[Project CARS]

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Re: [Project CARS]

Message par Alto_3 le Lun 16 Mar 2015 - 10:35

Moi aussi. Si c'est pour avoir une IA à la Gran Turismo... Je trolle mais bon, elle n'est pas tellement réputée ^^

Le pire, c'est l'IA "élastique", qui t'attend quand tu es derrière mais aussi que tu ne peux pas semer une fois que tu es passé devant !

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Re: [Project CARS]

Message par Invité le Lun 16 Mar 2015 - 11:32

@Alto_3 a écrit:
@drfloyd a écrit:ou veut des preuves video en effet
https://www.youtube.com/watch?v=KzbP6AGDEj8

Vidéo de fin janvier

Pouaaaah, c'est aliasé à mort, on dirait de la PS2! Effectivement, l'IA semble aux fraises, punaise...

Ca sent la déconvenue pour le Doc MDR

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Re: [Project CARS]

Message par cammalleri le Lun 16 Mar 2015 - 11:50

au pire vous pouvez toujours comparer à driveclub ça vous aideras peut être à relativiser  thumleft

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Re: [Project CARS]

Message par Invité le Lun 16 Mar 2015 - 13:22

Il est si moche que ça Drive Club? (j'ai pas testé)

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Re: [Project CARS]

Message par Frank Drebin le Lun 16 Mar 2015 - 14:04

vavalboss a écrit:Il est si moche que ça Drive Club? (j'ai pas testé)

Drive club a des défauts (de moins en moins avec toutes les màj) mais techniquement il se tient, surtout comparé à la vidéo de Project cars au dessus...

Après attendons la version définitive, moi je reste optimiste, sans verser dans la béatitude du doc qui a décidé depuis 6 mois que ce jeu serait fantastique...Razz

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Re: [Project CARS]

Message par Kraantel_ff6 le Lun 16 Mar 2015 - 15:11

c'est a peine digne d'une ps3 ce jeu, mais un truc de fou !!!
ca sent la bouse d'or 2015 sur gamopat !

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Re: [Project CARS]

Message par Invité le Lun 16 Mar 2015 - 16:19

Driveclub ou Project Cars? dwarf

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Re: [Project CARS]

Message par Alto_3 le Lun 16 Mar 2015 - 18:37

Boah, on s'en fiche des graphismes, si les sensations sont bonnes ! C'est avant tout ce que je demande à un jeu de caisse !

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Re: [Project CARS]

Message par Kraantel_ff6 le Lun 16 Mar 2015 - 21:06

valva je parle biensur de project cars lol
drive club est aujourd'hui un excellent jeu

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Re: [Project CARS]

Message par dam's le Lun 16 Mar 2015 - 22:49

Troll on

Vous connaissez Assetto Corsa?

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Re: [Project CARS]

Message par Alto_3 le Mar 17 Mar 2015 - 9:21

Ah oui, le jeu uniquement en démat' et uniquement sur PC Very Happy

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Re: [Project CARS]

Message par jejej54 le Mar 17 Mar 2015 - 21:07

Je ne sais pas si c'est une erreur

Mais sur Gamoniac, Project Cars Sort le 31 mai 2015

Genre : Sport
Editeur : Namco
Date de sortie en France : 31 Mai 2015
Public : 3 ans et plus

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Re: [Project CARS]

Message par kalo99 le Mer 18 Mar 2015 - 8:37

Graphiquement Project cars dégomme tous les jeux de courses console.
Hier, j'ai vu un gameplay sur one, il est beaucoup mieux que forza qui est lui même largement devant gt!

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Re: [Project CARS]

Message par Miyazuki le Mer 18 Mar 2015 - 11:43

Graphiquement, la différence n'est pas si flagrante entre les project cars , assetto corsa, forza ou GT et ce pour une seule raison : ils reproduisent tous des circuits identiques et réalistes, donc le côté artistique est absent et il n'y a pas de décors hyper variés et chargés. PCARS reste malgré tout le plus joli grâce à de belles textures et effets, ainsi qu'une modélisation des caisses et des cockpit hyper réaliste. Dans ces conditions, le critère fluidité reste primordiale.

Voici un petit comparatif entre ces 4 jeux :



Petite blagounette pour terminer, daytona USA 2 est subjectivement plus beau, coloré, détaillé et avec des décors qui fourmillent de détails et d'animations !  Cool


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Re: [Project CARS]

Message par Alto_3 le Mer 18 Mar 2015 - 16:37

Oui, c'est ce que je dis plus haut, on s'en fiche un peu de qui est le plus beau...

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Ven 20 Mar 2015 - 15:55

@Miyazuki a écrit:Petite blagounette pour terminer, daytona USA 2 est subjectivement plus beau, coloré, détaillé et avec des décors qui fourmillent de détails et d'animations !

bah ce n'est pas une blague, c'est vrai.

Les graphismes de circuits réels, bah on est un peu coincé (decors fades, peu de details), alors que sur les jeux d'arcade on peut se lacher, meme sur du matos 100x moins puissant.

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Re: [Project CARS]

Message par JN2B le Mar 31 Mar 2015 - 22:15

Perso je l attendais... j avais haaaate... j ai vu tourner une build... eh ben bizarrement je l attends plus... attendons la definitive pour l affirmer mais ca sent la bouse d or... la deception sera au rdv malheureusement...

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Mar 31 Mar 2015 - 22:36

pourquoi ce changement d'avis ?

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Re: [Project CARS]

Message par Alto_3 le Mar 31 Mar 2015 - 22:42

Tu nous fais peur ^^

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Re: [Project CARS]

Message par JN2B le Mer 1 Avr 2015 - 0:22

J espère que c est lié à la build mais bruit moteurs risibles, sensations de lourdeur de controle, bugs où on traverse tranquillement celui qui nous précède avec un léger soubresaut comme si on venait d écraser un hérisson... je n ai pas eu de plaisir à voir tourner ça. C est beau, les circuits sont nombreux, les autos aussi, mais je doute meme de l achat au final... et pourtant ceux qui me connaissent savent que je suis un fou d autos...

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Re: [Project CARS]

Message par Snoz le Mer 1 Avr 2015 - 0:32

Le bruit des moteurs m'a fait peur également sur youtube...

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Mar 14 Avr 2015 - 18:51

le verdict est tombé : Project CARS sera inferior sur XOne avec une résolution 900p

C'est mieux que de rester en 1080p et de descendre a 30FPS....

La ca se verra peu

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Re: [Project CARS]

Message par kalo99 le Mar 14 Avr 2015 - 19:01

Oui c'est un chou judicieux mais je suis étonné pour un jeu de caisse.

En espérant que ce soit car ils ont fait fort sur les conditions météo et la physique.

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Re: [Project CARS]

Message par Frank Drebin le Jeu 16 Avr 2015 - 17:14

Sortie officielle le 8 mai!!! On y croit!!!

Les nouvelles sont plutôt bonnes avec des possibilités de réglages de l'environnement de jeu assez conséquentes. Reste à voir le gameplay, le principal quoi...

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Ven 17 Avr 2015 - 19:05

Le 7 mai en France !!! YES !!!!!!!!!!!

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Re: [Project CARS]

Message par kalo99 le Ven 17 Avr 2015 - 19:13

Je serai encore sur mkx je pense, et ça me permettra de voir ce que ça donne.

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Re: [Project CARS]

Message par JN2B le Ven 17 Avr 2015 - 19:53

J ai espoir

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Ven 17 Avr 2015 - 23:43

espoir, du dois garder.

Perso je pense que ca va etre une tuerie.

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Re: [Project CARS]

Message par Frank Drebin le Sam 18 Avr 2015 - 7:07

Le trailer donne bien envie, le coté technique à l'air au top. Reste à voir le gameplay, mais ça sent quand même bon...Je vais commencer à chercher où le trouver le moins cher possible le jour de la sortie!

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Re: [Project CARS]

Message par cammalleri le Lun 20 Avr 2015 - 15:13

vous avez vu cette histoire de réglages de graphismes pour les versions consoles scratch ?
j'essaie de retrouver l'article mais ça veux dire pas mal de choses cette histoire ...
EDIT : Le fameux article

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Re: [Project CARS]

Message par kalo99 le Lun 20 Avr 2015 - 20:12

Non, mais je trouve ça cool. Chacun fait sa sauce.

Comme dans certains jeux certains préfèrent être au max niveau graphique et tourner a 30 fps pour faire très cinématographique et d'autres préféreront être a 60 fps.

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Re: [Project CARS]

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