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[coleco] Battle of Hoth , Mecha 8 , Black Onyx ...etc DISPO!!!

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Message par Invité Mer 8 Jan 2014 - 15:02

Dans la video de michel, j'ai remarqué que la ps4  Mr. Green

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Message par youki Mer 8 Jan 2014 - 15:09

djvegeta1978 a écrit:Il est super le packaging j'aime beaucoup. Il y a les goodies dans tous les jeux ?

Les graphismes du jeu, l'écran titre, le scrolling et la voix digit ça tue !

Merci.

Oui, il y a 2 trading card Empire Strike Back original , dans chaque boite.

(chaque boite a des trading cards differentes)
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Message par crapahute Mer 8 Jan 2014 - 17:28

Sympa la vidéo, merci Bfg  Wink
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Message par j_c_p Mer 22 Jan 2014 - 12:54

Youki, le dernier Retrogamer fait une review de Battle Of Hoth  Wink :

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Message par Invité Mer 22 Jan 2014 - 16:22

Franchement 85%, c'est pas cher payé, il mérite quand même un peu plus que ça  Confused  ..
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Message par j_c_p Jeu 23 Jan 2014 - 12:27

Oui, c'est aussi ce que je me disais, mais ça reste quand même une note correcte.
Bon, après, les goûts et les couleurs du testeur  clown .
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 23 Jan 2014 - 13:15

Non mais c'est écrit 85% pas 58%...  clown
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Message par Invité Jeu 23 Jan 2014 - 14:29

LOL, quand même, avec un scroll 60fps+parallaxes+digits vocales ça mérite un 90% .

A moins que youki nous montre depuis le début la version AMIGA, et pas celle pour coleco  Mr. Green
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 23 Jan 2014 - 15:38

Peut-être qu'ils notent avant tout le jeu, pour un test de jeu...  Very Happy 
85% c'est vraiment bien, c'est 17/20 quoi !

Enfin, si tu y vois de l'Amiga moi j'y vois de l'Atari 2600. 
Ceci explique certainement cela.
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Message par Invité Jeu 23 Jan 2014 - 16:11

LOL, toto en mode vengeance  Mr. Green , bon c'est sur 85% c'est pas pourri non plus .
Nan mais sur 32 ko de rom tu peux pas non plus en faire bcp en terme de jeu .
Surtout sans scrolling hard .
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 23 Jan 2014 - 17:00

Non non, tu te méprends...
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Message par Invité Jeu 23 Jan 2014 - 18:43

Je te charrie, t'inquiètes  Wink
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 23 Jan 2014 - 18:58

Razz
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Message par philip Ven 24 Jan 2014 - 1:40

Le monde se divise en deux catégories : celui qui programme, et ceux qui note celui qui programme.
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Message par Invité Ven 24 Jan 2014 - 9:28

philip a écrit:Le monde se divise en deux catégories : celui qui programme, et ceux qui note celui qui programme.
LOL, bien placée  Mr. Green
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Message par TotOOntHeMooN Ven 24 Jan 2014 - 10:26

Enfin... C'est un peut nombrilisme comme citation.
On note le jeu (technique, gameplay, gfx, musique, ...) pas le programmeur.  😄
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Message par philip Ven 24 Jan 2014 - 13:46

youki a écrit:pour ceux que s'interresse, BFG  nous a fait une video du unboxing de Battle of Hoth... :)

Comme il avait été bien sage, je lui avait envoyé un exemplaire pour Noel :)




Merci Michel pour la video!  amoureux
J' ai pu regarder la vidéo, moi aussi j'aime. Il code aussi sur megadrive ?
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Message par TotOOntHeMooN Ven 24 Jan 2014 - 14:54

philip a écrit:Les notes n'ont aucun sens. Le jv n'est pas une pièce mécanique.
D'accord, d'accord...  What the fuck ?!?
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Message par 65c02 Ven 24 Jan 2014 - 15:14

De nos jours, les notes sont faites par et sur 1 bit : soit c'est génial, soit c'est de la merde  pig 

Blagues à part, la note c'est très subjectif.
Par exemple, je donne 10/10 à Dwarf Fortress mais je doute que beaucoup ne lui mette plus de 1/10
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Message par TotOOntHeMooN Ven 24 Jan 2014 - 15:58

Une note n'a rien de subjectif à partir du moment ou elle est attribuée en fonctions de barèmes bien définies. D'ailleurs on le sait tous, pour être allé à l'école, hein... :)
(j'aime = 10, j'aime pas = 1 c'est on ne peut plus binaire d'ailleurs)
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Message par 65c02 Ven 24 Jan 2014 - 16:02

ok c'est quoi ton barème ?
tu mets quelle note à un tableau ?
tu mets quelle note à une musique ?
tu mets quelle note à un sport ?

la musique classique c'est mieux noté que le rock ?
Les impressionnistes sont mieux noté que les peintres abstrait ?

tu me mets quelle note pour ma réponse ?
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Message par TotOOntHeMooN Ven 24 Jan 2014 - 18:39

Vu tes questions, difficile d'apporter une réponse sans me dire que je vais perdre mon temps... Mais soit.  Wink 
Prenons une note sur 100, pour obtenir un fameux pourcentage... 

Comme on se la joue faux-cul pour pas vexer la scène homebrew et vendre son torchon, on applique la règle des 80/20 : 80 acquis (à la Jacques Martin) + une vrai note sur 20 (mais chut) et tu as des jeux tous plafonnés entre 80% et 100% (ou 75% et 95% si tu veux faire le dur)  clown 

Puis, tu fais ton travail en toute objectivité en notant les jeux avec des critères pertinents comme :
- gameplay/replay (5 points)
- technique/mise en scène  (5 points)
- graphismes/présentation  (5 points)
- musiques/bruitages  (5 points)

Pour chaque critère tu fais une grille avec 5 réponses fermées (OUI/NON) :

Gameplay/replay:
- on comprend ce qu'il faut faire (avec ou sans l'aide de la doc)
- les commandes répondent bien (je me déplace et joue sans mal)
- les codes sont facilement identifiables (rien de confus entre malus et bonus)
- je ne bute pas excessivement dans ma progression
- j'ai envie d'y rejouer !

Technique/mise en scène:
- le jeu ne débute pas directement, sans y inviter le joueur
- le jeu propose des paramètres pour s'adapter à chaque joueur (vies, difficulté, commandes, ...)
- le jeu n'est pas rébarbatif (chargements trop long, actions répétitives)
- le jeu propose du contenu bonus (quêtes secondaires, niveaux cachés, …)
- le jeu fait des choses qu'on ne pensait pas possible sur la machine !

Graphismes/présentation:
- le jeu présente bien (intro ou histoire, mais pas le jeu direct)
- le jeu est lisible et non confus (on distingue bien les éléments du décors)
- le jeu propose des décors suffisamment variés (type de niveaux ou de lieux à visiter)
- le jeu propose des éléments de jeu variés (ennemies, objets)
- les graphismes sont du jamais vu sur la machine !

Musique/bruitages:
- le jeu comporte un thème principal (intro ou menu)
- le jeu comporte des musiques et/ou bruitages ingame
- le jeu comporte des musiques et/ou bruitages variés
- certaines musiques sont mémorables (j'en ai encore une ou deux en tête)
- les musiques sont du jamais entendu sur la machine !

Ainsi, les réponses OUI donnent une note finale sur 20 qui n'est pas liée à une simple envie de pisser.
Dans tous les cas, la note doit-être accompagnée d'une explication qui doit faire comprendre implicitement ou explicitement pourquoi le jeu a été évalué de la sorte. Que le lecteur lui-même puisse se donner une idée pour savoir s'il va ou non se le procurer.


HOP HOP HOP, utilisez cette trame pour donner vos notes pour ceux qui ont joué à Battle of Hoth, qu'on retourne au sujet du topic !  😄
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Message par philip Sam 25 Jan 2014 - 0:44

65c02 a écrit:ok c'est quoi ton barème ?
tu mets quelle note à un tableau ?
tu mets quelle note à une musique ?
tu mets quelle note à un sport ?

la musique classique c'est mieux noté que le rock ?
Les impressionnistes sont mieux noté que les peintres abstrait ?

tu me mets quelle note pour ma réponse ?
J'aime ta réponse, qui souligne bien qu'une oeuvre ne doit pas souffrir d'un système de notation, aussi sophistiqué soit-il... D'autant plus que la compréhension de l'oeuvre est différente selon les cultures ou les facteurs générationnels. La BD par exemple, n'a pas toujours été reconnu comme un art.
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Message par TotOOntHeMooN Sam 25 Jan 2014 - 9:52

Mouai...  Confused 
Ne pas admettre que tout peut-être évalué est surtout un moyen simple de se complaire dans la médiocrité.
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Message par drfloyd Sam 25 Jan 2014 - 9:55

Ca me fait penser qu'il serait peut etre bien sur gamopat de mettre un com sur chaque note en suppo, pour expliquer son choix.

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Message par TotOOntHeMooN Sam 25 Jan 2014 - 10:00

Je le ressent pourtant déjà à travers la critique qui précède les suppos.
Dans ce cas, le com' serait plutôt une liste de points positifs et négatifs ?
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Message par 65c02 Sam 25 Jan 2014 - 10:11

Mettre une note c'est placer son jugement comme référence.
C'est ce qui fait que beaucoup de testeurs de jeux ont fini par avoir un melon cosmique.

Pour ma part je trouve que le meilleur testeur de jeux vidéo que la terre n'ai jamais porté est marcus sur nolife. Il aborde les jeux avec le regard du gamin qui reçoit un cadeau, il joue vraiment et ce faisant, il montre les défauts et les qualités du jeu.  

Mais ce thread n'est pas le lieu pour un tel débat.

Si je me place dans le contexte (mot important dans un test) des années de la colecovision (parce que j'ai connu cette époque) :

Le jeu de youki aurait été une ultra référence.
Il aurait marqué l'époque autant que zaxxon.
Il aurait eu une "super note maximale"

Son boulot dépasse de loin la simple démarche de "j'ai fais un jeu sur une vieille console et en plus j'ai sortie une cartouche"

totosurlalune : Si tu veux faire un match de bavardages inutiles sur des aprioris à la con, on peut se faire un thread à coté. Tu me fera ma pause café.  sunglass
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Message par TotOOntHeMooN Sam 25 Jan 2014 - 10:21

65c02 a écrit:Mettre une note c'est placer son jugement comme référence.
Non, c'est répondre à des critères bien précis, des attentes que le joueur est en droit d'avoir pour le guider dans son choix. Mon explication au dessus est pourtant clair.  pale 

65c02 a écrit:Le jeu de youki aurait été une ultra référence.
Il aurait marqué l'époque autant que zaxxon.
Il aurait eu une "super note maximale"
Ca, c'est placer son jugement comme référence.  Wink  (même si ça avait été le cas)

Perso, ça ne m'intéresse pas un thread pour parler pour ne rien dire. 
C'est pour cela que j'avais bien argumenté et détaillé mon post, afin de revenir au sujet initial de ce topic. (mais comme je le présentais, j'ai juste perdu mon temps)


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Sam 25 Jan 2014 - 10:26, édité 1 fois
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Message par 65c02 Sam 25 Jan 2014 - 10:26


c'est important de bien définir des critères précis, tu as parfaitement raison  Mr. Green
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Message par TotOOntHeMooN Sam 25 Jan 2014 - 10:34

Dommage que tu n'ai pas compris la vidéo que tu posts.
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Message par 65c02 Sam 25 Jan 2014 - 10:35

c'est l'avantage d'être idiot, on peut être médiocre et heureux à la fois pig
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