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OVERWATCH le FPS de BLIZZARD

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Message par Ataré Ven 7 Nov 2014 - 22:32

Tout ce passe ici

http://eu.battle.net/overwatch/fr/


regardez les bandes annonces ça vaut le coup

franchement ça s'annonce assez fun

Un gameplay hyper riche et pour tous les goûts vu le nombre de persos au style différents

seul le design peut rebuter, histoire de goût



Alors UN MEGA HIT en approche ?
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Message par toyafr Sam 8 Nov 2014 - 9:29

mega hit à coup sur quand sa vient de Blizzard:)

il à l'air excellent est super fun à jouer!
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Message par Ataré Sam 8 Nov 2014 - 9:37

Surtout très varié au niveau du gameplay
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Message par drfloyd Sam 8 Nov 2014 - 10:09

ca se jouera uniquement en ligne c'est bien ca ????

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http://www.gamopat.com

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Message par brutos Sam 8 Nov 2014 - 10:38

"Titan est mort vive Overwatch"

Cela m'a l'air très "casual" dans l'esprit, ils vont en faire un film ou quoi ?
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Message par Vectrex Lun 10 Nov 2014 - 19:44

Je trouve dommage que ce Overwatch lorgne un peu trop facilement du côté de TF2 avec un saupoudrage de Q3. La vidéo tabasse mais ça ne rend pas les coups.

À voir clavier/souris en mains Cool
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Message par Speleo Lun 29 Déc 2014 - 23:18

Les vidéos donnent envie mais j'attendrais d'essayer ou du gameplay avant de me faire un réel avis dessus.
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Message par lessthantod Mar 30 Déc 2014 - 23:40

Hummm, ça fait très QUAKE 3 tout ça ... ne trouvez-vous pas?
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Message par toyafr Jeu 5 Mai 2016 - 20:51

Beta disponible!!!

j'ai eu le temp de faire 2 partie est sa marche bien c fluide, le roster de personnage est pas mal avec beaucoup de différence!!
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Message par Ecnexam2.0 Jeu 5 Mai 2016 - 22:05

Je l'ai depuis le d"but de cette aprem! Et c'est le deuxième jeu meilleur jeu de l'année! 
Un roster efficace, un jeu nerveux et rapide, un graphisme made in blizzard, des stratégies variées! En coop c'est une merveille!
Les parties ne durent pas advitam, et sont toutes aussi excitantes!
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Message par Invité Jeu 5 Mai 2016 - 22:06

Bonjour,

pense à te présenter dans la section dédiée du forum stp, ça nous permettra de te souhaiter la bienvenue dans la communauté. Wink
https://www.gamopat-forum.com/f15-l-accueil-des-nouveaux-patients
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Message par Smalljack Lun 9 Mai 2016 - 0:17

J'ai passé mon week end sur la bêta et j'ai trouvé ça vraiment très bien !
Jeu fluide, dynamique, design sympa, personnages accrocheurs et très différents, je pense que je vais le préco du coup... Very Happy
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Message par ShiningBZH Lun 9 Mai 2016 - 16:25

Idem j'y ai joué tout le weekend , tu y joues sur PC aussi ? Si ça intéresse des membres de gamopat je peux monter un serveur Teamspeak pour faire quelques parties ensemble quand le jeu sera lancé Wink
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Message par milodiid Lun 9 Mai 2016 - 16:33

J'y ai joué pas mal d'heures sur pC ce week end avec des potes! Franchement, c'est top, c'est rapide les parties ne durent pas des plombes. Par contre il vaut mieux y jouer avec des potes car quand tu joues en solo, y'a 0 coordination,0 communication et 0 stratégie. BOn après je sais bien que c'est la béta mais bon.

Je pense me le prendre sur PC pour y jouer avec les potes de temps en temps.

Vous avez squatté quelles classes?
j'ai pas mal joué Winston (le gorille), le soldier ( aim bot avec son ulti <3), Pharah, l'ingénieur nain! y'a vraiment le choix dans les classes et ça c'est cool
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Message par Smalljack Lun 9 Mai 2016 - 17:49

Perso je joue sur PS4 mes persos préférés: Fatale, Soldat 76, Bastion Chacal

Les styles de jeu sont vraiment différents et c'est ce que j'apprécie avec en plus le super design
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Message par Marmite Mar 10 Mai 2016 - 8:37

J'ai pu tester (pas autant que ce que j'aurais voulu ^^) ce week end lors de la beta ouverte.
Perso j'ai bien accroché. C'est dynamique, joli, les parties ne durent pas 30 ans, et assez varié stratégiquement.
A voir ce que ça peut donner sur la durée, mais ça reste un bon FPS multi je trouve (avec des potes, c'est encore mieux).

J'hésite encore à me prendre la préco, ou l'acheter quand il sortira...
En attendant, c'est du bon boulot de chez blibli :)
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Message par toyafr Mar 10 Mai 2016 - 8:45

je prend beaucoup Hanzo qui est excellent à jouer:)
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Message par Marmite Mar 10 Mai 2016 - 8:59

toyafr a écrit:je prend beaucoup Hanzo qui est excellent à jouer:)

Je l'ai testé 2/3 fois et j'ai bien aimé :)
Pas facile à prendre en main par contre, pour alterner les différentes attaques avec l'arc.
L'ulti est stylé par contre Very Happy

Perso, j'ai testé en premier Tracer et j'ai bien kiffé. Rapide, efficace, même si fragile.
J'aime bien Bastion aussi, même si c'est plus du mode "camping + bourrinage".

J'ai très peu testé les healeurs pour le coup, mais j'ai pu en voir 2/3 qui ont l'air bien cool :)
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Message par milodiid Mar 10 Mai 2016 - 9:02

le combo bastion + reinhart sur des maps en mode défense c'est imparable :)

J'ai pas testé de healeurs non plus mais je pense que le perso Ange me correspondrait le mieux.

Pour Hanzo, j'ai pas encore retrouvé mes vieux réflexes de FPS donc à longue distance je  me démerde pas mal à l'arc mais à courte distance c'est la panique haha
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Message par toyafr Mar 10 Mai 2016 - 9:42

milodiid a écrit:le combo bastion + reinhart sur des maps en mode défense c'est imparable :)

J'ai pas testé de healeurs non plus mais je pense que le perso Ange me correspondrait le mieux.

Pour Hanzo, j'ai pas encore retrouvé mes vieux réflexes de FPS donc à longue distance je  me démerde pas mal à l'arc mais à courte distance c'est la panique haha

le pire en défense c 3 nain avec les tourelles + reinhart qui les protège + un soigneur. Impénétrable!
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Message par leZone Mar 10 Mai 2016 - 9:57

lessthantod a écrit:Hummm, ça fait très QUAKE 3 tout ça ... ne trouvez-vous pas?
complètement ! j'ai vu (supporté) une video de gameplay de quelques minutes, bien assez pour se faire un avis
ils ont 15 ans de retard sur le gameplay, c'est risible (même ridicule)
les balles ne traversent pas des murs en papier, les personnages glissent au sol, c'est du niveau d'une appli smartphone

Voilà une bonne bouse pour vendre du DLC et des persos en option (et en statuettes), à la rigueur faire du e-sport à la "call of"
ça fait un peu genre league of legends (coloré, plein de persos, monde fantasmagorique...) dans une vue fps, mais rien à voir avec un bon vrai fps multi moderne, avec destruction de décors, modifications de maps, moteurs physiques, véhicules ...




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Message par milodiid Mar 10 Mai 2016 - 10:01

leZone a écrit:
lessthantod a écrit:Hummm, ça fait très QUAKE 3 tout ça ... ne trouvez-vous pas?
complètement ! j'ai vu (supporté) une video de gameplay de quelques minutes, bien assez pour se faire un avis
ils ont 15 ans de retard sur le gameplay, c'est risible (même ridicule)
les balles ne traversent pas des murs en papier, les personnages glissent au sol, c'est du niveau d'une appli smartphone

Voilà une bonne bouse pour vendre du DLC et des persos en option (et en statuettes), à la rigueur faire du e-sport à la "call of"
ça fait un peu genre league of legends (coloré, plein de persos, monde fantasmagorique...) dans une vue fps, mais rien à voir avec un bon vrai fps multi moderne, avec destruction de décors, modifications de maps, moteurs physiques, véhicules ...




Sauf que le jeu se rapproche bien plus d'un Team Fortress 2 que d'un Call of ou autre! Dire que ça fait league of legend non mais franchement... Tout ça parce que t'as pas 6 persos avec de l'équipement actuel et couvert de sang -_-
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Message par leZone Mar 10 Mai 2016 - 10:30

pas besoin de quoter 100% de mon msg, ça prend de la place et ça ne sert à rien vu que tu me réponds juste en dessous Wink

Team Fortress a bien 15/20 ans de conception, donc oui c'est similaire, vieux, dépassé, déjà vu, has been

pour League of legends, le comparatif est du point de vue marketing, j'aurais aussi pu dire skylanders par exemple
ça s'adresse à de l'ado / pré ado, ou jeune adulte fan de couleurs qui dégoulinent et de mondes enchantés, qui payent des dlc pour collectionner des persos, et qui achètent des statuettes (il y en a des gens comme ça, il en faut, je ne les blâme pas, je dis juste que ce jeu est une bouse commerciale qui vise ce genre de public)
Bref, ça sent le jeu dirigé par une belle team marketing pour faire de l'argent, quitte à ne surtout pas innover et à essayer de bouffer le marché d'une catégorie de joueurs identifiés (c'est malheureusement très souvent le cas)

et sinon on peut innover, sans pour autant faire réaliste et plein de sang (splatoon par exemple, qui mise sur le gameplay et pas sur le marketing)
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Message par Marmite Mar 10 Mai 2016 - 11:04

Je te trouve extrêmement dur avec le jeu sans même l'avoir testé.
Tu balances de vieux préjugés en regardant de (trop) haut.

Il faut aussi se souvenir que Blizzard fait des jeux abordables tant par le gameplay (cela s'est surtout vu avec WoW en le rendant carrément plus casual) que par les graphismes (accessible à la plupart des PC, ce qui est carrément bien).
Ils privilégient surtout l'accessibilité.

Après, tout le monde ne peut pas aimer, mais là pour le coup, je trouve ces "arguments" très durs.

PS : comparer ça à Quake III, c'est du non sens pour moi (surtout si on a joué aux 2 jeux).
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Message par leZone Mar 10 Mai 2016 - 11:29

possible car j'ai une vision très globalisée, je suis probablement très blasé par le jv (y jouant depuis presque 40 ans, ayant connu toute les évolutions depuis les bornes électro-mécaniques, côtoyant et ayant des amis qui travaillent dans des studios de jv, connaissant un peu le mécanisme éditeur/studio/marketing...)
tiens un pote viens de finir le développement de Dishonored 2, ce n'est pas pour ça que je vais courir l'acheter (même si ils prévoient un hit goty), il faudra voir ce qu'il apporte de plus à ce qui a déjà été fait

ce qui m'intéresse c'est de nouveaux concepts de jeux, ou des évolutions techniques (j'attend le masque 3D avec impatience pour voir si il est exploité à sa juste valeur)
l'évolution du jv s'est faite d'étapes, une fois une étape acquise comme étant maintenant le minimum à avoir, pour moi tout ce qui peut être fait par la suite qui ne reprend pas ce minimum n'est pas digne d'intérêt
sinon on en serait encore à voir du wolfenstein 3d avec des maps plates sans étages, doom à apporté des étages maintenant c'est une évidence, battlefield BC a apporté les décors destructibles, les véhicules et c'est pour moi devenu une base d'un fps
tout comme les vues intérieures pour un jeu de course par exemple

je trouve dommage de perdre du temps (celui des joueurs surtout) à refaire des trucs déjà vus, juste à des fins mercantiles, et que ça se ressente aussi fortement rien qu'en ouvrant le site web dédié au jeu (même si je suis conscient qu'un jv est un produit, qui sert avant tout à faire de l'argent, on peut trouver encore des personnes qui ne se contentent pas de suivre le train mais qui innovent)
les machines (ordis, consoles) que l'on a actuellement sont capables de faire des choses formidables, c'est dommage de se contenter, voilà pourquoi je suis très critique quand je suis déçu par le résultat d'un concept qui semblait bon au départ

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Message par Marmite Mar 10 Mai 2016 - 13:25

Je peux comprendre ton avis, après je pense qu'il faut essayer de rester objectif avec le produit qu'on a devant soi.
Alors certes, c'est pas du Battlefield avec des graphismes de fous, des immeubles qui se cassent la tronche, ou avec des véhicules à piloter, mais il possède quand même des qualités qui permettront surement que ça fasse un très bon fps multi -même s'il y a du réchauffé-

Après, faut pas oublier que Blizzard s'est rarement fichu des joueurs en terme de jeu -cet avis n'engage quand même que moi- (à part Diablo III à la limite, avant Reaper of Souls qui était franchement pas jojo). De plus, ils changent de formule en proposant autre chose que des STR/MMO, dans un tout nouvel univers...

Alors oui si tu recherches des trucs nouveaux/innovateurs, tu seras probablement déçu (même si je te suggère d'essayer si tu as l'occasion).
Après, si tu passes au delà de ce point là, ya vraiment de quoi faire.

Petit plus : Ce ne sera pas comme pour LoL ou encore Heroes of The Storm au niveau des héros : si je dis pas de conneries, tous les héros proposés seront jouables. Seuls les skins et autres trucs "déco" seront payants (vu que le jeu est déjà payant de base ^^).
Les autres jeux cités dessus sont gratuits donc forcément (mais perso ça me sidère) si tu veux jouer tout le monde, faut payer ^^
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Message par leZone Mar 10 Mai 2016 - 14:45

oui voilà c'est ça

le postulat de départ est intéressant, de nombreux persos, un univers qui change des univers de guerre (mais un peu trop "bonbon sucré" à mon goût tout de même), un côté "je peux y jouer avec mes enfants" contrairement aux jeux +18 que l'on trouve à foison
mais qui n'exploite pas les évolutions auxquels ont s'attend en 2016, ce qui en fait "un fps arena couloirs et frag de plus"
je comprends que certains qui n'ont pas trop connu ce genre de fps arena dans les années 90 semblent intéressés, mais voilà on est 20 ans plus tard
ça aurait fait un très bon jeu dreamcast ou ps2 Wink
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Message par toyafr Mar 10 Mai 2016 - 17:56

bon après les gouts et les couleurs:)

Moi perso je suis Fanboy de Blizzard est je suis séduit par se FPS:p
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Message par Marmite Mer 11 Mai 2016 - 10:04

Après faut les "féliciter" car ils tentent une nouvelle licence ^^

M'enfin, j'attends toujours Warcraft IV pour ma part Very Happy
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Message par lessthantod Mer 11 Mai 2016 - 10:31

Ohhh que oui, qu'ils reviennent à leurs fondamentaux ... le RTS médiéval fantastique.

Et dire que Warcraft III date de 15 ans ... ça ne nous rajeunit pas! pale
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