MOD RGB pour Coregrafx

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MOD RGB pour Coregrafx

Message par eddyfoucault le Mer 4 Fév 2015 - 22:09

Bonjour à tous,

ce n'est pas encore finalisé ... mais voilà, je viens de commander mon PCB pour une modif propre RGB pour cette console.
je n'aime pas la version Sodipeng (couleur à mon avis sauturées ... j'avoue ne pas avoir vérifié les niveaux de signaux à l'oscillo) ni la version Otaku.

le schéma et la 3D de la carte sont dans l'article sur le RGB: RGB

Cette carte peut se connecter en lieu et place du boitier audio video + de sodipeng ou en arrière de console pour utiliser la synchro pure. Elle possède aussi une sortie pour une LED témoin.

Vous trouverez aussi d'autres infos dans l'article spécifique à cette console: PC Engine

Voilà, je veux juste partager mon gout pour cette console ... s'il vous plait, pas de message type "ouais c'est facile de critiquer les méthodes des autres quand on arrive après" ou "cette méthode c'est moi qui l'a inventée" Si je dis que la méthode n'est pas bonne, c'est juste que'il y en a une meilleure, vers laquelle il vaut mieux aller aujourd'hui, et si je l'ai repompée ailleurs, je cite mes sources.

J'espère que ce bricolage vous plaira
(si oui, je vous enverrai des photos du résultats)

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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par lulrik le Ven 13 Fév 2015 - 23:37

Ta publication met passé sous le nez !

L'article sur le RGB est terriblement intéressant mais la PC Engine m’intéresse moins Wink en tout cas bravo !
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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par Tanooki le Ven 13 Fév 2015 - 23:57

Pour ma part j'ai opté pour l'AV Box de chez Otaku Store, même si à la base je trouvais ça assez cher, c'est le côté pratique qui m'a convaincu.

Car il me permet d'avoir du beau RGB (couleurs non saturées, son stéréo de très bonne qualité) sur mes PC Engine/Core/et Super Grafx (pour le CD Rom j'ai une IFU modifié), et au final cela me revenait moins cher que de faire modifié chaque consoles ^^
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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par eddyfoucault le Sam 14 Fév 2015 - 15:57

Salut Tanooki,

En effet je me suis inspiré de l'extension AV booster de Otaku.
Par contre, je ne suis fan des produits otaku. Ceci n'est qu'un avis personnel, mais en gros:
- je trouve les prix exorbitants (mais c'est peut être le seul moyen qu'ils ont pour en vivre)
- le travail n'est pas super propre pour le prix (de mémoire ils comptent souvent sur la TV pour rectifier certains non respect des normes ... du coup on n'est jamais à l'abri de voir aucune image s'afficher avec certaines marques de CRT)

D'un autre côté certaines méthode d'amateurs comme moi ne me plaisaient pas non plus (par exemple quand on trouve des capas de liaison inutiles)

Quant à la méthode Sodipeng .... ben en fait si j'ai fait cette carte c'est aussi pour vérifier les dires d'un membre d'un forum non JV, qui m'expliquaient que les TV pouvaient très bien gérer des signaux RGB 2 fois trop importants (ce que doit fournir le boitier audio video + ) ... bon, j'aurais très bien pu vérifier ça à l'oscillo mais ça m'emmerdait de ramener un oscillo du boulot chez moi, et en plus j'avais pas trop le temps de le faire.
En gros: certains utilisent un ampli sega (ou un circuit intégré avec des résistances de 75R en sortie) sur leur PC engine et ont de bons résultats. Or à la sortie de cet ampli les signaux RGB sont moitié moindre qu'un sortie du boitier Audi Vidéo +

Bref, j'ai fait ma propre carte, et j'y mets les composants nécessaires selon la console (par exemple pour une sega je vire les capa de liaison en entrée, pour une PC engine à priori je peux virer en plus les résistances de polarisation ...)
De plus, je peux apporter les 2 types de synchro. S'il s'agit de la synchro pure, je l'amplifie, contrairement à la connexion directe préconisée dans le tuto d'otaku store.
Enfin, j'ai ajouté une sortie pour une petite LED témoin.

Si quelqu'un a les références du connecteur qui va à l'arrière de la console, je suis preneur !!

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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par pckid le Sam 14 Fév 2015 - 16:25

bravo eddy , c'est vraiment propre.
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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par eddyfoucault le Mer 18 Fév 2015 - 21:19

carte reçue aujourd'hui et visible sur mon blog
... bon, ça fait un peu gâchi de place quand j'y repense mais au mois je mets ce que je veux dessus.
entre temps j'ai câblé ma fiche DIN8 (j'ai horreur de ça , c'est toujours la galère ... surtout avec 9 fils !!)
je vous tiens au courant et prendrai uen photo comparative sodipeng/eddy en attendant la réalisation avec le THS7314 (ou un truc comme ça)
à+


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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par lulrik le Mer 18 Fév 2015 - 22:14

chapeau ! 

J'ai pas trop compris ^^ on peut amplifier du composite si j'arrive a le choper sur une carte mère de console ?
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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par eddyfoucault le Mer 18 Fév 2015 - 23:12

salut lulrik,

NON, y'a pas besoin de modifier le composite ... il s'agit d'amplifier le RGB, de la même manière qu'il est amplifié dans le boitier du câble peritel de sega, à l'intérieur d'une neo geo, ... et dans le boitier peritel des PC Engine importées par Sodipeng (mais ampli pas très bien fait à mon sens)

Donc, cette carte t'est utile si:
- tu as récupéré une console nippone (sortie en composite) et que tu souhaites sortir du RGB soit par l'arrière de la console soit en remplaçant le DIN 5 (sur laquelle arrive le composite) par une DIN8 (sur laquelle tu fais arriver le RGB ... ce qu'a fait Sodipeng)
- tu as récupéré une console Sodipeng mais que t'as l'impression que les couleurs sont saturées, et que tu ne veux pas ouvrir le boitier audio video + pour le trifouiller parce que tu veux le garder intact pour la collection


... bon, ok, dis comme ça ça paraît limité comme usage ... mais les amoureux de la PC Engine aiment voir leur console préférée avec des couleurs magnifiques

à+

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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par lulrik le Jeu 19 Fév 2015 - 13:13

Merci de ta réponse j'ai tout compris :) !
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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par eddyfoucault le Jeu 19 Fév 2015 - 21:13

de rien ... sur la photo le travail a l'air dégueu mais ça vient de la photo: comem d'habitude Itead a fait du bon travail

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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par lulrik le Jeu 19 Fév 2015 - 22:49

Itead a fait du bon travail
C'est qui ? quoi ?
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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par eddyfoucault le Ven 20 Fév 2015 - 22:39

le prototypiste ... bon, sinon premier test : PAS CONCLUANT. Les couleurs ne sont pas homogènes sur l'écran. J'au plusieurs voies d'exploration. Je vous tiens au courant

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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par eddyfoucault le Sam 21 Fév 2015 - 8:34

ca y est ... j'ai failli ne pas en dormir de la nuit !! (j'ai réellement mal dormi)
je me suis levé pour rectifer cela, avec une idée en tête (bon l'idée ne venait pas de nulle part car j'avais mis une empreinte pour cela sur le PCB)





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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par lulrik le Sam 21 Fév 2015 - 10:53

Super ! bravo
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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par eddyfoucault le Sam 28 Mar 2015 - 19:21

Salut à tous,

J'ai enfin pris le temps (cet après midi même) de tester ma carte ampli avec la synchro pure (jusque là j'utilisais la synchro portée par le signal vidéo composite)

SYNCHRO PURE





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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par speedsterharry le Sam 28 Mar 2015 - 20:42

Merci pour le partage de ce que tu fais, c'est rare de voir ce niveau de technicité par ici

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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par lulrik le Sam 28 Mar 2015 - 20:53

Wo ! sympa Very Happy ! bravo à toi
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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par Earthworm jo le Sam 28 Mar 2015 - 21:11

C'est propre en effet Very Happy 

Récent acquéreur de matériel d'Hudson je me tâte également dans le choix de mon RGB, qui sera définitivement fait un jour.
J'ai la Core et la Duo noir, modifier 2 consoles paraît onéreux, j'étais parti pour ne faire que la Core (la plus mignonne des deux !) mais je n'ose pas trop bricoler moi même, j'ai déjà flingué 1 snes et 1 MD rien qu'avec le 60HZ à l'époque, avant le résultat final.
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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par eddyfoucault le Sam 28 Mar 2015 - 23:14

@ earthwom jo: si tu n'as pas jeté ta snes depuis, jette un oeil au fusible en entrée. généralement c'est lui qui lâche et son remplacement est aisé (ça m'est arrivé lors d'un mod)
pour la coregrafx: l'avantage d'utiliser la connectique arrière c'est que ta console ne risque rien puisqu'il n'y a aucune modif de celle-ci (et comme tu as une duo tu n'as pas besoin de mettre un cd rom...)
pour la MD: retente ta chance (tout est expliqué dans mon blog) ... la modif sur MD est essentielle (contrairement à la snes si tu joues avec des jeux pal)

@ tout le monde: merci pour vos encouragements ... j'avais lâché l'affaire il y a peu mais je me remets au "travail" petit à petit.

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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par Earthworm jo le Sam 28 Mar 2015 - 23:25

J'ai mes MD/ Snes switchées ne t'en fais pas ! 
Sur ma 1ère snes c'est une patte de la puce qui a dégagée.
Je jèterais un œil aux détails et si la bricole semble pas trop risquée je sortirais mon fer à souder !
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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par eddyfoucault le Dim 29 Mar 2015 - 11:40

@Earthworm jo a écrit:J'ai mes MD/ Snes switchées ne t'en fais pas ! 
Sur ma 1ère snes c'est une patte de la puce qui a dégagée.
Je jèterais un œil aux détails et si la bricole semble pas trop risquée je sortirais mon fer à souder !

ouf, un connaisseur  Wink (c'est le mod 60 Hz de la MD qui m'a fait me replonger dans les consoles des années 90)

bon, la puce sur le snes ... oui, c'était bel et bien mort en effet  pale 

n'hésite pas à me contacter si tu as besoin de conseil.

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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par Earthworm jo le Dim 29 Mar 2015 - 12:24

J'en ai fais une déco, de la PCB snes, avec un jeu dans le slot c'est pas mal  Wink 
Je manque un peu de temps mais surtout, je n'ai même pas encore testé la Core (reçue hier, avec la Duo) je n'ai pas de convertisseur de tension, il parait qu'une alim MD1 fait le boulot ?
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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par eddyfoucault le Dim 29 Mar 2015 - 12:42

je viens de vérifier: 9V masse au centre, donc alim MD OK.

un CD ROM NEC ... j'en bave .... :)

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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par Earthworm jo le Dim 29 Mar 2015 - 12:59

Il paraît que les modèles Duo R et RX ont un lecteur plus fiable, mais les modèles me semblent d'avantage "cheap" et la prise casque/ verrouillage ont été supprimés.
De plus, la première Duo est noir ce qui reste le meilleur remède contre la jaunisse du plastique !

Et puis elle est tout simplement plus jolie à mon sens Very Happy 

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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par eddyfoucault le Dim 29 Mar 2015 - 13:30

waouh .... la boite est nickel !!! (celle de la core a l'air pas mal aussi)

la nes en boite aussi elle en jette.

ton étagère me fait vachement envie

pour ma part, même si je sais que les duo sont une bonne solution pour jouer aux CD nec, j'ai souvent lorgner sur le super CD ROM 2 (celui pour aux couleurs de la coregrafx 2)

c'est indiscret de te demander combien tu les as payées tes NEC ?

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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par Earthworm jo le Dim 29 Mar 2015 - 13:34

Le CD rom2 est plutôt cher mais c'est un bon compromis pour jouer avec sa Core (qui est vraiment sexy !)
Non en fait c'est un échange récent, je n'aurais pas les moyens de me chopper ces deux consoles d'un coup...

Pour les modifs RGB j'ai regardé un peu, il y a vraiment beaucoup d'alternatives, beaucoup trop peut être et du coup je ne préfère pas tenter par moi même...
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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par eddyfoucault le Dim 29 Mar 2015 - 13:54

fais comme tu le sens pour ne rien regretter surtout !! tu as raison, y'a mille et une façons de faire (c'est pour ça qu'à la fin j'ai préféré faire comme je souhaitais)

@+ et merci pour tes infos

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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par pckid le Dim 29 Mar 2015 - 14:32

@Earthworm jo a écrit:Il paraît que les modèles Duo R et RX ont un lecteur plus fiable, mais les modèles me semblent d'avantage "cheap" et la prise casque/ verrouillage ont été supprimés.
De plus, la première Duo est noir ce qui reste le meilleur remède contre la jaunisse du plastique !

Et puis elle est tout simplement plus jolie à mon sens Very Happy 



Si je peux me permettre les lecteurs sont les mêmes sur DUO (noire), Duo r et duo rx. Ce qui est moins fiable sur la Duo noir , c'est les Condo Solid state , et ils ont fini par mettre des condos
classique sur les duo r et rx. Ces 3 consoles ont la même techno, la même taille de memoire, la meme super system card en interne, à part le blanc pour les duo r et le pad 6 buttons pour les duorx
il y a un rien qui change. Les lentilles sont les mêmes et le fait de mettre des cdr coute la vie aux lentilles comme sur les play ou autres system.

Le super cdrom possède lui aussi la même techno que les duos, j'en ai peut être un pour toi Eddy !

A part la supergrafx qui possède deux processeurs videos (5 hucard spécifique mais peut accepter les hucard classique aussi), toutes les consoles nec sont inter - compatible . Avec le bon adaptateur ou la bonne system card ou arcard card !
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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par eddyfoucault le Dim 29 Mar 2015 - 14:53

bon là on tombe chez des connaisseurs  Very Happy Very Happy

super sympa de penser à moi pour le cd rom pc kid ... mais suite à un problème perso je n'ai plus les moyens de ce genre d'achat (quitte à sauvegarder un budget, j'ai choisi le budget "équipement sportif" .... )

mais attention, je suis tout ça avec attention pour le jour où ...

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Re: MOD RGB pour Coregrafx

Message par Sugizo58 le Lun 30 Mar 2015 - 12:18

Je suis un peu novice dans la modif et je n'avais pas entendu trop parler de mod rgb à l'epoque pour la NEC. Quel est le plus gros changement et cela apporte t'il vraiment une grosse différence ?

J'ai une veille PC engine Blanche en boite que je viens de ressortir (les modeles français modifiés Sodipeng) et une Duo R Jap de base. ca vaut le coup de les modder, vraiment ?

D'ailleurs l'alim de ma Pc engine blanche m'a laché...je suis bon pour en retrouver une .
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Re: MOD RGB pour Coregrafx

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