Nier Automata

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Re: Nier Automata

Message par FK-corporation le Mar 14 Mar 2017 - 12:50

Super article effectivement, ça fait du bien de voir que les gens s'intéressent aussi aux jeux qui sortent de l'ordinaire.

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Re: Nier Automata

Message par Vaval le Mar 14 Mar 2017 - 13:14

Pixels est un excellent site proposant des articles de très grande qualité sur les univers du jeux vidéo et du numérique. Perso c'est ma référence française avec Gamekult. JV.com et Gameblog peuvent aller se rhabiller.

J'ai pas lu leur test de Nier, trop peur du spoil. Je m'y attarderai dès que j'aurai fini le jeu.
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Re: Nier Automata

Message par FK-corporation le Mar 14 Mar 2017 - 13:47

C'est incroyable à quel point ce jeu joue avec toi. Il y a un côté Kojima dans ce Nier, c'est assez flagrant comme inspiration.
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Re: Nier Automata

Message par sebnec le Mar 14 Mar 2017 - 14:06

@spip a écrit:Un beau papier sur le site du Monde :
http://www.lemonde.fr/pixels/article/2017/03/11/on-a-teste-nier-automata-le-jeu-video-qui-melange-terminator-et-malraux_5092992_4408996.html
Après celui de BOTW, je commence à les apprécier.

Normal, c'est signé Daniel Andreyev (Kamui chez GK). Depuis que William Audureau a été embauché chez Le Monde ils ont fait entrer d'autres belles plumes, ça a crédibilisé le journal en matière de jeu vidéo en quelques mois seulement. Belle politique éditoriale.
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Re: Nier Automata

Message par baalst le Mer 15 Mar 2017 - 0:10

Punaise , je n'ai pas lâché la manette en 3 heures de jeu, j'ai tout de suite accroché à l'histoire, au gameplay nerveux, la musique vraiment magnifique, le jeu d'angle de caméra entre le passage des déplacements en 2D/3D, les phases shoot them up, les boss, le système de lvl up .

J'explore un peu ce monde ouvert en faisant les quêtes annexes.
J'ai trouvé quelque référence au premier nier mais bon je laisse le joueur découvrir par lui même.
Au début , j'ai trouvé les couleurs ternes mais une fois arrivé dans cette ville en ruine, la palette de couleur est vraiment belle.

Bon, il n'a pas les graphismes d'un horizon par exemple mais cette fluidité hallucinante par contre j'ai ressenti des chutes de framerate par moment en me baladant dans cet univers.

Le point négatif pour l'instant pour moi , c'est les murs invisibles, on pense pouvoir rentré dans des ruines en faite non.

J'ai bien envie d'en savoir plus sur ces automates qu'on doit combattre , leur existence, le passé de la planéte.
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Re: Nier Automata

Message par FK-corporation le Mer 15 Mar 2017 - 8:35

J'en suis à 23h de jeu, j'ai obtenu la fin A et H mais cela ne correspond à rien. Nier Automata est assez court, je l'ai fini en 18h en prenant mon temps. Le truc c'est que le NG+ est obligatoire car on recommence le jeu Avec 9S et donc son point de vue. 

Cela permet de voir le jeu sous un angle différent. Il ne faut surtout pas s'arrêter à la première fin du jeu sinon il n'a aucun intérêt et vous passerez à côté.
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Re: Nier Automata

Message par baalst le Mer 15 Mar 2017 - 16:29

J'ai une question concernant la pêche. 
Est ce qu'il faut garder les poissons pour une quête plus tard ou je peux les vendre au magasin?

Pareil pour la viande d'élan blanche, ça vaut 15000G , revendre ou conserver ?
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Re: Nier Automata

Message par FK-corporation le Mer 15 Mar 2017 - 17:19

Je sais pas, pour l'instant je garde tout.
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Re: Nier Automata

Message par Vaval le Mer 15 Mar 2017 - 19:46

Jeu pré-commandé, il est dans ma bibliothèque Steam, mais je dois attendre la nuit de jeudi à vendredi pour le télécharger. Très hâte de m'y mettre!
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Re: Nier Automata

Message par Gringos10 le Mer 15 Mar 2017 - 19:54

Mr.Kluwe a écrit:ma bibliothèque Steam!

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Re: Nier Automata

Message par FK-corporation le Mer 15 Mar 2017 - 19:56

Un modo peut modifier le titre et mettre un A majuscule à Automata ? Ça me stresse, merci.
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Re: Nier Automata

Message par Gringos10 le Mer 15 Mar 2017 - 19:57

@FK-corporation a écrit:Un modo peut modifier le titre et mettre un A majuscule à Automata ? Ça me stresse, merci.

Ca va mieux? bebedoc

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Re: Nier Automata

Message par Vaval le Mer 15 Mar 2017 - 20:08

@Gringos10 a écrit:
Mr.Kluwe a écrit:ma bibliothèque Steam!

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Re: Nier Automata

Message par Loneken le Jeu 16 Mar 2017 - 0:37

26 fins parait il... 26 runs minimum donc...

Des nouveaux chapitres entiers parfois, des nouveaux persos, nouvelles rencontres, nouvelles quêtes annexes, nouveaux embranchements...

Rien que le system de personnalisation... c'est juste du pur génie... et ça enrichi tellement les gameplays et les capacités du perso déjà très variés à la base!

Un sacré marche pied et un gros coup de projo pour la sortie du film Ghost in the shell avec "starlette" Johansson (et par extension la ressortie des DVD/BR des films d'animation originaux et remasterisé et des mangas/série animé) must have bien évidemment pour les hérétiques qui ne connaissent pas l'oeuvre majeure de Masamune Shirow (Appleseed, Dominion Tank Police etc...).

y'a vraiment une thématique et une ambiance qui s'en approche sans parler des musiques et de certaines explorations philosophique...

Et puisque je parle manga d'animation allez donc vous trouver et visionner "Robot Carnival" un recueil de courts métrages d'animation sur la thématique des robots.

Du culte!

FK-corpo je te laisse l'honneur du test, fouettage de cul à l’ortie et aux ronces si c'est raté... Wink
Applaudissement et félicitation d'usage dans le cas contraire...

Tu as déjà toute ma sympathie... et la pression... urgence

Bon jeu à tous les gens.
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Re: Nier Automata

Message par FK-corporation le Jeu 16 Mar 2017 - 10:26

Aha ne t'inquiète pas pour le test, il sera fait avec amour.
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Re: Nier Automata

Message par baalst le Jeu 16 Mar 2017 - 22:51

Je viens de finir mon premier run en 15 heures et le personnage au second plan 9S m'a bien intrigué par rapport à notre androide 2B.
J'ai ressenti un peu trop de rush dans l'histoire comme une impression d'avoir retirer des parties de l'histoire, il ont peut être garder des ressources pour le new game +.
J'ai fait 90% du jeu avec un casque pour la musique magistrale.
Dis donc la fin H un peu abusé au passage MDR

edit: avec 45% des quêtes secondaires au compteur
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Re: Nier Automata

Message par Vaval le Ven 17 Mar 2017 - 20:33

Enfin j'ai pu jouer à ce Nier (1h15). Gros coup de gueule, le portage pc est catastrophique. En gros, dès que je passe en plein écran, j'ai des bandes noires des 4 côtés de l'image, les couleurs sont dégueulasses et la fluidité en prend un coup. Bizarrement, quand je lance le jeu en qualité "élevée, j'ai 40-50 fps, et en "faible" je descends à 30 fps MDR

En mode fenêtré tout va bien, le jeu tourne parfaitement et il est plutôt très joli. L'image apparaît en plein écran et j'ai juste une petite barre blanche sur le dessus (un peu gênant mais rien de méchant).

Les japonais nous montrent encore une fois leur incapacité à sortir un jeu correctement optimisé sur PC. Sinon le titre a l'air hyper cool Very Happy
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Re: Nier Automata

Message par Vaval le Ven 17 Mar 2017 - 22:37

3 heures de jeu, ça a un peu de mal à décoller, même si l'intro est assez ouf. Pour l'instant j'enchaîne surtout les quêtes à la con de récupération de matos.

L'écriture semble au rendez-vous, la bande son déchire, et le gameplay est assez nerveux. Par contre niveau environnement je suis pas hyper convaincu, c'est assez sobre pour le moment (une usine, une ville abandonnée, un début de désert), la tour et le village en bord de mer du premier m'avaient plus scotchés.

Graphiquement parlant, c'est pas mal, les effets de lumière et les personnages sont bien foutus. Quel dommage que l'optimisation ne soit pas au rendez-vous et m'oblige à jouer en mode fenêtre. En gros, ça donne ça, pas hyper dérangeant, mais dommageable quand même...

Spoiler:
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Re: Nier Automata

Message par Snoz le Ven 17 Mar 2017 - 22:46

pc master race qui disait
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Re: Nier Automata

Message par FK-corporation le Ven 17 Mar 2017 - 22:49

@Snoz a écrit:pc master race qui disait
MDR
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Re: Nier Automata

Message par Vaval le Ven 17 Mar 2017 - 22:51

C'est pas la plateforme qu'il faut remettre en cause, c'est l'incompétence des développeurs Wink
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Re: Nier Automata

Message par Myrage le Ven 17 Mar 2017 - 23:02

oh il doit y avoir un fichier à reparer qui traine quelque part MDR
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Re: Nier Automata

Message par Vaval le Ven 17 Mar 2017 - 23:04

Renseignement pris, c'est le 1080p qui passe pas en fullscreen pour une raison inconnue (alors que la 2K et la 4K ne posent pas de soucis). Du coup, le jeu passe en 900p, la résolution sur PS4 si je ne m'abuse. Et là, mes excuses, mais même fenêtré, je garde largement ma version pc tellement la différence est énorme à l'écran.
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Re: Nier Automata

Message par Vaval le Dim 19 Mar 2017 - 12:29

Soucis techniques réglés rapidement avec le logiciel Borderless Gaming. Sans déconner, pas foutu de mettre un mode plein écran sans bug, bravo Platinum Games.

Bref, je fais tourner au max, et graphiquement je le trouve plutôt réussi. Certaines textures sont grossières, mais les animations et les effets sont top. Pas de chutes de framerate, c'est très fluide en 60fps.

Le jeu en lui même est excellent. Le feeling des combats est bon, l'histoire est prenante et les boss ont de la gueule. La BO est parfaite aussi. Par contre, y'a vraiment trop d'allers/retours. J'ai des tonnes de quêtes annexes qui me font traverser la map en long, en large et en travers. Pourquoi y'a pas de trajet rapide sérieux? Ca ruine un peu l'expérience.

Ah oui, vos spoiler sur l'histoire, encore une fois, vous les gardez pour vous. Un post au dessus précise qu'on incarne 9S dans le NG+. J'aurais aimé le découvrir par moi-même, c'est vraiment nul de balancer des trucs comme ça hors balise
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Re: Nier Automata

Message par Beaulaireau le Dim 19 Mar 2017 - 21:28

@vaval

Merci pour tout de le relayer je ne l'avais pas lu...
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Re: Nier Automata

Message par toyafr le Lun 20 Mar 2017 - 9:47

fini !

je viens de recommencer le new game + est pas mal de chose change pour l'instant. de se que j'ai lu il y aurai 26 fin différente dont 6 fin principale.

je comprenais pas le PEGI 18 et maintenant que j'ai vu la fin je comprend mieux:o sa ma scotché !
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Re: Nier Automata

Message par FK-corporation le Lun 20 Mar 2017 - 10:09

Fini le jeu une deuxième fois, j'ai lancé la partie une troisième fois qui est encore différente. Le début du jeu est assez poussif tout de même mais là le scénario commence vraiment à accélérer.
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Re: Nier Automata

Message par FK-corporation le Lun 20 Mar 2017 - 22:55

J'en suis à 40h de jeu, cela commence à monter en puissance... C'est pour l'instant assez magique comme sensation. Les jeux comme Nier se font tellement rares de nos jours...
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Re: Nier Automata

Message par baalst le Mar 21 Mar 2017 - 13:22

J'ai vu toutes les fins majeures et les principales méritent d'être vue.
Il me manque 2 quêtes annexes, je vois pas ou elles se situent.
J'ai trouvé tous les pods, les pouvoirs des pods, les armes, les fichiers archives à 92%, atteint le niveau max.
Le 3éme run reste mon préféré , on apprend tous sur le projet Yorha mis en place depuis le 1er nier et plein d'autre révélation.

le trophée platine
Spoiler:
je l'ai obtenu mais la flemme de faire les fins inutiles de F à Z, augmenter toutes armes au max et rester 1 heures à poil avec 9S , je n'avais pas envie de laisser la console tourné dans le vent pendant 1H.
Du coup, j'ai payé dans un endroit l'obtention de ces 3 trophées "2 de bronze et 1 argent".J'ai bien fait le tour du jeu et avec mes autres jeux sous blister m'attendent, le temps est précieux

C'est un jeu intéressant à parcourir pour son histoire , sa bande son, le gameplay, la direction artistique, dommage il va pas se vendre comme une grosse licence.


Dernière édition par baalst le Mar 21 Mar 2017 - 14:19, édité 1 fois
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Re: Nier Automata

Message par FK-corporation le Mar 21 Mar 2017 - 13:33

Pareil, je suis à la fin du 3eme run et c'est aussi mon préféré pour l'instant, en attendant le quatrième :)
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Re: Nier Automata

Message par FK-corporation le Mar 21 Mar 2017 - 21:07

Jeu fini une troisème fois... Pfff quelle dinguerie ! Ce jeu à eu seulement 19 sur 20 sur jv.com ?  Mr. Green
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