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[Kickstarter] Shadowrun: Hong Kong

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Message par barbarian_bros Mer 14 Jan 2015 - 1:45

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Shadowrun: Hong Kong par HarebrainedSchemes .
Page kickstarter
Site officiel
Date de fin de la campagne : 17 février
Type : RPG tactique
Seuil de financement : 100 000$
Sortie prévue  : Aout 2015
Plate-forme : Windows/OSX/Linux.
Participation minimale pour une copie démat du jeu : 15$ (le jeu + les soundtracks des 3 épisodes).



A l'origine JDR sur table édité par FASA  dans les années 80 et mélangeant cyberpunk et fantasy urbaine, Shadowrun avait connu un gros succès dans son adaptation en 1993 sur SNES, un RPG Tactique en vue isométrique. Chez Sega, 2 autres adaptations verront le jour (une aux USA sur Genesis en 1994, une au Japon sur Mega-CD en 1996), ces versions sont très différentes de la version SNES et reprennent surtout les codes du J-RPG.  
On passera sur la version  PC et Xbox360 sortie en 2007, un FPS ne rendant pas vraiment honneur à la licence.

En 2012 le studio Harebrained Schemes (dirigé par Jordan Weisman, créateur du RPG papier chez FASA) veut faire renaitre la licence sous forme de Tactical-RPG et demande pour celà 400.000$ via Kickstarter. Au final le projet 'Shadowrun Returns' récoltera plus de 1.8 millions de dollars !  Le jeu est sorti et a eu droit à une extension sous forme de DLC, appelée Shadowrun DragonFall. Cette extension ressortira sous forme de jeu à part entière, dans une version largement améliorée et augmentée : Shadowrun DragonFall Director's Cut.

Aujourd'hui, le studio prépare le 3eme jeu de la série : Shadowrun Hong-Kong. La ville de Hong-Kong faisant partie des villes favorites lors d'un sondage concernant une potentielle suite.
Le seuil de financement de 100.000$ peut paraitre faible, mais en fait le studio travaille sur le projet depuis plusieurs mois, et le budget est bouclé, pour un jeu d'une durée de vie d'environ 12h. Le kickstarter est là pour leur permettre d'améliorer le jeu et d'y apporter du contenu supplémentaire.
Vu le succès des 2 épisodes précédents, ils auraient pu se faire financer par un éditeur, mais ils préfère rester indépendant et s'adresser à leurs joueurs.
On peut voir qu'ils ont eu raison, à peine 6h après le lancement de la campagne, le projet a déjà récolté plus de 220.000$.
Les stretch goals déjà débloqués incluent : un personnage supplémentaire, des transitions animées, une interface et des contrôles améliorés...

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Message par drfloyd Mer 14 Jan 2015 - 7:22

merci pour ces infos !

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Message par barbarian_bros Mer 14 Jan 2015 - 15:27

335.000 $ en à peine 20h ! va vraiment falloir que je me décide à tester cette série. Tout ce que connais de Shadowrun c'est quelques souvenirs de 2-3 parties de JDR papier au milieu des 90's.
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