un peu de skill , j'ai déjà 4 heures de jeu et je ne suis qu'a la 3eme course je tourne entre 20 / 30 minutes en essais et qualif histoire de connaitre le circuit par cœur et de faire un tours quasi parfait  et que j'adore le gameplay

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Re: MXGP 2

Message par Frank Drebin le Mer 11 Mai 2016 - 0:21

L'I.A est loin d'être parfaite mais en réaliste il y a du challenge quand même, il faut juste ne pas utiliser le rewind (en réaliste je pensais justement qu'on en avait pas mais ils en laissent quand même 4, incohérent!)
3 acheteurs sur le forum et 3 avis positifs, espérons qu'il aura son petit succès quand même qu'ils poursuivent la licence!

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Re: MXGP 2

Message par drfloyd le Mer 11 Mai 2016 - 7:20

(Petit rappel : Attention à ne pas confondre IA et difficulté)

Frank, je crois qu'il y a une option pour supprimer le Rewind totalement, perso je n'en ai pas en mode NORMAL.

Achetez ce jeu, c'est de la bombe vidéoludique !

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Re: MXGP 2

Message par Dexter-95 le Mer 11 Mai 2016 - 23:38

bon ça y est alors il faut que je me le trouve ? beaucoup plus dur que le 1 !!!! ça c'est cool faut que je test !!!!!

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Re: MXGP 2

Message par drfloyd le Ven 13 Mai 2016 - 0:23

je sais pas si il est plus dur que le 1.

En tout moi j'adore, c'est mon Uncharted 4 de l'année à moi pour l'instant

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Re: MXGP 2

Message par Frank Drebin le Mar 24 Mai 2016 - 1:06

Je l'ai repris après une parenthèse Uncharted 4, toujours aussi sympa et en réaliste les courses sont vraiment bien dures...Par contre ma 2e saison en carrière est foutue, j'ai voulu créer ma propre écurie et il me l'a foutue en MXGP 2! Je n'aurais pas été champion MXGP mais j'étais pas trop mal placé au général, dommage...Impossible de changer de moto aussi j'en ai acheté une autre mais impossible de jouer avec je ne peux prendre que la première, un truc que j'ai pas capté peut-être? Bref pas très instinctif au niveau de l'environnement (en mode carrière du moins).
Sinon les événements réels sont vraiment sympas (et durs aussi!)

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Re: MXGP 2

Message par drfloyd le Mer 25 Mai 2016 - 19:25

il manque vraiment la remise des trophées, c'est dommage.

Très bon jeu globalement, avec une réalisation nextgen ca serait une tuerie.

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Re: MXGP 2

Message par Toerka le Mer 25 Mai 2016 - 19:46

Je fais une course par jour je prends toujours du plaisir avec le gameplay . 

C'est dommage que le motocross n'est pas plus de succès , c'est tellement plus interessant que les course de caisses , un gros studio comme Turn 10 pourrais faire un super jeu

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Re: MXGP 2

Message par drfloyd le Jeu 26 Mai 2016 - 8:12

non pitié pas Turn10 avec leur jeu de caisse générique et froid !!!!

Mais il est clair qu'on pourrait faire un superbe moteur de jeu.

C'est dommage que le championnat debute par une course peu interessante et de nuit, qui ne met pas du tout en valeur le rendu graphique... ca donne une mauvaise impression dès le départ.

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Re: MXGP 2

Message par PC-kid le Lun 30 Mai 2016 - 11:43

Voila à cause de vous suivre vous et vos conversations, je me suis pris le jeu ! Bravo à vous ! MDR

Je l'ai trouvé pas trop cher. Hop ! Ce sera mon tout premier jeu de motocross !

Plus qu'a attendre...

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Re: MXGP 2

Message par Frank Drebin le Jeu 2 Juin 2016 - 6:37

Cool! Un de plus! thumleft

Pour ma part j'ai fait 3 saisons en carrière et j'ai remporté le MXGP en réaliste...Certains circuits sont cotons mais sur la longueur du championnat c'est largement faisable. Je me suis lancé dans les événements réels que j'ai fini rapidement, déçu par le manque de diversité (en gros il faut toujours terminer premier suite à une chute...)
Je vais continuer mon petit tour du jeu avec le trophée des nations et le stadium series, mais n'étant pas fan du jeu en ligne j'ai peur qu'une fois toutes ces épreuves finies en réaliste il parte sur l'étagère... Il m'aura sacrément occupé quand même, excellent jeu!

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Re: MXGP 2

Message par Dexter-95 le Jeu 2 Juin 2016 - 7:32

Personne ne l'a acheté sur la One tous sur PS4 ?

J'ai vu hier que le démo était dispo sur le store M$

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Re: MXGP 2

Message par drfloyd le Jeu 2 Juin 2016 - 7:57

le jeu etant techniquement pas au top, petit studio oblige, je ne prefere meme pas voir la version XOne qui doit etre proposer des ralentissements assez dégueu à mon avis....

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Re: MXGP 2

Message par Dexter-95 le Jeu 2 Juin 2016 - 8:13

bah la demo ne ralenti pas j'ai testé hier soir

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Re: MXGP 2

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