AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par pacman le Mer 2 Juil 2008 - 19:46

@Fruity Frank a écrit:
Aujourd'hui, APOCALYPSE, sorti en 94 sur A500:
http://www.youtube.com/watch?v=y2N1jDxd6ho


Le concept de Choplifter remis au gout du jour. Vraiment très sympa à jouer, parfois assez dur mais prenant. Very Happy

Ouuuuuuuuuuuuuuuhhhhhhhhhh!!!! le gros clone de Choplifter!

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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par Fruity Frank le Mer 2 Juil 2008 - 22:01

Je ne m'en plaindrai pas, vu qu'apparemment Choplifter n'est pas sorti sur Amiga. Avec Apocalypse et Desert Strike, y'avait de quoi se faire plaisir et récupérer plein plein de rescapés. Mr. Green

Truc marrant, si l'un des prisonniers se fait tirer dessus (par l'ennemi ou par soi-même), on peut emmener une équipe de soin qui va récupérer les corps sur un brancard. Mr. Green

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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par Fruity Frank le Jeu 3 Juil 2008 - 20:54

Le JEU DU JOUR! cheers

cigare


Aujourd'hui, Darkmere de Core Design, sorti en 94 pour tout Amiga (sautez directement à la 18e minute pour passer l'intro):
http://www.youtube.com/watch?v=ztLKChowUXI

Il s'agit d'un excellent action-RPG en 3d isométrique, à l'ambiance très "dark" et aux graphismes vraiment sympa. Les combats sont très simples, mais la richesse niveau objets, textes, exploration de l'environnement est impressionnante, et on s'y croit rapidement.Very Happy
C'est d'ailleurs l'un des légers défauts, le jeu devenait un peu lent sur A500 au fur et à mesure ou l'inventaire était envahi d'objets. Et il était préférable d'avoir un 2e lecteur (4 disquettes). Mais vraiment excellent, je l'ai fini d'une traite. 8)



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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par Fruity Frank le Sam 5 Juil 2008 - 16:25

Bon, quel est le JEU DU JOUR?

aujourd'hui Slam Tilt, sorti en 1996 sur Amiga AGA:
http://www.youtube.com/watch?v=aRmdzdlqPxc&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=HF-lG5POPBk


Le meilleur jeu de flipper auquel j'ai joué. Une vraie tuerie sur tous les plans, je ne lui vois pas de défauts. Graphismes/son/animation au top, nombreux petits jeux sympas sur l'écran du haut, humour, rythme... la bille réagit avec une précision diabolique, la table peut être vu en gros plan + scrolling, ou en haute résolution + lointaine (mais aussi avec scrolling, automatique en mode multiball)...... jouez à Slam Tilt! cheers thumleft


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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par Fruity Frank le Dim 6 Juil 2008 - 19:26

Aujourd'hui, classique des classiques: The Settlers
http://www.youtube.com/watch?v=KPwWQ6Q3-FM


Un "godgame" génial, à la portée de tous, tout mignon, et créé sur Amiga. :thumright:

Mais je pense que tout le monde connait. cigare


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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par drfloyd le Dim 6 Juil 2008 - 19:30

Slam Tilt est meilleur que Pinball Dream ?

_______________________________________________________

Ma brocante :
http://www.gamopat-forum.com/t86896-la-brocante-du-barbu








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http://www.gamopat.com

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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par Fruity Frank le Dim 6 Juil 2008 - 19:44

Pour moi c'est simple, ayant joué à tous les épisodes de la série des "Pinball", le meilleur est Pinball illusions, qui a été adapté sur Saturn d'ailleurs (avec un mode 3D spécifique). Very Happy

Mais Slam Tilt est encore meilleur. Les graphs sont au moins au niveau du illusions, le gameplay est parfait, et surtout le système de bonus, mini-écran et "quètes" est au top. Avec de l'humour comme dans "Night of the Demon", ma table préférée, où il faut échapper à un zombie, tuer une chauve-souris vampire, etc... excellent. Mr. Green

Concernant Pinball Dreams et Pinball Fantasies, j'ai joué en 1er à Pinball Ilussions et donc je n'ai jamais pu me faire à ces 2 là, les mouvements de la bille sont moins bons, les graphismes aussi, etc.

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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par Fruity Frank le Dim 6 Juil 2008 - 20:07

Pour donner une idée de l'évolution qualitative:

Pinball Dreams:
http://www.youtube.com/watch?v=r1PczA5o9bE

Pinball Fantasies version AGA:
http://www.youtube.com/watch?v=nRLhyObYbQo&feature=related

Pinball Illusions (AGA):

Ah bin j'ai pas trouvé, alors voici un excellent test qui résume tout, et qui m'a fait découvrir encore d'autres flippers (mais qui confirme que l'Illusions et Slam Tilt sont les meilleurs):
http://www.grospixels.com/site/pin21a.php

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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par Fruity Frank le Lun 7 Juil 2008 - 21:21

Pour conclure sur les flippers Amiga:

- si vous avez une machine AGA, pas d'hésitation: c'est Pinball Illusions et (surtout) Slam Tilt qu'il vous faut!

- si vous avez un Amiga ECS, alors c'est Pinball Fantasies le meilleur. Et on peut rajouter aussi l'étonnant Pinball Prelude, sorti en 1996, j'y avais joué c'était plutôt sympa, la réalisation est excellente, et c'est très original:

http://amr.abime.net/review_1742

8)

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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par Fruity Frank le Mar 8 Juil 2008 - 0:50

Bien beau tout ça, mais quel est le jeu du jour, hein? scratch


Bah aujourd'hui ce sera.. un jeu qui ne paie pas de mine, mais qui n'a absolument pas besoin de ça pour être génial.

Frontier: Elite 2 sur A500:
http://www.youtube.com/watch?v=PDKNyuwByQ4


Ce jeu propose non moins que la modélisation animée la + fidèle de notre galaxie. Un tour de force incroyable. Chacune des millions de planètes peut être survolée en rase-motte, et suit sa progression autour de son soleil... :cool-blue:

De + il a été développé quasi entièrement en assembleur 68000, est sorti en 1er sur ST et Amiga... sur une seule disquette! Shocked

Il n'empèche, les limites des processeurs de base sont quand même atteintes, et un A1200 est préférable si on ne veut pas trop simplifier les graphismes. Pour pouvoir mettre toutes les options graphiques et garder une fluidité parfaite, il faut un A1200 + carte accélératrice (une 68030 c'est bien). Wink

Mais l'intéret du jeu est ailleurs. On fait sa vie dans cet univers, exploration spatiale, missions diverses et commerces + ou moins légaux, piraterie.. en commençant avec un vieux vaisseau et presque rien en poche. Immersion. :thumright:

Jouez à Frontier! cigare

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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par fofo.rider le Mar 8 Juil 2008 - 6:59

Fruity Frank> Excellente initiative.. ça me rappel une tonne de souvenirs drunken

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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par Fruity Frank le Mar 8 Juil 2008 - 20:06

Merci. Very Happy

C'est même dangereux à long terme, vu le temps incroyable que je passe à fureter de-ci de-là sur des tests, images, vidéos... Mr. Green

Ca va même plus loin, j'ai parlé quelques posts auparavant de Dune, du coup j'ai craqué je l'ai DL, j'y ai joué, et je l'ai fini jusqu'à la dernière goutte (toute la planète plantée de bulbes). Shocked

Et pour dire la vérité, j'ai regardé la section brocante et ebay hier soir pour voir le prix des A1200..

Et concernant Elite 2... bah hier soir j'ai DL pour voir Frontier First Encounter, l'adaptation de Frontier en 3D mappée sur PC en 1995. vais-je craquer... cigare

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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par StaxX le Mar 8 Juil 2008 - 20:19

Ouaip, c'est du tout bon (comme dirait Chiss) thumleft

Merci Franky ! drunken

StaxX
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http://www.youtube.com/user/StaxX28

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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par Fruity Frank le Mar 8 Juil 2008 - 21:18

Merchi! cheers

Que tout ceci ne nous détourne pas de notre Jeu du Jour :geek:


Aujourd'hui... Ruff'n Tumble (1994) sur A500:
http://www.youtube.com/watch?v=2Kvpm4t4A1o


Ce jeu compte parmis ce qui s'est fait de mieux en plate-forme / action sur Amiga. La réalisation est exemplaire pour du A500, et la maniabilité n'est pas en reste. Bref une valeur sûre! 8)




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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par kawickboy le Mar 8 Juil 2008 - 23:24

il se manipule comme un jeu micro, càd que pour sauter faut aller vers le haut et non appuyer sur un bouton, et c'est pas top pour ce jeu je trouve. mais une fois passé ce cap, on a un truc qui a dû faire pleurer les consoleux, et en 94 ça devenait rare.

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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par Fruity Frank le Mer 9 Juil 2008 - 1:25

C'est bizarre d'ailleurs, cette "mode" des mouvements à 1 bouton. Bon celà dit je me souviens qu'à une époque je me demandais à quoi servaient tous les boutons des consoles, je n'en voyais pas l'utilité. Je me souviens même que je préferais les jeux 1 bouton parce que je m'emmelais avec les 3 d'une Megadrive par ex.Mr. Green

Mais je me souviens aussi que sur Amiga j'ai utilisé des pads Megadrive, et que plusieurs fois j'aurais aimé qu'ils utilisent un 2e bouton. Quelques jeux l'ont fait, dans Aladdin on pouvait tirer les pommes avec je crois. Mais c'était rare et je me demande pourquoi. En fait je ne me souviens même pas si on pouvait configurer les touches ou le joystick dans les jeux d'action Amiga? scratch

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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par kawickboy le Mer 9 Juil 2008 - 8:53

on doit tenir cela de l'atari 2600, c'est lui qui a créé le stick db9 non ?
fire&ice gérait un 2e bouton, tout comme les turrican je crois.

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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par DoubleMG le Mer 9 Juil 2008 - 10:29

Ahh, ruff ! excelent jeu: fluide, jouable, beau ! Que du bonheur !

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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par Fruity Frank le Jeu 10 Juil 2008 - 0:00

@kawickboy a écrit:on doit tenir cela de l'atari 2600, c'est lui qui a créé le stick db9 non ?
fire&ice gérait un 2e bouton, tout comme les turrican je crois.

Oui effectivement les Turrican! Very Happy

Par contre Fire and Ice j'avais même pas vu qu'on pouvait (bon j'y ai pas joué des heures non plus). Mr. Green

Cette "mode" avait des lacunes évidentes, malheureusement elle a eu la vie longue. Les "joy" manquaient parfois de précision, générallement d'une bonne stabilité, quasi-toujours d'une bonne endurance. Beaucoup de handicaps.. :silent:
Mais bon, au moins le feeling était sympa, j'ai eu du mal à me faire aux pads au début, d'ailleurs j'utilise encore la croix avec 2 doigts pour une meilleure précision sur certains jeux. Ca impose de poser le pad. Et puis l'aspect "aviation" de certains joysticks était sympa aussi. Mr. Green

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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par Fruity Frank le Jeu 10 Juil 2008 - 0:55

Bon, le jeu du soir ce sera..

Disposable Hero, un shoot horizontal pour A500, sorti en 1993:

http://www.youtube.com/watch?v=N5QnRyU53Xk


Ne tournons pas autour du pot, c'est le shoot que j'ai préféré sur Amiga. Mon avatar est révélateur à ce sujet. Mr. Green

Je n'irais pas jusqu'à dire que c'est un chef-d'oeuvre absolu, mais c'est vraiment un excellent jeu. Le type de jeu auquel on cherche de vrais points faibles. Tout est bien foutu dans ce jeu. L'ambiance, les détails, les graphismes, les animations, les musiques, la jouabilité.. thumleft
Certes il n'est pas original, sauf le système d'armes qu'on peut modifier dans des dômes, selon la puissance du générateur installé et les options qu'on a pu récupérer dans les niveaux. On peut aussi y choisir entre 2 modèles de vaisseau... Mais originalité n'est pas synonyme de qualité. Ici on n'a pas affaire à un simple "clone de R-Type", on a l'aboutissement du concept sur Amiga. 8)

Bref, à découvrir, d'autant qu'il n'est sorti que sur A500 et CD32. :king:





Dernière édition par Fruity Frank le Jeu 10 Juil 2008 - 1:12, édité 1 fois

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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par Fruity Frank le Jeu 10 Juil 2008 - 1:11

Puisque je me suis permis de récupérer ses Gif, et puisqu'il s'agit d'un sujet sur l'Amiga, il est absolument nécessaire que je vous présente ce superbe dossier sur les shoot-em-up sur Amiga, classés par années: thumleft
http://www.amigachapterone.com/amiga/dossiers/shmups/amiga_shmups_intro.htm

L'excellent test de Disposable Hero tiré de ce dossier, duquel je me suis permis de reprendre des images:
http://www.amigachapterone.com/amiga/tests/disposablehero.htm

Chapeau à l'auteur pour le travail accompli, et pour son écriture parfois aussi incendiaire qu'un bon laser contre un vaisseau alien. :king:

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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par Fruity Frank le Ven 11 Juil 2008 - 22:26

Pas cool...

Bah oui pas cool parce que hier soir j'avais fait un pti post sur Innocent until Caught, et juste avant de poster j'ai fait une fausse manip. Sur ce forum ça pardonne pas les fausses manip.. déjà quand tu insères un smiley le curseur sort du champs de texte, ça m'a joué des tours ça aussi. langue


Brefffff.. je me suis plaint, ça va mieux. cigare

Alors Innocent Until Caught, édité par Psygnosis en 1994 pour A500:

http://www.youtube.com/watch?v=UrmzQxQXWkQ


Un jeu d'aventure de facture assez classique, adapté du PC. Mais ce qui fait le charme du soft, c'est qu'on y incarne un pauvre truand pas très futé, qui s'est fait prendre par le fisc du futur. Dialogues et situations décalés à prévoir.. Mr. Green

Bref, un bon jeu d'aventure. Si toi aimer Amiga + aimer jeux d'aventure, toi prendre. coquin


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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par kawickboy le Ven 11 Juil 2008 - 22:39

la vf est sortie sur amiga ?
j'avais pratiqué guily d'abord, c'est pas burlesque comme un lucas mais les vannes sont plus adultes.

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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par Fruity Frank le Ven 11 Juil 2008 - 22:55

Je crois qu'elle est sortie mais pas sûr. Ca remonte tellement loin celui-là, je ne saurais plus dire si j'y ai joué en vo ou vf. Mr. Green

J'ai testé Guilty, mais j'ai moins accroché (même si les dialogues sont excellents aussi, et l'intro bien marrante). Wink

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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par Fruity Frank le Sam 12 Juil 2008 - 21:39

Au menu du jour, Deliverance, sorti en 1992:

http://www.youtube.com/watch?v=Tb5wE4jIabc


http://www.youtube.com/watch?v=kAGrvxANvaA

Un bon jeu de plate-forme/action, avec de beaux sprites et une ambiance sympa. Je crois même que je l'avais fini. Mr. Green


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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par kawickboy le Sam 12 Juil 2008 - 23:45

c'est stormlord 2, sorti 18mois avant sur 8bits (version bien plus proche du 1er). je ne crois même pas que le père cecco ait participé à cette version 16bits.

les phases de shoot en oiseau-squelette étaient trop dures pour moi.

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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par Fruity Frank le Dim 13 Juil 2008 - 15:18

Oui c'est sensé etre la suite de Stormlord mais si on te le dit pas... Mr. Green

N'empeche il est très bien comme ça. Je regrette qu'ils n'aient pas repris le moteur du jeu en l'améliorant pour un nouvel opus (après tout ce jeu a été limité par sa sortie parallèle sur ST, ça se voit bien sur le screenshot niveau couleurs). Ils auraient vraiment pu faire un truc étonnant. J'adore le sprite du hero c'est l'un des + beaux qui soit, l'utilisation de la hache est sympa, les monstres sont assez originaux et ne nous laissent pas de répis.. non vraiment y'avait de quoi faire un grand hit. :)

Sinon la phase de shoot y'en a qu'une, c'est tout à la fin, juste avant le boss final. On la voit là:
http://www.youtube.com/watch?v=Bph9dPSssaI&NR=1

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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par Fruity Frank le Dim 13 Juil 2008 - 17:51

Bon c'est quoi le jeu du jour?

Today's game is.. Alien Breed Tower Assault, sorti en 94 sur Amiga 1200:

http://www.youtube.com/watch?v=iUXV4hEZzy0


Il s'agit ni plus ni moins que de l'aboutissement de la série. L'aspect "aventure" est + développé, les graphismes sont + détaillés, les niveaux sont + complexes et le jeu beaucoup moins linéaire. On peut tirer en reculant ce qui est bien utile. Bref il y a une bonne immersion et l'ambiance est encore + stressante et flippante. Juste un niveau de difficulté assez élevé. 8)

Excellent.




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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par Fruity Frank le Lun 14 Juil 2008 - 4:48

Le jeu de la nuit maintenant! Le jeu du 14 Juillet. Mr. Green

Rien à voir avec notre fête nationale:

Dreamweb sur A500 et aussi A1200 en 1994:

http://www.dl4002.co.uk/dw/part4.php

http://www.youtube.com/watch?v=4hiZiRsS6BE

Un jeu d'aventure original, puisqu'utilisant une vue identique à Alien Breed. L'ambiance là aussi est très oppressante et sombre, mais évidemment c'est plus lent qu'avec les Aliens. Une très bonne pioche, là encore on peut parler d'immersion. Mais (pas si courant à l'époque) la version PC l'emporte clairement au niveau du son et ça ajoute encore à l'ambiance. 8)




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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par Fruity Frank le Mar 15 Juil 2008 - 23:55

Le jeu du 15 juillet. I don\'t want that drunken

Banshee de Core Design, sorti en 1994 sur Amiga AGA:

http://www.youtube.com/watch?v=kKEyYR4QSm4


Il s'agit d'un des meilleurs shoots verticaux sur Amiga. Une sorte de remake de 1942, réussi, avec un excellent gameplay, et un style graphique un peu sombre mais très travaillé. Le seul "vrai" défaut du jeu, c'est l'absence de musique pendant la partie, mais bon on s'y fait d'autant que les bruitages sont sympas. Mr. Green

Un très bon shoot. thumleft





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Re: AMIGA * TOPIK OFFICIEL *

Message par Fruity Frank le Ven 25 Juil 2008 - 21:15

Je délaisse un peu ce topic, mais bon c'est les vacances. Mr. Green


En attendant... j'ai craqué. Pour un A1200 avec disque dur et écran 1960 et un bon millier de disquettes à trier, que j'irai chercher la semaine prochaine. cigare

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