Bloodborne

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Re: Bloodborne

Message par kosmos le Dim 5 Avr 2015 - 19:56

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Re: Bloodborne

Message par MajorTom le Dim 5 Avr 2015 - 19:58

Merci ;-)

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Re: Bloodborne

Message par Kaméha le Dim 5 Avr 2015 - 20:12

bon j'en suis là les mecs et je vous sollicite histoire d'avoir une petite astuce pour m'aider contre un type de monstre en particulier :

Spoiler:
je suis à la cathédrale supérieure (zone optionnelle donc, je suis dans le choeur de la cathédrale je pense) et il y a ces monstres qui te chopent et t'aspirent le cerveau en te retirant 80% de la barre de vie et entre 2 et 4 points de lucidité en plus !!! Et encore pire ils lancent des sorts qui t'immobilisent super longtemps !!!! je HAIS ces monstres OP, quelqu'un sait comment les buter tranquillement svp ??

Kaméha
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Re: Bloodborne

Message par NinjaStorm le Dim 5 Avr 2015 - 20:17

Pas du tout d'accord avec la vision de DKS2 de kosmos mais ça serait trop long. 
Idem, je n'ai jamais dit que Bloodborne n'avais pas une personnalité propre (encore heureux) mais celle ci ne me convient pas. Sans parler de qualité de jeu ou comparer, et comme je l'ai déjà dit aussi, pour moi Lovecraft ne vaut pas un bon gros contexte médiéval. 
De plus Bloodborne me donne vraiment l'impression d'un jeu fait à la va-vite, avec une faible durée de vie, un engouement pour le NG+ assez faiblard, énormément de retours en arrières sur de nombreux mécanismes faisant pourtant la patte de From Software sur les Souls depuis le début, un manque d'optimisation incontestable etc etc....
OK je suis beaucoup plus critique que beaucoup de vous, mais en toute objectivité Bloodborne aussi sympa soit-il n'atteint vraiment  pas la "magie de perfection" indéfinissable d'un DS, DKS et DKS2.
Le pire c'est qu'il n'est même pas dur finalement... On en a déjà parlé.
Je pense le finir demain ou après demain et on verra bien. En tous cas quand je me souviens l'addiction que m'avait procuré les 3 autres,  et les montagnes russes émotionnelles, là j'ai l'impression d'avoir jouer à un jeu EA (LoL pas à ce point là mais vous avez l'idée générale) 
Je pense que je me serai bien amusé dessus mais que contrairement aux autres qui m'ont tant marqués et dont je me souviens encore assez précisément, il ne restera pas non plus dans les hautes sphères de ma mémoire de joueur. 
Je creuserai malgré tout peut-être un peu par curiosité par la suite.

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Re: Bloodborne

Message par kosmos le Dim 5 Avr 2015 - 22:51

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Re: Bloodborne

Message par Insane le Lun 6 Avr 2015 - 14:24

Effectivement c' est un Dark souls 3 que tu attendais Ninja Storm, tu as du zapper que c' était une nouvelle licence je pense, d' ou ta déception  Wink.

Tu parles de la "magie de perfection" des Souls, alors qu' ils étaient imprécis, bourrés de bugs, d' aliasing et avec des graphismes très largement en dessous (c' est peu de le dire).
J' adore les deux licences et les trouves vraiment différentes.

Concernant le ng+, c' est exactement la meme chose que ces prédécesseurs, rien n' a été enlevé ou rajouté, meme interet, je ne capte pas pourquoi tu dis qu' il a moins d' engouement que sur ses ainés  What the fuck ?!?

Et pour finir, sa faible durée de vie comme tu dis. c' est parceque tu l' a rushé et que tu fais les boss en coop, un DKS se finissait aussi en 45-50h (mes potes l' ont fait), par contre, seul j' ai mis plus de 120h (150 meme)coquin
C' est exactement la meme chose pour Bloodborne  tongue

Après chacun joue comme il veut, no soucis, je n' ai pas la prétention de dire que ma facon de jouer est la meilleure, mais tous les jeux ont une durée de vie ultra moche quand on les rush, suffit de regarder les speed runs  MDR
Rush+coop pour les boss ==> 50h
Seul                            ===> 100h minimum a mon humble avis

Si tu avais une grosse attente pour ce jeu, il ne fallait pas se rapprocher du boss de fin en moins de 10 jours, au bout d' un moment ca devient saoulant (c' est ce que ca commence a me faire au bout de 50h sans jouer a rien d' autre, du coup je fais une pause)


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Re: Bloodborne

Message par Kaméha le Lun 6 Avr 2015 - 14:47

on dira ce que l'on voudra, "nouvelle licence" etc, c'est pas parce que y'a pas marqué "souls" sur la jaquette et que t'as un flingue (à la porté de 3 mètres d'ailleurs) à la place du bouclier que ce n'est pas un Souls. C'est bel et bien un souls, sauf à souhaiter analyser le fondement de nos amies diptères musca domestica, je dis ça sans vouloir offenser personne, mais bon c'est un souls, et c'est pour ça qu'on l'a acheté non ?

J'ai zigouillé
Spoiler:
l'émissaire céleste
, le boss le plus schtroumphesque qui soit !

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Re: Bloodborne

Message par NinjaStorm le Lun 6 Avr 2015 - 16:52

Marrant,  vous savez mieux que moi ce que j'attends Very Happy
Ben non, j'attendais Bloodborne, une nouvelle IP basée sur des acquis solides des Souls (comme le dit kameha) et apportant encore son lot de nouveautés,  c'est quand même pas compliqué à comprendre vu que c'est ce que je dis depuis le début en expliquant. 
Là on a une nouvelle IP même pas foutue de conserver des acquis pourtant simples et indispensables et des tonnes d'autres petits défauts. 
Quand on part d' un Demon's Souls rude mais déjà top. Qu'on transforme l'essai avec un Dark Souls proche de la perfection, qu'on enchaîne avec un Dark Souls 2 qui n'apporte pas énormément en terme de licence mais tellement dans TOUT le reste (interfaces, raccourcis, gameplay, multi, craft,...)  et qu'ensuite on me dit qu'on va proposer une nouvelle licence qui envoie le pâté, désolé mais je m'attends AU MINIMUM qu'on me propose un truc au niveau des anciens avec de la nouveauté encore. 
Je ne compare pas, c'est simplement la même chose qu'à l'époque de Gran Turismo. On avait avant ça dès jeux avec 3 bagnoles et 5 circuits et on était content. Est arrivé GT avec 200 caisses tunables de fou, des permis, des courses et événements dans tous les sens etc... Ben désolé mais si après GT on en était revenu à un truc avec 30 bagnoles et 10 courses, c'était certes mieux qu'au tout départ, mais en deçà de ce à quoi on avait eu droit. 
Ben là Bloodborne c'est exactement le même principe sauf à avoir des oeillères ou se satisfaire de ça. 
Et les graphismes je m'en contrefous. Je n'ai pas besoin d'un beau jeu pour en dire que c'est un bon jeu, contrairement à beaucoup de joueurs d'aujourd'hui. 
Bref. 
Je vais voir pour le torcher ce soir ptet.

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Re: Bloodborne

Message par kosmos le Lun 6 Avr 2015 - 17:42

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Re: Bloodborne

Message par Kaméha le Lun 6 Avr 2015 - 17:54

??? y'a rien de mal à ce que ce soit un souls, c'est pour ça que je l'ai acheté ! 

Il devrait s'appeller Bloody Souls d'ailleurs. Ou Victorian Souls. Peu importe. mais "nouvelle IP" hahaha ce sont exactement les mêmes mécaniques de jeu, c'est exactement la même chose, y'a que l'habillage qui change, le coeur du gameplay est strictement le même, et c'est tant mieux.

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Re: Bloodborne

Message par kosmos le Lun 6 Avr 2015 - 17:56

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Re: Bloodborne

Message par Insane le Lun 6 Avr 2015 - 18:25

En fait ils auraient du remettre a l' identique tout ce qu' il y avait dans les Souls et l' appeler "Souls sanguette" ou "Dark souls 3 goth"  thumleft

Ha ben non je suis con, tout le monde aurait hurlé au scandale  MDR
C' est pas évident de savoir ce que veulent les joueurs...

Bon ben n' empèche que j' en chie la ou j' en suis, plein le cul des trucs qui te bouffent le cerveau et des loups garous aux yeux bleus Shocked

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Re: Bloodborne

Message par wiiwii007 le Lun 6 Avr 2015 - 18:29

Comparer c'est le mal !

Jouer sans se poser de question c'est le bien !

C'est du moins comme ça que je le vois.  Very Happy

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Re: Bloodborne

Message par NinjaStorm le Lun 6 Avr 2015 - 20:37

"sans se poser de questions" 
... quelle triste façon de faire. 
Tu m'étonne qu'on bouffe des lasagne au cheval, des boulettes de viande à la merd*, et que tous les X années on soit un coup à droite un coup à gauche puis un coup à droite puis un coup à gauche. 

Bon sinon,... jeu terminé. 
C'te vieille fin...   saispas

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Re: Bloodborne

Message par kosmos le Lun 6 Avr 2015 - 20:42

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Re: Bloodborne

Message par wiiwii007 le Lun 6 Avr 2015 - 20:48

NinjaStorm a écrit:"sans se poser de questions" 
... quelle triste façon de faire. 
Tu m'étonne qu'on bouffe des lasagne au cheval, des boulettes de viande à la merd*, et que tous les X années on soit un coup à droite un coup à gauche puis un coup à droite puis un coup à gauche. 

Bon sinon,... jeu terminé. 
C'te vieille fin...   saispas
C'est vrai que j'ai parlé de bouffe...  Rolling Eyes

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Re: Bloodborne

Message par Insane le Lun 6 Avr 2015 - 21:03

NinjaStorm a écrit:Tu m'étonne qu'on bouffe des lasagne au cheval, des boulettes de viande à la merd*, et que tous les X années on soit un coup à droite un coup à gauche puis un coup à droite puis un coup à gauche. 
+10 thumleft 
Le prochain coup ca sera droite (grace a ceux de gauche), puis encore a droite (idem), puis éventuellement a gauche (grace a ceux de droite), et ainsi de suite...  affraid

Spoiler:
Bon la j' avoue que meme en ayant changé la jaquette (pour une plus grosse) on est pas dupe, ce sont tous des clones  

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Re: Bloodborne

Message par NinjaStorm le Lun 6 Avr 2015 - 21:42

On n'a vraiment pas le même ressenti ni la même approche des Souls kosmos, car non, j'avais kiffé les autres fin, comme une façon d'agir sur les choses dans DS1 (avec le choix), ou comme une récompense dans DS2 (avec le....) 
Ça n'a jamais été clair au premier run, mais là pour moi ça n'a jamais été aussi flou. 

Buté Micholash sinon et il est complètement buggé.
Il était perdu dans les couloirs lors du step 1,  à faire des allers et retours dans le même couloir. 
Step 2 pareil, il n'est jamais allé dans sa salle, il n'a fait que courir ici, ou là, encore et encore. Et comme à chaque fois j'arrivais à profiter de son IA foirée pour lui passer 1 coup dans certains virages, j'ai fini par le kill sans qu'il n'ait absolument rien fait... OK. 
Le combat suivant est easy aussi. Elle brasse beaucoup de vent j'ai trouvé. J'ai peut-être eu de la chance je sais pas mais tu spot une attaque, tu esquive vers l'arrière et tu reviens ensuite et paf. Etc... Même en pattern 2.
Je suis aussi allé faire Paarl que j'avais complètement zappé. Vu le Level auquel je l'ai rencontré il n'a pas fait long feu. 

Pour en revenir à la fin :
[NE PAS LIRE CE SPOILER SUR LA FIN DU JEU] 
Spoiler:
 
Il paraît qu'il y en a plusieurs. Aucune idée, j'imagine au minimum une si tu acceptes l'offre de Gehrman et une si tu refuses.
J'ai refusé, normal, je me suis pas fadé tout le jeu pour me laisser buter à la fin parce qu'un vieux me le dit. 
Du coup combat, victoire, et... La fin avec la Lune russe le "truc"  qui descend du ciel (la weed doit être bonne chez From ^^) et....... qui me bouffe. Super. OK. D'accord mec, fais comme chez toi surtout. 
Et après mon perso qui est dans le fauteuil de Gehrman à l'aube d'une nouvelle nuit de chasse. Reprise de flambeau quoi. 
Mouai ... 
A noter que j'avais les 3 cordons (sur 4) dont vous avez parlé il y a quelques temps mais que je n'ai aucune idée de si ça a changé quelque chose ou quoi au final. 
C'était bien la peine de les trouver et ramasser (par chance d'ailleurs) 
 
Bon bon bon, un NG+ ? 
Nan merci, pas pour le moment. Plus tard peut-être, il ne faut jamais dire jamais. 

J'ai juste oublié complet un truc avant de finir, c'est retourner à la zone d'Ebrietas au fond. J'avais un truc à y faire, c'est ballot. Vu que je sais pas ce que ça fait si ça se trouve c'était important Very Happy...  oU pas dfacon j'ai rien compris, suivi à l'histoire.

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Re: Bloodborne

Message par drfloyd le Lun 6 Avr 2015 - 23:01

13343 vues pour ce topic... quel succès

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Re: Bloodborne

Message par Kaméha le Lun 6 Avr 2015 - 23:06

drfloyd a écrit:13343 vues pour ce topic... quel succès

on veut notre commission !!!! 

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Re: Bloodborne

Message par Gringos10 le Lun 6 Avr 2015 - 23:22

C'est la soluce officielle ce topic non? Mr. Green

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Re: Bloodborne

Message par kosmos le Lun 6 Avr 2015 - 23:38

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Dernière édition par kosmos le Mar 7 Avr 2015 - 5:09, édité 3 fois

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Re: Bloodborne

Message par Myrage le Lun 6 Avr 2015 - 23:49

drfloyd a écrit:13343 vues pour ce topic... quel succès


 On va le saigner ce topic MDR

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Re: Bloodborne

Message par Kaméha le Mar 7 Avr 2015 - 0:04

Merci les mecs d'avoir bien prévenu que vos spoils concernent la fin, ça m'a évité d'éventer la surprise ! Wink 

Ah mais non en fait... je savais pas qu'il y avait différentes fins Sad

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Re: Bloodborne

Message par onels4 le Mar 7 Avr 2015 - 7:05

He, pas de quoi se friter (ou supprimer tous ses posts du topic).

Peace, le mecs.

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Re: Bloodborne

Message par kosmos le Mar 7 Avr 2015 - 8:05

personne se fritte ;-) pour du jv ce serait stupide !

J'aime bien mon poto Ninjas :-D, impossible de se mettre d'accord lol mais il est à fond dans le trip aussi, si un jour je serais amené a le rencontrer irl, y a matière à taper la causette des heures ! ^^

j'ai delete mes posts pour cette raison :

ca devenait un pot-pourri "popcorn" de wakthroug, soluce, spoils involintaires (big sorry si des trucs ont fuités :-( ) entre-coupé d'un débat stérile d'arguments/coup de coeur sur des visions personnelles et difficile à exprimer par le biais d'un forum ...

En gros : ça ressemble plus a rien..

choppez vos pads les mecs et allez poutrer du boss !
Que ce soit sur Demon's, Dks ou Blood, y en a pour tous les goûts :-)




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Re: Bloodborne

Message par NinjaStorm le Mar 7 Avr 2015 - 9:56

Je plussoie Wink
Aucune prise de bec particulière pour moi non plus. On débat, on papote, on expose, on n'est d'accord, pas d'accord, etc... Et après tout c'est ça qu'est bien.
Et clairement, IRL on en aurait des trucs à raconter et des expériences à partager kikilou.
En plus, "ne pas être d'accord" est un bien grand mot. Car il n'en reste pas moins que Bloodborne est bon quand même, hein. J'essaye juste de faire un peu la part des choses, et il m'arrive régulièrement de trouver des tonnes de petits défauts à des jeux que j'adore (je trouve ça plus parlant que de ne dire que du bien, mais c'est ma propre façon de fonctionner Embarassed )

Sinon, merd* pour la vraie fin du coup. J'avais donc le matos mais ne sachant pas quoi en faire, ça n'a donc rien fait.
Quoi qu'il en soit je le referai certainement donc bon. Le Platine ne m'a pas l'air si infaisable que ça. A vue de nez il me semble le plus faisable de tous les 4. Celui de Dark Souls 2 non plus n'était pas ultra-difficile. Il était juste un peu long voire fastidieux mais comme le jeu suit ça se faisait bien. Pour le 1 je n'ai pas fait (certaines armes/miracles et autres sont vraiment longs et difficiles à avoir, idem pour Demon's Souls)
D'ailleurs pour tout dire je relancerai bien direct. Mais j'ai peur de relancer pour rien, ne sachant pas concrètement comment avoir les quelques Trophées qui me manquent après ce premier Run.

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Re: Bloodborne

Message par tilou le Mar 7 Avr 2015 - 10:07

sur mon premier run je suis passé a coté de beaucoup de choses
je me le refait en lisant vos spoils 
perso j'adore ce jeu ( et ce design plus tu avances dans le jeu plus les monstres son crades voir à gerber)

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Re: Bloodborne

Message par kosmos le Mar 7 Avr 2015 - 13:56

je viens de tomber sur des infos sur un éventuel mode easy (volontaire ou non ? ) qui se déclencherait sous une certaine condition un peu wtf !?

Les bosses mou-du-genou seraient le résultat de ce "mode" : des limaces avec des patterns en moins !

j'me disais bien qu'il y avait qqch de pas normale !
en voyant des vids YT jamais ils se sont comportés comme ça ds mon run !


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Re: Bloodborne

Message par Insane le Mar 7 Avr 2015 - 15:31

J' avais entendu parlé d' un truc comme ca avant sa sortie, apparemment ca se déclencherait si le joueur perds un grand nombre de fois contre un des premiers boss (ou des ennemis, je sais plus)
Il me semble que ca existe aussi sur un des derniers Gears of war 
Bon, c' est pas près de nous arriver  

Et +1 Tilou

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Re: Bloodborne

Message par kosmos le Mar 7 Avr 2015 - 17:25

ben ici ce serait 12h d'inactivité Shocked

pour une idée de la différence :

Spoiler:
Lolo en mode teubé :

https://www.youtube.com/watch?v=pB3Gut9llhQ

Lolo en mode " je te défonce bien comme il faut ! "

https://www.youtube.com/watch?v=rLsM34mhf3k

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Re: Bloodborne

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