Watch Dogs

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Re: Watch Dogs

Message par Torken le Mar 13 Mai 2014 - 13:57

Sur pc le framerate c'est surtout selon ta carte graphique et donc tes moyens... on est plus dans le même trip..

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Re: Watch Dogs

Message par Meeyavi le Mar 13 Mai 2014 - 13:57

sauf que maintenant c'est graphismes magnifique plutot que fluidité ... c'est triste et ça pique les yeux

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Re: Watch Dogs

Message par Meeyavi le Mar 13 Mai 2014 - 14:01

@Torken a écrit:Sur pc le framerate c'est surtout selon ta carte graphique et donc tes moyens... on est plus dans le même trip..

rien n’empêche sur console d'atteindre le 60 fps, ou même au pire 45 minimum suffit de baisser un peu la qualité graphique. Après si les gens préfèrent jouer a un jeu moins fluide et plus beau que le contraire, on peux pas gueuler ^^ moi GTA V je l'ai revendu au bou de 2 heures de jeux et plus jamais je rachèterais un gta !

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Re: Watch Dogs

Message par drfloyd le Mar 13 Mai 2014 - 16:00

bon je retire ce que j'ai dit, les 60FPS sur PS4 c'est une boulette de Sony !

Il sera bien à 30FPS

arf !

Bon c'est pas dramatique pour ce genre de jeu, c'est beaucoup plus grave pour Drive Club.

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Re: Watch Dogs

Message par Meeyavi le Mar 13 Mai 2014 - 16:04

à force tu va finir par t'y habituer :) et dans 10 ans tu ne sauras même plus ce que c'est 60 fps :)

regarde GTA V tout l'monde a dit que c'était le plus beau jeu de la gen ^^ au final a force de sortir du 30 fps les gens s'y font, du moment qu'ils voient pas un jeu 60 fps ça les choque plus.

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Re: Watch Dogs

Message par NeoNuke le Mar 13 Mai 2014 - 17:37

Beauté et fluidité sont deux choses différentes tout de même, même s'il est indéniable que le 60 FPS est un argument non négligeable pour apprécier un jeu à sa juste valeur.

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Re: Watch Dogs

Message par Torken le Mar 13 Mai 2014 - 21:36

Sonic 1 sur master system c'est a combien de fps ! >○<

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Re: Watch Dogs

Message par Snoz le Mar 13 Mai 2014 - 22:04

"Ubisoft annonce que Watch Dogs tournera en 900p sur PS4, et 792p sur XBO,30 fps sur les 2 supports."


Pourquoi 792p pour la One ?  scratch

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Re: Watch Dogs

Message par Invité le Mer 14 Mai 2014 - 1:01

Je trouve ça malheureux que tout le monde aujourd'hui ne parle plus que de résolution et de framerate, occultant l'essentiel : le gameplay.  Rolling Eyes 

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Re: Watch Dogs

Message par Ninja_SCX le Mer 14 Mai 2014 - 7:48

Niveau gameplay la version la plus intéressante devrait être la version Wii U si Ubisoft exploite intelligement le Gamepad de la console.
Sinon si on ne s'intéresse qu'aux graphismes c'est la version PC qu'il faut prendre.

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Re: Watch Dogs

Message par Invité le Mer 14 Mai 2014 - 7:56

OZoran Tsubasa a écrit:Je trouve ça malheureux que tout le monde aujourd'hui ne parle plus que de résolution et de framerate, occultant l'essentiel : le gameplay.  Rolling Eyes 

Certes, mais on peut quand même constater ici, via les spécifications techniques, la bonne odeur de jeanfoutrerie totale entourant ce jeu:

Reporté, il annonce d'abord: "C'est ma tournée, 1080p pour tout le monde, et 60fps pour la PS4!"

Puis: "Bon, 1080p, sûr de sûr, hein, mais 30 fps pour la PS4, ça devrait aller!"

Et là: "... Alors, euh... Finalement, on va partir sur du 900p sur PS4, et 792p sur XBO, à 30 fps, parce que..."

Parce que quoi, en fait?

A ce train-là, dans deux mois, le jeu est compatible PS2.

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Re: Watch Dogs

Message par onels4 le Mer 14 Mai 2014 - 7:57

En plus, la vidéo mirobolante qu'on avait vu a été plus que downgradée graphiquement.

Il doit y avoir une sacré IA ! What a Face

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Re: Watch Dogs

Message par drfloyd le Mer 14 Mai 2014 - 8:05

c'est du Ubisoft tout craché...

Hélas le succès est déjà acquis avant même la sortie, le bourinage médiatique a déjà fait tout le travail, tout le monde veut ce jeu.

pour en revenir au framerate, il y a un impact direct sur le gameplay, mais pas énormément sur ce style de jeu qui n'a pas besoin d'une grande précision.

Ne pas négliger sinon l'aspect artistique d'un jeu vidéo, si aujourd'hui on parle encore de GALAGA par exemple c'est qu'il etait techniquement parfait et qu'il ne vieillit pas de ce fait. La Dreamcast est aussi devenue culte à cause de ses jeux hors normes en 60FPS qui donnaient un rendu visuel absolument génial. Il suffit de jouer à F355 pour comprendre.

Mais bon la médiocrité fait aujourd'hui passe sans probleme, le critère n°1 étant "combien de temps pour finir le film, heu, pardon, le jeu"

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Re: Watch Dogs

Message par drfloyd le Mer 14 Mai 2014 - 8:07

@onels4 a écrit:En plus, la vidéo mirobolante qu'on avait vu a été plus que downgradée graphiquement.

Il doit y avoir une sacré IA ! What a Face

là joker sur l'IA... Si Ubisoft bossait sur l'IA des jeux ça se saurait. C'est souvent de l'esbroufe.

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Re: Watch Dogs

Message par onels4 le Mer 14 Mai 2014 - 8:08

Bah oui. Mr. Green

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Re: Watch Dogs

Message par barbarian_bros le Mer 14 Mai 2014 - 11:20

Donc pour y jouer en 1080p 60fps, il faudra prendre la version PC.... à condition qu'Ubi ne bâcle pas le portage comme un US Gold moderne.

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Re: Watch Dogs

Message par Ninja_SCX le Mer 14 Mai 2014 - 11:29

De nos jours le portage c'est normalement dans le sens machine puissante vers machines moins puissantes, donc PC vers consoles.

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Re: Watch Dogs

Message par drfloyd le Mer 14 Mai 2014 - 12:14

@barbarian_bros a écrit:Donc pour y jouer en 1080p 60fps, il faudra prendre la version PC.... à condition qu'Ubi ne bâcle pas le portage comme un US Gold moderne.

héhé, ouais US Gold, comment ils ont massacré les jeux à l'époque ! C'etait les jeux produit à la chaine sans recherche de qualité, ils ont massacré des tonnes de licences cultes.

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Re: Watch Dogs

Message par Kaméha le Mer 14 Mai 2014 - 13:11

Raaa cette gen' n'a aucun intérêt ! L'intérêt c'était de pouvoir jouer dans son salon à des jeux en 1080p à 60 ips, c'est à ça que devait servir la puissance en plus. Là on se trouve avec des PS360+. La Wii U au moins l'a compris et fait tourner ses jeux AAA en 1080p 60 ips !!!! 

Et en plus c'est Watch Dogs, aka "Altair avec un Iphone" ! Alors que sur PC y'a Wasteland qui revient  BAVE On sent la différence du type de joueurs visés par ces deux jeux...

Plus le temps passe plus je sens que sans grosses exclus je vais faire l'impasse sur la One / PS4, ou alors les prendre quand elles seront à 100 euros.

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Re: Watch Dogs

Message par piesstou le Mer 14 Mai 2014 - 13:56

Au départ
1080p & 60 fps
puis
1080p & 30 fps
now
900p & 30 fps


 Thumb down

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Re: Watch Dogs

Message par drfloyd le Mer 14 Mai 2014 - 14:14

Ils en ont plus rien à faire chez Ubisoft, le succès est assuré grace au buzz...

l'essentiel de leur public c'est le GRAND public, qui ne sait pas ce qu'est un framerate ou le 1080p.

On va le tester quand meme !!! Par curiosité.

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Re: Watch Dogs

Message par Ninja_SCX le Mer 14 Mai 2014 - 14:27

Pour satisfaire tout le monde Ubisoft aurait du ajouter dans les versions consoles la possibilité de dégrader la qualité graphique (textures, éclairage ...) au profit du framerate et vice versa, comme sur PC  Mr. Green

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Re: Watch Dogs

Message par Yabon le Mer 14 Mai 2014 - 14:29

un sacré bordel le nombre de DLC aussi:


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Re: Watch Dogs

Message par Ninja_SCX le Mer 14 Mai 2014 - 14:39

C'est une pompe à fric ce jeu !

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Re: Watch Dogs

Message par onels4 le Mer 14 Mai 2014 - 14:40

Hô ce bordel, incroyable.

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Re: Watch Dogs

Message par drfloyd le Mer 14 Mai 2014 - 14:43

je retourne jouer à Juno First.

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Re: Watch Dogs

Message par Sigmax le Mer 14 Mai 2014 - 14:54

Hé ben, les belles promesses techniques ne sont plus qu'un lointain souvenir...

Je vais opter pour la version Videopac.

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Re: Watch Dogs

Message par Snoz le Mer 14 Mai 2014 - 20:54

Il y a même des pubs de watch dogs au ciné !

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Re: Watch Dogs

Message par Myrage le Dim 18 Mai 2014 - 13:36

Bon je suis tombé là dessus sur un autre forum, donc ça serait bon sans casser 3 pattes à un canard :

C'est à priori l'un des événement du mois sur la plupart des consoles et, peut-être aussi le mois prochain sur Wii U.  Watch Dogs la nouvelle IP d'Ubisoft s'apprête enfin à sortir et se prépare à affronter le verdict des joueurs. Le jeu sera-t-il à la hauteur du "buzz" dont il a bénéficié ? Un premier élément de réponse avec le premier test diffusé sur la toile (peu avant la fin de l'embargo) par le site WCCFtech qui s'offre ainsi une publicité mondiale à peu de frais (ne nous remerciez pas).
Sans rentrer dans les détails, sachez que pour ce site, le jeu est bon et très amusant en solo mais déçoit en multi.  Testé sur Xbox One, le site remarque que la qualité graphique est excellente mais pas autant que la démo de l'E3 2012 qui avait scotché tout le monde notamment au niveau des explosions. Peut-être avec la version PC ? Le site regrette aussi qu'Ubisoft incite/oblige les joueurs à jouer en ligne en permanence sous peine de perdre tous ses points de compétence durement acquis durant la partie... En conclusion le jeu propose énormément de choses à faire et reste très bon mais pas exceptionnel au point d'éclipser un certain... GTA V.  En conséquence le jeu reçoit la note de 7,2/10 ce qui n'est pas une mauvaise note mais pas exceptionnelle non plus surtout pour un jeu de cette ampleur. On se gardera bien évidemment de tirer des conclusions hâtives et on attendra surtout de découvrir le jeu, manette en main pour se faire sa propre opinion. 
 Watch Dogs  arrive ce mois-ci sur la plupart des consoles et "prochainement" sur Wii U.
 

 j'ignorais que la connexion était obligatoire pour le solo (syndrome diablo 3 ? )

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Re: Watch Dogs

Message par Snoz le Dim 18 Mai 2014 - 13:39

?? Faut payer le live alors ?

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Re: Watch Dogs

Message par Ulysse29 le Dim 18 Mai 2014 - 15:15

Très certainement.
M'enfin, rien ne m'étonne, ca fait un an et demi que je sens le pétard mouillé avec ce jeu, dans le meme style que Dishonored.

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Re: Watch Dogs

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