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Message par saeba13 Lun 7 Déc 2015 - 22:50

zoe a écrit:
saeba13 a écrit:Oui le début est assez lourd en effet , y'a d'ailleurs je trouve un peu trop de dialogues.

J'ai rarement vu un monde aussi vivant et crédible.
J'ai testé le multi hier et c'est bien sympa , on part a la chasse a 4 un peu a la Monster Hunter.
Je me suis dit la même chose il y a un peu du monster hunter. Mr. Green

Tu as choisis quelle faction ? perso j'ai pris les Pathfinders

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Message par Earthworm jo Mar 8 Déc 2015 - 12:18

Bon les amis, après la review du GK Live j'ai décidé de sauter le pas. J'ai commandé la version standard chez Leclerc (44€).
Il semblerait que le début soit un peu lourd mais qu'ensuite c'est un super jeu. Mais bon, le début peut faire 40h  Xenoblade Chronicles X  - Page 17 418468
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Message par dw85 Mar 8 Déc 2015 - 12:44

Il semblerait que le début soit un peu lourd mais qu'ensuite c'est un super jeu. Mais bon, le début peut faire 40h

C'est un peu ça, 15h de jeu et toujours le sentiment d’être au début. drunken
Je dirai que les 3/4h sont un peu lourde, mais après, à toi les longues heures d'exploration.
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Message par Earthworm jo Mar 8 Déc 2015 - 12:46

C'est ça en fait, l'explo semble tellement folle qu'on s'enfous un peu de la médiocrité du scénario ou de la dégaine des persos....Même si ces points semblent trancher avec les qualités du jeu.
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Message par wiiwii007 Mar 8 Déc 2015 - 12:52

Perso c'est plus la surdose d'informations qui me fait peur. Je n'aime pas quand c'est trop compliqué à comprendre (gameplay, stat etc.)... La dégaine du héros et le scénario m'importe peu au final, je ne suis pas difficile. En réalité, on est beaucoup à adorer A link to the past et pourtant son scénario est... archi simple.  saispas

Donc le scénario de X sera largement suffisant à mes yeux.

Je pensais bien que tu le prendrais earthworm ne serait-ce que pour te faire un véritable avis perso.  Wink
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Message par Earthworm jo Mar 8 Déc 2015 - 13:01

Je pense qu'on devrait partager les infos sur le jeu afin de ne pas être bloqué/ saoulé par les mécanismes qui semblent légion. C'est marrant j'ai les mêmes craintes que toi, pire, je n'ai jamais fais de gros Rpg type Xeno, j'ai torché FF7-8, mais putain ça date vraiment de leur sorties.

Donc si c'est trop stratégique mais vraiment surchargé, ça va être galère. Et on dirait qu'on peut améliorer par exemple son Mécha, puis ses armes, puis améliorer des choses qui améliorent  affraid

Bref, j'ai pas tout pigé j'espère que beaucoup de choses seront accessoires.
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Message par Cyril0726 Mar 8 Déc 2015 - 13:03

a mon avis, tout viendra au fil du temps, 
j'en suis seulement à quelques heures de jeux mais les infos sont quand même assez claires
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Message par Earthworm jo Mar 8 Déc 2015 - 13:15

Ok  Very Happy
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Message par saeba13 Mar 8 Déc 2015 - 15:55

Au début j'étais un peu perdu aussi mais maintenant ça va beaucoup mieux et finalement les menus sont plutôt bien foutus avec le recul MDR
Je suis proche du permis Skell Cool
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Message par Iron_Bowser Mar 8 Déc 2015 - 16:29

Earthworm jo a écrit:De toutes façons la U ne sort qu'en HDMI non ?

Non non, on peut brancher le cable peritel de la wii ! Very Happy
C'est plutôt cool ça d'ailleurs. En revanche, 60Hz obligatoire, plus le choix du 50 ou 60hz comme sur Wii.

Donc vu que ma téloche supporte mal le 60hz, ça me fait une image baveuse et floue, je pense que ça va être tendu pour lire correctement les sous titres...
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Message par le_ben Mar 8 Déc 2015 - 19:01

J'ai choisi la faction Prospector.
Le dernier "RPG" sur lequel j'ai passé beaucoup de temps et où j'ai beaucoup appris niveau optimisation et autres truc où il faut réfléchir c'était WoW. Je suis donc pas trop perdu sur ce Xenoblade (même si je n'ai pas joué au 1er)
Les mécaniques d'optimisation des dégâts suivent un peu les mêmes principes. Amélioration des sort, amélioration via le changement d'équipement, amélioration de l'équipement via des "gemme" et enfin amélioration via le choix du type de sort à lancer au bon moment et dans le bon ordre.
Je trouve que certes l'interface est très remplie mais au bout d'un petit moment quand on la connais elle est au final relativement pratique. Tout est bien expliqué, même si au début justement ça fait un paquets de truc à ingurgiter d'un coup.

Par contre j'ai pas retenu la combinaison de touche et je ne trouve pas l'info dans la notice, comment fait on pour activer la balle lumineuse au niveau du listing de nos quêtes ?
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Message par Earthworm jo Mar 8 Déc 2015 - 19:33

C'est R non ?
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Message par Sam42000 Mar 8 Déc 2015 - 19:50

Comment beaucoup chopper en collector pour ma part, j'attends beaucoup de cette "suite" de Xenoblade ayant passé 120heure sur le premier sans faire toutes les quetes annexe, j'envisage de le refaire sur new3ds mais j'hésite vraiment j'ai trés peur du lag, si quelqu'un a des infos
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Message par dw85 Mar 8 Déc 2015 - 20:21

Par contre j'ai pas retenu la combinaison de touche et je ne trouve pas l'info dans la notice, comment fait on pour activer la balle lumineuse au niveau du listing de nos quêtes ?

R+ la touche X


j'envisage de le refaire sur new3ds mais j'hésite vraiment j'ai trés peur du lag, si quelqu'un a des infos

Oriente toi plutôt vers la version "PC" sur émulateur dolphin, avec texture HD, ou alors refait toi l'épisode Wii tout simplement.

La version N3DS est plutôt une version que l'ont pourrait qualifier de light.
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Message par le_ben Mar 8 Déc 2015 - 23:22

Cool, merci à vous. : )
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Message par Kaméha Mer 9 Déc 2015 - 0:55

Non cest faux de dire que la version n3ds est light. J'ai fait le jeu sur Wii, sur PC avec pack de tectures HD (le jeu esg alors vraiment super beau) et le refais sur n3ds, et a ma grande surprise, il est toujours aussi bon sur portable. Tu peux vraiment choisir selon le support que tu préfères, avec un bémol: vaut mieux que ta n3ds soit un modèle XL, pour bien en profiter.
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Message par dw85 Mer 9 Déc 2015 - 8:30

A titre de comparaison, a partir du moment où on l'ampute des voix jap, je le considère comme une version light Confused
C'est aussi légèrement en dessous d'un point de vue graphisme, ambiance sonore moins bonne également.
Même si la version portable s'en sort très bien, c'est pas du tout le même confort, d'autant plus que quand on se plonge dans Xenoblade, c'est pas pour 15 minutes.
Bref, a défaut de n'avoir qu'une N3DS, et pas une Wii ou Wii U ou PC, il ne faut surtout pas se priver de ce jeu.
Après c'est sur qu'une fois plongé dedans, quelque soit le confort, il est génial.
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Message par Invité Jeu 10 Déc 2015 - 6:35

jeu testé pendant une heure ...
est ce que ca devient plus beau par la suite ??? par ce que je veux bien croire que la wiiU est à bout de souffle mais ... putain c'est aliasié et flou de partout !!! et alors quand on rentre dans NLA ! on se croirait sur ps2 !
Bref le jeu à l'air intéréssant niveau gameplay mais alors graphiquement on est loin de ce que j'ai pu lire à droite à gauche ...
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Message par Earthworm jo Jeu 10 Déc 2015 - 7:14

Il paraît que toute la partie sur la base militaire a été faite par une équipe tierce, et que le créateur avait trop à faire sur le reste. 
Aussi, as-tu installé le data pack ?
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Message par drfloyd Jeu 10 Déc 2015 - 7:54

c'est le cas pour beaucoup de jeux, etrangement la nature st toujours mieux réussie que les villes/interieurs.

Encore l'exemple frappant avec JUST CAUSE 3.

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Message par Earthworm jo Jeu 10 Déc 2015 - 8:10

Ici c'est sans doute amplifié par cette "sous traitance" en tout cas des vidéos que j'ai vu cela ne fait que renforcer le "wouaou" une fois sorti
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Message par wiiwii007 Jeu 10 Déc 2015 - 8:14

Certains sont allergiques à l'aliasing c'est pour ça.

Perso ça ne me gène pas plus que ça, sinon je peux jeter toute ma ludothèque PS1/2/Cube/Wii/U etc.

C'est plus joli sans, c'est certain mais bon...
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Message par Earthworm jo Jeu 10 Déc 2015 - 8:20

La N64 avait son brouillard, je préfère l'aliasing (quoi que dans Turok ça ajoutait du mystère)
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Message par wiiwii007 Jeu 10 Déc 2015 - 10:30

C'est clair !  lol!

Qu'est ce que j'ai adoré Turok !!!  amoureux
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Message par Earthworm jo Jeu 10 Déc 2015 - 10:59

Qu'est ce que j'ai adoré la 64.
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Message par milodiid Jeu 10 Déc 2015 - 11:03


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Message par Earthworm jo Jeu 10 Déc 2015 - 11:28

On est total HS. XD
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Message par zoe Jeu 10 Déc 2015 - 14:28

On en revient encore au graphisme comme tout les autres jeux.... c'est vrai qu'il aurait pu faire mieux au niveau de la ville je suis d'accord.
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Message par saeba13 Jeu 10 Déc 2015 - 16:19

La ville c'est vrai que c'est pas beau du tout (sauf sur le gamepad) mais les extérieurs amoureux ok y'a un peu d'aliasing mais y'a aussi aucun temps de chargement en extérieurs et foule d'ennemies a l'écran et le jeu est plus grand que Skyrim+ fallout4 + witcher 3 réunis. Ca a un prix. Certains paysage sont juste affraid

Sinon j'avance tranquillement , niveau 25 actuellement et permis Skell bientôt finis.
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Message par zoe Jeu 10 Déc 2015 - 16:39

Niveau 19 je prends vraiment mon temps... 😄
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Message par Earthworm jo Jeu 10 Déc 2015 - 17:22

J'ai pas fais l'opus Wii, mais il semblait déjà bien intimidant.
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