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des boules rouges ?

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Message par tilou Ven 7 Nov 2014 - 12:12

Voila un drôle de détail j'ai un pcb de street fighter II' US et de temps en temps ryu balance de hadoken rouge 
hors il faudra attendre la sortie de super street fighter II pour que Ryu maitrise le hadoken enflamé (deni cercle punch)
c'est quoi c'est un bug ou c'est fait pour ?
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Message par Fellock Ven 7 Nov 2014 - 12:40

Oui, il s'agit d'un bug de palette qui sévit sur les Street Fighter II CE et Turbo. La manip du Hadôken effectuée avec un certain timing permettrait de sortir des Hadôken rouges. Pendant pas mal de temps, les joueurs considéraient que c'étaient des Hadôken spéciaux qui sortaient aléatoirement et qui étaient plus puissants que les normaux. Il n'en est rien en fait, c'est juste un bug qui provoquait la joie des gens qui le sortaient.
Du reste, de ce bug serait né le Shakunetsu de Ryû dans les opus suivants.
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Message par tilou Ven 7 Nov 2014 - 17:08

merci pour ta réponse plus que précise 
ca marche que sur les versions arcade je ne l'avais jamais remarqué sur super nintendo ou megadrive
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Message par Brice1612 Ven 7 Nov 2014 - 17:21

Même phénomène sur SNES !
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Message par Fellock Jeu 13 Nov 2014 - 18:50

tilou a écrit:merci pour ta réponse plus que précise 
ca marche que sur les versions arcade je ne l'avais jamais remarqué sur super nintendo ou megadrive


Street Fighter II Turbo sur SNES (01'45) :

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Message par tilou Jeu 13 Nov 2014 - 19:01

purée faut en sortir des hadoken pour en avoir un rouge
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Message par Fellock Ven 14 Nov 2014 - 3:37

C'est clair lol ! Mais le mec sur la vidéo n'a pas l'air super doué non plus^^"
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Message par Yabon Dim 16 Nov 2014 - 17:52

sinon y a cette méthode:
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Message par copel Mer 19 Nov 2014 - 19:35

jamais vu sur SNES... et pourtant j'en ai fait des parties.... o_O

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Message par Sejakun Mer 19 Nov 2014 - 20:06

Haha, 20 ans après, l'histoire du hadoken rouge fait encore parler d'elle MDR
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Message par Brice1612 Mer 19 Nov 2014 - 20:27

Moi je suis sûr de l'avoir vu sur SNES, j'ai jamais joué à sf2 sur arcade :)
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Message par Snoz Mer 19 Nov 2014 - 20:46

Oui c'est plutôt un hadoken orange je trouve, très courant à l'époque sur snes  😄
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Message par tilou Mer 19 Nov 2014 - 21:17

à l'époque il y avait pas mal de bootleg pirate de street fighter 2 qui circulait notamment je me rappelle  d'une version (street fighter 2 m5)
ou les shoriuken traversaient tout l’écran et les hadoken etaient multiples........NON NON j'ai rien fumé
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Message par Fellock Jeu 20 Nov 2014 - 9:19

Je me rappelle surtout de trucs qu'on faisait avec l'Action Replay sur le premier Street Fighter II sur SNES.
Genre débloquer Sagat en mode Versus, mais le perso ne bougeait pas.
Il y avait aussi les codes qui permettaient de fusionner des persos comme Ryu avec les techniques de Blanka. On avait un Ryu à la peau bleue et quand on faisait sa projection, il disparaissait de l'écran avec son adversaire et on voyait seulement l'ombre se déplacer sur le sol avec des bruits de morsures. Impossible d'arrêter les morsures jusqu'au KO de l'adversaire. Il y avait aussi Blanka avec les coups de Guile qui faisait son attaque boule sauf qu'il tournait uniquement sur lui-même et qu'il envoyait une onde électrique invisible.
C'etait sympa à voir mais l'intérêt se retrouvait limiter parce que lors du deuxième round, les persos n'étaient plus qu'une bouillie difforme de leurs pixels dispatchés.
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