[TEST] Dragster - Atari 2600

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[TEST] Dragster - Atari 2600

Message par Urbinou le Sam 28 Mar 2015 - 17:48

Vous n'avez pas beaucoup de temps à consacrer au jeu vidéo ? Passer 100 heures et plus sur Skyrim c'est pas votre truc ? Alors j'ai un jeu pour vous, un jeu dont une partie dure en moyenne moins de 7 secondes !




Année : 1980
Développeur : David Crane
Editeur : Activision
Nombre de joueurs : 1 - 2 (versus)
Nombre de variantes : 2

Existe également sur : rien

Cette cartouche vous propose donc des runs en dragster, soit en affrontant un adversaire, soit pour tenter de battre votre propre record. Votre engin surpuissant est équipé d'une boite de vitesses à quatre rapports, à vous de les enchainer de façon optimale afin de profiter de l'accélération maximale, tout en évitant l'explosion du moteur suite à un sur-régime.


Les contrôles sont simples : le bouton du joystick pour accélérer et le manche pour l'embrayage.
Un coup de stick à droite et le compte à rebours commence. Ne démarrez pas trop tôt sous peine de faux départ. Le stick à gauche vous permet de débrayer et enclencher le rapport suivant, relâchez-le ensuite pour embrayer. C'est simple non ? Euh non pas vraiment ! Vous ne compterez plus le nombre de moteurs explosés, faute d'une coordination précise. A tel point qu'Activision a jugé bon d'imprimer un avertissement en première page de leur notice afin que le joueur ne se décourage pas.


Mon record personnel (actuel) est de 6,24 secondes. A l'époque, si vous arriviez à faire moins de 6 secondes, en échange de la preuve en photo, Activision vous offrait un badge en témoignage de vos exploits.


Une démarche sympathique qu'ils ont ensuite répétée sur de nombreux titres. Le record du monde est détenu par Todd Rogers qui a bouclé le run en 5,51 secondes. Quand je vois la galère pour grapiller quelques centièmes, je pense que ce Todd est un mutant ! Si vous aussi vous êtes un mutant, et trouvez que ce jeu est trop simple, la variante 2 vous oblige en plus à diriger votre dragster à l'aide des directions haut et bas du stick. Alors, on fait moins le malin maintenant hein ?

C'est un jeu qui à l'époque ne m'a pas spécialement attiré, et ce n'est que bien plus tard que j'ai pu me procurer la cartouche et l'apprécier à sa juste valeur. Mais je ne pense pas que j'aurais été heureux si je l'avais acheté au prix fort à ce moment là, c'est qu'au prix où ils étaient, il fallait bien réfléchir avant de dépenser ses économies. Et là je pense que j'aurais crié à l'arnaque !

Il s'agit de la première cartouche publiée par Activision, elle a été développée par le talentueux David Crane, un des fondateurs de cette nouvelle société, à qui on devra notamment plus tard le hit Pitfall!. Un jeu qui semble à priori très simple mais qui, lorsqu'on connait l'architecture de la console, est un véritable exploit technique. En effet, nous avons deux sprites de 48 pixels qui s'offrent en plus le luxe d'être animés et mobiles : les dragsters se déplacent vers la droite de l'écran, se cabrent, etc. Malgré cet exploit, commencer son activité par ce jeu était à mon humble avis une sacrée prise de risque, mais au vu de leur carrière, cela ne leur a visiblement pas porté préjudice !

Rapide à comprendre, rapide à jouer, mais difficile à maîtriser. C'est ainsi qu'on pourrait résumer ce jeu. Excellent en tant que jeu de record, il risque cependant de très vite lasser une certaine frange de joueurs, d'où cette note mitigée : 4/6.


Dernière édition par drfloyd le Jeu 2 Avr 2015 - 21:09, édité 2 fois (Raison : Record perso battu !)

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Re: [TEST] Dragster - Atari 2600

Message par drfloyd le Sam 28 Mar 2015 - 17:55

un jeu tout con, mais il on se laisse prendre par le scoring, on ne lache plus LOL

Merci pour ce test sympa

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Re: [TEST] Dragster - Atari 2600

Message par drfloyd le Jeu 2 Avr 2015 - 21:05

Publié, je me suis permis de rajouter des photos Wink Surtout de Todd, star en Amérique !

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Re: [TEST] Dragster - Atari 2600

Message par Urbinou le Jeu 2 Avr 2015 - 21:26

Coquin, tout ça pour caser une playmate sur ton blog
Ah David Crane à la mode "huit ça suffit", c'est vrai que j'ai failli la mettre cette photo MDR
Mon record est de 6.21 maintenant, encore 7 dixièmes et à moi les playmates !

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Re: [TEST] Dragster - Atari 2600

Message par drfloyd le Jeu 2 Avr 2015 - 21:34

Todd va venir te casser la gueule, fait gaffe.

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Re: [TEST] Dragster - Atari 2600

Message par drfloyd le Ven 3 Avr 2015 - 16:34

a noter, détail important, que Dragster fait 2Ko !!!

oui 2ko !!!!!!!

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Re: [TEST] Dragster - Atari 2600

Message par Urbinou le Ven 3 Avr 2015 - 16:49

Et oui, c'est du génie concentré...
Je n'ai pas vérifié, mais j'avais lu qu'en fait le programme balance les graphiques en continu, tout en comptage de cycles, sans même se synchroniser sur les scanlines, tout ça pour gagner quelques cycles cpu pour pouvoir afficher ses gros sprites et les déplacer horizontalement.

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Re: [TEST] Dragster - Atari 2600

Message par drfloyd le Ven 3 Avr 2015 - 17:19

oui voila, pour afficher ces grands vehicules il fallait passer par une telle magouille visuelle.

2ko... ca doit correspondra environ à la taille du texte de ton test...

Mieux, sachez que ce dé fait 8ko :


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Re: [TEST] Dragster - Atari 2600

Message par Urbinou le Ven 3 Avr 2015 - 17:30

Ouaip, 2Ko de rom, et 128 octets de ram drunken

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Re: [TEST] Dragster - Atari 2600

Message par Urbinou le Lun 29 Jan 2018 - 15:39

@drfloyd a écrit:Publié, je me suis permis de rajouter des photos Wink Surtout de Todd, star en Amérique !


BREAKING NEWS !!


Le record de Todd vient d'être annulé... impossibilité technique visiblement. Vite, du goudron et des plumes ! MDR

http://www.twingalaxies.com/showthread.php/175364-Dispute-Dick-Moreland-Atari-2600-VCS-Dragster-NTSC-Game-1-Difficulty-B-Fastest-Time-Player-Todd-Rogers-Score-05-51?p=945911&viewfull=1#post945911

Based on the complete body of evidence presented in this official dispute thread, Twin Galaxies administrative staff has unanimously decided to remove all of Todd Rogers scores as well as ban him from participating in our competitive leaderboards.

We have notified Guinness World Records of our decision.

On 8-11-2017 Twin Galaxies member Dick Moreland ( @D.B. Cooper ) officially disputed the validity of Todd Rogers� Atari 2600 Dragster score time of 5.51 seconds on the basis of programmatically-demonstrated impossibility, citing the analysis and conclusion work of Eric Koziel ( @Omnigamer ) as supportive evidence for his claim.

The presented software analysis model concluded that achieving score times of less than 5.57 seconds is not possible under standard and normal play conditions.

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Re: [TEST] Dragster - Atari 2600

Message par maldoror68 le Mar 30 Jan 2018 - 17:45

énorme ! ils ont étudié le hard alors ? Idea
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Re: [TEST] Dragster - Atari 2600

Message par drfloyd le Mar 30 Jan 2018 - 19:18

il a triché ????


Moi, tricher ? Jamais !

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Re: [TEST] Dragster - Atari 2600

Message par Urbinou le Jeu 1 Fév 2018 - 12:34

J'ai écrit une petite pige pour le blog.

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Re: [TEST] Dragster - Atari 2600

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