Metacritic, les chiffres 2013

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Metacritic, les chiffres 2013

Message par barbarian_bros le Dim 5 Jan 2014 - 1:45

Qu'on aime ou pas Metacritic et sa façon obscure de calculer une note à partir des critiques publiées partout dans le monde, force est de constater que c'est une référence pour les éditeurs, à tel point que les studios peuvent perdre une grosse partie de leur prime si le score n'est pas satisfaisant...

Metacritic vient donc de publier ses chiffres 2013, et voici ceux concernant notre passe-temps préféré :


Comme un tableau ne veut rien dire, analysons un peu ces résultats.
Les camemberts représentent la proportion de critiques négatives en rouge (note inférieurs à 49), mitigées en jaune (de 50 à 74) et positives en vert (de 75 à 100).
Pour le nombre total de jeux testés seuls les jeux ayant au moins 4 critiques sont pris en compte.
Pour les jeux ayant un score supérieur à 90 ou les exclus ayant un score supérieur à 75, seuls les jeux ayant au moins 7 critiques sont pris en compte.
Les scores pris en compte s'arrêtent au 29 décembre 2013.

Les consoles en fin de carrière :
Playstation 3 : 172 jeux notés, dont 18 notes négatives, 74 mitigées et 80 positives. 4 Jeux sortis sur PS3 ont eu un métascore supérieur à 90 (GTA V, The last of us, Bioshock Infinite, Rayman Legends). Parmi les 80 jeux ayant eu une note positive (plus de 75%) on compte seulement 8 exclus.
Xbox 360 : 165 jeux notés, dont 25 notes négatives, 76 mitigées et 64 positives. 3 Jeux sortis sur 360  ont eu un métascore supérieur à 90 (GTA V, Bioshock Infinite, Rayman Legends). Parmi les 64 jeux ayant eu une note positive on compte seulement 3 exclus.

On retrouve le léger avantage que la  PS3 avait déjà pris sur la 360 en 2012, sans surprise le nombre de 'grands' jeux (score de 90 ou plus) est en baisse... la next-gen arrive et les exigences envers les jeux montent d'un cran.

Les consoles Next Gen :
Playstation 4 : 29 jeux notés, dont 2 notes négatives, 11 mitigées et 16 positives. 1 seul jeu sorti sur PS4 a eu un métascore supérieur à 90 (Flower). Parmi les 16 jeux ayant eu une note positive, on compte seulement 1 exclus.
Xbox One : 19 jeux notés, dont 3 notes négatives, 8 mitigées et 8 positives. Aucun jeu sorti sur XBO n'a eu un métascore supérieur à 90. Parmi les 8 jeux ayant eu une note positive, on compte 3 exclus.
Wii U : 53 jeux notés, dont 4 notes négatives, 23 mitigées et 26 positives. 3 Jeux sortis sur Wii U ont eu un métascore supérieur à 90 (Super Mario 3D World, Rayman Legends, Zelda Wind Waker HD). Parmi les 26 jeux ayant eu une note positive on compte  7 exclus.

La Wii U profite de son ancienneté avec un grand nombre de jeux sortis, parmi lesquels bon nombre d'exclus issues des licences appartenant au constructeur dépassent le score de 75. Les XBO et PS4 sont trop récentes pour qu'on puisse vraiment analyser les chiffres, mais la PS4 semble avoir l'avantage du nombre avec 1/3 de jeux sortis de plus que sa concurrente, tandis que La politique d'achats de licences exclusives de Microsoft semble fonctionner avec 3 exclus à plus de 75 contre une seule chez Sony.

Les Portables et le PC :
Nintendo 3DS : 74 jeux notés, dont 5 notes négatives, 46 mitigées et 23 positives. Seuls 2 jeux sortis sur 3DS ont eu un métascore supérieur à 90 (Fire Emblem Awakening, Zelda A link between worlds). Parmi les 23 jeux ayant eu une note positive, on compte 19 exclusivités !
PS Vita : 70 jeux notés, dont 3 notes négatives, 33 mitigées et 34 positives. Aucun jeu sorti sur Vita n' a eu un métascore supérieur à 90. Parmi les 34 jeux ayant eu une note positive, on compte seulement 5 exclus.
PC : 321 jeux notés, dont 28 notes négatives, 164 mitigées et 129 positives. 5 jeux sortis sur PC ont eu un métascore supérieur à 90 (Bioshock Infinite, Fez, Spelunky, Brothers a tale of two sons, DOTA 2). Parmi les 129 jeux ayant eu une note positive, on compte 46 exclus.

Pour les portables, les licences Nintendo ont la côte sur 3DS, avec 19 exclus parmi les 23 jeux obtenant un score de 75 ou plus... les jeux PSVita semblent boudés, aucun n'atteignant un score de 90. Concernant le PC... Il se porte plutôt bien pour une plate-forme annoncée comme mourante depuis des années par les éditeurs, avec 5 jeux dépassant les 90 points, c'est la plate-forme qui en compte le plus cette année, de même avec ses 46 exclus recevant des  critiques positives... Il faut toutefois relativiser ces chiffres, les exclus PC étant soit d'un genre intrinsèquement lié à la machine et/ou à son public (Stratégie tour par Tour, simulation pure, jeux massivement multijoueur...) soit des jeux indépendant n'ayant pas le budget nécessaire pour un développement cross-platform ou pour se payer les kits de développement consoles.


And the Winner is... :
C'est sans surprise GTA V qui remporte les meilleurs scores cette année, avec un score de 97 sur PS3 et 360. Il est suivi de près par The Last of Us (95 sur PS3), Bioshock Infinite (94 sur PS3 et PC, 93 sur 360) et Super Mario 3D World (94 sur WiiU). Rayman Legends est aussi très bien classé (91 sur Wii U et PS3, 90 sur 360 et 89 sur PC).


Le club très select des jeux avec un métascore de 90 ou plus : seulement 13 jeux en 2013!


Source : Metacritic


Dernière édition par barbarian_bros le Dim 5 Jan 2014 - 2:26, édité 3 fois
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Re: Metacritic, les chiffres 2013

Message par Cathedrale le Dim 5 Jan 2014 - 1:49

aaah, y'a mon petit Fire Emblem Very Happy

je peux dormir tranquille
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Re: Metacritic, les chiffres 2013

Message par drfloyd le Dim 5 Jan 2014 - 9:51

Obscure, pas tant que ça, a grande echelle les lois statistiques sont assez infaillibles.

(Lisez Fondation de Asimov  Mr. Green )

Merci pour cet article

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Re: Metacritic, les chiffres 2013

Message par Jakan le Dim 5 Jan 2014 - 10:08

quel plaisir de voir des jeux indés dans la liste !
(sinon d'accord pour fire emblem il mériterait même une meilleur place :p)
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Re: Metacritic, les chiffres 2013

Message par barbarian_bros le Dim 5 Jan 2014 - 11:11

@drfloyd a écrit:Obscure, pas tant que ça, a grande echelle les lois statistiques sont assez infaillibles.

(Lisez Fondation de Asimov  Mr. Green )

Merci pour cet article

Ce qui est obcur c'est que c'est pas une moyenne... les notes sont pondérées par un facteur (que Metacritic ne communique pas) basé sur l'importance que metacritic accorde au média où est parue la critique (importance que certains suspectent d'être liée au portefeuille des actionnaires du média en question)...

En clair si un jeu prend 100/100 sur JV.com et 2suppos sur 6 sur Gamopat (soit 33/100, en supposant que metacritic prenne gamopat en compte), la moyenne ne sera pas 67 car JV aura un coefficient plus important que Gamopat... la note tendra plus vers les 80 voire 90...
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Re: Metacritic, les chiffres 2013

Message par Invité le Dim 5 Jan 2014 - 11:12

C'est comme le pagerank quoi. ^^

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Re: Metacritic, les chiffres 2013

Message par drfloyd le Dim 5 Jan 2014 - 11:52

dans ce cas il y a des risque de favoritisme en effet... meme si c'est logique de mettre des coefs quelque part.

Il va etre temps que je crée Gamocritic.

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Re: Metacritic, les chiffres 2013

Message par drfloyd le Dim 5 Jan 2014 - 11:57

4 suppo$

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Re: Metacritic, les chiffres 2013

Message par UnholyFeast le Dim 5 Jan 2014 - 19:58

C'est un bon projet le gamocritic.
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Re: Metacritic, les chiffres 2013

Message par drfloyd le Dim 5 Jan 2014 - 23:24

dans une autre vie... j'ai deja du mal à gérer mes patients...   Mr. Green

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Re: Metacritic, les chiffres 2013

Message par Meeyavi le Ven 10 Jan 2014 - 15:24

y'avais des jolies histoires de pot de vins avec metacritic :) miam un site fiable ^^
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Re: Metacritic, les chiffres 2013

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