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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par lessthantod Lun 24 Fév 2014 - 1:17

Maskass a écrit:Là en ce moment j'essaye de terminer DKC2 à 102% (je dois être à 88% je crois) ...

http://www.hedg.fr/videos/search/all/walkthroughs/all/D/1/84

Maskass a écrit:... après avoir fait le 3 à 103%  Mr. Green 
RESPECT!  Cool 

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Message par Maskass Lun 24 Fév 2014 - 1:27

😄 
J'évite de regarder les soluces, sinon c'est trop facile.  Mr. Green 
Pour DKC3, j'ai juste regardé la soluce à un moment pour trouver un oiseau (le truc tout con que j'aurai pu trouver) et un stage bonus bien planqué que je n'aurai sans doute jamais trouvé quant à lui.  Embarassed 

Pour DKC2 par contre c'est une autre paire de manche, les bonus sont beaucoup mieux planqués et là j'en chie pas mal.  Confused 
Je materai la soluce que si vraiment je trouve pas un truc après avoir persisté trois plombes dans un niveau.  Very Happy 

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Message par lessthantod Lun 24 Fév 2014 - 1:42

Moi le seul DKC que j'ai torché de fond en comble c'est le DKC1 (mon préféré), j'aime aussi beaucoup le DKC2 (probablement le meilleur) et DKC3 mais pas eu le courage ni même le temps de les finir.
En fait y en a trop de bons jeux sur MD/SNES et pas assez de temps pour les terminer, alors les torcher à 102% ou 103% ... même pas la peine d'y penser!
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Message par Invité Lun 24 Fév 2014 - 2:05

lessthantod a écrit:
Maskass a écrit:Là en ce moment j'essaye de terminer DKC2 à 102% (je dois être à 88% je crois) ...

http://www.hedg.fr/videos/search/all/walkthroughs/all/D/1/84

Tu suis les vidéos de ce gars Less ?
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Message par Fidoul Lun 24 Fév 2014 - 2:28

Moi je ne joue pas avec des singes, c'est raciste !
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Message par gatsuforever Lun 24 Fév 2014 - 2:28

Sans solution, c'est harchi dur de faire le 102% sur dkc2. Je l'ai finit l'année dernière.
C'est mon épisode préféré, et celui sur lequel j'ai le plus galéré aussi.

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Message par lessthantod Lun 24 Fév 2014 - 7:28

Warhol a écrit:
lessthantod a écrit:
Maskass a écrit:Là en ce moment j'essaye de terminer DKC2 à 102% (je dois être à 88% je crois) ...

http://www.hedg.fr/videos/search/all/walkthroughs/all/D/1/84

Tu suis les vidéos de ce gars Less ?
NON, je te rassure alien ... je n'apprécie pas du tout ce pro-SNES à mort, mais je sais reconnaître la qualité de certaines de ses vidéos. Il faut reconnaître qu'il s'y connais en SFC, mais alors quel sociopathe ce gars!
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Message par Invité Lun 24 Fév 2014 - 8:00

La qualité de certaines de ses vidéos ?!  affraid 

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Message par Invité Lun 24 Fév 2014 - 8:47

Warhol a écrit:La qualité de certaines de ses vidéos ?!  affraid 

Et des jeux.  coquin 
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Message par MD2B Lun 24 Fév 2014 - 9:02

-J'ai regardé 2S les vidéos et je ne comprends pas comment un type aussi inculte sur la MD (et je ne parle même pas de la nana...) peut porter un jugement sur cette dernière.


-J'ai clairement arrêté de regarder quand il a sorti ça phrase au combien malheureuse, je cite:
"la MD en musique, on me cite a chaque fois dans les commentaires, SOR2 et TF4 et a part ça, rien"


no comment...
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Message par Invité Lun 24 Fév 2014 - 10:49

Stef a écrit:La musique d'Agony c'est une vraie torture.. puis effectivement le jeu est plutot beau et bien animé mais alors le reste.
Laquelle ?? celle in game ??

Surtout via une vidéo youtube au milieu, avec une prise de son faite on ne sait comment, et les gars hystériques qui hurlent de douleurs. On se fait une super idée du son.  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 6 Icon_mrgreen 

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Dernière édition par TOUKO le Lun 24 Fév 2014 - 10:54, édité 1 fois
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Message par Stef Lun 24 Fév 2014 - 10:51

lessthantod a écrit:NON, je te rassure alien ... je n'apprécie pas du tout ce pro-SNES à mort, mais je sais reconnaître la qualité de certaines de ses vidéos. Il faut reconnaître qu'il s'y connais en SFC, mais alors quel sociopathe ce gars!

Le problème avec Hedge, c'est que pour beaucoup il passe pour un expert de la SNES. C'est surement vrai pour sa ludothèque par contre sur la technique il est carrément à la ramasse :-/ C'est dommage car justement il parle souvent technique et ne peut pas s'empêcher de faire des comparaisons assez malheureuses avec la MD et là on voit bien qu'il ne maitrise pas le sujet en plus de ne pas être objectif du tout. Hélas cette réputation d'expert SNES fait que beaucoup de monde prend ce qu'il dit pour du pain béni.

Une fois j'ai fait un commentaire sur une de ces vidéos Youtube (le test de Batman et Robin sur SNES), le ton était tout à fait cordial mais comme je critiquais certains points de son test il a tout simplement supprimé mon commentaire. Plus tard en voulant commenter une autre de ses vidéos (le test de KI sur SNES) je me suis rendu compte qu'il m'avait carrément banni. Et au final quand tu regardes les commentaires de ses tests tu te rends compte que c'est bisounours land, tout le monde dit "ouais super trop bien ton test", en gros il conserve les commentaires des fanatiques comme lui et supprime toutes les critiques. Très interessant...
Du coup pour moi tout ses tests de jeux SNES sont sans intérêt car bardé de subjectivité du Pro SNES qu'il est :-/


Dernière édition par Stef le Lun 24 Fév 2014 - 13:01, édité 2 fois
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Message par Stef Lun 24 Fév 2014 - 10:55

TOUKO a écrit:
Stef a écrit:La musique d'Agony c'est une vraie torture.. puis effectivement le jeu est plutot beau et bien animé mais alors le reste.
Laquelle ?? celle in game ??

Oui, j'ai regardé quelque temps à partir de 4:40... franchement c'est insupportable, pas les instruments eux même mais plutot la compo qui est juste horrible !
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Message par Invité Lun 24 Fév 2014 - 11:00

Oui, elle est bonne mais vite soûlante, car trop forte  elle tape vite sur le système, mais celle d'intro est juste magnifique .

Il peut y avoir combien de couleurs a l'ecran sur amiga?
Techniquement il peut afficher toute la palette soit 4096 couleurs .
De base tu n'as que 32 couleurs, 16 pour le fond en mode simple layer (1 plan), et 16 pour les sprites .
En mode dual layer(2 plans) on passe à 8 couleurs/plan donc c'est pas super beau ..
un mode EHB (ou halfbrite) te permet d'afficher 64 couleurs .
je parle évidemment des amiga ECS/OCS soit les versions de 85/89, pas des versions AGA qui équipent l'A1200/CD32 .

@stef: La version Md de batman à tout ce que j'aime dans un jeu, bonnes musiques, plein d'effets techniques variés et jeu excellent ..
Ce jeu est pour moi un sans faute, et pourtant je suis un pro-snes  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 6 517947
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Message par cryodav76 Lun 24 Fév 2014 - 11:37

TOUKO a écrit:Oui, elle est bonne mais vite soûlante, car trop forte  elle tape vite sur le système, mais celle d'intro est juste magnifique .

Il peut y avoir combien de couleurs a l'ecran sur amiga?
Techniquement il peut afficher toute la palette soit 4096 couleurs .
De base tu n'as que 32 couleurs, 16 pour le fond en mode simple layer (1 plan), et 16 pour les sprites .
En mode dual layer(2 plans) on passe à 8 couleurs/plan donc c'est pas super beau ..
un mode EHB (ou halfbrite) te permet d'afficher 64 couleurs .
je parle évidemment des amiga ECS/OCS soit les versions de 85/89, pas des versions AGA qui équipent l'A1200/CD32 .

@stef: La version Md de batman à tout ce que j'aime dans un jeu, bonnes musiques, plein d'effets techniques variés et jeu excellent ..
Ce jeu est pour moi un sans faute, et pourtant je suis un pro-snes  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 6 517947
ça ce sont les chiffres brut mais avec les effets graphiques, dans un jeu d'action lionheart par exemple je dirai dans les 100c et dans un jeu fixe un peu plus mais c'etait que vers la fin et tres rare(universe),il y avait un tres bon site qui repertoriai les jeux et estimai le nombreux de couleurs,la page d'intro etait sur le theme agony,helas il a disparu
ne serai ce qu'avec un copper liste on atteind pas mal de couleur bien plus que les 32 theorique
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Message par lessthantod Lun 24 Fév 2014 - 11:46

Warhol a écrit:La qualité de certaines de ses vidéos ?!  affraid 

Je pense principalement "voir uniquement" à celle sur la série des MEGAMAN X et sur la série des DKC. Après le type est tellement antipathique et imbu de lui-même que ça m'est insupportable de suivre ses vidéos.
 Le seul qui m'intéresse c'est son pire ennemi ... USUL! rambo
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Message par Invité Lun 24 Fév 2014 - 11:52

ça ce sont les chiffres brut mais avec les effets graphiques, dans un jeu d'action lionheart par exemple je dirai dans les 100c et dans un jeu fixe un peu plus mais c'etait que vers la fin et tres rare(universe),il y avait un tres bon site qui repertoriai les jeux et estimai le nombreux de couleurs,la page d'intro etait sur le theme agony,helas il a disparu
ne serai ce qu'avec un copper liste on atteind pas mal de couleur bien plus que les 32 theorique
Oui mais c'est ce qu'on appelle des trics, les devs utilisent le copper pour des changements multiples de palettes .
Ce genre d'effet a un coût, ceux d'utiliser plus de cycles DMA pour le copper .
Tout comme utiliser des sprites pour avoir un second plan en 16 couleurs .

C'est mieux que rien, mais moins bien que d'avoir plusieurs palettes, ou une palette de 128 couleurs .
Ca aurait permit d'utiliser le copper pour autres choses, voire d'avoir plus de cycles pour le blitter .
Les versions AGA et OCS de brian the lion en sont de parfaits exemple .
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Message par cryodav76 Lun 24 Fév 2014 - 12:31

TOUKO a écrit:
ça ce sont les chiffres brut mais avec les effets graphiques, dans un jeu d'action lionheart par exemple je dirai dans les 100c et dans un jeu fixe un peu plus mais c'etait que vers la fin et tres rare(universe),il y avait un tres bon site qui repertoriai les jeux et estimai le nombreux de couleurs,la page d'intro etait sur le theme agony,helas il a disparu
ne serai ce qu'avec un copper liste on atteind pas mal de couleur bien plus que les 32 theorique
Oui mais c'est ce qu'on appelle des trics, les devs utilisent le copper pour des changements multiples de palettes .
Ce genre d'effet a un coût, ceux d'utiliser plus de cycles DMA pour le copper .
Tout comme utiliser des sprites pour avoir un second plan en 16 couleurs .

C'est mieux que rien, mais moins bien que d'avoir plusieurs palettes, ou une palette de 128 couleurs .
Ca aurait permit d'utiliser le copper pour autres choses, voire d'avoir plus de cycles pour le blitter .
Les versions AGA et OCS de brian the lion en sont de parfaits exemple .
ok je vois je suppose que nos consoles 16bit en avait aussi des trics? peu etre dans un moindre mesure?
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Message par Invité Lun 24 Fév 2014 - 12:36

Oui bien sur elles en ont .
Oui aucunes ne peut changer autant de couleurs que le copper, qui en plus est capable de le faire plusieurs fois sur une même ligne de balayage  .
Seule la snes avec son H-DMA offre quelque chose d'approchant, mais bon le copper c'est pas juste ça non plus  Wink .
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Message par Stef Lun 24 Fév 2014 - 13:08


Oui, elle est bonne mais vite soûlante, car trop forte  elle tape vite sur le système, mais celle d'intro est juste magnifique .

Ah je n'ai pas écouté celle d'intro, uniquement celle in-game que j'ai trouvé pas très inspirée et hyper répétitive !


@stef: La version Md de batman à tout ce que j'aime dans un jeu, bonnes musiques, plein d'effets techniques variés et jeu excellent ..
Ce jeu est pour moi un sans faute, et pourtant je suis un pro-snes  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 6 517947

Va dire ça à Hedge Wink
Perso je trouve la version SNES correcte mais sans plus, c'est très lent à ça manque d'action à mon gout. La version MD est incomparablement plus technique et jouissive, avec des musiques de ouf. Son plus grand défaut c'est sa (trop) grande difficulté sinon tout le reste est vraiment excellent :)
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Message par tbp Lun 24 Fév 2014 - 13:29

Ce débat va devenir caduque avec la sortie de Project Y de tout façon Wink 
En parlant de Hedge, je ne serais pas surpris si par exemple il disait que "Project Y
n'arrive pas à la cheville de Final Fight 3" (que je trouve bien au demeurant)  Rolling Eyes
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Message par lessthantod Lun 24 Fév 2014 - 13:36

TOUKO a écrit:La version Md de batman à tout ce que j'aime dans un jeu, bonnes musiques, plein d'effets techniques variés et jeu excellent ..
Ce jeu est pour moi un sans faute, et pourtant je suis un pro-snes  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 6 517947
Oui mais beaucoup trop dure "à la limite de l’écœurement", ça n'est donc pas un sans faute absolu!


Stef a écrit:Perso je trouve la version SNES correcte mais sans plus, c'est très lent à ça manque d'action à mon gout. La version MD est incomparablement plus technique et jouissive, avec des musiques de ouf. Son plus grand défaut c'est sa (trop) grande difficulté sinon tout le reste est vraiment excellent :)
Moi j'aime beaucoup la version SNES, du bon KONAMI en mode acion/plate-forme et très différent du run'n gun/shoot de celui de SEGA. C'est aussi une exclusivité PAL/US jamais sorti en JAP, un cas suffisamment rare pour être préciser.


Dernière édition par lessthantod le Lun 24 Fév 2014 - 13:42, édité 1 fois
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Message par cryodav76 Lun 24 Fév 2014 - 13:41

lessthantod a écrit:
TOUKO a écrit:La version Md de batman à tout ce que j'aime dans un jeu, bonnes musiques, plein d'effets techniques variés et jeu excellent ..
Ce jeu est pour moi un sans faute, et pourtant je suis un pro-snes  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 6 517947
Oui mais beaucoup trop dure "à la limite de l’écœurement", ça n'est donc pas un sans faute absolu!
de quel version vous parlez il y en a eu 4!
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Message par lessthantod Lun 24 Fév 2014 - 13:42

cryodav76 a écrit:
lessthantod a écrit:
TOUKO a écrit:La version Md de batman à tout ce que j'aime dans un jeu, bonnes musiques, plein d'effets techniques variés et jeu excellent ..
Ce jeu est pour moi un sans faute, et pourtant je suis un pro-snes  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 6 517947
Oui mais beaucoup trop dure "à la limite de l’écœurement", ça n'est donc pas un sans faute absolu!
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Message par cryodav76 Lun 24 Fév 2014 - 13:45

lessthantod a écrit:
cryodav76 a écrit:
lessthantod a écrit:
TOUKO a écrit:La version Md de batman à tout ce que j'aime dans un jeu, bonnes musiques, plein d'effets techniques variés et jeu excellent ..
Ce jeu est pour moi un sans faute, et pourtant je suis un pro-snes  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 6 517947
Oui mais beaucoup trop dure "à la limite de l’écœurement", ça n'est donc pas un sans faute absolu!
de quel version vous parlez il y en a eu 4!
THE ADVENTURES OF BATMAN & ROBIN made in SEGA, la seule bonne adaptation de BATMAN sur MD!
ah ouai c'est contrat 3 version batman Very Happy
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Message par Stef Lun 24 Fév 2014 - 13:53

lessthantod a écrit:Moi j'aime beaucoup la version SNES, du bon KONAMI en mode acion/plate-forme et très différent du run'n gun/shoot de celui de SEGA. C'est aussi une exclusivité PAL/US jamais sorti en JAP, un cas suffisamment rare pour être préciser.

On m'en avait dit beaucoup de bien (trop surement) avant que je découvre le jeu, du coup quand j'y ai finalement joué je l'ai trouvé un peu décevant. Il est beau (bien que ça manque un peu de contraste, les couleurs ont l'air délavées) et la musique colle parfaitement à l'ambiance mais c'est vraiment lent et ça manque un peu d'action pour moi.
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Message par gatsuforever Lun 24 Fév 2014 - 14:00

lessthantod a écrit:
cryodav76 a écrit:
lessthantod a écrit:
TOUKO a écrit:La version Md de batman à tout ce que j'aime dans un jeu, bonnes musiques, plein d'effets techniques variés et jeu excellent ..
Ce jeu est pour moi un sans faute, et pourtant je suis un pro-snes  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 6 517947
Oui mais beaucoup trop dure "à la limite de l’écœurement", ça n'est donc pas un sans faute absolu!
de quel version vous parlez il y en a eu 4!
THE ADVENTURES OF BATMAN & ROBIN made in SEGA, la seule bonne adaptation de BATMAN sur MD!

La version snes est excellente, un pur plaisir a jouer, et c'est surtout la plus proche du dessin animée.

La version md est génial certes, mais ca difficulté fait qu'on ne sy' attarde jamais bien longtemps...
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Message par cryodav76 Lun 24 Fév 2014 - 14:17

pour moi le jeu techniquement le plus abouti sur megadrive je crois bien que c'est toy story et sur snes super turrican 2 
d'autres subjections?
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Message par Maskass Lun 24 Fév 2014 - 14:29

lessthantod a écrit:En fait y en a trop de bons jeux sur MD/SNES et pas assez de temps pour les terminer, alors les torcher à 102% ou 103% ... même pas la peine d'y penser!
Faut prendre son temps avec les bons jeux, pour ma part je préfère ça que de jouer à 12 jeux en même temps et ne pas les exploiter à fond.  😄 
Avant les DKC c'était Yoshi's Island, il me manque juste le niveau bonus du monde 5 à boucler à 100% pour terminer le jeu entièrement. Mais putain ce qu'il est dur l'enfoiré. help 
Il y a des jeux par contre où je sais très bien que je ne les finirai jamais, ou du moins pas à 100%. Soit parce que les game designer ont abusé sur la difficulté soit parce que le jeu en lui-même est chiant à la longue.
Ghouls 'n Ghost par exemple, j'aime beaucoup ce jeu, mais c'est trop punitif, trop frustrant, trop...  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 6 598556 
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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 6 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par lessthantod Lun 24 Fév 2014 - 14:30

gatsuforever a écrit:
lessthantod a écrit:
cryodav76 a écrit:
lessthantod a écrit:
TOUKO a écrit:La version Md de batman à tout ce que j'aime dans un jeu, bonnes musiques, plein d'effets techniques variés et jeu excellent ..
Ce jeu est pour moi un sans faute, et pourtant je suis un pro-snes  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 6 517947
Oui mais beaucoup trop dure "à la limite de l’écœurement", ça n'est donc pas un sans faute absolu!
de quel version vous parlez il y en a eu 4!
THE ADVENTURES OF BATMAN & ROBIN made in SEGA, la seule bonne adaptation de BATMAN sur MD!

La version snes est excellente, un pur plaisir a jouer, et c'est surtout la plus proche du dessin animée.

La version md est génial certes, mais ca difficulté fait qu'on ne sy' attarde jamais bien longtemps...
Sur MD je précise bien ... sur SNES tu as BATMAN RETURNS et BATMAN & ROBIN, 2 jeux de KONAMI qui sont excellents!

cryodav76 a écrit:pour moi le jeu techniquement le plus abouti sur megadrive je crois bien que c'est toy story et sur snes super turrican 2 
d'autres subjections?
... plutôt GUNSTAR HEROES et FLINK sur MD, DEMON'S CREST et ACTRAISER 2 sur SNES sans oublier YOPHI'S ISLAND et KIRBY's DREAMLAND 3:
- Sur MD: https://www.gamopat-forum.com/t42274-sondage-le-plus-beau-jeu-de-la-megadrive
- sur SNES: https://www.gamopat-forum.com/t54101-le-plus-beau-jeu-super-nintendo


Dernière édition par lessthantod le Lun 24 Fév 2014 - 14:47, édité 4 fois
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Message par lessthantod Lun 24 Fév 2014 - 14:35

Maskass a écrit:
lessthantod a écrit:En fait y en a trop de bons jeux sur MD/SNES et pas assez de temps pour les terminer, alors les torcher à 102% ou 103% ... même pas la peine d'y penser!
Ghouls 'n Ghost par exemple, j'aime beaucoup ce jeu, mais c'est trop punitif, trop frustrant, trop...  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 6 598556 
Tu parle du SG'NG de la SNES? Celui-là c'était mon cauchemar de gamin, maintenant je le trouve plus si dur que ça finalement mis à part 2 ou 3 passages bien hard!
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