LAST RESORT

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Re: LAST RESORT

Message par falawide le Mer 29 Avr 2009 - 23:35

Ouais mais moi il me faut du gros stick et des gros boutons tu comprends.. :geek:

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Re: LAST RESORT

Message par ixindamix le Mer 29 Avr 2009 - 23:47

@falawide a écrit:Ouais mais moi il me faut du gros stick et des gros boutons tu comprends.. :geek:

Un supergun+un slot mvs et deux sticks neogeo sur sa télé on s'y croirais presque 8)

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Re: LAST RESORT

Message par Osvald le Jeu 29 Oct 2009 - 12:16

Last Resort...

Le test me faisait bavé en 92 dans le Consoles + de juin (mon 1er ! Rolling Eyes)

Il m'a fallu attendre des années pour l'avoir sur émulateur...

Et maintenant je m'éclate dessus sur la compil arcade Neo-Geo de la PS2.

Un excellent R-Type-like et l'ambiance est du tonerre (1er niveau très "Akira").

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Re: LAST RESORT

Message par Duc le Jeu 29 Oct 2009 - 13:49

Ouaip', je regrette aussi de l'avoir revendu.
Il a retrouvé sa place dans mon coeur de joueur (mais pas de collectionneur) dans mon MAME Cab'...

+1 sur Raiden, je crois que c'est mon préféré malgré ses lacunes techniques comparé à Last Resort.

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Re: LAST RESORT

Message par Joel ARRAULT le Jeu 29 Oct 2009 - 16:23

En lisant vos témoignages, encore une fois je suis frappé de voir que nombreux sont ceux qui mettent sur le même plan les shmup horizontaux et les verticaux, deux genres qui sont pourtant complètement différents à mes yeux ! Because ça ne se joue pas du tout pareil (dans plus de 95% des cas).

Ce serait par exemple comme vouloir mettre les jeux à la Turrican et Out zone dans le même panier. Dans un cas, on avance pépère dans des décors vus de côtés pouvant avoir des configurations complexes, avec des plateformes partout. Dans l'autre, le décors est juste une map qui se déroule de façon linéaire, et le but est de repousser les assauts ennemis, isolés ou par vagues.

Donc pour moi ce n'est pas comparable du tout.

Sinon pour en revenir Last resort, c'est vraiment un jeu que j'adore également, si je devais mettre un tout petit bémol, je regrète juste la difficulté du 5ème niveau et le fait qu'on doive faire 2 tours pour avoir le générique de fin :/ Quoi qu'il en soit, ça reste pour moi un jeu incroyablement beau et réussi ! En fan de Irem, je vois le fait que le gameplay soit vaguement "à la R-type" plus comme un avantage qu'autre chose à vrai dire Quand c'est bien fait, ce genre de jeux, plus y'en a et plus je suis content

PS : (Last Hope était une initiative sympa mais pour moi ça reste un sacré bide. A essayer quand même pour la curiosité )

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Re: LAST RESORT

Message par drfloyd le Ven 8 Jan 2010 - 7:52

si on voit encore des shoots verticaux sortir au Japon aujourd'hui, on en voit quasiment plus d'horizontaux, alors que justement le format 16/9 s'y prete mieux.

Depuis GRADUIS V sur PS2 c'est la frustration totale.

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Re: LAST RESORT

Message par Omega Kyo le Sam 16 Jan 2010 - 17:43

Last Resort cultissime ce jeu :)
une difficulté qui s'adapte à ton niveau de jeu^^
un hommage vibrant à Akira et terminator dans le niveau 1
et on n'oublie pas R type.
des musiques prenantes^^
En arcade le seul shoot qui rivaliser techniquement avec metal black et ses phase de shoot magnifique 3D très joli pour l'époque qui a mal vieilli lui^^ lui même prequel d'un shoot horizontal culte : Border Down miam. A essayer si t'aime les shoots horizontaux . un vrai classic :) testé par moi quand j'étais jeune et motivé :)
http://www.neo-arcadia.com/tests/boarder/boarder.php

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