Xenoblade Chronicles X

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J'ai acheté le jeu, je le note :

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Cyril0726 le Jeu 4 Fév 2016 - 15:03

Pour le chapitre 9
Spoiler:
j'ai du mettre à jour mon stuff car j'étais à la ramasse à pied ^^ J'ai pas encore gratté les inserts c'est vraiment intéressant ? J'avais regardé mais ça m'a pas botté :/

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Earthworm jo le Jeu 4 Fév 2016 - 15:23

Spoiler:
Oui ça permet une demie tonne de choses, à différents évolutions selon le matos que tu as en stock, par exemple tu as un insert qui te relance de 8 à 25% de PV lorsque tu enclenches un Metamode, ça permet aussi de faire plus de dégâts, de charger les armes plus vites, etc.
J'ai le défaut de vouloir rester en aventurier, du coup même en LV 41 c'est impossible les LV 59 me One-shoot souvent. Et mes Skells ne font pas le poids contre 3 simultanés !
Mais c'est cool j'aime la difficulté à tout optimiser.


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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Cyril0726 le Jeu 4 Fév 2016 - 15:26

Et ces insert se gratte sur la console d'investissement du miranium ?

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Earthworm jo le Jeu 4 Fév 2016 - 16:04

Oui, création d'inserts Wink

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Earthworm jo le Dim 7 Fév 2016 - 9:01

Que faut-il faire pour débloquer les autres usines d'armement ?
Avoir un LV 50 et débloquer les Skell 50 ?

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Ataré le Dim 7 Fév 2016 - 9:14

Je demarre le jeu ce week end

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Supasaya le Dim 7 Fév 2016 - 9:15

Faut normalement monter niv 5 les boutiques ou tu peux investir Wink

Edit : je crois que je viens de comprendre ta question. Si c'est pour debloquer les autres usines d'armement, faut faire des missions bien specifiques pour ca. Je crois que ce sont des missions d'entente d'ailleurs.

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Earthworm jo le Dim 7 Fév 2016 - 11:26

Oui en fait j'ai mes usines LV 5 donc mon miranium ne me sert plus qu'à créer mes inserts il est gâché car j'en stock seulement 18 000 (mais que c'est bon après de longues chasses aux matériaux de pouvoir enfin sur-équiper ses machines...!).

D'ailleurs il y a une chose que je ne comprend pas avec les sondes, j'ai un réel problème je crois :


Spoiler:

Je me rend souvent compte que de poser une sonde G2 ou G3 sur un site à rendement A ou B me donne les mêmes bénéfices, même en combo, les seules qui me ramènent vraiment sont les sondes de recherches. Du coup, j'ai plein de G8 ou 9 en stock. Je ne les pose pas parce qu'en simulation il m'indique souvent un bénéfice nul, voir me colle un déficit. 
Donc je stagne à 50K de rentrée d'argent environ...
J'ai pourtant essayé pas mal de combinaisons, en retirant mes sondes en les déplaçant etc. 
J'imagine qu'il ne faut pas chercher les combo à tout prix, mais poser ses grosses sondes là où les rendements sont A et B ?



Sinon Supa,
Spoiler:
je veux bien tester le online un de ces quatre, j'ai juste besoin d'être "mieux dans mes pompes", d'avoir de méchants Skells et d'arriver enfin à passer ce putain de barrage Chap. 9 pour débloquer le module de vol !

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Supasaya le Dim 7 Fév 2016 - 11:37

Spoiler:
No soucis pour le online, mon pseudo est dans ma signature Wink Par contre, ces temps-ci, pas trop le temps de jouer malheureusement à cause du taf… Sad
Pour ma part, concernant les sondes, j'ai fait pas mal de bidouilles à ma dernière session de jeu.
J'ai cherché à optimiser à mort mes sondes, et je reçois maintenant plus de 40 000 miranimum, et 70 000 de tunasses. Pour ça, j'ai surtout posé une sonde qui double les effets des sondes adjacentes, et fait un maximum de combo autour avec les sondes en ma possession (la plupart sont des sondes entre G2 à G6).
Actuellement, je n'ai pas trop visité encore le denier continent, et j'ai pas mal de sondes qui me semble intéressantes à débloquer. Donc, j'espère que plus tard, j'aurais accès à encore plus d'optimisations Very Happy 

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Menadel le Dim 7 Fév 2016 - 12:00

Un autre conseil, fouillez bien tous les coffres/aéronefs/debris (technologie quoi) qui se presentent, y a de nombreuses sondes à trouver.
C'est bcp plus facile avec le module de aussi faut dire.

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Supasaya le Dim 7 Fév 2016 - 12:13

Le module de quoi ? scratch

Perso j'ai pas mal fouillé les trésors (y en a un nombre assez impressionnant d'ailleurs…) et du coup j'ai pas mal entassé dde sondes jusque là, et c'est vrai qu'il vaut mieux bien prendre du temps à fouiller pour en avoir des intéressantes Very Happy

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Earthworm jo le Dim 7 Fév 2016 - 12:18

Le module de vol je suppose ?
Oui je pars régulièrement à la chasse aux trésors, j'ai une assez bonne mémoire pour ce genre de chose faut dire (quel LV avoir dans quelle catégorie selon les coffres / autres).
Effectivement ça chatouille quand tu ne peux pas voler mais que ta map indique un trésor au-dessus de bibi !  Sad

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par wiiwii007 le Dim 7 Fév 2016 - 13:17

Vous êtes encore sur le jeu ?

Putain ça commence à faire un bail maintenant c'est cool que l'intérêt du jeu ne faiblisse pas rapidement.  thumleft

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Earthworm jo le Dim 7 Fév 2016 - 13:32

J'en suis à 90h, et je n'ai toujours pas le module de vol, qui donnera accès à une tonne d'endroits, et de monstres que je n'arriverais pas à abattre avant un long moment également  cyclops
Bon je prend mon temps, mais quand même, je pense taper 200h sans forcer.

"Xenoblade X, le jeu qu'on est bien dedans."

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Cyril0726 le Dim 7 Fév 2016 - 14:08

130h perso, le module de vol change le jeux !!

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Ataré le Dim 7 Fév 2016 - 14:16

Je viens de demarrer.


PUTAIN LA CLAQUE !!!!!  De sa race quand on sort....


Je veux dire....le jeu est magnifique.

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Earthworm jo le Dim 7 Fév 2016 - 14:25

C'est sans arrêt cette claque en plus, sauf dans l'enceinte du Blade !

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Ataré le Dim 7 Fév 2016 - 18:09

bon bilan aprés 5 heures de jeu

la claque visuelle pour l'exploration
un peu trop de bla bla
combats toujours au top mais bien corsés
histoire de merde mais c'est le début...ça change des FF quand même

plutôt content mais à voir sur la longueur

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Supasaya le Dim 7 Fév 2016 - 18:18

83h. J'ai malheureusement bcp moins le temps d'y jouer en ce moment mais ca bute tjrs autant.

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par pigachemike le Dim 7 Fév 2016 - 19:02

92H pour ma part. J'en suis au boss de fin, mais je n'arrive pas encore à le battre. Je suis niveau 58. Il faut peut-être que je me booste encore un peu... Je vais réessayer ce soir.

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Cyril0726 le Dim 7 Fév 2016 - 19:08

Je suis au bos de fin et lvl52 je comprend que je me sois fait rouste aussi ^^
La je farme pour atteindre l'objectif : team lvl 60 et meca lvl 60 et j'y retourne !

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Ataré le Dim 7 Fév 2016 - 19:19

Combien d'heure ? Stp

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Menadel le Dim 7 Fév 2016 - 19:20

@Cyril0726 a écrit:Je suis au bos de fin et lvl52 je comprend que je me sois fait rouste aussi ^^
La je farme pour atteindre l'objectif : team lvl 60 et meca lvl 60 et j'y retourne !

Faut absolument pas negliger le combat à pied,
Spoiler:
vaut mieux etre préparé un faire un bon burst DPS sur un temps assez court et pouvoir encaisser un minimum les degats

Et j'imagine qu'on pourra parler de ton ressenti sur l'histoire smile

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Earthworm jo le Dim 7 Fév 2016 - 19:27

Je suis à la bourre comparé à vous, mais j'étais en arrêt de travail et j'ai vraiment pris mon temps, environs 90h, LV 44.
Je viens tout juste de débloquer le Chap 9, et j'ai cru comprendre que c'était celui-ci qui donnait accès au module de vol.
J'ai l'impression que le système de combat ne cesse d'évoluer, après 90h ça m'a fait plaisir de voir un coéquipier se foutre en Métamode dans son Skell, je trouve leur IA très bonne à propos.
 
Et sinon j'aime aussi beaucoup le rituel de chaque début de mission, axé sur le repas et la chaleur d'une équipe, avec les boutades entre Lin et Tatsu. Vraiment chaleureux comme jeu. Bon je fais une pose et je retourne sur mon chapitre ce soir  rambo

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Cyril0726 le Dim 7 Fév 2016 - 19:41

@Menadel a écrit:
@Cyril0726 a écrit:Je suis au bos de fin et lvl52 je comprend que je me sois fait rouste aussi ^^
La je farme pour atteindre l'objectif : team lvl 60 et meca lvl 60 et j'y retourne !

Faut absolument pas negliger le combat à pied,
Spoiler:
vaut mieux etre préparé un faire un bon burst DPS sur un temps assez court et pouvoir encaisser un minimum les degats

Et j'imagine qu'on pourra parler de ton ressenti sur l'histoire smile

Spoiler:
Le combat a pied est util pour le boss final ?? Moi je pensais le faire uniquement en meca car j'ai laissé completement tombé le combat à pied :/

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Earthworm jo le Dim 7 Fév 2016 - 21:39

Bon je viens de prendre une méchante baffe dans la tronche, j'ai débloqué le module de vol !  
Je ne pensais pas que la console en avait tant dans le bide, mais en fait si, elle est écrasante, j'imagine aussi la programmation d'un tel jeu Shocked
Du jamais vu ! 
Pour vous faire un exemple concret, j'étais très, très en hauteur sur un rocher, je me fais attaquer à pied, et je n'ai pas pu sauter...Trop de hauteur, pourtant j'en ai sauté des falaises dans le jeu, mais là je bloque...le vertige quoi, dans un jeu !

Bon sinon je trouve ça extra aussi il y a de nouveaux monstres total inconnus je suis à 95H de jeu, et je m'éclate réellement crescendo ! 200h sans forcer et des rêves plein la tête.
Quel putain de jeu. Et ces Skells qui puent la classe nippone de plus en plus.

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par wiiwii007 le Lun 8 Fév 2016 - 6:46

cyclops  Ça fait rêver tout ça...

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Cyril0726 le Lun 8 Fév 2016 - 6:55

Le module de vol relance totalement l'interet du jeux !

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Earthworm jo le Lun 8 Fév 2016 - 7:43

Très clairement !

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Earthworm jo le Lun 8 Fév 2016 - 12:38

En fait moi j'étais d'avantage sur la fabrication d'inserts que l'upgrade d'armes/ armures, je me rend compte que les deux se valent parfaitement (certains upgrades correspondent à ce que tu obtiens avec un insert) et pour beaucoup même, exigent les mêmes matériaux.
Seulement les armes / armures avec un emplacement vide peuvent accueillir en plus un insert. Alors à pied c'est déjà possible de booster son équipe mais alors une équipe de 3 ou 4 Skells qui ont chacun l'équipement total upgradé et 5/6 armes + armures + châssis (souvent 2-3 emplacements) les combinaisons sont sympa !

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Re: Xenoblade Chronicles X

Message par Earthworm jo le Lun 8 Fév 2016 - 17:05

J'ai un réel soucis avec les sondes, ça me rend fou.
Exemple tout à l'est d'Oblivia, la sonde vers le bas à l'extrémité est du continent. L'emplacement indique "Bénéfices : A" donc en théorie c'est pas mal en rentrées d'argent ! 
Sauf que si je simule poser une sonde G8 en remplacement de la basique, je perd de l'argent, bénéfice zero !

C'est quoi ce délire !

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Re: Xenoblade Chronicles X

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