TOMB RAIDER PS4/XONE

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par Meeyavi le Mer 5 Fév 2014 - 8:02

@drfloyd a écrit:
@kementari a écrit:Qui a un PC de 2005 avec tous ces cables de branché dans le salon sur la TV aujourd'hui ??? Ils sont tous à la benne à ordure....  

mon alienwware de 2007 l'est et c'est a des années lumières de la ps3 (pourtant c'est pas un gros . . .)

tu l'a payé combien ton alienware en 2007 ?

1500 mais bon tavai l'équivalent a 500 en fixe (les portables ça taxe ^^ )

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par drfloyd le Mer 5 Fév 2014 - 8:30

donc t'es en train de me dire que ton PC de 2007 à 1 500 arrive a concurrencer une console à 399e de 2005 ????

Whaou impressionnant le pc..... une tour qui finira à la poubelle alors qu'une X360 vaut encore 200e en 2014.

Et encore je demande à voir DIRT 2 ou Skyrim sur ton PC de 2007, pas certain que le rendu soit meilleur que sur la console.

et pui stop, branche run pc portable sous windows dans le salon pour jouer à un jeu video, quelle ergonomie de folie

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par Meeyavi le Mer 5 Fév 2014 - 8:52

un portable . . . PORTAAAABLLEEEE ^^ et avec mon PORTAAAABLE je fais aussi pleiiiins d'autre truc :)

et skyrim j'ai testé c'est a des années lumières de la ps3 . . . mais vraiment :) et table basse + manette c'est comme si je jouais sur 360 en plus beau:) et mon PORTAAAAABLE cote encore dans les 600, ne fait aucun bruit, plante jamais.

après oui par rapport a la ps4 il est largement dépassé. Je vous ferais des tests en mai si j'ai une bonne prime j'me ferai une tour a 1000 euros (enfin 800 j'ai deja la tour et les hdd)et on fera des screens. Vous allez être surpris par skyrim modé :)


la ps4 je la prendrais d'ici 5-6 ans quand y'aura des jeux et qu'elle aura baissé car la ça fait cher le pc (sans la ludothèque des 10000 jeux) ou tu paye un live de 50 an par an (sur 5 ans sur pc ta deja gagné 250 euros^^ au passage . . . sans compter les jeux moins chers)

la ou je suis d'accord pour prendre une ps4 c'est pour les rpg et jeu de plateforme mais vu qu'il y a que des jeux d'action (ça passe encore) et fps . . . (la sans souris clavier c'est rédibitoire pour moi)


ps : sinon simpa l'aliasing sur les screens que vous avez mi . . . y'a pas d'option antialiasing sur tomb raider PC ? ^^


Dernière édition par Meeyavi le Mer 5 Fév 2014 - 9:12, édité 1 fois

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par kementari le Mer 5 Fév 2014 - 9:08

@Meeyavi a écrit:
après oui par rapport a la ps4 il est largement dépassé. Je vous ferais des tests en mai si j'ai une bonne prime j'me ferai une tour a 1000 euros (enfin 800 j'ai deja la tour et les hdd)et on fera des screens. Vous allez être surpris par skyrim modé :)
tu devais pas me prendre le pack schtroumpf nes avec ta prime ? spiderman 

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par Meeyavi le Mer 5 Fév 2014 - 9:13

si elle est très grosse ok ^^

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par drfloyd le Mer 5 Fév 2014 - 9:22

Fais nous un test sur Solitaire, Demineur et Excel, impressionne nous  Mr. Green

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par Meeyavi le Mer 5 Fév 2014 - 9:23

rah j'avais un pote qui était trop fort au démineur ^^

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par drfloyd le Mer 5 Fév 2014 - 9:26

suerment parce qu'il avait une 3DFX 2 dans son PC.

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par Meeyavi le Mer 5 Fév 2014 - 9:49

ça doit être ça :) mais qu'est ce qu'il était balèze oO

en tout cas c'est drôle de voir des défenseurs des consoles être kikoo kro bo les graphismes :) au final on est tous pareil :)  sauf que moi je paye pas pour jouer en ligne bon sauf pour les mmo mais c'est normal ça^^

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par drfloyd le Mer 5 Fév 2014 - 12:07

on peut aimer jouer au retrogaming et souhaiter une reelle evolution graphique quand on achete une nouvelle console, c'est compatible.

perso je joue encore à l'Atari 2600 mais je veux des graphismes kikoo kro bo sur ma PS4 malgré tout... meme si le gameplay passe avant.

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par bodydarma le Mer 5 Fév 2014 - 12:55

lol la definitive edition sortira sur PC et ca sera comme dab ,arrêtez de rêver si vous voulez je vous cite des jeux plus beau sur PC par rapport a la version  PS4 dites moi !! ^^ dans mon micro on me cite BF4 .....
Et le tout avec une config a 700€ sans windaube dedans mais bon on met la demo sur le disque ^^.
Rien a ajouté on fera le bilan sur wach dog ,si il est plus beau sur PS4 je cours tout nue dans un stade lol.
Bref je retourne soutenir ma WII U qui vie ca dernière année.

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par drfloyd le Mer 5 Fév 2014 - 13:05

ok on choisi PSG Leverkusen debut mars ? tu traverseras le parc des princes nu et tournera autour de Ibra le kiki au vent.

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par Invité le Mer 5 Fév 2014 - 18:12

MDR 

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par NeoNuke le Mer 5 Fév 2014 - 21:26

@Meeyavi a écrit:un portable . . . PORTAAAABLLEEEE ^^ et avec mon PORTAAAABLE je fais aussi pleiiiins d'autre truc :)

et skyrim j'ai testé c'est a des années lumières de la ps3 . . . mais vraiment :) et table basse + manette c'est comme si je jouais sur 360 en plus beau:) et mon PORTAAAAABLE cote encore dans les 600, ne fait aucun bruit, plante jamais.

après oui par rapport a la ps4 il est largement dépassé. Je vous ferais des tests en mai si j'ai une bonne prime j'me ferai une tour a 1000 euros (enfin 800 j'ai deja la tour et les hdd)et on fera des screens. Vous allez être surpris par skyrim modé :)


la ps4 je la prendrais d'ici 5-6 ans quand y'aura des jeux et qu'elle aura baissé car la ça fait cher le pc (sans la ludothèque des 10000 jeux) ou tu paye un live de 50 an par an (sur 5 ans sur pc ta deja gagné 250 euros^^ au passage . . . sans compter les jeux moins chers)

la ou je suis d'accord pour prendre une ps4 c'est pour les rpg et jeu de plateforme mais vu qu'il y a que des jeux d'action (ça passe encore) et fps . . . (la sans souris clavier c'est rédibitoire pour moi)


ps : sinon simpa l'aliasing sur les screens que vous avez mi . . . y'a pas d'option antialiasing sur tomb raider PC ? ^^

Sors ta config qu'on rigole.
Je me suis acheté un portable MSI milieu/haut de gamme fin 2008, il était déjà à la ramasse 2 ans après même si je m'en sers encore aujourdhui et arrive encore à faire tourner quelques jeux pas trop gourmands.
Encore une fois, je joue aussi aussi bien sur PC que sur console mais comparons ce qui est comparable. D'un coté on a une machine abordable qui fera tourner tous les jeux récents pendant toute une génération avec une configuration fixe et de l'autre une machine couteuse à l'achat qui sera dépassé maximum 2 ans après.
Je te parle pas non plus de l'ergonomie et de toute les options à configurer pour avoir une expérience de jeux sympa.

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par Ninja_SCX le Mer 5 Fév 2014 - 21:46

un PC portable c'est pas le top, c'est forcément figé.
Il vaut mieux une bonne grosse tour qu'on pourra upgrader. Un PC gamer bien configuré au départ peut durer 5 ans sans problème. Limite, il faudra changer la carte graphique en milieu de vie.
Pour l'ergonomie et les options il suffit d'installer le jeu sur son PC, le jeu s'optimise tout seule en fonction du Hardware. Rien de bien compliqué...

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par drfloyd le Mer 5 Fév 2014 - 21:50

@Ninja_SCX a écrit:
Pour l'ergonomie et les options il suffit d'installer le jeu sur son PC, le jeu s'optimise tout seule en fonction du Hardware. Rien de bien compliqué...

là on voit que tu es en décalage, ce n'est pas ca l'ergonomie.....

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par NeoNuke le Mer 5 Fév 2014 - 22:08

Les jeux s'optimisent tout seul ? Depuis quand ?
Ce que je fait à chaque fois que j'installe un jeu, je lance FRAPS et je change les options, anti-aliasing, résolution, qualité d'éclairages, des textures etc......
Et la c'est juste pour faire fonctionner le jeux correctement, on touche juste aux "graphismes" même pas au gameplay, la aussi y a des options à changer, surtout sur les FPS.
Sans parler du FOV à modifier "à la main" dans les fichiers d’installation du jeu.

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par Ninja_SCX le Jeu 6 Fév 2014 - 5:58

Sur mon PC, au premier lancement, les jeux ajustent automatiquement les options graphiques en fonction de la puissance de mon PC (ex: Battlefield 4). Ensuite je peux peaufiner quelques paramètres graphiques si je veux, mais rien d'obligatoire.

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par drfloyd le Jeu 6 Fév 2014 - 7:17

La sortie de Tomb Raider aura raviver la guerre consoles-PC....

un peu de jalousie de la part des PCistes de se voir rattraper par la PS4 soit disans inferior ???  Mr. Green

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par drfloyd le Jeu 6 Fév 2014 - 13:37

bon je viens de jouer à la version PS4, j'ai refait l'intro géniale du jeu...

Bordel ca claque, il y a des lustres que je n'ai pas vu un jeu d'aventure/action TPS à 60 FPS sur console ! On a pas connu ça sur PS3, ni meme sur X360 (si Metal Gear Rising mais bon niveau reéalisation on est tres loin devant)

On croirait un jeu d'arcade SEGA qu'il y a 15 ans.

NBA 2K14 + TOMB RAIDER = le duo gagnant qui justifie l'achat de la console.

PS : une pensée pour ceux qui vont y jouer à 30FPS sur XOne... arf

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par milo54 le Jeu 6 Fév 2014 - 15:03

moi je joue sur xbox one , il est déjà beau graphiquement , aucun ralentissement....bref j'adore ce jeu (je l'avais sur 360 et je voulais le refaire tellement le jeu est génial !!!et je me suis dit de le refaire sur xbox one )

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par drfloyd le Jeu 6 Fév 2014 - 15:05

Aucun ralentissement... faut retourner chez lynx Optique...   Mr. Green tu las les preuves contre toi : des video youtube de test FPS qui montrent des baisses de framerate à 18 img/sec sur XOne.

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par Amy le Jeu 6 Fév 2014 - 16:19

@drfloyd a écrit:bon je viens de jouer à la version PS4, j'ai refait l'intro géniale du jeu...

Bordel ca claque, il y a des lustres que je n'ai pas vu un jeu d'aventure/action TPS à 60 FPS sur console ! On a pas connu ça sur PS3, ni meme sur X360 (si Metal Gear Rising mais bon niveau reéalisation on est tres loin devant)

On croirait un jeu d'arcade SEGA qu'il y a 15 ans.

NBA 2K14 + TOMB RAIDER = le duo gagnant qui justifie l'achat de la console.

PS : une pensée pour ceux qui vont y jouer à 30FPS sur XOne... arf

Déja le framerate qui n'interesse au final que ceux qui veulent jouer a quia la plus grosse ou qui est le roi de la montagne n'est pratiquement pas décelable par l'oeil humain.

De plus puisque apparament on doit pas avoir les memes sources le frame rate stagne à 50 sur ps4 tandis que sur la one il stagne entre 30 à 35.

Au final c'est du pareil au meme tellement ces 2 consoles sont proches.

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par drfloyd le Jeu 6 Fév 2014 - 16:38

Qui a la plus grosse je m'en tape. Mais il est important pour un jeu de tourner à 60FPS (un fiasco sur PS3 et X360) comme du temps de la Dreamcast.

Pour le framerate non décelable, je ne peux que penser que tu ne sais pas ce qu'est un framerate avec une telle réponse (c'est ma seule conclusion possible). Je te renvoie à mon article :
http://gamopat.com/2014/01/the-60-images-par-seconde-man.html
N'importe quel joueur d'arcade sait en 1 demi seconde si un jeu tourne à 30 ou 60FPS, c'est aussi simple à voir que de différencier Pac Man de Space Invaders.

Après oui il a des ralentissements. La realité c'est :
- 60FPS sur PS3 avec des passages à 50, voire 45 au pire
- 30FPS sur X360, avec quelque baisse à 25-28, voire 18 au pire

"c'st du pareil au même" là tu me sidères, on habite pas sur la même planète  Mr. Green

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par Amy le Jeu 6 Fév 2014 - 16:56

Ce n'est pas parceque tu racontes des choses dans ton article que cela est vrai...

Sur 100 personnes il doit y avoir 2 mec qui achete leurs jeux en fonction du framerate..

Enfin


Un jeu n'est pas fluide descendu sous 50 img/sec,

 Confused  (J'ai pas trouvé un smiley qui se rapporchais du sentiment que j'ai..)


Puis la vérité, ben tu l'as demande à un ophtalmologue qui te dira que l'oeil humain ne peut discerner plus de 30 images par secondes.. (L'oeil humain se situe entre 24 et 34 images pars secondes..)

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par kementari le Jeu 6 Fév 2014 - 17:15

Puis la vérité, ben tu l'as demande à un ophtalmologue qui te dira que l'oeil humain ne peut discerner plus de 30 images par secondes.. (L'oeil humain se situe entre 24 et 34 images pars secondes..)






c'est des conneries ça y'a un autre phénomène. je crois que les tests de la nasa ou je sais plus trop quoi on donné qu'en faisant passé une image 1/1000 eme de seconde l'oeil de certains était capable de le dicerné


sinon comme d'hab : http://frames-per-second.appspot.com/ ton opticien tu lui montre ça :)

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par Amy le Jeu 6 Fév 2014 - 17:17

Oui j'ai que sa a foutre dire de la merde...  Confused 

Ton lien sa vaut que dalle.. Je peut aussi balancer des liens du net

Le prochain qui va consulter, il pose la question il verra bien la réponse.

Enfin de meme pour le cerveaux qui ne peut traiter plus de 30 images par seconde

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par kementari le Jeu 6 Fév 2014 - 17:26

Meeya : c'est marrant pourquoi faire des jeux en 60 img par seconde alors quon voit que 30 img / sec . . . merde t'en a parlé a sony et microsoft en fait ils se font bien chier à misérer pour atteindre les 60 fps  alors que 30 c'est pareil....... heureusement que t'est la pour sauver l'industrie du JV !! envoie leur vite un mail !!

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par kementari le Jeu 6 Fév 2014 - 17:29

http://www.nofrag.com/2003/nov/24/8629/ tien ils en parlent aussi ici

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par Amy le Jeu 6 Fév 2014 - 17:31

Je n'ai pas dis qu'il n'y avait pas une difference, mais elle n'est pas perceptible par l'oeil


Meeya : c'est marrant pourquoi faire des jeux en 60 img par seconde alors quon voit que 30 img / sec . . . 

Pourquoi on fait des voitures qui vont à 220 alors qu'on est limité à 130... (c'est super con, mais c'est pareil..)

Pourquoi au cinema c'est du 24 image par secondes alors qu'on en voit 30...

Puisque vous aimez les liens du net, vous voyez une difference..

http://hiresreset.tumblr.com/post/47287084062/space-left-intentionally-blank

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

Message par kementari le Jeu 6 Fév 2014 - 17:54

au cinéma c'est pour économiser de la pellicule (ça coute cher head & shoulders)


et une voiture a 220 est capable d' y aller sur circuit, mais pourquoi faire un jeu a 60 fps si c'est pareil a 30 fps . . . vraiment dure question . . . et non c'est super con, mais c'est pas pareil  :)

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Re: TOMB RAIDER PS4/XONE

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