CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

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CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par drfloyd le Jeu 1 Jan 2015 - 23:34



Allez hop, un topic pour le 1er jeu de 2015 !!!!!!

Votre avis sur ce "petit jeu" de Nintendo pour nous faire patienter jusqu'aux gros morceaux.

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par Gringos10 le Ven 2 Jan 2015 - 0:06

Du pur Nintendo, simple, fun, addictif.Un peu court et facile mais intense et ingénieux. En plus à ce prix, pourquoi se priver?

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par snake-aj le Ven 2 Jan 2015 - 0:18

Il est sympathique sa change du reste, mes pas la folie non plus ^^

Idéal pour des courtes sessions de jeux   Very Happy


34€ sur amazon :

http://www.amazon.fr/Nintendo-Captain-Toad-Treasure-Tracker/dp/B00KX3D3C6/ref=as_sl_pc_qf_sp_asin_til?tag=g0cf-21&linkCode=w00&linkId=6Y67CVQVLFHG2LAH&creativeASIN=B00KX3D3C6

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par danxavier85 le Ven 2 Jan 2015 - 1:27

J'adore! c'est mignon tout plein et c'est comme un bon petit jeu gameboy dans le train, c'est un passe temps fort agréable :)

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par Earthworm jo le Ven 2 Jan 2015 - 1:55

C'est un jeu sympa qui se termine avec plaisir en plusieurs sessions courtes, le côté mini games de SM3D est assez présent mais les boss et l'absence d'un chrono amoindrissent la chose. 
Nintendo prouve une fois encore qu'elle est plus axée mécanique de gameplay que gros scénario. Pas trop de blabla !

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par tilou le Ven 2 Jan 2015 - 8:43

je l'ai offert a ma femme .....c'est pas assez violent pour moi
en l'observant jouer je trouve que c'est un bon petit jeu de réflexion de plus on retrouve tout l'univers de mario ( le bestiaire les themes musicaux)

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par saeba13 le Ven 2 Jan 2015 - 20:54

Un bon petit jeu un peu trop facile a mon gout meme si la difficulté se corse légèrement sur la fin. Pas assez de boss aussi je trouve mais des niveaux très originaux et une durée de vie très correcte surtout vu le prix. Quand on y touche on a envie de la finir ce Captain Toad.

Si vous laisser l'ecran titre pendant quelques minutes une petite surprise vous attend

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par Snoz le Ven 2 Jan 2015 - 23:18

Pour ceux qui ont fini le jeu:

Spoiler:
En tout dans le jeu, il y a bien 3 épisodes comprenant 18/18/28 niveaux
+ 4/4/3 niveaux concernant le bonus ? Soit 75 niveaux ? Merci

Snoz
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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par TheoSaeba le Dim 11 Jan 2015 - 13:31

Yop!
J'arrive sur la fin du jeu, et je suis bien enchanté par les quelques heures passées dessus.
Beaucoup de bonnes idées, et le fait de devoir bien regarder le niveau en 3D est très bien exploité (coeur du mécanisme de jeu, sans jamais être rébarbatif).
Je trouve que la difficulté est bien dosée : très facile sur le début, mais déjà moins vers la moitié, avec les objectifs bonus qui sont moins évidents à accomplir. Toutefois, comme pour SM3DW, il y a un gros fossé entre la difficulté moyenne et celle de la fin du jeu. Je suis vers un des derniers niveaux (voire le dernier?), et je galère à mort.
Spoiler:

Franchement, je lutte tellement à "Les Momimoi ne renoncent pas". je pensais qu'il y avait une vingtaine d'étages, et j'ai pu voir qu'en fait il y en avait... 50. Je suis le seul à ne pas aimer ce genre de niveaux à endurance?
Autre question : le livre Bonus de Captain Toad correspond-il aux niveaux bonus accessibles grâce à la sauvegarde de SM3DW? Ou bien ceux-ci sont-ils à chercher ailleurs?
Merci!

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par drfloyd le Dim 11 Jan 2015 - 13:37

c'est un peu la tendance chez Nintendo en ce moment : très facile au début, et la fin très dure.

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par dw85 le Dim 11 Jan 2015 - 14:01

C'est ce que je craignais pour Captain Toad, j'ai pas mal avancé, je trouve toujours le jeu assez simple en fait, même en réalisant le défi avant de passer au suivant. 

Spoiler:
Faudra que j'avance encore un peu pour voir j'ai déjà bien entamé le 3 ème livre.

C'est vrai que les derniers stages de Super Mario 3D World sont tellement rageant et jouissif à la fois Very Happy

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par TheoSaeba le Dim 11 Jan 2015 - 20:55

@snoz:

Je compte effectivement 18+18+28 niveaux.
Mais dans les bonus, j'en ai pour le moment 4+4+3+3+1, et il reste encore quelques pages blanches. Donc autour de 80 niveaux.
@drfloyd Oui, c'est ce que j'ai cru comprendre sur DK également (qui n'est pas développé par Nintendo directement).
@dw85 Je suis d'accord avec toi en ce qui concerne SM3DW, mais je trouve que la difficulté du niveau qui me bloque dans Captain Toad d'un genre plutôt désagréable. Tu me diras ce que t'en penses quand tu seras toi-même à ce level Wink.

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par TheoSaeba le Lun 12 Jan 2015 - 22:14

Bon ben du coup, je double post, je viens de passer le niveau sur lequel je luttais.
Spoiler:

C'était bien le dernier niveau (donc 79 en tout, plus les 3 moissons de pièces accessibles à tout moment une fois que le dernier niveau a été accompli). J'en ai franchement ch*é, pas mécontent de l'avoir terminé Cool.

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par saeba13 le Lun 19 Jan 2015 - 17:42

Jeu fini a 100%, quelques niveaux galère sur la fin notamment en mode chrono mais rien d'insurmontable.

@TheoSaeba

J'ai fini "les Momimoys ne renoncent jamais" au deuxième essais, en fait si tu utilises ton doigt sur le gamepad tu stoppes les ennemies et ça devient beaucoup plus facile.

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par TheoSaeba le Lun 19 Jan 2015 - 23:03

Tu as même réussi à stopper les momimoi?
Je n'y suis pas arrivé, du coup je me la suis joué warrior (mais beaucoup, BEAUCOUP plus que 2 essais smile).

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par Cathedrale le Mer 21 Jan 2015 - 14:18

on l'a commencé avant-hier, on prend notre pied à mooort :)

on termine tous les niveaux en "perfect", effectivement pour les habitués du JV (en général)
ça va assez vite, mais si l'on se partage le pad avec une néophyte, ça devient tout de suite plus intéressant Very Happy


Certains niveaux sont sublimes
Very Happy:
(je pense notamment à celui en forme de boite à musique)

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par Cathedrale le Mer 21 Jan 2015 - 15:08

ooh par contre l'arnaaaque!

j'ai besoin de votre aide!!

Au level 11 du , avec la plage, là, pour le perfect faut 70 pièces d'or...

Malheureusement, même en tuant les plantes avec les machins qui nous crachouillent dessus là,
on arrive à 65 pièces maximum scratch scratch scratch scratch

qu'avons-nous loupé???

miciii

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par kementari le Mer 21 Jan 2015 - 15:11

@Cathedrale a écrit:

qu'avons-nous loupé???

réponse : 5 pièces

je ne suis plus du tout dans le jeu pour pouvoir t'aider mais souffle dans le micro, ça peut permettre de voir peut être des pièces que t'as pas vu

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par Cathedrale le Mer 21 Jan 2015 - 15:17

aaah merciiiii!!

Effectivement, en soufflant des pièces sont apparues sur une corniche, au loin Very Happy
du coup on arrive à plus de 73, merci beaucoooup Very Happy

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par milodiid le Mer 21 Jan 2015 - 15:21

Je le commence ce soir avec ma copine, hâte d'y jouer d'après vos retours!

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par saeba13 le Mer 21 Jan 2015 - 15:22

@TheoSaeba a écrit:Tu as même réussi à stopper les momimoi?
Je n'y suis pas arrivé, du coup je me la suis joué warrior (mais beaucoup, BEAUCOUP plus que 2 essais smile).

Non les Momimoi on peut pas les stopper au tactile mais bon vu qu'ils suivent nos mouvements j'ai pas trouvé ça trop chiant contrairement aux plantes qui crachent des boules de feu.

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par TheoSaeba le Mer 21 Jan 2015 - 19:02

@saeba13 a écrit:
@TheoSaeba a écrit:Tu as même réussi à stopper les momimoi?
Je n'y suis pas arrivé, du coup je me la suis joué warrior (mais beaucoup, BEAUCOUP plus que 2 essais smile).

Non les Momimoi on peut pas les stopper au tactile mais bon vu qu'ils suivent nos mouvements j'ai pas trouvé ça trop chiant contrairement aux plantes qui crachent des boules de feu.
Ah oué, elles sont bien reloues celles-là. J'ai serré les fesses plus d'une fois en passant à proximité, mon canapé en a gardé un pli.

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par pouletmagique le Sam 24 Jan 2015 - 17:17

Dites donc les copains, j'ai pas le jeu mais un copain m'a posé une question. Donc, je me tourne vers vous.

Il me demande si c'est normal qu'il n'y ait seulement que 18 niveaux. En effet, il se pose la question (c'est pas un gros joueur) car il trouve que le jeu se termine rapidement, après avoir semble-t-il tuer un "oiseau".

Il a loupé des trucs non ?

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par saeba13 le Sam 24 Jan 2015 - 17:47

Il a juste fini le premier livre, il y en a 3 en tout + un bonus.

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par pouletmagique le Sam 24 Jan 2015 - 17:49

Ha d'accord, et comment on accède aux autres livres ? (oui, je sais, c'est con comme question mais n'ayant pas le jeu...)

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par saeba13 le Sam 24 Jan 2015 - 18:00

Ben normalement vu qu'il a fini le premier livre le deuxieme ce débloque automatiquement au menu.

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par pouletmagique le Lun 26 Jan 2015 - 22:45

Wokey, 

parce qu'il me dit qu'il bat l'oiseau, qu'il y a un générique de fin et puis plus rien. Il me dit que même s'il revient au menu de départ, il y a rien de plus...

????

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par Earthworm jo le Lun 26 Jan 2015 - 22:50

C'est vraiment étrange, il a laissé le générique ? Ca a bien sauvegardé ?

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par pouletmagique le Lun 26 Jan 2015 - 22:56

Je sais pas. Mais pour avoir le deuxième livre, faut pas débloquer tous les defis et tous les objectifs secondaires non ?

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Re: CAPTAIN TOAD TREASURE TRACKER

Message par Earthworm jo le Lun 26 Jan 2015 - 23:00

Moi je les ai fais, au fur et à mesure donc je ne sais pas. Il me semble que seul le nombre de diamants compte pour débloquer des accès Boss par exemple, le Second chapitre pour ma part s'est débloqué suite à la fin du premier, aucune notion de nombre de ceci ou cela pour y accéder n'est mentionné !

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