[Project CARS]

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Re: [Project CARS]

Message par Alto_3 le Jeu 19 Fév 2015 - 6:05

Ouais, ça fait un peu peur...

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Jeu 19 Fév 2015 - 6:27

même pas peur moi.

Je ne vois franchement pas comment ce studio pourrait se planter.

Je prefere des reports que des patchs.

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Re: [Project CARS]

Message par Myrage le Jeu 19 Fév 2015 - 7:07

si on a systematiquement peur des reports, the witcher 3 et ff versus xiii devenu xv seront pas terrible... MDR

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Jeu 19 Fév 2015 - 8:39

Le report c'est à double tranchant :

- soit le jeu est raté et les dev font tout pour gomer un max de defauts.
- soit les dev sont pointilleux et veulent livrer un jeu parfait.

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Re: [Project CARS]

Message par Alto_3 le Jeu 19 Fév 2015 - 9:24

10 jours de report, c'est bizarre...

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Jeu 19 Fév 2015 - 9:47

on en sait rien, c'est peut etre un probleme non lié au dev mais à la logistique

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Re: [Project CARS]

Message par cammalleri le Jeu 19 Fév 2015 - 10:54

c'est peut être pour avoir le temps de modifier les autos après le salon de Genève 

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Re: [Project CARS]

Message par Frank Drebin le Jeu 19 Fév 2015 - 23:44

A mon avis c'est tout connement parce qu'en début de mois les gens ont plus de sous qu'en fin de mois...Avec cette mode de vouloir balancer les chiffres de vente des premiers jours pour montrer que son jeu est un succès donc forcément un jeu excellent, je crois qu'on en est arrivé à ce genre de réflexions chez les éditeurs.

D'un autre coté ça sent pas l'éditeur sur de son coup et donc sur de détenir un hit potentiel...Bref on a plus qu'à attendre!

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Re: [Project CARS]

Message par Alto_3 le Ven 20 Fév 2015 - 6:48

De toute façon il va pas se vendre par millions, ça reste un jeu de caisses non Gran Turismo ou Need for Speed...

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Ven 20 Fév 2015 - 7:48

oui c'est clair, y a pas l'impact marketing qui va avec... et c'est presque tant mieux.

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Re: [Project CARS]

Message par MajorTom le Sam 21 Fév 2015 - 11:23

J'ai eu l'occasion de faire quelques tours de pistes sur ce jeu. Je comprends toujours pas le concept d'un jeu qui se veut réaliste dans la conduite mais qui n'offre aucune gestion des dégâts. (à moins que la version disponible actuellement ne soit qu'une beta?). On rebondit sur les glissières, en kart je suis arrivé à passer par dessus le gars de devant, je dis bien par dessus!  Shocked
Sinon bon ressenti en conduite (à la base je suis pas fan de simu et je ne vois pas bien la différence entre ce jeu et forza par exemple),  choix de plusieurs vues intérieures (dont la plupart injouables comme d'hab) et un nombre de circuits et de bagnoles impressionnants.

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Sam 21 Fév 2015 - 11:57

y a pas de gestion de degats ??????

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Re: [Project CARS]

Message par kalo99 le Sam 21 Fév 2015 - 12:38

Si.

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Re: [Project CARS]

Message par Alto_3 le Sam 21 Fév 2015 - 16:11

Tant qu'il y a un max de circuits, la nuit, les intempéries, ça sera déjà un gros cran au dessus de Forza 5 !

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Sam 21 Fév 2015 - 16:15

oui et il y a l'experience SHIFT, qui pour moi fut un excellent jeu sur X360.

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Re: [Project CARS]

Message par kalo99 le Sam 21 Fév 2015 - 17:05

Par contre, il doit y avoir pleins d'options pour que ce soit casual ou vraiment simu.

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Re: [Project CARS]

Message par jaymzwise le Mer 25 Fév 2015 - 8:17

Et hop, Project Cars précommandé !!!
J'espère que ce jeu prometteur ne va pas se transformer en gros pétard mouillé...

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Re: [Project CARS]

Message par Alto_3 le Mer 25 Fév 2015 - 10:41

Tu as choisi quel site ?

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Re: [Project CARS]

Message par jaymzwise le Mer 25 Fév 2015 - 10:43

Je l'ai pris sur Amazon, 59.99 € pour le moment.
Si il baisse d'ici la sortie je paierai le prix le plus bas.

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Re: [Project CARS]

Message par Amy le Mer 25 Fév 2015 - 10:45

Apparemment le jeu est repoussé de 2 semaines pour une sortie le 2 avril..

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Re: [Project CARS]

Message par Alto_3 le Mer 25 Fév 2015 - 11:44

Oui c'est exact. Ils ont annoncé ça il y a une semaine Sad

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Sam 28 Fév 2015 - 22:38

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Re: [Project CARS]

Message par Snoz le Sam 28 Fév 2015 - 23:15

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Dim 1 Mar 2015 - 10:41

Je vois une lueur au bout du tunnel

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Re: [Project CARS]

Message par Frank Drebin le Mer 4 Mar 2015 - 15:29

drfloyd a écrit:Je vois une lueur au bout du tunnel
Le doc qui se prend pour la princesse Diana! Razz

Bon sinon j'ai vu des images du jeu dans un micromania, impressionnant graphiquement! Si le gameplay est au rendez vous j'en serais...Je suis encore sur Drive Club et ses DLC réguliers, si Project cars prend la relève je suis pas prêt de commencer mon Forza 5 qui prend la poussière!

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Re: [Project CARS]

Message par kalo99 le Mer 4 Mar 2015 - 18:28

A mon avis, ça va être plus Racing, j'ai hâte de le tater de mon volant.

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Mer 4 Mar 2015 - 19:23

Frank Drebin a écrit:
drfloyd a écrit:Je vois une lueur au bout du tunnel
Le doc qui se prend pour la princesse Diana! Razz

Bon sinon j'ai vu des images du jeu dans un micromania, impressionnant graphiquement! Si le gameplay est au rendez vous j'en serais...Je suis encore sur Drive Club et ses DLC réguliers, si Project cars prend la relève je suis pas prêt de commencer mon Forza 5 qui prend la poussière!

oui Forza 5 tu peux le ranger definitivement, y a pas plus chiant et générique comme jeu de caisse.

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Re: [Project CARS]

Message par Frank Drebin le Mer 11 Mar 2015 - 20:13

Et hop...nouveau report à " la mi-mai"! 

Le fantôme de Drive Club rôde autour de Project Cars, la malédiction continue! Un report ça va, deux reports bonjour les dégats...Crédibilité plus qu'entamée pour ce jeu, coup dur pour le Doc!

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Mer 11 Mar 2015 - 22:05

Project ghost ?

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Re: [Project CARS]

Message par F.L le Mer 11 Mar 2015 - 22:44

quand il y a des report, faut etre positif, faut se dire que c'est pour le bien du jeu Razz

au fait, ce jeu était prevu au départ pour etre compatible avec l'occulus rift, des infos à ce sujet ?

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Mer 11 Mar 2015 - 22:47

Bah l'occulus rift c'est pour dans combien d'années ? Wink

Je prefere des reports à un jeu non terminé... comme Forza 5 qui a eu 25 patchs de plusieurs Go apres sa sortie.....

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Re: [Project CARS]

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