GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par rocky007 le Lun 6 Juil 2015 - 17:48

@TOUKO a écrit:
ah bon ?  je ne vois vraiment pas où la version est meilleure
Ah bon !,je comprends maintenant pourquoi tu as acheté un ST  Mr. Green

Aller, je t'aide, voilà la version amiga de rtype2 :

je suis désolé, je ne comprends toujours pas... tu compares RType 1 et Rtype 2..
de plus c'est toujours une beta


Dernière édition par rocky007 le Lun 6 Juil 2015 - 17:55, édité 1 fois

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par rocky007 le Lun 6 Juil 2015 - 17:49

@TOUKO a écrit:l'anim de la cascade semble précalculée .

il y a en effet deux gros fichier dans l'archive qui correspondent à la scène de début et la scène de fin.

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par TOUKO le Lun 6 Juil 2015 - 21:08

je suis désolé, je ne comprends toujours pas... tu compares RType 1 et Rtype 2..
de plus c'est toujours une beta
Juste pour te montrer que rtype 1 sur amiga est juste une erreur,un portage vite fait de la version ST,donc le comparer avec une version STE qui sort 25 ans après ça prouve rien .
maintenant je me demande jusqu'où le codeur de la version STE va aller .

il y a en effet deux gros fichier dans l'archive qui correspondent à la scène de début et la scène de fin.
C'est ce qui me semblait, dommage, mais les anims sont super classes qd même, j'avoue . Wink

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par Doctoritchy le Lun 6 Juil 2015 - 21:52

ce qui serais top c'est un portage de hotline miami sur ST et AMiga :) ( rien que la Zic est excelente ^^ )

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par cryodav76 le Lun 6 Juil 2015 - 23:19



animation,au moins c'est d'epoque...

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par rocky007 le Mar 7 Juil 2015 - 1:12

la vidéo avait déjà été postée, mais c'est toujours un régal de la revoir et d'imaginer le jeu que cela aurait pu être.

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par cryodav76 le Mar 7 Juil 2015 - 8:23

pour répondre sur le multitâche sur a500 bien sur que d'origine ce n'est pas terrible a cause de la lenteur des disquettes,mais avec un disque dur et de la ram,voir une carte accélératrice c'est un tres bon OS
et puis l'amiga ce n'est pas que l'a500 c'est aussi le 2000,le 1200 le 4000 
 d'ailleurs je suis pas seul a dire que l'amiga os a un bon environnement(de nombreux amis développeur,artiste pense pareil
voir a 10:50

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par rocky007 le Mar 7 Juil 2015 - 11:22

donc si je suis ton raisonnement, si on claque 15000FF pour pouvoir exploiter son correctement son Amiga 500 en multitâche, autant alors acheter trois Atari ST, tu pourras aussi faire du multitâche, et en bonus ça reviendra à moitié prix et sans guru !

on peut aussi dire qu'un Atari TT avec carte graphique et accélérateur 060 ça explose l'amiga 500

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par cryodav76 le Mar 7 Juil 2015 - 12:36

pas sur pour le TT MDR

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par cryodav76 le Mar 7 Juil 2015 - 12:42


VS

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par vicomte le Mar 7 Juil 2015 - 15:57


La version Atari Falcon de base (version badmoon) est pas mal

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par rocky007 le Mar 7 Juil 2015 - 17:07

@cryodav76 a écrit:pas sur pour le TT MDR

ben c pas un moche protage de doom tournant sur un TT qui est la preuve Wink
les chiffres sont là, un 68060 VS 68000, avec le processeur du sonore et scroll hardware STe et du 1280x1024 16.7 millions de couleurs, il faut donc pas pas bcp de logique pour faire ta déduction Wink

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par cryodav76 le Mar 7 Juil 2015 - 18:32

@vicomte a écrit:
La version Atari Falcon de base (version badmoon) est pas mal
oui c'est pas mal pour un 68030 a 16mhz
mais on dirai que ça tourne en 2*2 pixel  ou 2*1 contrairement a adoom sur a600

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par romano le Mar 7 Juil 2015 - 18:52

Adoom n'est quand-même pas bien beau. On dirait que les sols ne sont pas en 256 couleurs.

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par cryodav76 le Jeu 9 Juil 2015 - 21:55

@barbarian_bros a écrit:
@TOUKO a écrit:Belle démo, mais pas mal d'effets semblent streamés du DD .

La démo fait 4Mo et nécessite un disque dur, principalement pour streamer la musique (raw audio, 25KHz mono)
la demo fait 14,3mo et il faut 4mo de ram et un disc dur tres  rapide tester que sur ultrasata
ceci dit c'est une belle anim

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par Doctoritchy le Jeu 9 Juil 2015 - 23:03

j'ai tester la démo sur mon ste avec hdd scsi , ça ne rame pas du tout la démo est magnifique et le son est vachement bien :)

mise as part la soluce pour un ecran vga sur le ste qui actuellement est pourrie ^^

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par vicomte le Ven 10 Juil 2015 - 11:18

Paraittrait il que c'est du true color!! sur un STE?

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par Strider le Sam 11 Juil 2015 - 0:05

@vicomte a écrit:Paraittrait il que c'est du true color!! sur un STE?

Les routines de la démo s'inspirent de celles de Zerkman qui affichent au maximum 416x273 pixels avec 48 couleurs par ligne. Je te laisse compter le nombre total de couleurs, on n'est effectivement pas loin du mode "near true color" du Falcon (l'avantage du Falcon est qu'il n'est pas limité à 48 couleurs par ligne évidemment).
Plus d'infos sur le blog de Zerkman : http://zerkman.sector1.fr/index.php?post/2012/10/08/Atari-ST-Multipalette-Picture-file-format

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par Doctoritchy le Sam 11 Juil 2015 - 0:26

oui la démo est true color un régal pour les yeux puis le son est bien as la hauteur , pour peu que l'on branche de bon hp sur la sortie stéréo du ste :) (oublier le hp integré de l'écran ^^ )

mais comme j'ai dit il faut l'ecran d'origine pour profité de la beauté graphique sur ma bidouille ecran vga c'est "moche" couleur fade , artefact divers et un flou aléatoire , vivement un peu de budget pour un bon ecran lcd en 15khz :) ou un bon upscaler ^^

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par rocky007 le Sam 11 Juil 2015 - 0:56

bref, ce qu'un Amiga serait incapable de faire...

en en revient toujours à ce player qui joue des vidéos en 416 x 228, en overscan, 25 fps en 48 couleurs / lignes
et pendant ce temps, les mecs sur amiga s'extasie sur des images scintillante HAM dégueulassement baveuse

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par drfloyd le Sam 11 Juil 2015 - 1:11

@rocky007 a écrit:
et pendant ce temps, les mecs sur amiga s'extasie sur des images scintillante HAM dégueulassement baveuse

Sur Amiga on aimait s'extasier sur des trucs qui servent à rien genre la fonction multitache, les images fixes qui bavent, voire un jeu comme Shadow of the Beast (si on peut appeler ça un jeu ????)

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par cryodav76 le Sam 11 Juil 2015 - 1:52

@rocky007 a écrit:bref, ce qu'un Amiga serait incapable de faire...

en en revient toujours à ce player qui joue des vidéos en 416 x 228, en overscan, 25 fps en 48 couleurs / lignes
et pendant ce temps, les mecs sur amiga s'extasie sur des images scintillante HAM dégueulassement baveuse
comme tu le dis si bien c'est une animation streamé en direct du disque dur
avec de la ram et un disc dur, tous ce que tu critiquai juste avant 
je prefere 1000 fois une demo temps réel,meme si la performance est belle
avec de la ram et disque dur pas mal de chose sont possible tel que ça sur un c64 a 1mhz


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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par rocky007 le Sam 11 Juil 2015 - 8:20

oui tu at tatolament raison, c'est affligeant, même un C64 fait mieux qu'un Amiga...

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par rocky007 le Sam 11 Juil 2015 - 8:25




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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par cryodav76 le Sam 11 Juil 2015 - 11:21

faudrai savoir tu denigre l'amiga parce qu'on dit qu'avec un disque dur l'os est super et d'un autre coté tu nous montre des videos joué sur un disque dur 
c'est en plus tous ce que vous dénoncez sur amiga tout le bling bling lol
c'est une prouesse technique certe mais deja j'aimerai voir sortir d'un st(e) pas forcement un avi publier sur youtube
on voit bien dans la demo la différence entre temps réel et ses animations (qui tourne sur un ste gonflé avec disque dur et 4mo de ram quand meme)

de plus tu t’approprie un logo,la chouette fait par un groupe de développeurs pro amiga et le revendiquant haut et fort
d'ailleurs ces mec disait tout le contraire de vous en terme de piratage
"nos titres AMIGA  sont  piratés? c'est trés bien ça fera vendre des amigas et on vendra plus de copies" Martin Edmondson(le créateur de reflexion)

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par TOUKO le Sam 11 Juil 2015 - 11:50

Ca aussi c'est pas mal, et sans HD avec un simple A500 512 ko .

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par cryodav76 le Sam 11 Juil 2015 - 11:59

@TOUKO a écrit:Ca aussi c'est pas mal, et sans HD avec un simple A500 512 ko .
tu rigoles mais  c'est streamé de la disquette MDR

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par cryodav76 le Sam 11 Juil 2015 - 12:07


celle ci pas de loop 4min de "video"(generé au hazard a ce que j'ai compris) et son d'une disquette 880ko

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par TOUKO le Sam 11 Juil 2015 - 12:40

tu rigoles mais  c'est streamé de la disquette 
Mr. Green
Ah effectivement, 880ko vs des Go c'est toujours pas fairplay pour atari .

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par cryodav76 le Sam 11 Juil 2015 - 12:57



tout amiga 1mo ram,  pas de disque dur ,pas d’extension ram et scsi etc  pas de son streamé du pur codage 300ko et dur pur son et ça tourne sur une machine de 30ans pas sur une machine plus ressente et de plus avec des extension n' existant pas forcement a la sorti

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

Message par rocky007 le Sam 11 Juil 2015 - 13:46

eh ben eh ben, on dirait une bande de pucelle qui viennent de voir leur premier porno Wink

que la vidéo soit streamée ou non ne change strictement rien à l'exploit technique : la résolution graphique et le nombre de couleur, sur un atari totalement d'origine, sans extension.

on voit du reste que les seules vidéos que vous nous montrez pour comparer ressemblent à des logo animés de Nokia 3310.  et l'ohhirlbe image fixe avec la boink n'a que 2000 couleurs VS 15840 sur Atari ( et ne parle pas de la résolution )  Bref, retournez bien vite avec votre mode jambon.

sinon oui, tu as raison de le signaler : les vidéos de l'Atari Youtube sont 10x  plus belle sur un Atari que sur Youtube

pour mon logo, Psygnosis était pour moi les leaders sur les 16 bits, que ce soit sur ST ou Amiga.  Qu'ils soient pro amiga ne change pas la qualité de leurs jeux.

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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT !!!

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