* COMMODORE C64 * TOPIC OFFICIEL

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Message par drfloyd le Dim 8 Mai 2016 - 18:28

@BDCIron a écrit:CPC+ !!!
Un "overscan" sur cpc même en basic tu le fais, ya rien de révolutionnaire la dedans.

non mais c'est chouette

Ca m'avait épaté à la sortie de Arkanoid

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Re: * COMMODORE C64 * TOPIC OFFICIEL

Message par Urbinou le Dim 8 Mai 2016 - 19:19

@chat-toon a écrit:Il me semble avoir vu quelque part diverses versions de lecteurs de carte SD pour Commodore 64 et CPC 6128 ancienne génération .

Le top du top pour le C64, c'est la cartouche Ultimate, celle qui émule le plus précisément le 1541. C'est une cartouche "SD" mais pas que. Elle émule également une cartouche au choix, moi en général, je la mets en Epyx fastloader de façon à avoir les accès plus rapides.
Avant de l'avoir, j'avais un SD2IEC, malheureusement beaucoup moins compatible pour les jeux et programmes multifichiers, ne faisant pas appel aux fonctions système pour les accès disque.

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Message par rocky007 le Lun 9 Mai 2016 - 15:01

oui elle est terrible cette cartouche, dommage qu'elle coûte 1 rein

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Re: * COMMODORE C64 * TOPIC OFFICIEL

Message par Kristof le Jeu 12 Mai 2016 - 19:31

Oui très cher.

Pour le moment je me satisfait bien de mon SD2IEC

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Re: * COMMODORE C64 * TOPIC OFFICIEL

Message par ryosaeba le Jeu 12 Mai 2016 - 20:00

si elle coûte plus chère que 133 €, alors prenez ceci : https://www.indiegogo.com/projects/the-64-computer-and-handheld-console/x/13988948

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Re: * COMMODORE C64 * TOPIC OFFICIEL

Message par ryosaeba le Dim 15 Mai 2016 - 18:33

je viens de passer une journée C64.... Waooohhhh.......... Commando, Rambo, Bruce Lee, Rtype,...... .... une bonne journée.

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Message par lebanni le Mar 24 Mai 2016 - 18:05

@ryosaeba a écrit:je viens de passer une journée C64.... Waooohhhh.......... Commando, Rambo, Bruce Lee, Rtype,...... .... une bonne journée.


Je compatis ; j'ai fait de mm sur une wii cracker et journée de folie ! J'adore cette bécane.

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Re: * COMMODORE C64 * TOPIC OFFICIEL

Message par ryosaeba le Dim 5 Juin 2016 - 7:28

Bruce Lee. Un des meilleurs jeux sur le C64 :


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Message par ryosaeba le Dim 5 Juin 2016 - 15:00

Cela fait quelques jours que je suis sur ce jeu:

Fabuleux !!!!!

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Message par drfloyd le Dim 5 Juin 2016 - 16:36

oui, excellent jeu ! Metal Gear Solid en mieux.

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Message par Green Beret le Mar 7 Juin 2016 - 22:22

De bon vrais jeux  thumleft

C'est fou comme ils pouvaient nous laisser littéralement scotchés devant nos écrans  BAVE

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Re: * COMMODORE C64 * TOPIC OFFICIEL

Message par drfloyd le Mer 8 Juin 2016 - 0:25

l'imagination fonctionnait à mort... ca générait des images mentales très fortes qui restent gravées en nous... meme 35 ans après.

Je me souviens de toutes mes sensations sur chaque jeu, que ca soit Sorcery, Silent Service, Ultima 4, Sundog, etc.... alors que j'ai totalement oublié les sensations sur Uncharted 1 ou 2 Mr. Green

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Message par TotOOntHeMooN le Mer 8 Juin 2016 - 8:49

Et oui... On perd tout sens de l'imagination et de créativité à vouloir trop faire réaliste.
Un enfant en bas age s'amuse bien plus avec un carton qu'une tablette... (et en plus c'est moins cher Mr. Green)
Les montagnes dans Bruce Lee, je disais à mes parents : "vous avez vu la neige comme c'est trop bien fait".
Comme tu dis doc', on imaginait, on regardait avec des yeux émerveillés. Plus réaliste que la réalité virtuelle.

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Re: * COMMODORE C64 * TOPIC OFFICIEL

Message par Green Beret le Mer 8 Juin 2016 - 9:26

@TotOOntHeMooN a écrit:Et oui... On perd tout sens de l'imagination et de créativité à vouloir trop faire réaliste.
Un enfant en bas age s'amuse bien plus avec un carton qu'une tablette... (et en plus c'est moins cher Mr. Green)
Les montagnes dans Bruce Lee, je disais à mes parents : "vous avez vu la neige comme c'est trop bien fait".
Comme tu dis doc', on imaginait, on regardait avec des yeux émerveillés. Plus réaliste que la réalité virtuelle.

Moi c'était pareil pour les décors de BombJack  amoureux, l'opéra de Sydney, les pyramides et le Sphynx  , quelle claque visuelle dont je me souviens encore BAVE

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Re: * COMMODORE C64 * TOPIC OFFICIEL

Message par rhod-atari le Mer 8 Juin 2016 - 9:42

Moi c'était pareil pour les décors de BombJack  , l'opéra de Sydney, les pyramides et le Sphynx  , quelle

Tu peux faire la même phrase avec International Karaté MDR

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Message par TotOOntHeMooN le Mer 8 Juin 2016 - 10:30

Ca faisait rêver les joueurs !
30 ans après, tout tourne autour de la critique du réalisme des jeux AAA...

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Message par rhod-atari le Mer 8 Juin 2016 - 18:03

Je ne dirais qu'une chose

Vive les Pixels cigare

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Message par kaot le Mer 8 Juin 2016 - 18:15

haha moi c'est la premiere fois que j'ai vu une borne gun.smoke.
ca avait l'air plus réel que la réalité.

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Message par Green Beret le Mer 8 Juin 2016 - 21:26

@kaot a écrit:haha moi c'est la premiere fois que j'ai vu une borne gun.smoke.
ca avait l'air plus réel que la réalité.

Idem.
La première fois que j'ai joué à Asteroïds sur borne d'arcade (je m'en souviens encore, c'était une borne cocktail dans un parc d'attraction), j'avais l'impression d'avoir à faire à un jeu en 8K et 2500 fps  Mr. Green

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Re: * COMMODORE C64 * TOPIC OFFICIEL

Message par Urbinou le Mer 8 Juin 2016 - 22:07

Asteroids, c'est la hd ultime, c'est du presqu'infini K ! En vectoriel, faudrait compter le nombre de phosphores de l'écran Very Happy

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Re: * COMMODORE C64 * TOPIC OFFICIEL

Message par Green Beret le Mer 8 Juin 2016 - 22:10

@Urbinou a écrit:Asteroids, c'est la hd ultime, c'est du presqu'infini K ! En vectoriel, faudrait compter le nombre de phosphores de l'écran Very Happy

Mr. Green

Je l'ai fait sur micro : je regardai les sprites de très près sur la TV pour trouver les secrets des infographistes  Mr. Green

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Re: * COMMODORE C64 * TOPIC OFFICIEL

Message par rocky007 le Sam 11 Juin 2016 - 21:41

en parlant de Bruce Lee, j'ai fait et refait le Bruce Lee 2, d'abord sur PC et ensuite sur C64.  Vraiment une suite exceptionnelle , tout à fait digne de l'esprit original.

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Message par drfloyd le Mar 12 Juil 2016 - 19:27

Excitebike Nes en cours de portage sur C64 :




Pas mal, ca doit etre fun

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Message par drfloyd le Lun 1 Aoû 2016 - 22:18

Au tour de Akalabeth d'etre adapté sur C64 :

http://gamopat.com/2016/08/akalabeth-adapte-sur-c64.html

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Message par drfloyd le Mer 3 Aoû 2016 - 7:58

un jeu étrange aux sprites enormes sur C64 : FORT DJANGO



http://csdb.dk/release/?id=149628

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Message par pcengineman le Dim 14 Aoû 2016 - 12:27

@ryosaeba a écrit:Bonjour,

Y-a-t-il des passionnés de retrogaming que fréquente ce forum et quio habite la région de Mons en Belgique ?

ben oui moi j'habite tournai

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Re: * COMMODORE C64 * TOPIC OFFICIEL

Message par 536 le Ven 26 Aoû 2016 - 14:08

Bonjour.
Quel est le meilleurs moyen de reluer un c64 ( c) a un televiseur moderne.
J ai vu ça. Qqun connait?

http://m.ebay.com/itm/S-video-Cable-for-Commodore-64-system-6-length-NEW-C64-/172175753931?nav=SEARCH

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Re: * COMMODORE C64 * TOPIC OFFICIEL

Message par youki le Mar 30 Aoû 2016 - 18:42

oui je connais ca, j'ai des cables comme ca moi.  Ca marche bien. Quoique j'ai jamais essayé sur un tele a ecran plats,  mais il n'y a pas de raison que ca marche pas si elle a les entrees adequate.

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Re: * COMMODORE C64 * TOPIC OFFICIEL

Message par 536 le Mar 30 Aoû 2016 - 18:51

J en ai commandé un  autre un peu moins cher en s video...
A voir...

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Message par Kristof le Mar 27 Sep 2016 - 17:34

@drfloyd a écrit:un jeu étrange aux sprites enormes sur C64 : FORT DJANGO



http://csdb.dk/release/?id=149628

J'ai testé, très sympatoche.

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Re: * COMMODORE C64 * TOPIC OFFICIEL

Message par beeAware le Mer 28 Sep 2016 - 13:19

Une vidéo du remake de bombjack en cours de développement :



plutôt sympa !

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