Bagman pour la Colecovision

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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par erikrom2 le Jeu 25 Déc 2014 - 21:23

graphisme et son top , rest ela jouabilité

je reclame un test officiel du doc
la news " retro" de noel 2014 . quand on y pense

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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par Kristof le Ven 26 Déc 2014 - 11:21

Sympa.

Je viens de passer un mois à joué sur Bagman sur C64 pour le concours annuel Lemon64. Ce jeu est infernal (mais sympa).

L'écran deux est vraiment mortel.
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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par erikrom2 le Ven 26 Déc 2014 - 19:19

https://www.youtube.com/watch?v=icUK2hlfCW8

je decouvre cette version , genial .
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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par drfloyd le Mer 31 Déc 2014 - 12:50

@philip a écrit:
Donkey kong parait bien primitif à côté de ce jeu.


C'est Donkey Kong qui a révoltionné le genre du jeu de plateforme. Et il ne parait pas ridicule, au contraire, 33 ans après je trouve que ce jeu ne vieillit pas du tout.

Moi j'ai eu le choc de ma vie quand j'ai decouvert la borne d'arcade Donkey Kong (81 ou 82 je ne sais plus).... deja j'avais du mal à comprendre le concept tellement c'etait etonnant... le jeu paraissant hyper complexe, du coup je n'ai jamais osé y mettre 1 franc... retournant sur Pac Man et Space Invaders

Et puis ce drole de nom de société : NINDENTO... car j'avais lu trop vite et pendant plusieurs mois j'ai appelé cette société NINDENTO.... MDR avant de réaliser mon erreur avec le doucle ecran LCD orange.

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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par erikrom2 le Mer 14 Jan 2015 - 22:15

collector vision m'annonce une dispo a partir de mars .
j'en profite pour commander son of nibbli avec .
50 dollard piece , chiot le cours de l'euro est au plus bas , dommage

nos usines vont redevenir compétitive , va falloir retourner bosser 
la loose camarade Mr. Green
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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par alekmaul le Sam 17 Jan 2015 - 6:28

Pour info, voici les boites réalisée par notre crapahute national :)


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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par erikrom2 le Sam 17 Jan 2015 - 8:45

j'adore les deux ,

question pour crapahute  , le dessin de droite est il un dessin de sa création ou un montage ?
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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par drfloyd le Sam 17 Jan 2015 - 8:56

les deux boites sont superbes !!!

A quand un distributeur francais de jeux Coleco a prix sympa !? Comme le fait Ericb59 avec Repro Factory pour le MSX.

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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par erikrom2 le Sam 17 Jan 2015 - 9:01

tiens voila un truc a suggérer a ericb59 ?
en plus il pratique des prix très compétitif sur msx
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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par drfloyd le Sam 17 Jan 2015 - 9:02

déjà fait ! Oui aux USA franchement c'est de l'entubage bien souvent quand je vois des jeux à 60 ou 70$ !!!! Ces jeux Coleco à 30€ en France ca serait top.

Sinon il y aura donc le choix entre les 2 boites lors de l'achat ??

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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par crapahute le Sam 17 Jan 2015 - 9:19

@erikrom2 a écrit:j'adore les deux ,

question pour crapahute  , le dessin de droite est il un dessin de sa création ou un montage ?
Le dessin est issu du flyer original. En general je fais une version US (avec une borne quand c'est un jeu d'arcade) et une version CBS pour "le reste du monde" comme c'etait fait à l'époque.
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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par drfloyd le Sam 17 Jan 2015 - 9:37

"LIKE REAL ARCADE GAME" l'expression qui donne le frisson.

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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par alekmaul le Sam 17 Jan 2015 - 10:07

@drfloyd a écrit:
A quand un distributeur francais de jeux Coleco a prix sympa !? Comme le fait Ericb59 avec Repro Factory pour le MSX.
Si cela ne tenait qu'à moi, je serais partant mais pas tout seul ...
Je me renseigne déjà pour essayer de récupérer des kits si des personnes en ont encore ...

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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par drfloyd le Sam 17 Jan 2015 - 10:22

tu pourrais contacter Ericb59 peut etre, à 2 vous pourriez peut etre le faire. Il produit deja des boites, notices et cartouches pour MSX.

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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par ericb59 le Sam 17 Jan 2015 - 11:39

hop hop on parle de moi là ! Cool

Produire des jeux Coleco ca doit pas être très compliqué...
Je ne connais pas bien la console... Alors pas évident de trouver les bonnes infos...

Moi je veux bien produire des cartouches coleco...
J'ai juste besoin de 2 choses :

- Le schéma électronique des cartouches coleco. Existe t-il plusieurs modèle de cartouches avec différentes capacités comme suir MSX ? Ou bien c'est du 32KO max ?
- le plus compliqué ce sont les boitiers. Si vous connaissez un fabriquant de boitier cartouche coleco, vous me le dîtes...

A part les boitiers cartouches, tout le reste je peux le faire... Wink
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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par drfloyd le Sam 17 Jan 2015 - 15:11

avis aux fans de Coleco qui seraient près à collaborer avec Ericb59 pour monter une branche francaise.

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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par erikrom2 le Sam 17 Jan 2015 - 18:39

j'enrage de pas pouvoir vous aider techniquement

mais si financièrement un investissement de matériel ou stock de pièce s'impose , je serais présent . qu'on se le dise .
j'ai quelques contact pour les carte électronique de flipper , des gars qui dev leur cartes ...
je vais tenter d'avoir leurs conseils .
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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par drfloyd le Sam 17 Jan 2015 - 23:22

de mon coté je suis dispo pour mettre en avant tout ça via Gamo... et meme de participer financièrement si un projet se monte (je peux revendre mon camping car, j'ai arrêté de cuisiner Mr. Green )

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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par ericb59 le Dim 18 Jan 2015 - 8:22

j'ai regardé vite fait, faire des pcb de cartouche coleco c'est pas compliqué

par contre il faut des boitiers cartouches...
soit quelqu'un cnnait un fabricant, soit quelqu'un sait faire ca en impression 3D pour un coup de reviens abordable...


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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par alekmaul le Dim 18 Jan 2015 - 9:07

Pour le boitier, je sais que collectorvision a fabriqué son propre moule pour réaliser les coques, donc ça a couté bonbon ...
Sinon, je vais demander à un autre dev. du forum atariage qui vend des kits (pKK) comment il a eu ses boitiers, il a le design 3D sur son site : http://www.colecovision.eu/ColecoVision/development/Homebrew%20kit%20CV.shtml
Il est en Allemagne en plus, pas de l'autre côté de l'Atlantique :)

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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par drfloyd le Dim 18 Jan 2015 - 9:26

Il faudrait arriver à un prix de vente autour de 30€. Ce qui serait franchement très bien.

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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par ericb59 le Dim 18 Jan 2015 - 9:53

franchement les composants pour faire des cartouches coleco ne coûte pas très cher...
Ce qui vas couter le plus c'est le boitier cartouche, et la boite avec jaquette.

Pour mes cartouches MSX j'utilise des Boites plastique UGC (Universal Game case) peut on utiliser la même chose pour les cartouches coleco ?
Faire fabriquer des boites en cartons ca coûte surement plus cher ....

Pour un prix de vente finale de 30€ la cartouche ça laisse suffisamment de marge pour rémunérer :
- L'auteur du jeu
- Le distributeur
- Le fabricant

Quand je vois des jeux homebrew à 70$ je me dis que les gars s'en mettent quand même plein les poches...
il est tant que ça change !  Mr. Green

Comme j'ai dis plus haut, produire des cartouches n'est pas un souci.
par  contre je n'ai pas de coleco pour faire des tests....  Wink
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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par erikrom2 le Dim 18 Jan 2015 - 9:57

sans vouloir défendre colector vision je rappelle qu'il sont a 50 dollards canadien 
fdpout soit 34,77 euro
Le 16 janvier 2015, 50,00 dollar(s) canadien(s) = 34,77 Europe, euro(s), selon un taux de change de 0,7244 (taux argent comptant, 4%).
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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par drfloyd le Dim 18 Jan 2015 - 10:01

bah des boites actuelles plastique ca ferait drole pour Coleco... tous les jeux Coleco sont en carton... Mais bon pourquoi pas un nouveau format... Mais les fans et puristes ne seront surement pas d'accord ?

Tes boitiers MSX ca passe super bien. Sauf que les cartouches Coleco se "balladeraient" dans le boitier

Oui voilà ce qui m'enerve, je sens bien qu'aux USA un petit groupe s'en met plein les poches avec leurs jeux entre 60 et 70$ !!!! Quand on pense qu'en plus beaucoup de jeux sont programmés en France, ca m'enerve !!!! Et je pense que les programmeurs ne touchent pas grand chose dessus et que tout va dans la poche du fabricant. Non ????

Et de toute façon 70$ un jeu homebrew c'est juste pas possible. Y a un marché à prendre.

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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par drfloyd le Dim 18 Jan 2015 - 10:02

@erikrom2 a écrit:sans vouloir défendre colector vision je rappelle qu'il sont a 50 dollards canadien 
fdpout soit 34,77 euro
Le 16 janvier 2015, 50,00 dollar(s) canadien(s) = 34,77 Europe, euro(s), selon un taux de change de 0,7244 (taux argent comptant, 4%).

CollectorVision c'est du Dollar Canadien ? Ah ok, bon c'est deja beaucoup mieux Mr. Green

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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par alekmaul le Dim 18 Jan 2015 - 10:07

@erikrom2 a écrit:sans vouloir défendre colector vision je rappelle qu'il sont a 50 dollards canadien 
fdpout soit 34,77 euro
Le 16 janvier 2015, 50,00 dollar(s) canadien(s) = 34,77 Europe, euro(s), selon un taux de change de 0,7244 (taux argent comptant, 4%).
Je suis complètement d'accord, mais comme dirait un ex ministre, toute une production en France, c'est quand même mieux Very Happy !

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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par drfloyd le Dim 18 Jan 2015 - 10:08

on merite une prod francaise vu les développeurs cultes et réputés qu'on a en France sur Coleco !

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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par drfloyd le Dim 18 Jan 2015 - 10:11

On a toutes les bases :

- des developpeurs doués
- un site de vente avec Eric et son REPRO FACTORY
- un support media avec Gamopat
- un Forum

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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par alekmaul le Mer 28 Jan 2015 - 19:24

Pour info, Bagman a été porté en phase de beta test chez Collectorvision.
La rom atteint les 32KO tout plein et le dernier ajout concerne la possibilité de jeter les sacs d'or sur les policiers dans les échelles, comme pour la version arcade.

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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par Fabf le Mer 28 Jan 2015 - 20:25

Intéressé aussi par un schéma de cartouche 32ko  Mr. Green
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Re: Bagman pour la Colecovision

Message par Fabf le Mer 28 Jan 2015 - 20:40

Trouvé, il faut un 74LS21 pour gérer les plages  Very Happy
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Re: Bagman pour la Colecovision

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