[Kickstarter] Divinity Original Sin II

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[Kickstarter] Divinity Original Sin II

Message par barbarian_bros le Mer 26 Aoû 2015 - 22:43



Alors que la version 'Enhanced Edition' de Divinity Original Sin doit sortir cet automne avec de nombreuses améliorations (doublage de tous les dialogues, amélioration graphique, interface jouable au Pad, réécriture de chapitres entiers de l'histoire, etc...) sur PC (Windows/Mac/Linux) et sur consoles (PS4 et XBO), Larian vient de lancer une campagne Kickstarter pour financer la suite : Divinity Original Sin II.

Le moins qu'on puisse dire c'est que c'est un succès : là où il avait fallu presque 10 jours au premier épisode pour atteindre les 400.000$, cette fois en moins de 10h le jeu a récolté 450.000$ sur les 500.000 demandés, avec déjà plus de 10.000 contributeurs.

D:OS II se situera longtemps après le premier épisode (plusieurs générations plus tard), sera toujours un RPG avec combats tactiques en tour-par-tour, proposera comme le premier un mode multi co-op jusqu'à 4 joueurs, mais aussi un nouveau mode multi compétitif, chacun sur son écran ou en 'split-screen' (2 joueurs maximum par écran). Le moteur graphique est bien entendu amélioré, et le jeu proposera deux interfaces différentes selon que vous préférez jouer au clavier/souris ou au pad.


Comme pour le premier épisode, le seuil de financement demandé est bas, car Larian  finance une grosse partie du développement sur ses fonds propres (issus du succès du premier épisode), le kickstarter est là pour pour permettre de peaufiner/améliorer le jeu, mais surtout parceque Larian a beaucoup apprécié l'implication des backers lors de la précédente campagne, la fédération d'une communauté autour du jeu pendant le développement et les retours de cette communauté (avis positifs ou non sur certaines features, et même de nombreuses suggestions).

Page Kickstarter
Site officiel
Financement demandé : 500.000$
Fin de la campagne : 30/09/2015
Sortie prévue : décembre 2016
Plate-formes : PC Windows uniquement.
Langues : Anglais avec sous-titres en Français, Allemand, Russe.
Participation minimale pour une version démat : 25$. Pour une version physique : Collector à 125$.


Notes :
-Contrairement au jeu précédent, il n'y aura pas de support physique. L'édition collector ne contient que les goodies (carte, manuel, etc..). Le jeu sera uniquement disponible sur les plates formes Steam et GoG, ils veulent pouvoir le mettre à jour régulièrement sans devoir créer des patches pour les versions physiques à chaque fois.
-Version Windows uniquement. Ils veulent se concentrer d'abord en priorité sur la plate-forme pour laquelle le jeu est pensé. Des version Mac/Linux et peut-être même consoles pourront être annoncées plus tard mais ils ne veulent pas se surcharger avec un développement multiplate-formes.
-Concernant la musique, aucun niveau de récompense ne donne accès à la soundtrack du jeu. Après le décès récent de leur compositeur attitré Kirill Pokrovsky, ils n'ont pas encore cherché qui composera la musique du jeu.

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Re: [Kickstarter] Divinity Original Sin II

Message par barbarian_bros le Jeu 27 Aoû 2015 - 8:19

Et voilà, là où il aura fallu 12 jours au premier volet pour atteindre son seuil de financement, Divinity Original Sin II a mis moins de 12h !



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Re: [Kickstarter] Divinity Original Sin II

Message par Kaspar01 le Dim 13 Sep 2015 - 12:19

interesting!

graphic reminds me Diablo  :)

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Re: [Kickstarter] Divinity Original Sin II

Message par saturnz le Dim 13 Sep 2015 - 17:29

le 1 était génial
vivement le 2
en plus ce sont des belges donc forcément des gars bien !!

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Re: [Kickstarter] Divinity Original Sin II

Message par KhayMarn le Mer 13 Jan 2016 - 10:24

Je finis le un actuellement, vraiment pas mal même si la fin est décevante je trouve. Quoiqu'il en soit rien que le fait qu'il soit pensé pour être joué à 2 en fait un indispensable !

Hate de voir la suite en en espérant un scénario un poil plus surprenant :)

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Re: [Kickstarter] Divinity Original Sin II

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