No man's sky

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No man's sky

Message par Urbinou le Mar 10 Déc 2013 - 13:56



Un monde SF ouvert vue FPS généré de façon procédurale, créé par le studio hello games, c'est à dire juste 4 mecs ! Incroyable, quand on voit que l'exploration des planètes et de l'espace de façon continue est déjà intégrée, alors que M. Braben (Frontier Development) et ses énormes moyens ne l'intégrera pas dans la première mouture d'Elite:Dangerous !

On notera très vite diverses influences visuelles, Dune, Star Wars, Star trek...

Reste à juger de l'intérêt de ce jeu, mais c'est vraiment prometteur. Un projet à suivre et surveiller en tout cas !

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Re: No man's sky

Message par onels4 le Mer 11 Déc 2013 - 9:11

Ca va plaire au Doc.
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Re: No man's sky

Message par Urbinou le Mer 11 Déc 2013 - 9:17

Oui, j'y pensais en écrivant la news  MDR 
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Re: No man's sky

Message par barbarian_bros le Mer 11 Déc 2013 - 10:15

Urbinou, t'aurais pu faire une recherche avant de poster, t'es grillé de 2 jours  Mr. Green 

http://www.gamopat-forum.com/t64320-indie-no-man-s-sky
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Re: No man's sky

Message par Meeyavi le Mer 11 Déc 2013 - 10:23

ça a l'air génial en tout cas
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Re: No man's sky

Message par Urbinou le Mer 11 Déc 2013 - 10:23

Oups désolé Embarassed  J'avais bien regardé dans la section news-pigistes, mais pas là.
Bah on va dire que ma prose complète la tienne  Wink
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Re: No man's sky

Message par barbarian_bros le Mer 11 Déc 2013 - 10:25

Pas grave...
En fait pour les projets de petits studios qui sortent qu'en démat... j'ai arrêté de les poster ici, le Doc déplace tout en 'Homebrew/Indies'.
Si on suit cette logique, les jeux Obsidian ou Larian (Divinity) devraient aussi aller en section Indie pusique ce sont des studio indépendants...
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Re: No man's sky

Message par Urbinou le Mer 11 Déc 2013 - 10:34

Oui c'est un classement assez équivoque...
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Re: No man's sky

Message par drfloyd le Mer 11 Déc 2013 - 17:45

Ca commence à me gonfler tous ces gens qui repompent mon concept !!!!!

Et oui quand on a compris que l'univers n'est qu'un petit programme réalisé à partir du néant (0) et du "quelque chose" (1) la programmation procédurale pour gérérer des mondes virtuels prend tout son sens.

C'est l'avenir du jeu vidéo selon moi.

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