Löve2D

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Löve2D

Message par Ulydev le Mar 28 Juil 2015 - 20:59

Hello, j'ouvre un petit topic pour discuter de Löve2D. J'y posterais principalement des petites expérimentations que j'y fais, mais n'hésitez pas à poster vos travaux ou à poser vos questions si vous en avez Wink

J'ai fait un petit "beat detector" avec l'API love.sound :



Code:
circleRadius = 50
instantEnergy = 0

function love.load()
  soundData = love.sound.newSoundData( "music.wav" )
  source = love.audio.newSource( soundData )
  love.audio.play( source )
end

function love.update(dt)

   local curSample = source:tell( "samples" )

  instantEnergy = 0
  for i=curSample, curSample+1024 do
    instantEnergy = instantEnergy + soundData:getSample(i)^2
  end

end

function love.draw()
  love.graphics.setColor(255, 255, 255)
  circleRadius = 50+instantEnergy*3 --just make it more visible
  if circleRadius > 150 then circleRadius = 150 end --in some songs, instantEnergy might be completely broken

  love.graphics.circle("fill", 400, 300, circleRadius)
end
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Re: Löve2D

Message par Ulydev le Ven 7 Aoû 2015 - 15:07

Petite avancée sur un jeu de plate-forme :
http://giant.gfycat.com/SevereIndolentAltiplanochinchillamouse

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Re: Löve2D

Message par Ulydev le Sam 8 Aoû 2015 - 16:19

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Re: Löve2D

Message par drfloyd le Sam 8 Aoû 2015 - 21:58

ton topic a du mal à trouver un public :/

perso je ne connais pas, et je n'ai pas assez de temps pour m'y plonger...

espérons que d'autres fans viendront discuter avec toi.

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Re: Löve2D

Message par Ataré le Sam 8 Aoû 2015 - 22:17

moi j'avais commencer l'excellent tuto d Ulydev
puis ensuite je me suis mis à Unity2D

je reste sur unity2D pour le moment

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Re: Löve2D

Message par philip le Mer 12 Aoû 2015 - 15:32

Pour les outils, Les spécialistes en programmation me semble plus approprié, non ?
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Re: Löve2D

Message par Invité le Mer 12 Aoû 2015 - 15:32

Bonne idée, je déplace.

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Re: Löve2D

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