[MSX]Lock'n chase

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[MSX]Lock'n chase

Message par bfg le Jeu 24 Oct 2013 - 6:42

Bonjour,

 bon vous connaissez certainement ce jeu en long en large et en travers. Ce post est pour vous annoncer que le jeu sur MSX est quasi terminé et qu'il sera certainement édité par MATRA ...

Il ne me reste qu'à implémenté le flickering de sprites ce qui devrait me prendre 2 minutes et à faire une optimisation dans le mode Black Label qui devrait me prendrer un peut plus de temps quand même ...


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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par sebhades le Jeu 24 Oct 2013 - 6:51

Vidéo pas disponible

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par bfg le Jeu 24 Oct 2013 - 7:19

@sebhades a écrit:Vidéo pas disponible
Juste en cours d'upload Wink C'est bon maintenant.

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par Invité le Jeu 24 Oct 2013 - 10:05

Y a pas des pastilles pour manger les fantômes ? Mr. Green

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par TOUKO le Jeu 24 Oct 2013 - 10:14

Moi je dis que bfg va pas résister longtemps à l'appel du SGM !!! Very Happy

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par Guillianseed le Sam 26 Oct 2013 - 22:30

Et moi je dis que y a une put... d'activité sur MSX cette année ! Ca fait trop plaisir ! 
cheers

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par pckid le Sam 26 Oct 2013 - 22:54

Hello Michel

Je voulais te demander, avec quel langage tu as ecris le lock n chase sur MSX ?

Et matra qui souhaite editer , le jeu c'est la socité française Matra, qui avait crée l'alice ?

ps : merci pour les tests sur ta machine aujourd'hui, ils sont vraiment super tes jeux.
j'ai pas vu les titres que tu avais sur ton shop. Tu penses que l'on pourrait faire un echange contre pc-engine ?

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par youki le Dim 27 Oct 2013 - 20:05

j'y crois pas....  en plus de Lock'n chase,  je viens de voir qu'il bosse aussi sur Pang pour MSX et bomb'n blast....

4 jeux sur colecovision en cours,  3 sur Msx ,  sa chaine youtube , et en plus il joue sur ses consoles et fini des jeux complets.  Sans compter qu'il est marié et qu'il a des gosses et qu'il bosse!!!

Il a un secret , c'est pas possible... soit il a une machine pour arreter le temps , soit il est dopé a je sais pas quoi ,soit il a 8 bras.... enfin c'est pas humain.

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par drfloyd le Dim 27 Oct 2013 - 20:05

C'est beau, c'est propre !

Michel, tu dois t'éclater sur MSX sans les limitations de RAM ?????

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par drfloyd le Dim 27 Oct 2013 - 20:08

@youki a écrit:j'y crois pas....  en plus de Lock'n chase,  je viens de voir qu'il bosse aussi sur Pang pour MSX et bomb'n blast....

4 jeux sur colecovision en cours,  3 sur Msx ,  sa chaine youtube , et en plus il joue sur ses consoles et fini des jeux complets.  Sans compter qu'il est marié et qu'il a des gosses et qu'il bosse!!!

Il a un secret , c'est pas possible... soit il a une machine pour arreter le temps , soit il est dopé a je sais pas quoi ,soit il a 8 bras.... enfin c'est pas humain.
Sans compter que c'est lui qui fait la cuisine à la maison Mr. Green

Mais il y a un second mystère : pourquoi Youki lui est si long à sortir un jeu ???? Mr. Green

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par Invité le Dim 27 Oct 2013 - 20:13

@youki a écrit:j'y crois pas....  en plus de Lock'n chase,  je viens de voir qu'il bosse aussi sur Pang pour MSX et bomb'n blast....

4 jeux sur colecovision en cours,  3 sur Msx ,  sa chaine youtube , et en plus il joue sur ses consoles et fini des jeux complets.  Sans compter qu'il est marié et qu'il a des gosses et qu'il bosse!!!

Il a un secret , c'est pas possible... soit il a une machine pour arreter le temps , soit il est dopé a je sais pas quoi ,soit il a 8 bras.... enfin c'est pas humain.
bah quoi il est fonctionnaire MDR

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par drfloyd le Dim 27 Oct 2013 - 20:14

Ah bah tout s'explique !!!!!!!

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par pckid le Dim 27 Oct 2013 - 20:28

@youki a écrit:j'y crois pas....  en plus de Lock'n chase,  je viens de voir qu'il bosse aussi sur Pang pour MSX et bomb'n blast....

4 jeux sur colecovision en cours,  3 sur Msx ,  sa chaine youtube , et en plus il joue sur ses consoles et fini des jeux complets.  Sans compter qu'il est marié et qu'il a des gosses et qu'il bosse!!!

Il a un secret , c'est pas possible... soit il a une machine pour arreter le temps , soit il est dopé a je sais pas quoi ,soit il a 8 bras.... enfin c'est pas humain.
Hello Youki

J'ai cru comprendre que michel travaillait en c sur coleco, en quel langage, il developpe sur le msx ?

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par TOUKO le Dim 27 Oct 2013 - 20:40

@drfloyd a écrit:Mais il y a un second mystère : pourquoi Youki lui est si long à sortir un jeu ???? Mr. Green
Bah parce qu'il est moins bon ,c'est tout Mr. Green

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par drfloyd le Dim 27 Oct 2013 - 22:20

il perd peut etre 6 mois à chaque jeu à vouloir faire des scrollings pour se la pêter ?

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par youki le Lun 28 Oct 2013 - 0:27

@pckid a écrit:Hello Youki

J'ai cru comprendre que michel travaillait en c sur coleco, en quel langage, il developpe sur le msx ?
Ben je suppose qu'il a adapte les library coleco que l'on utilise au msx.

Et qu'il est "plus ou moins" juste recompiler le code Coleco sur MSX.

Il n'a pas refait le jeu pour MSX. Mais bon, il a quand meme du adapter les librairies au MSX. Et ca c'est en assembleur.  

Le hardware du MSX est tres tres proche de celui de la coleco. Mais ca demande pas mal de boulot quand meme.

Donc pour repondre a ta question, ses jeux MSX sont en C.

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par youki le Lun 28 Oct 2013 - 0:30

@TOUKO a écrit:
@drfloyd a écrit:Mais il y a un second mystère : pourquoi Youki lui est si long à sortir un jeu ???? Mr. Green
Bah parce qu'il est moins bon ,c'est tout Mr. Green
Ben non...ne dis t'on pas :  "Plus c'est long plus c'est bon"  :)

Il va etre vachement bon ton Chuck no rice , touko! Wink

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par youki le Lun 28 Oct 2013 - 0:32

@drfloyd a écrit:il perd peut etre 6 mois à chaque jeu à vouloir faire des scrollings pour se la pêter ?
Je fais pas des scrolling pour me la peter, je fais des scrolling juste pour que BFG s'arrache les cheveux pour se demander comment j'ai fait!! Mr. Green

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par pckid le Lun 28 Oct 2013 - 9:42

@youki a écrit:
@pckid a écrit:Hello Youki

J'ai cru comprendre que michel travaillait en c sur coleco, en quel langage, il developpe sur le msx ?
Ben je suppose qu'il a adapte les library coleco que l'on utilise au msx.

Et qu'il est "plus ou moins" juste recompiler le code Coleco sur MSX.

Il n'a pas refait le jeu pour MSX. Mais bon, il a quand meme du adapter les librairies au MSX. Et ca c'est en assembleur.  

Le hardware du MSX est tres tres proche de celui de la coleco. Mais ca demande pas mal de boulot quand meme.

Donc pour repondre a ta question, ses jeux MSX sont en C.
Si vous avez le nom du compilateur MSX en C, j'aimerais bien le voir !

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par youki le Lun 28 Oct 2013 - 9:47

tu peux faire ca avec SDCC .  (mais le compilateur ne tourne pas sur MSX, c'est un cross compilateur , il tourne sur PC et genere du code Z80 (entre autre)).

Il n'est pas dedié au MSX.  Tu peux generer du code pour n'importe quel type de machine dont il supporte le processeur. Apres , c'est juste une question d'avoir ou de faire les bonnes library specifique a ta machine.

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par pckid le Lun 28 Oct 2013 - 9:51

@youki a écrit:tu peux faire ca avec SDCC .  (mais le compilateur ne tourne pas sur MSX, c'est un cross compilateur , il tourne sur PC et genere du code Z80 (entre autre)).

Il n'est pas dedié au MSX.  Tu peux generer du code pour n'importe quel type de machine dont il supporte le processeur. Apres , c'est juste une question d'avoir ou de faire les bonnes library specifique a ta machine.
ok ok je comprends , si michel nous lit , qu'il peut m'aiguiller sur ses choix, ce serait bien de comprendre.

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par TOUKO le Lun 28 Oct 2013 - 9:54

@youki a écrit:
@TOUKO a écrit:
@drfloyd a écrit:Mais il y a un second mystère : pourquoi Youki lui est si long à sortir un jeu ???? Mr. Green
Bah parce qu'il est moins bon ,c'est tout Mr. Green
Ben non...ne dis t'on pas :  "Plus c'est long plus c'est bon"  :)

Il va etre vachement bon ton Chuck no rice , touko! Wink
MDR 
Salaud Wink

il perd peut etre 6 mois à chaque jeu à vouloir faire des scrollings pour se la pêter ?
C'est ça Mr. Green 
Le jeu en lui même, ça lui a pris 1 mois, et 14 pour les scrollings Razz

Je fais pas des scrolling pour me la peter, je fais des scrolling juste pour que BFG s'arrache les cheveux pour se demander comment j'ai fait!! 
Au train ou ça va, bientôt tu pourras plus jouer, il a presque plus de cheveux michel Mr. Green

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par youki le Lun 28 Oct 2013 - 10:02

@touko a écrit:Au train ou ça va, bientôt tu pourras plus jouer, il a presque plus de cheveux michel 
Il s'arrachera les autres poils.... MDR

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par pckid le Lun 28 Oct 2013 - 10:12

Michel, reviens ils parlent de toi !

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par TOUKO le Lun 28 Oct 2013 - 10:15

@youki a écrit:
@touko a écrit:Au train ou ça va, bientôt tu pourras plus jouer, il a presque plus de cheveux michel 
Il s'arrachera les autres poils.... MDR
Lol, c'est sa femme qui va être contente ..Razz

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par youki le Lun 28 Oct 2013 - 10:51

@TOUKO a écrit:
@youki a écrit:
@touko a écrit:Au train ou ça va, bientôt tu pourras plus jouer, il a presque plus de cheveux michel 
Il s'arrachera les autres poils.... MDR
Lol, c'est sa femme qui va être contente ..Razz
enfin, moi je plainds celui qui utilisera son clavier apres lui....

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par TOUKO le Lun 28 Oct 2013 - 11:24

lol, arrêtes il va nous refaire une dépression, déjà qu'il se met à dev sur MSX, on voit qu'il va pas bien Mr. Green

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par pckid le Lun 28 Oct 2013 - 11:29

@TOUKO a écrit:lol, arrêtes il va nous refaire une dépression, déjà qu'il se met à dev sur MSX, on voit qu'il va pas bien Mr. Green
J'aimerai lui passer une pc engine avec interface unit, pour qu'ils nous pondent des tueries.

S'il est par là et qu'il peut me contacter.

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par TOUKO le Lun 28 Oct 2013 - 11:32

j'aimerai bien aussi qu'il continue sur PCE ..

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Re: [MSX]Lock'n chase

Message par youki le Lun 28 Oct 2013 - 11:33

@pckid a écrit:
@TOUKO a écrit:lol, arrêtes il va nous refaire une dépression, déjà qu'il se met à dev sur MSX, on voit qu'il va pas bien Mr. Green
J'aimerai lui passer une pc engine avec interface unit, pour qu'ils nous pondent des tueries.

S'il est par là et qu'il peut me contacter.
Passe ca à Touko... parce que apparement il n'a pas ca... car ses Tueries on les attends toujours! MDR

sinon Michel a deja ouvré sur PC Engine... il vous a pondu un Lock'n Chase (a croire qu'il sait faire que ca! Mr. Green  ) et un Osma war!

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