Problème lecteur k7 c64

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Problème lecteur k7 c64

Message par dunkill le Dim 25 Mai 2014 - 23:22

Bonsoir

J'ai appris aujourd'hui qu'il était possible d'enregistrer soi même des cassettes de c64

J'ai donc télécharger les images ici : http://tapes.c64.no/main_tapelist.php?group=G&orderby=title

Gravé ma cassette avec ça : http://korben.info/enregistrer-tap-cassette-commodore.html

Ma copie ne fonctionne pas.
Je tape LOAD
J'appuie ensuite sur le bouton PLAY du lecteur
il se met a tourner environ 10 sec puis il s’arrête.
L'écran du c64 affiche READY

Je me dis que c'est peut être le c64 qui a un problème, j'essaie avec un deuxième ( j'en ai deux)
même chose.

Je me dis que c'est l'outil de gravure qui est mauvais j'ai donc essayé avec le logiciel audiotap  
J'ai vérifié avec le lecteur k7 de ma chaine hi-fi, la k7 est bien enregistrée.
Toujours le même problème.

Je place le lecteur k7 commodore le plus loin possible de l'écran pour éviter les interférences.

Il y a aussi ce fil au niveau du connecteur qui se termine en faisant une boucle je ne vois pas ou il va j'ai cherché partout 
 

Conclusion il est très probable que le problème se situe au niveau du lecteur k7, il a pourtant très peu servi.

Que faire ? Le lecteur est récupérable ?

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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par Nori le Lun 26 Mai 2014 - 1:30

2 lecteurs qui ne fonctionnent pas ? Bizarre. Utilise des K7 30 minutes max et qui n'ont pas été utilisées trop souvent car les enregistrements successifs et répétés ont tendance à démagnétiser la bande.
Sinon, tu tapes un programme basic tout simple, tu l'enregistres avec la commande  Save "nom du programme" puis tu le recharges avec la commande Load.


Edit : Il est tard et je suis fatigué, j'ai mal lu ton post. Il est peu probable que se soit le C64. Par contre, il se peut que se soit ton lecteur qui ait sa tête de lecture désalignée (ça arrive très souvent). Utilise un programme de ce style pour corriger le probleme : azimuth C64 ca marche assez bien en général.

Le cable en metal qui dépasse est à enfiler sur le cable video simple qui se branche sur l'entree antenne video coté C64. Me demande pas à quoi il sert, j'en sais rien.

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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par mandrake le Lun 26 Mai 2014 - 7:20

c'est le câble de masse

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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par dunkill le Lun 26 Mai 2014 - 13:33

Alors, j'ai testé le lecteur en écrivant un petit programme, il arrive a écrire et a lire.
Il a l'air ok du coup, je refais une tentative de gravure
Sinon j'ai pas compris où est sensé se connecter le cable de masse ?

Je n'ai pas de k7 30 min, uniquement des 90 min

Sinon je n'arrive pas a trouver sur le net le contenu de azimut 64, 
On parle beaucoup d'azimuter le lecteur, mais je se sait ni ce que ça veux dire ni comment faire.  What a Face


edit : j'ai essayé avec un autre enregistreur de k7 toujours ce problème  

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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par mandrake le Lun 26 Mai 2014 - 15:57

pas grave si tu ne branches pas la masse
si tu arrive à sauvegarder et relire le programme c'est l'azimutage qui n'est plus standard, il y a un petit trou devant la trappe pour insérer un petit tournevis d'horloger et régler la petite vis d’azimutage en tournant à droite ou à gauche.
Tu peux le faire à l'oreille si tu entends le son à travers la télévision, l'azimutage est bon au moment ou le son est le plus aigu

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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par dunkill le Lun 26 Mai 2014 - 16:45

Il y a bien une vis mais elle n'est pas en face du trou devant la trappe.
Ce qui oblige a démonter l'appareil.

De plus quand j'essaie de charger une k7 il n' y a aucun son, je vais essayer a taton on verra bien

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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par dunkill le Lun 26 Mai 2014 - 19:53

bon j'ai ouvert le bestiau 

j'ai essayé de jouer dur la vis entourée en rouge, la tete de lecture monte ou descend en fonction du sens dans lequel on tourne.
Est-ce la bonne vis ?



Je maintiens que je n'ai aucun son pendant la lecture, je précise que j'ai changé la soundchip par un swinsid si ça peut jouer.

help svp ça me gave j'ai envie de jouer  Mr. Green

edit : oui en fait la vis n'est accessible de l'extérieur que quand le bouton play est enfoncé   What a Face 
C'est donc la bonne vis.

Mais je fais comment pour le régler vu que j'entend aucun bruit et que peut pas passer de softs sur la machine ?

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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par Kristof le Mer 28 Mai 2014 - 15:57

Il y a un moment j'ai essayé d'enregistré des cassettes pour le C64. J'ai utilisé la sortie audio de mon PC reliée a un petite lecteur enregistreur de cassette. La cassette ainsi enregistrée n'a pas fonctionnée sur le C64.

Les lecteurs de cassette commodore sont assez fiable. Pour tester le tien, je te suggère de charger un jeu en cassette original. 

J'ai lu quelquepart qu'il fallait un bon matos pour enregistrer de la cassette. Le signal doit etre de bonne qualité (il y a une histoire de signal carré qui se retrouve quasiment sinusoidal car de mauvaise qualité).

Il y avait un petit peripherique pour renregistrer directement sur le 1531, mais il n'est plus fabriqué.

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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par Kristof le Mer 28 Mai 2014 - 15:59

C'est ça : http://c8d.cbm8bit.com/

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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par dunkill le Jeu 29 Mai 2014 - 16:58

Oui j'ai une platine k7 de qualité, c'est drole devant ce problème j'avais imaginé un périphérique de ce genre mais dommage c'est plus fabriqué.

Ya moyen d'avoir le typon ou pas ?  Mr. Green

Je n'ai pas de jeu cassette original....
J'ai fais plein de test avec l'azimut
Des fois quand j’essaie de lire la k7, le c64 inscrit "found" a l'écran suivi de n'importe quoi
Il détecte le programme mais ne peut le lire.
C'est quand meme frustrant d'avoir deux C64, deux lecteur d7 + lecteur k7 et de ne pas pouvoir jouer   

A quand une superbe technique pour graver des jeux d7 ...
J'ai un lecteur 5" pc et des disquettes neuves, ça serai le pied.

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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par Kristof le Ven 30 Mai 2014 - 21:19

Pour le "cassadapt", le gars fourni toutes les docs et les schema electronique (eh dis tu m'en fais un aussi hein hein ? :)) )

J'ai un C64C et j'y joue de devierses manières.

- Sur K7, avec des originaux (ils sont très resistants, ca marche encore la plupart du temps)

- Sur Disquettes. J'ai transferé moi même des disquettes via le PC. J'ai un cable pour brancher le 1541 sur le PC en serie (XE1541, par contre le soft est sous dos, grrrr) et j'ai un peripherique USB pour faire pareil USB2IEC. C'est plus pratique.

- Sur carte SD. J'ai un SD2IEC. Ca marche nickel. Ca gère le stockage quasi comme un lecteur de disquette et beaucoup de jeux fonctionnent avec ça.

> Des fois quand j’essaie de lire la k7, le c64 inscrit "found" a l'écran suivi de n'importe quoi

C'est ce que j'avais aussi. Le signal n'est pas d'assez bonne qualité.

> J'ai un lecteur 5" pc et des disquettes neuves, ça serai le pied.

Un drive PC ne sert à rien. Les disquettes oui.


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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par dunkill le Ven 30 Mai 2014 - 23:20

merci pour toutes ces infos utiles  thumleft 

Donc si j'ai bien compris si tu as un cassadapt et un cable XE1541 tu peut profiter de toute la ludothèque C64 ?

Pas besoin de SD2IEC alors ?
J'ai un pc486 dans ma piaule alors le soft sous dos ça me dérange pas ^^

C'est quoi le nom du soft ?
LE cable a l'air simple a fabriquer je vais voir.

En tout cas j'ai vu le USB2IEC il est bidon a fabriquer, ça dois revenir a 1.5€ pièce et ils te le vendent 25 sur ebay  What a Face 

Concernant le cassadapt pour le fabriquer il faut quand meme avoir un programmateur de ROM.
Je vais voir ça, étant étudiant en électronique j'ai accès a pas mal de matos en cours de TP, notament des programmateurs. On peut aussi faire tirer des cartes.

Ou alors trouver une platine k7 de meilleure qualité car j'ai vu que certain y arrivent sur youtube.

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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par Kristof le Sam 31 Mai 2014 - 0:05

Ben disons que si tu fais des transfert sur disquette faut prendre en compte qu'il faut bien 15min par face. A cette vitesse, tu va pas transferer 500 disquettes :)

Le soft, c'est "star commander". Si t'as une machine dos alors nickel.
Le cable tu peux le faire oui.

> USB2IEC il est bidon a fabriquer

Quand on s'y connait oui. Sinon non rien de "bidon" à faire un circuit éléctonique.

Sur le forum lemon64 certains arrivent à écrire des cassettes audio qui fonctionne. Mais c'est pointu.


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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par dunkill le Sam 31 Mai 2014 - 19:29

Bon je vais fabriquer ce cable, j'ai trouvé la prise din 6
Mais c'est chiant il faut des diodes assez spéciales, ça me soule de passer une commande sur internet pour 4 diodes

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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par dunkill le Sam 31 Mai 2014 - 21:17

Et au fait comme lecteur de floppy j'ai un 1541-II et un 1571 
Lequel conviendrai le mieux ?

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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par chiss le Dim 1 Juin 2014 - 9:08

il faudrait que je retrouve comment j'avais fait il y pas mal de temps en arrière !
je me souviens que je récupéré les images c64 puis les transformait en fichier wav , les gravait sur un cd et faisait une copie de ces wav sur k7 . je mettais tout en turbo tape !!

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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par chiss le Dim 1 Juin 2014 - 9:36

voila ! je te met le lien :

http://www.silicium.org/forum/viewtopic.php?f=23&t=11690

desolé , c'est sur un autre forum mais cela montre ma demarche pour y arriver !

bonne lecture !

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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par chat-toon le Dim 1 Juin 2014 - 11:48

Perso ,j'ai reçut cette semaine un adaptateur qui remplace le lecteur de Casette.
C'est une cartouche qui se branche sur le port cassette ,un simple câble stéréo et un lecteur de MP3 pour remplacer nos K7 .

Cout de la cartouche 35 euros ,lecteur MP3 chinois 5 euros ,carte micro SD a 4 euros et câble stéréo a 2 euros .

A comparer au vrai lecteur CN2 vendu neuf de 40 a 60 euros ,compter 30 pour un compatible .

J'ai un lot de compatible paye 20 francs neuf et un CN2 neuf payer 100 francs a l'apparition de l'AMIGA .

Enfin ,la cartouche lit du MP3 transformer en WAW pour le Commodore ,ce qui doit permettre d'utiliser un lecteur de CD portable compatible MP3 pour ses programmes Commodore .
Un Smartphone peut être aussi utiliser

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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par Kristof le Dim 1 Juin 2014 - 12:32

Et au fait comme lecteur de floppy j'ai un 1541-II et un 1571

1541-II très bien.
Le 1571 je ne connais pas. Il semble different. Faut voir si ca marche pareil.

chriss a écrit:cela montre ma demarche pour y arriver !

Merci pour les infos.

J'ai un petit magnetophone pourri pour enregistrer les bandes. Je ne pense que ce n'est pas suffisant. Tu utilisais quoi toi ?


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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par dunkill le Dim 1 Juin 2014 - 18:38

Merci pour toutes ces info j’essaie de ce pas.
Donc :
- Convertir le fichier Tap en Wav (j'utilise audiotap)
- Graver ce Wav sur un CD
- Enregistrer le CD sur la k7

Bon étant profane sur le C64 je ne comprend pas tout dans le lien que tu m'a donné
Kernel ? 
Turbo load ?
Ca sert a quoi " Inverted Waveform" dans audiotap ?
De toute façon je cours essayer plein de trucs,faut ressortir la platine CD  Mr. Green

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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par chiss le Dim 1 Juin 2014 - 19:44

@Kristof a écrit:Merci pour les infos.

J'ai un petit magnetophone pourri pour enregistrer les bandes. Je ne pense que ce n'est pas suffisant. Tu utilisais quoi toi ?


perso je me suis servi de ma chaine hifi...tout simplement...

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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par chiss le Dim 1 Juin 2014 - 19:53

@dunkill a écrit:Merci pour toutes ces info j’essaie de ce pas.
Donc :
- Convertir le fichier Tap en Wav (j'utilise audiotap)
- Graver ce Wav sur un CD
- Enregistrer le CD sur la k7

Bon étant profane sur le C64 je ne comprend pas tout dans le lien que tu m'a donné
Kernel ? 
Turbo load ?
Ca sert a quoi " Inverted Waveform" dans audiotap ?
De toute façon je cours essayer plein de trucs,faut ressortir la platine CD  Mr. Green

je ne me suis servi que du logiciel cité dans le lien que j'ai donné ! tout ce fait avec lui ! il faut sélectionner "kernel" dans les options ( je ne sais plus ou...c'était il y a 10 ans !...) le turbo load te permet de compresser le jeux ! c'est transparent pour le c64 ! et cela te permet d'avoir 4-5 jeux par face de k7 et surtout de diviser par 10 le temps de chargement !! il faut , comme je le dit dans le lien , inverser le signal wav car sinon cela ne marche pas ! et il y a un autre réglage le cycle d'horloge a changer comme dit également !
TOUT se passe via le logiciel en question !! pas un autre !

chiss
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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par dunkill le Dim 1 Juin 2014 - 21:29

Merci de ton aide, je m'y met sérieusement ce soir, j’espère que le réglage de l'azimut ne me mettra pas trop de battons dans les roues

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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par dunkill le Mer 4 Juin 2014 - 0:20

Bon après des dizaines de tests voici les news 

chiss le logiciel que tu as utilisé il y a 10 ans c'est Wav-prg dans sa version 2.3
Je l'ai donc téléchargé pour suivre ton topic.
Donc si j'ai compris tout d'abord tu dois convertir ton fichier tap en fichier "prg" ou "t64" ou "p00"
Ensuite tu dois transformer le fichier précédemment converti en Wav.
Le seul truc c'est que le Wav obtenu fait 10 secondes
Tout en sélectionnant kermel et inverted wavform.
donc impossible que se soit un jeu. Pourtant j'ai essayé et le c64 trouve ce Wav.
Mais impossible de faire quoi que ce sois après.
ça devais juste etre une sorte d'amorce.
Quand tu converti ton fichier tap en  "prg" ou "t64" ou "p00" tu peut choisir inverted wavform. 
Mais quand tu converti ton "prg" ou "t64" ou "p00" en Wav il te propose également inverted wavform.
Si tu inverse deux fois de suite je suppose qu'au final c'est comme si tu n'avais rien fait ?  scratch  

Tu peut essayer s'il te plait, ça prend 5 minutes, ça m'aidera et tu comprendra mieux mon post.  study 
Il te suffira de télécharger Wav-prg dans sa version 2.3.
Tu m'avais aussi parlé du cycle d'horloge mais je n'y ai vu nulle part allusion dans le logiciel.


Aujourdhui le logiciel a évolué.
vois plutot : http://wav-prg.sourceforge.net/index.html*

Tu as maintenant un logiciel qui s’appelle audiotap (cité plus haut) qui te permet directement  de convertir les tap en Wav mais tu ne peut rien sélectionner, kernel ou turbo load par exemple.
Regarde une video sur youtube ou télécharge le pour mieux comprendre si tu veux.


Ma tentative reste donc un echec je me suis aussi rendu compte que ma platine k7 n'est pas d'aussi bonne qualité que je ne le pensait.
Je vais me mettre en quête d'une platine de qualité. 

C'est clair que c'est tentant le cassadapt ou l'apatateur cartouche de chat-toon mais l'envie d'utiliser le matos d'origine prend le dessus.
Le prix de cette cartouche ou d'un lecteur de carte SD n'est pas non plus négligeable pour une machine utilisée occasionnellement. 

Perso je trouve dommage de ne rien trouver d'explicite a ce sujet sur le net regarde chiss comme tu a galéré il y a 10 ans pour y arriver, de plus kristof galère lui aussi. saispas

Il faut trouver une solution définitive et faire un tuto.
Chiss vu que tu est sur que ta platine k7 est de qualité suffisante est-ce trop te demander de tenter une nouvelle k7?
Wav-prg 2.3 a l'air d'etre un outil performant, je le préfère a la nouvelle version infantilisée et qui en outre a moins de réglages.
Auta,t continuer a travailler avec cette version.
Kristof je te propose de voir ça de ton coté toi aussi  Wink

chiss Il serait intéressant aussi de voir tes tes k7 enregistrées il y a 10 ans sont encore fonctionnelles histoire de savoir dans quoi on s'enfonce  MDR 
Je t'en demande beaucoup et tu m'en vois désolé, mais ton aide nous serais vraiment précieuse à moi et a kristof voire a tout ceux que cela peut rebuter.
Le tuto je veux bien m'en charger si on y arrive smile  


Je change de sujet mais je profite d'avoir capté l'attention des spécialistes de la machine.
J'ai remarqué que mon lecteur le disquettes 1541-II a été modifié.
Et je voudrait savoir a quoi sert la modif


Un switch a été rajouté a l'arrière du lecteur, suivez le fil torsadé.



Le fil va jusqu’à cette puce : U4
ça a été bien fait mais je vois pas tu tout a quoi ça peut servir, Une idée ?

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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par chat-toon le Mer 4 Juin 2014 - 11:44

Pour ton lecteur de disquette 1541 II soit c'est d'origine ,soit cela a été fait après.

Une modification d'origine proviendrait certainement que Commodore a utilise un lecteur de PC pour ce drive Commodore .

Une modification par un particulier pourrait venir d'une réparation ,utilisation d'un drive de PC pour lire des disquettes Commodore .

Le switch est je pense pour lire la face A ou B comme cela se bidouille sur un lecteur externe de CPC ou sert alors pour passer d'une Rom commodore a une rom JIFFY-DOS .

Je pense que tu devrais regarder la référence du lecteur 5 1/4 et la référence de ta ROM .

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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par dunkill le Mer 4 Juin 2014 - 19:41

Voila j'ai trouvé : http://www.lyonlabs.org/commodore/hardware/index.html

La modif permet d’accélérer le temps d'accès au disquettes.
Mais le c64 doit aussi être équipé d'une puce spécifique.
Bizzare le c64c que j'ai acheté avec ce lecteur, porte toujours son seau de garantie  scratch

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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par Kristof le Jeu 5 Juin 2014 - 18:34

Kristof je te propose de voir ça de ton coté toi aussi Wink

On est en train de voir pour fabriquer quelques cassadapt. Le gars fourni les PCB et schema pour en reproduire.


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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par dunkill le Jeu 5 Juin 2014 - 20:22

ça serais juste parfait car grace au cassadapt on peut aussi enregistrer des cassettes si l'on le désire, si il y a une commande j'en suis  Very Happy  thumleft

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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par Blondin le Jeu 5 Juin 2014 - 20:51

Dunkill, pour WAV-PRG

Au lancement, coche le 2:


Ensuite laisse les options comme elles sont, coche seulement fast, comme ceci et OK:


Ensuite prend ta rom.T64 ou .PRG et choisi la destination de sauvegarde de ton wav

ça mouline.

Trouve toi un adaptateur K7 comme celui-ci (environ 15€)


J'utilise ensuite le fichier wav directement. Ne pousse pas trop le volume sinon le pauvre C64
en prend plein la tête et ne pige rien ;-) (ici 8 en volume)




Et voilà jeu chargé en 1m51s pour un fichier wav de 4Mo  Very Happy 
 

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Re: Problème lecteur k7 c64

Message par dunkill le Jeu 5 Juin 2014 - 23:32

Merci blondin, ça claque ton truc ! j'aurais du y penser thumleft
Et l’adaptateur k7 jack, il se fabrique mdr il se paye pas 15 €  Razz  


Mais je préférerais tout de même enregistrer des k7, car même si c'est copié, l'envie d'utiliser la machine comme on le fesait a l'époque prend le dessus.

Merci encore pour ton post, ça me dépannera en cas d'envie pressente de ghost'n goblins  Mr. Green

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Re: Problème lecteur k7 c64

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