Les 416 colonnes de MacPaint (et une bidouille d'ASM)

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Les 416 colonnes de MacPaint (et une bidouille d'ASM)

Message par jimpqfly le Ven 3 Jan 2014 - 1:49

Pour ceux que ça intéresse, voici pourquoi le canvas de Mac Paint fait 416 pixels :

http://www.looksgoodworkswell.com/elegance-of-macpaint-code/

Les développeurs se servaient de la commande MOVEM qui copiait dans les 13 registres 32 bits  (donc 416 bits) le contenu du buffer dans la mémoire vidéo :)

C'était donc une copie ligne à ligne qui traçait (dessin, tracer, umour)

jimpqfly
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