TOMB RAIDER PS4/XONE

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par Invité le Dim 9 Fév 2014 - 0:37

N'empêche, je suis bluffé par le moteur de Square Enix, le jeu est visuellement très impressionnant. Une belle baffe  drunken 

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par drfloyd le Dim 9 Fév 2014 - 0:44

attend, ce n'est qu'un portage, ils ont repris le moteur et les modelisations de la version old-gen... on doit pouvoir faire mieux à l'avenir.

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par naoned_west le Dim 9 Fév 2014 - 0:44

c'est vrai le moteur est pas mal..
et surtout il est assez souple pour s'adapter à des consoles comme la XBOX 360 ou la PS3
(pas franchement dotées de RAM vraiment importante..).

Le plus marrant c'est que ce moteur qui évolue avec le temps, date de 2007....

http://en.wikipedia.org/wiki/Crystal_Tools

il est souple... la preuve :

"  Although Crystal Tools allows for easier cross-platform development, the differences in the target systems' video memory and processor architecture still necessitate fine-tuning adjustments in the games, for example concerning texture sizes. "

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par drfloyd le Dim 9 Fév 2014 - 0:46

Mais il faut dire que Square Enix, depuis qu'ils produisent des jeux 100% "occidentaux" fait dans le très propre... à la Japonaise... La finition c'est important pour eux. Ca se voit à tous les niveaux, à  commencer par le menu d'accueil du jeu.

Un vrai mélange de culture réussi.

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par drfloyd le Dim 9 Fév 2014 - 0:48

@naoned_west a écrit:c'est vrai le moteur est pas mal..
et surtout il est assez souple pour s'adapter à des consoles comme la XBOX 360 ou la PS3
(pas franchement dotées de RAM vraiment importante..).

Le plus marrant c'est que ce moteur qui évolue avec le temps, date de 2007....

http://en.wikipedia.org/wiki/Crystal_Tools

il est souple... la preuve :

"  Although Crystal Tools allows for easier cross-platform development, the differences in the target systems' video memory and processor architecture still necessitate fine-tuning adjustments in the games, for example concerning texture sizes. "


La PS4 à 16 x plus de memoire que la PS3/X360... a mon avis Square Enix n'a pas fini de nous impressionner....

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par naoned_west le Dim 9 Fév 2014 - 0:55

j'imagine oui...

Ils vont surement faire encore des reboots de Tomb raider.. mais si ils sont de cette qualité , je signe !!!!

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par drfloyd le Dim 9 Fév 2014 - 0:57

ils vont surement produire un Deus Ex et un Hitman sur PS4

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par Invité le Dim 9 Fév 2014 - 0:59

@drfloyd a écrit:attend, ce n'est qu'un portage, ils ont repris le moteur et les modelisations de la version old-gen... on doit pouvoir faire mieux à l'avenir.

Merci, je suis pas encore complètement gâteux   

Bien sûr qu'on fera mieux d'ici quelques temps, il n'empêche que le jeu est sublime! Environnements, couleurs, effets climatiques... Bordel, même les cicatrices de Lara sont super jolies...  amoureux

@drfloyd a écrit:ils vont surement produire un Deus Ex

Je signe où??  Mr. Green 

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par Invité le Dim 9 Fév 2014 - 2:44

dingoonutz a écrit:Ben alors si tu es plus intelligent que moi balance un lien ou l'on voit clairement une difference entre les deux sur un jeu video
Sérieusement??  Shocked

Pourquoi nous cassons nous la tronche à parler de fluidité dans les jeux videos dans ce cas là?

En résumé le résultat est pareil partout?!

non sans blague, no troll, j'essaie juste de comprendre...tu ne vois pas de différence..genre du tout?

Far Cry 3 sur 360 est fluide pour toi? Tu ne vois pas de différence dans la fluidité globale du jeu quand tu joues à FC3 et COD? (de la bouse d'accord, mais de la bouse fluide!lol...une chiasse donc scratch )


Sinon, pour en revenir au sujet, il me tarde de dingue de jouer à cette mouture ps4!  bounce  mais hors de question que je lâche plus de $35-40 l'ayant déjà fait sur 360

Vivement que je me le reffasse car j'ai vraiment adoré cette aventure!

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par drfloyd le Dim 9 Fév 2014 - 8:40

Sinon sur PS4 la précision de visée est géniale grace au framerate + nouvelle manette... comparé à la version PS3 avec la dualshock imprécise c'est le jour et la nuit

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par barbarian_bros le Dim 9 Fév 2014 - 11:01

@antoniomontana71 a écrit:Pour défendre Dingo, faut que vous m'expliquiez un truc au sujet du framerate. Pourquoi quand on jouait à la Nes et avec le zappeur plus particulièrement avec le fameux flash qui durait 2 centième de seconde, l'oeil ne le percevait pas ? Déjà ça laisse supposer qu'à partir de 50 FPS on voit toujours la même chose ...

T'as rejoué à Duck Hunt récemment? parceque le flash et le rectangle blanc qui entoure le canard... on les perçoit très bien...

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par barbarian_bros le Dim 9 Fév 2014 - 11:24

dingoonutz a écrit:
Je prend une video au hasard sur le net. Ben non désolé je vois pas de difference... Certe il y a surement une difference, mais moi je la vois pas.

Comme dit le doc, youtube étant limité à 30fps, impossible de voir la différence.
De même sur les gifs que tu a posté : un personnage lumineux sur un fond noir... les éléments lumineux  paraissent fluides car la persistence rétinienne fait que les éléments lumineux restent 'imprimés' plus longtemps sur la rétine : tu ne vois pas l'écran noir entre 2 images au cinéma... mais tu vois bien un flash d’appareil photo qui dure 1/200eme de seconde.
Par contre sur un panoramique au cinéma... perso je vois bien que c'est pas fluide et que quand la caméra survole des montagnes, le défilement est un peu saccadé...

Pareil pour les jeux vidéo, fait tourner ta caméra autour du perso sur une scène complexe et tu verra bien qu'en 60fps c'est nettement moins 'haché' qu'en 30fps.

Là tu verras une video en 60fps comparant un jeu à divers framerate :
http://www.pcgameshardware.de/F1-2013-PC-257655/Videos/Wieviel-Fps-braucht-der-Spieler-1092647/
Tu vois bien à la fin que le défilement des poteaux à 30 fps est bien moins fluide qu'à 60.

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par drfloyd le Dim 9 Fév 2014 - 12:49

@barbarian_bros a écrit:
@antoniomontana71 a écrit:Pour défendre Dingo, faut que vous m'expliquiez un truc au sujet du framerate. Pourquoi quand on jouait à la Nes et avec le zappeur plus particulièrement avec le fameux flash qui durait 2 centième de seconde, l'oeil ne le percevait pas ? Déjà ça laisse supposer qu'à partir de 50 FPS on voit toujours la même chose ...

T'as rejoué à Duck Hunt récemment? parceque le flash et le rectangle blanc qui entoure le canard... on les perçoit très bien...

Dingoonutz a décidé qu'on faisait de la desinformation.... il changera pas d'avis  Mr. Green

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par Ninja_SCX le Dim 9 Fév 2014 - 15:30

La version PS4 de Tomb Raider sort un an après la version PC, avec des textures retravaillées.
Normal qu'elle soit un peu plus jolie, y a pas de quoi fouetter un chat.

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par NeoNuke le Dim 9 Fév 2014 - 16:15

Raaa rupture de stock sur Amazon pour la version Xbox One, je voulais me le prendre la avec Fable Anniversary pour m'occuper un peu ce mois-ci en attendant les grosses sorties du mois de Mars, obligé d'attendre encore  Sad  Sad  Sad

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par Amy le Dim 9 Fév 2014 - 18:22

Je ne vais pas m'eternisez sur le debat car au final on peut rien dire (meme si je comprend tres bien qu'on peut parfois se tromper) et parceque j'en ai assez marre qu'on fasse passer les gens du sud pour des mongolitos.

Batdag: Je parlais pour la diffenrence entre le tomb raider One / PS4

Barbarian bros : Ok pour la video. On voit une diffrence c'est certain. Mais quand on me dit plus haut que les video du net sont bloqués 30 fps, je sais plus trop quoi croire.

Puis tout sa au final pour un confort visuel assez discutable..

Bref écoutez le chef, il a la science infuse et connait tout sur tout.

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par drfloyd le Dim 9 Fév 2014 - 18:25

tu as voté au fait Dingoo sur le sujet 30/60FPS en rubrique généraliste ? Tu vas te sentir seul

http://www.gamopat-forum.com/t66454-jeux-a-30fps-vs-jeux-a-60fps

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par Amy le Dim 9 Fév 2014 - 18:33

Non je ne participe pas a des sujets fait expres pour de la provocation pueril.

Enfin, je me moque de tes avis, ils n'engagent que toi.

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par drfloyd le Dim 9 Fév 2014 - 18:49

ce n'est pas un avis, c'est un fait.

Provocation ? La je comprends pas trop...

Tu vas remarquer sur ce sondage qu'on fait tous de la desinformation sur Gamopat Wink

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par kalo99 le Dim 9 Fév 2014 - 19:45

Perso je vois pas la difference sur la video de f1 2013 a part au ralenti a la fin mais c'est normal puisqu'il y a moins d'images et qu'elles restent affichées plus longtemps!

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par barbarian_bros le Lun 10 Fév 2014 - 2:35

dingoonutz a écrit: Mais quand on me dit plus haut que les video du net sont bloqués 30 fps, je sais plus trop quoi croire.

Les videos youtube (et pas mal d'autres sites de streaming) sont toutes en 30 fps, car c'est le standard décidé par youtube pour des raisons de débit...

Mais certains sites, comme celui d'où vient la vidéo de F1, utilisent d'autres standards, capables d'afficher du 60fps.

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par NeoNuke le Lun 10 Fév 2014 - 23:20

Bon je viens de vérifier si ils avaient reçu des versions Xbox One sur Amazon, que dalle, réaprovisionnement le 14 Mars.......
Du coup j'ai commandé chez la fnac, 5€ plus cher que chez Amazon mais 10€ de moins que le prix "officiel" chez Micromania et autres.
J'ai plus qu'a attendre la je m'ennuie en ce moment, y a vraiment rien en sortie sur console de salon depuis 1 mois, c'est bien triste, heureusement que j'ai un stock de jeux pas finis  Razz

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par drfloyd le Lun 10 Fév 2014 - 23:38

non seulement le jeu est inferior sur XOne, mais en plus on le trouve pas, ou alors plus cher  Mr. Green

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par NeoNuke le Lun 10 Fév 2014 - 23:40

Ouais je trouve ça aussi bizarre, peut-être que comme la PS4 est en rupture de stock, les gens se jettent sur la One et ses jeux  Razz

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par kalo99 le Mar 11 Fév 2014 - 7:25

Eu, pour le moment c'est la One la plus intéressante garçon. D'ailleurs en Décembre c'était tellement la déception sur le topic ps4 que ça parlait titanfall et gears of war!

Puis faudrait arreter de se moquer de la one avec 3,3 millions de consoles vendues dans 13 pays contre 4,5 millions de ps4 vendues dans 32 pays!!! Comparativement et en moyenne par pays étonnament la si geniale ps4 est loin derriere... No comment!

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par drfloyd le Mar 11 Fév 2014 - 14:29

miam, la guerre des console est repartie  cheers

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par kalo99 le Mar 11 Fév 2014 - 20:18

A qui le dis tu! Beaucoup de points en communs mais pas la meme strategie!

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par kalo99 le Lun 17 Fév 2014 - 11:53

Tomb sur la one est beau et fluide.

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par Invité le Lun 17 Fév 2014 - 12:34

Oui mais sur la PS4 il est plus beau et plus fluide  Mr. Green 

Spoiler:
Cette conversation a beaucoup d'intérêt  

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par drfloyd le Lun 17 Fév 2014 - 12:47

C'est la guerre ST-Amiga de 87-89 qui recommence !  Mr. Green

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par kalo99 le Lun 17 Fév 2014 - 17:34

Je disais ca car j'ai commencé a le faire. Impossible a dire combien de fps ou la resolution! C'est beau et fluide c'est tout. Les autres se pignolent peut etre sur ca car les seuls jeux dispos sont multiplateformes lol

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

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