Oculus VR s'associe avec Samsung !

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Oculus VR s'associe avec Samsung !

Message par barbarian_bros le Lun 13 Jan 2014 - 12:41

On savait que le génial programmeur John Carmak (concepteur des moteurs IDTech des séries Wolfenstein/Doom/Quake/Rage) avait quitté iD Software pour devenir 'Directeur Technique' (Chief Technology Officer) chez Oculus VR, la société qui développe le casque de réalité virtuelle Oculus Rift.


Le prototype actuel 'Crystal Cove' dévoilé au CES 2014 : Affichage OLED 1920x1080, le gyroscope interne est couplé à une caméra infra-rouge pour assurer un headtracking avec moins de 30ms de lag, motion blur quasiment absent.

Dans une interview a Engadget, le PDG Brendan Iribe et le Directeur des Relations avec les Développeurs Aaron Davies nous en dévoilent un peu plus.
Jusqu'à présent Oculus VR ne s'occupait que du développement technique de l'appareil, et devait utiliser pour les démonstrations des projets de développeurs tiers, en 2014 ça devrait changer car Oculus a bien compris que pour que son appareil se vende, il lui faudra des jeux dédiés (et des bons), et pas seulement une compatibilité avec les certains jeux du marché.


Le prototype Crystal Cove en action dans EVE Walkyrie

"Carmack a beaucoup travaillé sur le côté technique, mais son cœur et son histoire reposent sur le développement de jeux videos". Carmack et son équipe travaillent donc à de nouvelles démos pour mettre en valeurs les nombreuses fonctionnalités du Rift.
"Dans les 6 à 12 prochains mois, si vous suivez notre page 'offre d'emploi' vous verrez que nous montons notre propre équipe de développement, avec de plus en plus de game developers "

De plus Oculus VR continue à soutenir les projets de studios externe (petits et gros)  et pourrait même éditer certains jeux de développeurs tiers, la société ayant même embauché David DeMartini, l'ex Directeur d' EA Partners, pour diriger les relations avec les studios tiers.

Concept prévu pour une version commerciale, envisagée avec une résolution de 2560x1440.


Source Engadget.
Images : JeuxOnline, Gizmodo, Engadget


Dernière édition par barbarian_bros le Jeu 4 Sep 2014 - 13:35, édité 6 fois
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Re: Oculus VR s'associe avec Samsung !

Message par drfloyd le Lun 13 Jan 2014 - 12:58

Barbarian_Bros passe officiellement Docteur sur Gamopat grâce à ses 100 suppo$ de pigiste ! Bienvenue dans le cercle Barbabian, tu le mérite bien !

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Re: Oculus VR s'associe avec Samsung !

Message par barbarian_bros le Lun 13 Jan 2014 - 13:00

Wow! en plus c'est arrivé pendant que j'éditais l'article (sources, crédits image....)
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Re: Oculus VR s'associe avec Samsung !

Message par barbarian_bros le Lun 13 Jan 2014 - 13:33

Pendant ce temps Sony dévoile la 3eme version de son casque de réalité augmentée... le HMZ-T3.... qui propose un son 7.1... mais une résolution de 720p seulement, pour un prix annoncé de 1300€ et un angle de vue vertical réduit à 40° affraid

Personnellement j'avais testé la version HMZ-T1 en magasin (prix affiché de 800€), et ça donnait l'impression d'étre au tout dernier rang d'une salle de cinéma qui serait bien plus longue que large : l'impression d'être dans un couloir avec un grand écran à l'autre bout...

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Re: Oculus VR s'associe avec Samsung !

Message par Invité le Mar 14 Jan 2014 - 6:51

@drfloyd a écrit:Barbarian_Bros passe officiellement Docteur sur Gamopat grâce à ses 100 suppo$ de pigiste ! Bienvenue dans le cercle Barbabian, tu le mérite bien !
C'est clair, super !  cheers 

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Re: Oculus VR s'associe avec Samsung !

Message par drfloyd le Mar 14 Jan 2014 - 7:58

Ouais Supere a rejoint l'equipe de Oculu Rift il parait ???

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Re: Oculus VR s'associe avec Samsung !

Message par Invité le Mar 14 Jan 2014 - 16:49

Oui!

Je vais servir le café et vider les cendriers.

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Re: Oculus VR s'associe avec Samsung !

Message par barbarian_bros le Mer 15 Jan 2014 - 0:02

Une petite video de l'Oculus Rift version Crystal Cove en action au CES :



Source : http://uk.ign.com/articles/2014/01/07/ces-oculus-rift-makes-evolutionary-leap-with-new-motion-tracking-hands-on
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Re: Oculus VR s'associe avec Samsung !

Message par philip le Ven 17 Jan 2014 - 19:04

Félicitations barbarian_bros pour ta promotion, j'aime à te lire. Difficile de se rendre compte avec une simple vidéo, je suis septique, surtout concernant la fatigue visuelle. Je crois plus au borne à écran sphérique comme celle de Namco.
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Re: Oculus VR s'associe avec Samsung !

Message par Azerty16 le Mar 11 Fév 2014 - 18:56

Ça sent quand même le pétard mouillé ça!

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Re: Oculus VR s'associe avec Samsung !

Message par evad le Sam 3 Mai 2014 - 20:57

Dès que je reçois mon dk2 je vous fais un retour !
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Re: Oculus VR s'associe avec Samsung !

Message par Invité le Mar 20 Mai 2014 - 6:46

Les poulets aiment l'Oculus Rift !

(crédits photo : Austin Stewart)

Des poulets élevés en batterie pourraient bénéficier d'une technologie type oculus rift pour leur donner l'illusion qu'ils sont en plein air ! Ce n'est encore qu'un projet, mais tout ce qu'il y a de plus sérieux !

Source :
http://bigbrowser.blog.lemonde.fr/2014/05/19/realite-virtuelle-lillusion-dune-vie-en-plein-air-pour-les-poulets-de-batterie/

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Re: Oculus VR s'associe avec Samsung !

Message par evad le Ven 22 Aoû 2014 - 22:40

je le reçois lundi, le WE va être long
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Re: Oculus VR s'associe avec Samsung !

Message par Azerty0210 le Ven 22 Aoû 2014 - 23:11

onels4 a écrit:Les poulets aiment l'Oculus Rift !

(crédits photo : Austin Stewart)

Des poulets élevés en batterie pourraient bénéficier d'une technologie type oculus rift pour leur donner l'illusion qu'ils sont en plein air ! Ce n'est encore qu'un projet, mais tout ce qu'il y a de plus sérieux !

Source :
http://bigbrowser.blog.lemonde.fr/2014/05/19/realite-virtuelle-lillusion-dune-vie-en-plein-air-pour-les-poulets-de-batterie/
Je crois que l'on arriverait au bout de la connerie humaine (avec Booba)
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Re: Oculus VR s'associe avec Samsung !

Message par drfloyd le Ven 22 Aoû 2014 - 23:32

@evad a écrit:je le reçois lundi, le WE va être long

Ah, on a hate de suivre ça alors !

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Re: Oculus VR s'associe avec Samsung !

Message par Invité le Sam 23 Aoû 2014 - 9:49

Oui évidemment c'est du fake pour les poulets.

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Oculus VR s'associe avec Samsung !

Message par barbarian_bros le Jeu 4 Sep 2014 - 1:02

Vous trouviez les prototypes de l'Oculus Rift assez moches et imposants? La quantité de câbles (video, alim, connexion) vous rebute.... et bien OculusVR vient d'annoncer un nouveau partenariat avec Samsung : Le Samsung Gear VR (powered by Oculus)



Le partenariat n'est pas nouveau, les écrans des derniers prototypes de l'Oculus Rift étaient déjà fournis par Samsung (même écran AMOLED que la Galaxy Note 4).
Mais qu'est-ce donc que ce Samsung Gear VR?
Il s'agit d'un périphérique dédié au Galaxy Note 4. Le casque intègre l'optique et les capteurs issus de l'Oculus Rift Developer's Kit 2 : headtracking (position de la tête sur 3 axes), gyromètres, accéléromètres, capteurs de proximité..., tandis que le Galaxy Note fournit l'électricité, l'écran 5.7" superAMOLED 1440p (2560 x 1440), ainsi que la puissance de calcul (GPU et CPU) et le son (écouteurs nécessaires).
Le Galaxy Note se glisse simplement dans le casque et la connexion passe par le port microUSB.


John Carmak portant le Samsung Gear VR.

La première version, appelée "Innovator's Edition", est destinée à servir de 'Developer's Kit' et sera disponible cet automne, même si il ne s'agira encore une fois que d'une version 'prototype'. Le prix sera sans doute élevé, sans compter qu'il faudra déjà avoir un Galaxy Note 4.
OcculusVR proposera quelques applications 'MobileVR'  en versions beta, comme une salle de cinéma virtuel pour voir ses films en 2D ou en 3D.
Le champ de vision (FOV) couvert est de 96°
Et il n'y a aucun fil ! La réalité virtuelle en toute liberté, tant que dure la batterie du Note.


Gear VR sur le site Samsung mobile press.
L'annonce officiel sur les site d'OculusVR
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