Les ravages de la chirurgie (mod RGB N64)

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Les ravages de la chirurgie (mod RGB N64)

Message par kjbstar le Dim 22 Juin 2014 - 16:40

Hello,

Après moultes péripéties pour pouvoir pratiquer moi-même l'intervention du mod RGB "officiel" sur une N64 (d'abord je n'avais pas la bonne, puis je n'avais pas d'embout gamebit...), je voulais partager ce petit retour d'expérience d'un n00b complet en soudure: même si la dernière fois que j'avais tenu un fer à souder remonte à la 3ème, je trouvais quand même bien plus fun de tenter l'aventure soi-même !

Ca démarrait mal avec des résistances, condensateurs etc à la taille la plus petite possible: un enfer à manipuler  Mr. Green 
Surtout sur la diode Zener, que j'ai pris minuscule et qui n'a rien à voir avec celle présentée sur ce très bon tuto vidéo qui m'a bien aidé. Même si ce blog renseigne sur les composants à prendre, ce choix non optimum de composants est inévitable quand on lâche un interne en 1ère année en plein site d'achat de composants électroniques  MDR 

Au final, ca a donné des soudures dégueulasses et une grosse sueur froide au moment de tester sur le seul écran avec entrée péritel de la maison, un Sony KDL-40EX500 (avec une péritel noname pour Gamecube/N64). Alors que je m'attendais à un écran noir, j'ai eu d'abord un écran noir et du son (WTF). Un arrêt/marche, et l'image arrivait enfin. J'ai pris des photos pour comparer entre la N64 moddée et la normale. Je suis déçu, mais pas étonné (ai-je vraiment pris tous les bons composants ?): ca fonctionne, mais je ne vois pas de différences, je trouve que j'ai même plus d'effets escalier sur la moddée.

Après, est-ce que ça vient de la TV ou du cable... Mystère, mais en tout cas je suis pas mécontent d'avoir sauté le pas, même si le résultat n'est pas celui espéré  Very Happy 











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Re: Les ravages de la chirurgie (mod RGB N64)

Message par dunkill le Dim 22 Juin 2014 - 16:42

T'inquiète, moi je sais souder mais pour les composants cms c'est toujours la meme galère  MDR

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Re: Les ravages de la chirurgie (mod RGB N64)

Message par Brice1612 le Dim 22 Juin 2014 - 16:43

Sur tes photos on voit une différence pourtant, ça a l'air de fonctionner même si esthétiquement c'est pô beau  Razz

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Re: Les ravages de la chirurgie (mod RGB N64)

Message par kjbstar le Dim 22 Juin 2014 - 17:15

@Dunkill: n'empêche que ça m'étonnerait que tu fasses un Picasso comme le mien  Very Happy 

@Brice1612: c'est plutôt bien résumé ^^ Comme je m'attendais à ce qu'il ne se passe rien, c'est plutôt pas mal déjà que ça fonctionne oui.

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Re: Les ravages de la chirurgie (mod RGB N64)

Message par Nodoka75 le Dim 22 Juin 2014 - 17:45

kjbstar, avais-tu vu que le tuto de pakupaku parlait d'utiliser le câble... Super Nintendo?   

Après, le signal RGB étant par nature plus net que le composite, ça veut aussi dire qu'il met en évidence une éventuelle faiblesse de la vidéo générée par la console. Et je dois reconnaître que les textures de la N64 ont plutôt mal vieilli...

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Re: Les ravages de la chirurgie (mod RGB N64)

Message par mikachu le Dim 22 Juin 2014 - 19:22

c'est normal qu'en RVB on voie mieux les "escaliers", puisque c'est moins flou qu'en composite...

et niveau matos, si tu n'avais pas prévu une petite pince brucelles et une panne suffisamment fine pour ton fer, c'est normal d'avoir galéré pour souder les CMS... moi aussi j'ai galéré pour la 1ère Wink

NB : même après le mod RVB, la console continue à être compatible RCA donc tu peux basculer entre les 2 câbles avec la même console pour mieux voir la différence

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Re: Les ravages de la chirurgie (mod RGB N64)

Message par kjbstar le Dim 22 Juin 2014 - 19:35

@Nodoka: j'avais vu oui, mais au cas où je brûle mes doigts et la console, j'ai joué la sécurité en chopant le 1er cable pas cher venu sur la baie, histoire de pas mettre 20 euros dans le vent. Maintenant que j'y repense, c'est vrai que j'avais vu des pages qui parlaient de bidouiller des fils si on utilise un cable GC. SNES forever y compris dans le cablage, alors ?

@mikachu: panne fine pourtant, j'ai pris ce modèle. Et j'avais bien une pince comme tu dis. Mais de base j'étais pas bon en soudure au collège, et j'ai compris que bien trop tard que "type 0605" signifie "taille équivalent à une cellule", donc tout de suite ca rend l'opération plus comique  Very Happy 

Merci à vous 2 pour la piqure de rappel sur une des caractérisques du RGB. Et merci pour le tips du RCA, j'aurais pas pensé !

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Re: Les ravages de la chirurgie (mod RGB N64)

Message par mikachu le Dim 22 Juin 2014 - 19:40

en même temps un câble de snes à moins de 20e ça se trouve  Mr. Green 

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Re: Les ravages de la chirurgie (mod RGB N64)

Message par kjbstar le Dim 22 Juin 2014 - 20:14

J'avoue j'étais impatient j'avais pas cherché très longtemps  Mr. Green

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