Batman: Arkham Knight

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par drfloyd le Mar 23 Juin 2015 - 18:09

c'est surtout pour contrecarrer les achats en masse sur FNAC ou AMAZON la premiere semaine

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par kalo99 le Mar 23 Juin 2015 - 19:30

@drfloyd a écrit:Apres il faut laisser jouer le gamer sur le support de son choix.

mais dire que c'est mieux sur PC est totalement faux, c'est différent... et le rendu mieux quans tu as un matos de ouf. J'ai vu Tomb Raider sur PC un i5 ave cuen carte graphique correcte, bah la PS4 fait mieux.

Ha le fameux i5.

Beaucoup de joueurs se montent des pc chers mais tout pourri.
Le i5 c'est déjà pour de la tres grosse carte graphique sinon c'est jeter de l'argent par les fenetre.
Et j'en vois des i5 avec r7 260, or avec un x4 ou un fx4300/fx6300 on est sur de la r9 270-290 en fonction du cpu choisi pour le même prix.

Et il n'a pas photo.le pc aura toujours un meilleur rendu mais uniquement sur les tres grosses configs et avec mises a jour régulières sinon a moyen terme non ou alors si connaitre a fond et bien choisir son matos mais a ce moment la on peut considérer que l'on ajoute une valeur ajoutée au pc et c'est pas donné a tout le monde d'ou mon exemple plus haut.

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par kalo99 le Mar 23 Juin 2015 - 19:37

vavalboss a écrit:
@mateo a écrit:C'est bizarre car on parle de quelques ralentissements lors des phases de batmobile

Ouais, ça descend à 27fps, rien de dramatique...

All the dips for those that are interested:

0:58 - 25fps (probably loading something?)
3:32 -  3:37 - 28 fps (batmobile drifting closeup)
3:51 - 3:57 - 27 fps (driving around)
4:09  - 28 fps (explosion)
4:38  - 29fps (explosion)

It's a stable framerate by console standards.

@NinjaStorm a écrit:... le 30 fps gâche quand même beaucoup le rendu du jeu en créant un effet de flou/déchirement bien dégueu lors de rapides changements de direction. C'est vraiment con, car sans ça le jeu serait hallucinant.

Ce serait dommage de se priver pour si peu. Et 30fps bien stable pour un open world aussi joli (à priori), ça ne me paraît pas du tout scandaleux Wink

Je suis de ton avis. C'est vraiment très très bien. Plus avec un aussi beau open world c'est pas possible sur nos consoles a moins de vouloir faire du 40/45 a 22/24 fps mais la ça serait degueulasse.

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par tilou le Mar 23 Juin 2015 - 19:41

qui joue ?
que pensez vous de la batmobile ?
c'est assez ... déroutant après les anciens batman

ca vaut pas l'opus mega cd....
plus sérieusement aprés un temps d'adaptation, c'est une tuerie jongler entre la batmobile et le batchar c'est une idée géniale

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par drfloyd le Mar 23 Juin 2015 - 19:58

moi mon probleme avec Batman c'est que j'aime pas trop les jeux qui se deroulent à 100% dans la pénombre....

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par fredinho67 le Mar 23 Juin 2015 - 20:10

je suis pareil, j'aime pas trop les jeux sombres. c'est pour ça que j'adore les far cry et ces paysages paradisiaques.

Pour la batmobile j'avais du mal au début, là ça va déjà mieux avec une bonne prise en main, c'est carrément WTF comme idée mais ça va ça se laisse jouer pour le moment. J'éspère néanmoins qu'on aura pas trop à s'en servir

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par drfloyd le Mar 23 Juin 2015 - 22:26

et Btaman j'ai jamais accroché... au personnage, a l'ambiance, à la ville... ca m'inspire pas du tout.

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par mateo le Mar 23 Juin 2015 - 22:36

Gamekult et Jeuxvideo.com attendent quoi pour sortir le test ?

Plus ça va plus ces sites s'enfoncent dans la médiocrité notamment GK

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par drfloyd le Mar 23 Juin 2015 - 22:52

à la fin il ne restera plus que Gamopat de toute façon.

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par onels4 le Mar 23 Juin 2015 - 22:54

Comment on a pu passer de Gotham (Batman) à Arkham (Lovecraft) ? scratch

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par steve95000 le Mar 23 Juin 2015 - 22:56

@drfloyd a écrit:et Btaman j'ai jamais accroché... au personnage, a l'ambiance, à la ville... ca m'inspire pas du tout.


Moi l'inverse j'ai acheté le 1er 1 an après sa sortie d'occasion, franchement par pure envie de voir, car j'étais hésitant, j'ai tout de suite accroché à l'ambiance du jeu.

Après gros point faible, pas assez long.

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par Invité le Mer 24 Juin 2015 - 9:25

Pour les joueurs PC, la bonne affaire du moment se passe ici: http://www.instant-gaming.com/fr/paiement-290-batman-arkham-knight/?buypack=892,801

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par mateo le Mer 24 Juin 2015 - 11:55

Je crois que cela a déjà été dit mais la version PC pose des soucis

http://www.clubic.com/jeu-video/actualite-771396-batman-arkham-knight-rencontre-gros-soucis-pc.html

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par drfloyd le Mer 24 Juin 2015 - 20:23

j'ai décidé de zapper le jeu, j'en ai un peu ras le bol des "TPS" (meme si ce terme va encore choquer certains)

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par mateo le Mer 24 Juin 2015 - 20:26

Le test de GK http://www.gamekult.com/jeux/test-batman-arkham-knight-SU3050230634t.html#ps4

Je vais attendre le test d'un forumeur avant de me décider

Vaval tu vas le prendre ? Mr. Green

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par Snoz le Mer 24 Juin 2015 - 20:40

@drfloyd a écrit:j'ai décidé de zapper le jeu, j'en ai un peu ras le bol des "TPS" (meme si ce terme va encore choquer certains)
Revends ta One doc', les futures exclues One hormis forza/halo que tu n'aimes pas seront des "TPS"...  Wink

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par barbarian_bros le Mer 24 Juin 2015 - 22:59

@fredinho67 a écrit:les joueurs pc rencontreraient de gros problèmes avec ce dernier batman
entre ceux qui ont téléchargé le jeu pendant 10 heures pour pouvoir le re-télécharger derrière, ceux qui ont leur carte graphique complètement à la ramasse avec du 5 images/s, les freezes et les crash du jeu
Qui avait dit que le gamer est sur pc ? Razz
Moi sur ps4 je met le jeu, j'installe 2 minutes et bim je joue. Magique non ?

@Earthworm jo a écrit:La question c'est pourquoi sur ce jeu ils en rencontrent ?

Rien à voir avec les capacités d'un PC, même moyen de gamme, c'est simplement que sur ce jeu Warner Bros se fout royalement  de la gueule des joueurs PC :

-ils savent que le portage PC est pourri, ils ont d'ailleurs refusé de fournir des clés PC en avant-première à la presse, pour ne pas plomber les notes globales du jeu.
-Pour ne pas retarder la sortie multi-support, au lieu de laisser Rocksteady s'en occuper, ils ont confié le portage PC à Iron Galaxy Studios, un minuscule studio d'une douzaines de personnes, pas du tout habitué à déveloper sur PC, et dont le plus haut fait d'armes est d'avoir réalisé les portages old-gen (PS3 et X360) de Destiny.
-Certaines textures, effets, rendus 'humides', etc sont moins bons que sur consoles, et surtout moins bons que dans Arkham City qui date quand même d'il y a 4 ans.

En gros c'est comme si à l'époque SNES/MD  capcom avait sorti un super jeu sur MD, et confié le portage SNES à un petit développeur de 16 ans dans son garage, pour un résultat à peine digne d'une NES.


Dernière édition par barbarian_bros le Mer 24 Juin 2015 - 23:11, édité 2 fois

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par drfloyd le Mer 24 Juin 2015 - 23:09

la roue tourne, la PS4 prend le dessus Mr. Green

(humour)

(quoi que)

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par barbarian_bros le Jeu 25 Juin 2015 - 0:52

Quand on parle de portage de merde, et de tentative malhonnête de le dissimuler de la part de WarnerBros, c'est pas pour rire.
Score Metacritic :

PS4 :
-Presse : 89/100 de moyenne sur 28 critiques, la plupart ayant eu accès au jeu en avant-première pour que les notes (positives, vu que Rocksteady a bien fait son boulot) soit là pour la sortie du jeu.
-Public : 6.8/10 avec 619 votes.

XboxOne :
-Presse : seulement 2 critiques (pas de version 'presse' en avant-première ? ) mais une moyenne de 90,5/100.
-Public : 5/10 avec 222 votes.

PC :
-Presse : seulement 2 critiques car Warner ne voulait pas que les notes paraissent avant la sortie, pour un score minable de 67/100.
-Public : foutage de gueule sanctionné par un 1,4/10 avec 888 votes.

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par drfloyd le Jeu 25 Juin 2015 - 8:00

la PS4 devient le support prioritaire, c'est la tendance.

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par Earthworm jo le Jeu 25 Juin 2015 - 8:05

En général j'ai tendance à aller contre "le choix de masse" comme en politique par exemple, ou les hyper marchés... Parce qu'ils tuent le reste !

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par Invité le Jeu 25 Juin 2015 - 9:29

@mateo a écrit:Vaval tu vas le prendre ? Mr. Green

Dès que j'aurais fini The Witcher III

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par mateo le Jeu 25 Juin 2015 - 10:00

La version PC est retirée de la vente suite aux soucis techniques

http://www.gameblog.fr/news/51674-batman-arkham-knight-pc-retire-de-la-vente-par-warner-suite-

C'est fou de sortir un jeu buggué

Après on va dire que le PC est supérieur aux consoles

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par barbarian_bros le Jeu 25 Juin 2015 - 10:20

@mateo a écrit:La version PC est retirée de la vente suite aux soucis techniques
http://www.gameblog.fr/news/51674-batman-arkham-knight-pc-retire-de-la-vente-par-warner-suite-
C'est fou de sortir un jeu buggué
Après on va dire que le PC est supérieur aux consoles


Contrairement à ce que dit l'article, Rocksteady n'y est pour rien. C'est entièrement la faute de WarnerBros : si ils avaient laissé Rocksteady s'occuper de toutes les versions du jeu au lieu de volontairement en faire un portage bâclé.... ils auraient peut-être du repousser la sortie d'un mois,  mais ils auraient évité ce scandale...
On se croirait revenu à l'époque où US.Gold faisait des portages de bornes d'arcade sur micros sans avoir le code source d'origine, juste en envoyant 2 développeurs de 16 ans observer la borne 2-3 jours.

Ce portage bâclé, et surtout le fait d'avoir essayé à tout prix de le cacher jusqu'à la sortie, ça va me faire un éditeur de plus à boycotter... (pas grave, j'ai toujours pas fini les 2 premiers Batman... je suis pas pressé de jouer à celui-ci).

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par pouletmagique le Jeu 25 Juin 2015 - 11:05

Perso, je le trouve pas mal du tout pour l'instant. Je suis sur PS4 et je le trouve vraiment très sympa, notamment la Batmobile qui est vraiment agréable à conduire.
Après, j'en suis qu'au début et c'est plus un gros didacticiel qu'autre chose mais c'est bien foutu au niveau du gameplay, c'est très fanservice aussi clairement, à 50 euros, je regrette pas mon achat.

Par contre, je trouve pas que ce soit la baffe graphique du siècle. C'est grand, c'est cohérent mais ça déchire pas non plus.

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par Earthworm jo le Jeu 25 Juin 2015 - 12:05

La plupart du jeu se déroule la nuit je suppose ?

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par MajorTom le Jeu 25 Juin 2015 - 15:41

@drfloyd a écrit:la PS4 devient le support prioritaire, c'est la tendance.
L'Histoire de répète, ce n'est pas forcément le meilleur support qui remporte le succès commercial (troll, quoi que...) 

+1 Barbarian, encore un gros éditeur qui montre ô combien ils respectent leur clientèle. Ca mériterait un appel au boycott, qui ne donnerait rien étant donné que le jeu a été retiré de la vente  MDR c'est du grand n'importe quoi, en plus le jeu était (est toujours) offert pour l'achat d'une carte nvivdia. Drôle de façon de booster les ventes...

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par mateo le Jeu 25 Juin 2015 - 15:55

http://www.gameblog.fr/news/51683-batman-arkham-knight-pc-nvidia-a-la-rescousse-de-warner-bros  MDR MDR

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par Invité le Jeu 25 Juin 2015 - 16:03

@Earthworm jo a écrit:La plupart du jeu se déroule la nuit je suppose ?

Oui, comme dans Arkham City Wink

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par videda le Jeu 25 Juin 2015 - 16:38

Je sais pas pour vous mais j'ai horreur de la maniabilité de la batmobile...

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Re: Batman: Arkham Knight

Message par Snoz le Jeu 25 Juin 2015 - 17:55

Aie ça c'est embêtant, autant passer une bonne partie du jeu en batmobile me dit bien car j'en ai fait le tour de batman avec ses grappins au bout de 3 épisodes, mais si la maniabilité n'est pas top...  Confused

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Re: Batman: Arkham Knight

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