Déboulonnons les statues

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Message par Maniac cop le Mer 29 Avr 2015 - 19:57

Arf oui j'ai eu la version MD également ça ne cassait pas 3 pattes à un canard comparé à l'arcade. De même pour art of fighting sur MD qui était plutôt joli mais qui avait des digit' vocal plus proche du cri d'un hamster qu'on a foutu dans le mixer que ce qu'on entendait dans la version Neo Geo, sans compter l'absence des "zoom".

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Re: Déboulonnons les statues

Message par Chô Aniki le Jeu 30 Avr 2015 - 0:07

Pour Heavy Rain j'ai adoré, une sorte de film dont vous êtes le héros certes, avec des trucs qui changent en fonction des séquences de QTE que l'ont réussi ou pas, ça fait du bien de voir des jeux qui changent un peu de ce qu'on à l'habitude de voir. Beyond Two Souls était sympa aussi dans le genre, mais l'histoire variait assez peu que l'on réussisse les passages ou pas, dans le genre Heavy Rain était plus abouti.

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Re: Déboulonnons les statues

Message par PC-kid le Ven 1 Mai 2015 - 22:15

Cage vantait son jeu (heavy rain) et son scénario digne d'un film... Qu'est-ce que j'ai rigolé lors de certaines scènes !!!  MDR

C’est un scénario qui passe quand on sait qu'il est écrit par un débutant ou un adolescent, mais là...

Le mobile du tueur est ridicule au possible...
Pour résumé avec Heavy rain, j'ai trouvé que je n'avais pas vraiment joué ni vu un bon film.

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Re: Déboulonnons les statues

Message par lessthantod le Sam 2 Mai 2015 - 1:08

David Cage se prend pour le David Lynch du JV, alors que ses productions se hissent tout juste au niveau d'un Luc Besson ... pale

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Re: Déboulonnons les statues

Message par Warhol le Sam 2 Mai 2015 - 2:25

Je ne connais pas ces jeux, mais ta formule m'a bien fait marrer ! MDR

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Re: Déboulonnons les statues

Message par PC-kid le Dim 3 Mai 2015 - 11:10

@lessthantod a écrit:David Cage se prend pour le David Lynch du JV, alors que ses productions se hissent tout juste au niveau d'un Luc Besson ... pale

MDR  C'est tout à fait ça !

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Re: Déboulonnons les statues

Message par oldgamer24 le Dim 3 Mai 2015 - 11:50

Je fais partie de ceux qui n'ont jamais compris le succès de GTA. Je trouve ça chiant, sans but réel. C'est pire qu'un MMO pour certains car ils passent des mois dessus à tenter des figures, faire des vidéos, jouer avec la physique, faire la vidéo la plus drôle/insolite... pourtant c'est bien un jeu vendu cher à la base et non un simulateur de conneries ?

Je vais aussi m'attaquer à un autre monument : Metal Gear Solid. Le scénario tiré par les cheveux demandant une maitrise en psycho/Philo et l'infiltration possible juste en se cachant dans un carton c'est au delà de ce que je peux supporter. Je pense qu'il y a une erreur de média pour moi ça aurait dû etre une franchise de cinéma et non un jeu vidéo.

En pendant ce temps là je suis totalement conquis par Ori, un jeu indé à prix doux, ou Shovel knight une ode au retro gaming modernisé et nerveux. Je joue aussi à des jeux Next Gen je ne suis pas du tout anti évolution technique (en ce moment sur BF Hardline, FF Type 0 HD terminé il y a peu) mais ça tourne trop en rond en ce moment.

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Re: Déboulonnons les statues

Message par Warhol le Dim 3 Mai 2015 - 18:52

@oldgamer24 a écrit:Je fais partie de ceux qui n'ont jamais compris le succès de GTA. Je trouve ça chiant, sans but réel. C'est pire qu'un MMO pour certains car ils passent des mois dessus à tenter des figures, faire des vidéos, jouer avec la physique, faire la vidéo la plus drôle/insolite... pourtant c'est bien un jeu vendu cher à la base et non un simulateur de conneries ?

Que tu n'aimes pas GTA, il n'y a aucun soucis (heureusement que tout le monde n'a pas strictement les mêmes goûts), mais que tu ne comprennes pas son succès, là, je suis très étonné ..
En connaissant un tant soit peu "les gens", tu ne vois vraiment pas ce qui peut plaire dans GTA ?
Auquel cas je t'invite à découvrir le monde occidental et ses habitants Twisted Evil

Et puis ceux dont tu parles (jouent des mois à faire des figures) représentent, je pense, une infime partie des gens qui achètent le jeu Wink

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Re: Déboulonnons les statues

Message par sylesis le Dim 3 Mai 2015 - 21:13

Ils n'ont pas encore été mentionné mais je ne supporte pas ...

... les Kingdom Hearts . J'aime bien les univers des Final Fantasy ( sauf le 9 ), j'aime bien un bon Disney ( je lis les Picsou que je trouve en brocante pour le neveu : certaines histoires modernes sont assez sympa), mais Tidus qui va se battre aux coté de Donald et Dingo dans la bonne humeur, ca me déclenche une violente réaction allergique. Des envies de vomir jusqu'à mes viscères, et me laver les yeux à la javel pour essayer de faire disparaitre ces images gravées sur mes rétines..
Non franchement j'ai essayé, mais je ne peux pas : c'est comme contempler une horreur indicible lovecraftienne.

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Re: Déboulonnons les statues

Message par Chô Aniki le Lun 4 Mai 2015 - 9:29

Je n' aime pas tous les RPG à monde ouvert, style Darksouls, Elder Scroll Oblivion, on nous balance là, on ne sait pas ce qu'il faut faire, le monde est immense et les ennemis chiants à battre. Je préfère les RPG jap à l'ancienne, combat au tour par tour, là j'ai mes repères.

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Re: Déboulonnons les statues

Message par MajorTom le Lun 4 Mai 2015 - 10:56

Haaa ,c'est bon de voir les gens se défouler sur des monuments  MDR

Je rejoins les rangs d'Oldgamer24 et vais plus loin en déboulonnant ROCKSTAR !!

On commence par GTA :

Le seul que j'ai bien aimé fut ViceCity sur psp. 
Puis j'ai enchainé avec GTA IV sur 360, et là, je me suis rarement fait autant chié sur un jeu : Fais ceci, Va par là, trouve un cyber café pour draguer sur internet, retourne là bas, réponds au tel, reviens par ici en conduisant une bagnole incontrôlable. Bref, c'est un monde ouvert? on devrait se sentir libre? Et pourquoi je m'éclaterais à refaire dans un jeu vidéo ce que je fais déjà dans la vie réelle?? (non pas la drague sur le net hein  ). Bac à sable? on propose un peu de tout , mais finalement à un niveau plutôt médiocre (conduite, phase de shoot...)
Bon, c'est pas le gameplay qui va nous transcender, donc parlons de l'enrobage Rockstar. Ils sont très bons sur la satire de la société américaine je trouve. Faut capter certaines émissions de radio qui sont à mourir de rire dans vice city. Mais est ce que je joue à un jeu vidéo pour rouler en bagnole et écouter des podcasts? pas vraiment...
Ils se sont plantés de secteur d'activité. Qu'ils rejoignent Cage et fondent un studio de ciné, produisent une série tv, un animé, un produit qui se REGARDE.

Je passe rapidement sur l’exécrable version DS "ChinaTown" avec un gameplay digne d'une purge. 

Pour finir avec Max Payne 3. Quel désastre. Comment transformer un flic dépressif et psychotique rongé par l'alcool et les médocs combattant un gang mafieux dans une New York cradingue, glauque et humide en garde du corps affublé d'une chemise à fleur et défendant la jet set brésilienne dans des clubs où David Guetta est accueilli en vip.
Fallait pas toucher à Max.

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Re: Déboulonnons les statues

Message par Invité le Mar 5 Mai 2015 - 0:24

Comment ne pas aimer Chinatown? Punaise, son gameplay vu du dessus impeccable, ses trafics de drogue (le seul GTA à en proposer), son histoire bien ficelée, sa conduite sympathique. Perso, c'est l'un de mes préférés!

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Re: Déboulonnons les statues

Message par dunkill le Mar 5 Mai 2015 - 0:34

j'ai bien aimé chinatown moi aussi  Very Happy

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Re: Déboulonnons les statues

Message par Enkidu02 le Mar 5 Mai 2015 - 0:35

Moi aussi, je l'ai trouvé sympa :)

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Re: Déboulonnons les statues

Message par Bavouillou le Mar 5 Mai 2015 - 1:16

Je n'ai personnellement jamais compris le succès de la série Assassin's creed (gameplay d'assisté, répétitif au possible).

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Re: Déboulonnons les statues

Message par Foxtv le Mar 5 Mai 2015 - 4:15

@Bavouillou a écrit:Je n'ai personnellement jamais compris le succès de la série Assassin's creed (gameplay d'assisté, répétitif au possible).
Carément d'accord avec toi ! 

Sinon je n'ai jamais compris le succès de Sonic sur MD, gameplay poussif, scénario bizarre. J'ai jamais accroché

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Re: Déboulonnons les statues

Message par lessthantod le Mar 5 Mai 2015 - 6:40

@Foxtv a écrit:
@Bavouillou a écrit:Je n'ai personnellement jamais compris le succès de la série Assassin's creed (gameplay d'assisté, répétitif au possible).
Carément d'accord avec toi ! 

Sinon je n'ai jamais compris le succès de Sonic sur MD, gameplay poussif, scénario bizarre. J'ai jamais accroché
Depuis quand s'intéresse-t-on au scénario d'un jeu de plate-forme? Rolling Eyes Tu préfères le scénario d'un Mario, d'un PC-Kid, d'un DKC, ou d'un Rayman? On s'en fout du scénario dans un Sonic, et son gameplay/level design sur MD est irréprochable ... Sonic sur MD est une perle du jeu de plateforme, et puis c'est tout ... et puis, c'est tout! rambo

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Re: Déboulonnons les statues

Message par wiiwii007 le Mar 5 Mai 2015 - 8:04

Oui mais on est là pour déboulonner la statue Sonic donc pourquoi pas.  saispas

Perso, le Sonic 1 reste un des mes jeux MD préférés, par contre le 2 et compagnie non merci, le gameplay mi spectateur, mi joueur c'est pas pour moi - > d'ailleurs on peut dire que SEGA était en avance sur son temps car il a démocratisé la Demo technique jouable ! Maintenant on en a à toutes les sauces...

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Re: Déboulonnons les statues

Message par Auraxiel le Mar 5 Mai 2015 - 10:14

@wiiwii007 a écrit:Oui mais on est là pour déboulonner la statue Sonic donc pourquoi pas.  saispas

Perso, le Sonic 1 reste un des mes jeux MD préférés, par contre le 2 et compagnie non merci, le gameplay mi spectateur, mi joueur c'est pas pour moi - > d'ailleurs on peut dire que SEGA était en avance sur son temps car il a démocratisé la Demo technique jouable ! Maintenant on en a à toutes les sauces...


J'approuve et j'irais même encore plus loin concernant Sonic ... on l'a toujours considéré comme l'égal de Mario (voir même superieur pour les fanboys Sega) mais désolé comparé un jeu Sonic à un jeu Mario pour moi ça revient à comparer un Mc Do à un restaurant gastronomique ... Sonic est clairement de la sous-plateforme par rapport à Mario et je pèse mes mots.

Après ça n'en fait pas pour autant des mauvais jeux (je parle des opus MD); ils ont certes leurs qualités et identités propres mais pour moi ça s'arrête là. De la plateforme sympa et cool certes mais pas pour autant des monuments ou des killer-apps comme ont pu l'être bon nombre de Mario.

Jamais compris toute la hype autour de Sonic et pourtant j'ai possédé toutes les consoles Sega (de la MS à la DC).

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Re: Déboulonnons les statues

Message par Warhol le Mar 5 Mai 2015 - 10:17

@wiiwii007 a écrit:le gameplay mi spectateur, mi joueur c'est pas pour moi -


Tu préfères les gameplay à la wiimote Mr. Green

Plus sérieusement, je comprends ce que tu veux dire, mais les phases "spectateurs" des Sonic (par exemple le 2) ne sont pas fréquentes au point de laisser croire que c'est du 50/50 avec les phases de jeu .. Twisted Evil
En fait, c'est surtout dans le Casino, de mémoire, que c'est un peu ennuyeux, et encore ..

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Re: Déboulonnons les statues

Message par Warhol le Mar 5 Mai 2015 - 10:24

@Auraxiel a écrit:désolé comparé un jeu Sonic à un jeu Mario pour moi ça revient à comparer un Mc Do à un restaurant gastronomique ...

MDR
Le troll le plus lamentable et ridicule du mois !! MDR Chapeau l'artiste !!

Tu imagines que le manque total de nuance (et donc de pertinence) de ta comparaison va réellement soutenir ton propos, vide d'arguments ?

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Re: Déboulonnons les statues

Message par Vzurkr le Mar 5 Mai 2015 - 10:43

@Warhol a écrit:
@Auraxiel a écrit:désolé comparé un jeu Sonic à un jeu Mario pour moi ça revient à comparer un Mc Do à un restaurant gastronomique ...

MDR
Le troll le plus lamentable et ridicule du mois !! MDR Chapeau l'artiste !!

Tu imagines que le manque total de nuance (et donc de pertinence) de ta comparaison va réellement soutenir ton propos, vide d'arguments ?

Même si j'aime plus Sonic que Mario, on est quand même là pour "déboulonner les statues"... nan? Rolling Eyes

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Re: Déboulonnons les statues

Message par Bavouillou le Mar 5 Mai 2015 - 10:52

Je préfère largement Sonic aussi mais je dois reconnaitre que la peur de rater son saut pour finir dans le vide est largement plus présente dans Mario, là où dans Sonic on se contente souvent de se mettre en boule pour faire des loopings et rebondir sur des bumpers dans des zones plus ou moins safes afin de récolter max de rings (ceci dit c'est pas grave parce que ça va viteeeeeeeeeeeeee .)
Mais en fait on s'en moque puisque Mario il a une moustache, il est bedonnant et il a une casquette de fermier Texan => aucun charisme en comparaison de notre hérisson; Et puis pour les combats de boss et les musiques ya pas photo, Sonic wins langue (pour peu que l'on parle bien des opus 8/16 bits)

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Re: Déboulonnons les statues

Message par wiiwii007 le Mar 5 Mai 2015 - 11:00

@Warhol a écrit:
@wiiwii007 a écrit:le gameplay mi spectateur, mi joueur c'est pas pour moi -


Tu préfères les gameplay à la wiimote Mr. Green

Plus sérieusement, je comprends ce que tu veux dire, mais les phases "spectateurs" des Sonic (par exemple le 2) ne sont pas fréquentes au point de laisser croire que c'est du 50/50 avec les phases de jeu ..  Twisted Evil
En fait, c'est surtout dans le Casino, de mémoire, que c'est un peu ennuyeux, et encore ..
Pour le Metroid Prime Trilogy et d'autres que je ne citerais pas sinon je vais me faire laminer... oui !  Wink

Oui tu as raison c'est surtout le casino qui me sort par les yeux. Mais honnêtement, le 2 et 3 sont bien chiant aussi. A la limite, les niveaux 1 et les 2/3 derniers où il faut un minimum d'agilité pour terminer le niveau sont déjà moins bordéliques.

Donc au final, je suis quand même pas loin du 50%.  Wink

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Re: Déboulonnons les statues

Message par Maskass le Mar 5 Mai 2015 - 11:07

Les boss sont clairement mieux dans Sonic que dans Mario (pour l'époque 8/16 bits), le gameplay est beaucoup plus pertinent et original.

Je préfère largement Sonic aussi mais je dois reconnaitre que la peur de rater son saut pour finir dans le vide est largement plus présente dans Mario, là où dans Sonic on se contente souvent de se mettre en boule pour faire des loopings et rebondir sur des bumpers dans des zones plus ou moins safes afin de récolter max de rings (ceci dit c'est pas grave parce que ça va viteeeeeeeeeeeeee .)
+1
Sauf que pour ma part je préfère avoir peur du vide que de me mettre en boule. Mr. Green
L'aspect plateforme est beaucoup plus présent dans les Mario là où Sonic n'offre que peu de passages réellement compliqués en terme de saut.
Comme tu dis, il y a beaucoup trop d'endroits safe, le danger venant plus de la vitesse que des trous.

Un jeu d'assistés en gros <<< troll gratuit. Mr. Green

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Re: Déboulonnons les statues

Message par Rompeprop le Mar 5 Mai 2015 - 11:14

@Warhol a écrit:
@Auraxiel a écrit:désolé comparé un jeu Sonic à un jeu Mario pour moi ça revient à comparer un Mc Do à un restaurant gastronomique ...

MDR
Le troll le plus lamentable et ridicule du mois !! MDR Chapeau l'artiste !!

Tu imagines que le manque total de nuance (et donc de pertinence) de ta comparaison va réellement soutenir ton propos, vide d'arguments ?

Si des gens s'énervent sur le topic c'est qu'on fait bien notre boulot!

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Re: Déboulonnons les statues

Message par wiiwii007 le Mar 5 Mai 2015 - 11:19

@Warhol a écrit:
@Auraxiel a écrit:désolé comparé un jeu Sonic à un jeu Mario pour moi ça revient à comparer un Mc Do à un restaurant gastronomique ...

MDR
Le troll le plus lamentable et ridicule du mois !! MDR Chapeau l'artiste !!

Tu imagines que le manque total de nuance (et donc de pertinence) de ta comparaison va réellement soutenir ton propos, vide d'arguments ?
Oui mais bon sa comparaison est quand même bien marrante. 

Surtout que l'image d'un Mac Do : adolescent in à service rapide et mal fait, et l'image d'un gastro : plus long à préparer, plus recherché, meilleur en gout et en produit, colle plutôt pas mal.  Mr. Green

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Re: Déboulonnons les statues

Message par Warhol le Mar 5 Mai 2015 - 11:25

Pas de doute wiiwii007, t'es vraiment une belle Ninten'Doll !!

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Re: Déboulonnons les statues

Message par Kaméha le Mar 5 Mai 2015 - 11:26

@Kaméha a écrit:Mon jeu : Sonic MD


Mon Dieu quelle bouse ce jeu. Incompréhensible qu'il fut un tel system seller. Alors oui ça va vite, mais on ne fait alors qu'appuyer sur avant. Dès qu'il y a un obstacle, boum, retour à la vitesse zéro, avec une inertie insupportable pour redémarrer. On alterne donc des phases où ça speed mais on ne fait rien d'autre qu'être spectateur, à des phases hyper lentes et mollassonnes au possible.Les sauts sont tout pourris, inertie encore, ils manquent de fluidité dans le mouvement. Le level design est confus à souhait, ça part dans tous les sens, sans aucune raison. Et puis c'est moche, y'a un style, mais il est moche. Et ce héros conçu pour flatter les ados ayant à peine amorcé leur puberté, genre "ouaiiis je suis cool, trop rebelle, je suis trop speed, trop irrévérencieux, mais je reste un mignon hérisson ; je suis comme toi jeune ado, mignon mais rebelle wannabe, achète moi" : Sonic comme personnage pue le pur produit d'un brainstorming d'une équipe marketing.

Sonic est la plus grande pigeonnade de l'histoire du JV. 

KAMEHAMEHAINE


Je me permets de citer un grand auteur hélas trop méconnu, je pense que tout est dit sur le cas Sonic. Mr. Green  Il est "clair comme de l'anus de roche" (cf Pascal Brutal) que Sonic est une fraude !

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Re: Déboulonnons les statues

Message par Auraxiel le Mar 5 Mai 2015 - 11:28

@Warhol a écrit:
@Auraxiel a écrit:désolé comparé un jeu Sonic à un jeu Mario pour moi ça revient à comparer un Mc Do à un restaurant gastronomique ...

MDR
Le troll le plus lamentable et ridicule du mois !! MDR Chapeau l'artiste !!

Tu imagines que le manque total de nuance (et donc de pertinence) de ta comparaison va réellement soutenir ton propos, vide d'arguments ?

C'était pas un troll mais juste mon réel ressenti sur la chose.

Après je ne comprend pas pourquoi tu me tombes dessus de cette façon alors que ton commentaire aurait très bien pu convenir pour les "trolls" de GTA, Assassin's Creed, etc... ..... mais je ne t'en veux pas car je connais la raison autant c'est "tendance" de basher certaines grosses licences récentes, autant basher Sonic ça reste un grand tabou et/ou c'est direct ressenti comme une attaque personnelle.

Après je n'ai jamais dis non plus que Sonic était de la merde, ça reste un très bon jeu mais objectivement (je dis bien objectivement, pas subjectivement) il reste en retrait en tous points de vue par rapport à un Super Mario World ou à un Super Mario Bros 3.

Je ne vois pas ce qu'il te faut comme autres arguments la comparaison parle d'elle même à tous points de vue (graphismes, gameplay, jouabilité, bande son, richesse, variétés, environnements, durée de vie et même le scénario) sans compter que chaque Mario est différent d'un épisode à un autre (SMB 2 n'ayant pas grand chose à voir avec le 3 par exemple) ... alors que les Sonic ça reste tjs la même chose ...

Pour le reste sortir des arguments tels que "le personnage est plus charismatique" que "les boss sont clairement mieux" ou que le gameplay est "plus pertinent et original" ... franchement restons un minimum honnêtes et raisonnables, cela s'appelle du fanboysisme.

Et gros + 1 avec Kaméha ! Mr. Green

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Re: Déboulonnons les statues

Message par wiiwii007 le Mar 5 Mai 2015 - 11:30

@Warhol a écrit:Pas de doute wiiwii007, t'es vraiment une belle Ninten'Doll !!
Eh oui ! Et un Nintendo doll qui aime les jeux MD ça ne vous fait pas honte ? (clan SEGA Wink )

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Re: Déboulonnons les statues

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