Développer du homebrew en langage basic aujourd'hui... c'est possible

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Re: Développer du homebrew en langage basic aujourd'hui... c'est possible

Message par Monos le Ven 29 Déc 2017 - 6:49

Prévus pour janvier.
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Re: Développer du homebrew en langage basic aujourd'hui... c'est possible

Message par drfloyd le Ven 29 Déc 2017 - 7:49

ca a l'air hyper limité ce basic 8

160-128 pixels uniquement, hu ?
Pas de .EXE ?

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Re: Développer du homebrew en langage basic aujourd'hui... c'est possible

Message par F.L le Ven 29 Déc 2017 - 8:51

160x128 ça fait penser à ses jeux pour smartphone
Au final ça fait quoi ? Seulement un jeu jouable sur leur interface comme avec petibasic ?
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Re: Développer du homebrew en langage basic aujourd'hui... c'est possible

Message par Tryphon le Ven 29 Déc 2017 - 9:24

Ça fait surtout penser à la micro console libre (pico-8 ? Pas sûr du nom).
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Message par TotOOntHeMooN le Ven 29 Déc 2017 - 12:20

Basic8 est clairement inspiré du Pico8, je me demande même si se ne sont pas les mêmes.

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Re: Développer du homebrew en langage basic aujourd'hui... c'est possible

Message par Monos le Mer 3 Jan 2018 - 5:17

Non c'est pas les mêmes.
Le logiciel vient de sortir sur Steam. (15 euros)
Verra ce week end si je débourse 15 euros ou pas.
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Message par Monos le Ven 19 Jan 2018 - 9:37

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Re: Développer du homebrew en langage basic aujourd'hui... c'est possible

Message par Monos le Lun 22 Jan 2018 - 8:34

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Re: Développer du homebrew en langage basic aujourd'hui... c'est possible

Message par Monos le Sam 21 Avr 2018 - 18:23

Notre docteur va peut être aimer.
Je n'ai pas testé, mais il existe un compilateur Basic pour le ZX spectrum.
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Des tutous en portugais je suppose

Bref de quoi chercher un peu sur le ZX Basic Compiler.
Bisous.
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