Bloodborne

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Re: Bloodborne

Message par tilou le Jeu 12 Fév 2015 - 13:47

OH! PUTAIN!


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Re: Bloodborne

Message par Insane le Jeu 12 Fév 2015 - 16:53

Des décors dégueulasses amoureux et malsains comme je les aime...  BAVE

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Re: Bloodborne

Message par saeba13 le Ven 13 Fév 2015 - 17:28

Une question HS sur Bloodbornes mais je ne savais pas ou la poser: sur Dark Souls premier du nom (je me suis mis dedans et finalement j'accroche)quand on attaque un PNJ pas agressifs a la base celui ci se met a nous courser et vouloir nous faire la peau. Le souci c'est que meme quand je meurs et réapparait au check point il veut toujours ma peau et ne me lache pas MDR  existe t'il un moyen de le calmer ?

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Re: Bloodborne

Message par tilou le Ven 13 Fév 2015 - 19:36

il faut expier tes péchés
au mec en habits de curé qui est juste après les deux gargouilles ...ca coûte des âmes plein d’âmes

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Re: Bloodborne

Message par Insane le Sam 14 Fév 2015 - 11:22

Une fois j' ai foutu un coup de latte a un forgeron car je me suis gouré de bouton, j' ai eut beau crier "désolé!" et éteindre la console aussi sec via le bouton power, ben c' était trop tard...  Sad

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Re: Bloodborne

Message par saeba13 le Sam 14 Fév 2015 - 17:00

Merci Tilou

@Insane

ben moi pareil en fait MDR obligé de me le faire a l'épée, ça va j'ai recuperé son équipement

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Re: Bloodborne

Message par Ataré le Sam 14 Fév 2015 - 17:59

@Insane a écrit:Une fois j' ai foutu un coup de latte a un forgeron car je me suis gouré de bouton, j' ai eut beau crier "désolé!" et éteindre la console aussi sec via le bouton power, ben c' était trop tard...  Sad

énorme

la réaction 

j'aurai fait pareil

c'est un jeu de psychopathe qui sauvegarde en temps réel....

j'ai de plus en plus envie de m'y mettre

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Re: Bloodborne

Message par onels4 le Sam 14 Fév 2015 - 18:00

Ha purée, je vois trop le truc. Bien raconté !

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Re: Bloodborne

Message par Insane le Dim 15 Fév 2015 - 17:59

Le plus con c' est que j' ai du lui dilater la pompe a chaleur, du coup j' ai pas pu monter mes armes comme je le voulais vu qu' il n' y avait que lui qui pouvait me les passer en +10...
En parlant de vices, un pote galérait et je lui ai dit "pas de soucis, je crée un groupe d' amis et je t' invite!" malheur lui en a pris d' accepter, il a été viré direct a l' accueil...
Et oui les groupes sont interdits dans les souls...  A MORT LES CONSOLES

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Re: Bloodborne

Message par saeba13 le Dim 15 Fév 2015 - 19:41

J'ai buté le chevalier solaire sans savoir qu'on pouvait l'invoquer pour nous aider lors des combats de boss MDR du coup je vous raconte pas la misère que j'ai eu pour tuer les gargoules....
Je viens de me taper le démon Capra, quelle galère  par contre je comprend rien a la magie.

Y'a pas un topic Dark souls sur le fofo ?

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Re: Bloodborne

Message par tilou le Dim 15 Fév 2015 - 20:13

tiens voila la bible
http://darksouls-fr.wiki.fextralife.com/

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Re: Bloodborne

Message par NinjaStorm le Dim 15 Fév 2015 - 20:23

Dans Dark Souls il faut clairement faire super gaffe aux PNJ notamment les forgerons car ils ne réapparaîssent pas et ça te plombe bien ta partie quand même au niveau de l'opérateur des armes. Après il y en a plusieurs mais ils n'ont pas la même spécialité. Je pense que si tu bute André (si je me souviens bien) t'es dans la merde car il est top et idéalement placé aussi. Pour compenser peut-être que celui tout en bas des escaliers (la ou il y a les fantômes puis les 4 rois) pourra t'aider quand même.
Dans le 2 ils ont facilité le truc ce qui est quand même un peu dommage, à la fois dans l'upgrade des armes mais aussi dans le Kill des PNJ que tu peux invoquer en payant des âmes sur leur pierre tombale.
Sinon Solaire est bien pratique mais pas indispensable. Lors de mon tout premier run j'avais du zapper un truc car je ne pouvais pas l'invoquer de tout le jeu ou quasi. Et je jouais offline (tjs pour le premier run)
Autant dire que j'en ai chié Very Happy
Bon courage et bon kiff, c'est une vraie expérience ces jeux.

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Re: Bloodborne

Message par tilou le Dim 15 Fév 2015 - 20:29


Et je jouais offline (tjs pour le premier run) 
Autant dire que j'en ai chié 

chapeaux !!
je l'ai fait off-line aussi mais j'avais le bouclier cheaté du papillon

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Re: Bloodborne

Message par drfloyd le Dim 15 Fév 2015 - 20:31

Je sens que vous n'en pouvez plus d'attendre BLOODBORNE MDR

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Re: Bloodborne

Message par tilou le Dim 15 Fév 2015 - 20:35

Ca deviens obsessionnel doc !
c'est pire qu'une drogue !.......et la prochaine dose c'est Bloodborne

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Re: Bloodborne

Message par drfloyd le Dim 15 Fév 2015 - 20:37

Pire que ca ?



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Re: Bloodborne

Message par tilou le Dim 15 Fév 2015 - 20:44

pire que ca ......enfin pour ma part
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Re: Bloodborne

Message par drfloyd le Dim 15 Fév 2015 - 20:54

moi ca me fait ca pour PROJECT CARS Mr. Green

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Re: Bloodborne

Message par Green Beret le Dim 15 Fév 2015 - 21:42

Fake : il n'y a pas d'autocollant "Los pollos hermanos" sur la came d'Heisenberg.

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Re: Bloodborne

Message par drfloyd le Dim 15 Fév 2015 - 22:25

merde, je me suis fait baisé !!!! Heisenberg, enfoiré MDR

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Re: Bloodborne

Message par Myrage le Dim 15 Fév 2015 - 23:35

j'ai taté demon's souls et franchement meme di je bloquais j'avais vraiment envie de continuer. Mais avec une classe tel que noble, abattre l'araignee m'a oté tout espoir. En gros j'arrive aux divers boss mais quasi impossible de vaincre.
Du coup quand je recois mon dark souls 2 ps4 je fais un chevalier ou un truc du genre...

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Re: Bloodborne

Message par Insane le Lun 16 Fév 2015 - 9:39

Perso j' ai toujours fait les souls en mode chevalier et hors-ligne, je vous raconte pas la misère...pale
Je pense que choisir cette classe lorsqu' on débute, c' est se tirer une balle dans le pied ! Ca vous oblige a faire du corps a corps face a des ennemis ultra résistants.
Essayez donc la classe sorcier et vous verrez a quel point il est facile d' avancer dans le jeu  Wink Je dirai que grace aux sorts la difficulté baisse de 40% minimum...

Tiens d' ailleurs je n' ai rien lu sur Bloodborne, quelqu' un connait les classes?

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Re: Bloodborne

Message par Myrage le Lun 16 Fév 2015 - 13:24

sorcier je sais pas car le noble malgre son sort qui aide "fleche d ame" ne faciliter pas tant que ca vu qu'il ne permettait pas de l'envoyer de trop loin. Du coup une classe qui faut gros de degat en corp a corp doit etre plus adapté

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Re: Bloodborne

Message par Insane le Lun 16 Fév 2015 - 17:31

Chaque joueur est différent, certains sont de dieux en chevalier, d' autres en sorciers ect...
Pour avoir fait les 1000G sur dark souls1 en mode gros bourrin, je peux juste dire que quand j' ai testé les magiciens pour le fun, ben j' ai trouvé ca vachement plus facile!
Bon comme je suis maso, je resterai surement avec une classe corps a corps dans Bloodborne et les prochains souls Twisted Evil

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Re: Bloodborne

Message par saeba13 le Lun 16 Fév 2015 - 18:05

J'ai commencé en aventurier et j'ai appris la piromancie (merci le guide a Tilou) et franchement je m'en sors bien pour l'instant (je viens de battre le Papillon de Noirsouche). C'est clair que la piromancie + boule de feu ou combustion ça facilite la vie.

Par contre la version 360 rame le cul par moment un truc de dingue, c'est pareil sur PS3 ?

J'ai rarement accroché autant a un jeu vidéo malgré les premieres heures de jeu très difficiles et frustrantes.

En tout cas hate de voir les premiers tests et retours joueurs de Bloodbornes a sa sortie.

Edit: je joue en hors ligne, ça vaut le coup d'activer le online ou pas ?

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Re: Bloodborne

Message par tilou le Lun 16 Fév 2015 - 19:29

pour moi (avis perso forcement) dark souls doit se faire offline ...mais c'est quand même une épreuve de force (combiens de fois j'ai ragé aprés m'être fait balayé  comme UNE merde par  Ornstein  et  Smough 


Dernière édition par tilou le Lun 16 Fév 2015 - 21:47, édité 1 fois

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Re: Bloodborne

Message par Insane le Lun 16 Fév 2015 - 20:23

@tilou a écrit:pour moi (avis perso forcement) dark souls doit se faire offline ...mais c'est quand même une épreuve de force (combiens de fois j'ai ragé aprés m'être fait balayé une comme merde par  Ornstein  et  Smough 
+1 je fonctionne pareil...

Tant que j' y suis, je rajouterai qu' aucun jeu ne m' a autant donné cette impression de solitude et ce sentiment que la mort est proche, tres proche... aucun! 


On sent vraiment que le jeu nous est hostile et que son but est clairement de nous pourrir l' existence jusqu' a la fin... J' arrive souvent au boss final en me demandant comment j' ai fait pour survivre a cet enfer, comment une personne (a peu près) saine d' esprit, a pu arriver a torcher ce jeu avec une épée et une simple armure...
J' espere vraiment que Bloodborne va garder cette essence la  amoureux

Edit: rhoo c' est beau ce que je dis des fois... Sad

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Re: Bloodborne

Message par Myrage le Lun 16 Fév 2015 - 21:45

ce sentiment de solitude est enormement présent également dans Shadow of the colossus, mais avec la sensation de risque de mort permanente en moins.

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Re: Bloodborne

Message par Ataré le Lun 16 Fév 2015 - 22:15

Dans shadow , la quête des colosse reste mythique.
J 'en ai encore des frissons.

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Re: Bloodborne

Message par drfloyd le Dim 22 Fév 2015 - 9:05

Ataré2600 a écrit:Dans shadow , la quête des colosse reste mythique.
J 'en ai encore des frissons.


J'avoue m'etre lassé du jeu au bout de quelques colosses, mais ce jeu avait un style, une ame... dommage qu'il se limite à la quête de colosses... il y avait la possibilté de faire un grand jeu d'aventure epique.

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Re: Bloodborne

Message par kenshiraoh le Dim 22 Fév 2015 - 9:37

@drfloyd a écrit:
Ataré2600 a écrit:Dans shadow , la quête des colosse reste mythique.
J 'en ai encore des frissons.


J'avoue m'etre lassé du jeu au bout de quelques colosses, mais ce jeu avait un style, une ame... dommage qu'il se limite à la quête de colosses... il y avait la possibilté de faire un grand jeu d'aventure epique.

Shadow of the Colossus aurait été parfait sans de foutus problèmes de caméras, très contraignants selon les colosses.
Mais ça reste la claque des années 2000.
Justement, le parti pris des colosses seuls est bien plus intéressant qu'un jeu d'aventure/action ou les colosses auraient été des "boss" et on aurait dû se farcir des tonnes de mini combats avant d'y parvenir.
La diversité des colosses était bien dosée et, chose intéressante, leur difficulté était aléatoire (pas de délire du style "les colosses sont de plus en plus difficiles a vaincre"), même si le dernier était évidemment épique.
Et la durée de vie (une dizaine d'heures) était ce qu'il fallait.
Bref, à l'opposé des TPS lourdeaux qu'on se farcit depuis des années et surtout de God Of War, dans lequel la plupart des combats épiques sont gérés par QTE...

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