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Message par martinriggs57 Jeu 10 Oct 2013 - 20:42

question pour laquelle je ne trouve pas de réponse sur google, pourquoi starfox sur snes possede 2 languettes de branchements en plus à la difference des autres jeux? 
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Message par Invité Jeu 10 Oct 2013 - 21:20

Pour le super FX je crois bien que ces cartouches ont toutes ça.
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Message par martinriggs57 Jeu 10 Oct 2013 - 21:22

mais quelle est l'utilité?
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Message par Invité Jeu 10 Oct 2013 - 21:30

Faire passer les données. A confirmer cela dit.
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Message par martinriggs57 Jeu 10 Oct 2013 - 21:32

mais ces jeux a til plus de données à faire passer que les autres?... j'ai regardé tous mes jeux et c'est le seul qui a ca et ca m'intrigue 
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Message par Cyril0726 Jeu 10 Oct 2013 - 21:34

Les puces FX,  Fx2, CX4 sont des puces additionnel pour faire du calcul en plus (afin de soulager le processeur de la snes) si je ne dis pas de bétise....
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Message par Invité Jeu 10 Oct 2013 - 21:50

Est-ce qu'elles n'auraient pas besoin de plus de pistes pour faire transiter des trucs ?
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Message par Stef Jeu 10 Oct 2013 - 23:08

Je pense que ces pins supplémentaires permettent d'adresser un espace supplémentaire dédié aux extensions et aussi peut être de fournir plus de puissance (en terme d'alimentation) pour les DSP.
Enfin avec une petite recherche sur internet tu trouveras la réponse !
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Message par Kristof Jeu 10 Oct 2013 - 23:14

Cette cartouche possède un "super fx". C'est la fameuse puce qui permet d'afficher des polygones en 3D. Il y a un processeur complet (10 fois plus rapide que celui de la SNES). Donc oui il y a surement des pinouilles supplémentaires sur la cartouche.
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Message par sergent_buck Ven 11 Oct 2013 - 1:31

"Yoshi's island" a lui aussi ces bouts de languette en plus.
et je crois les avoir vues sur d'autres jeux encore...
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Message par shtmup Ven 11 Oct 2013 - 6:25

à noter que j'ai des cartouches ou ces fameuses "languettes" sont manquantes et ça n’empêche en rien le bon fonctionnement du jeu...
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Message par Cyril0726 Ven 11 Oct 2013 - 6:58

Ces languettes ne sont que sur les cartouches ayant besoin de ces puces additionnelles.
De tête :
FX -> Starfox, Vortex
FX2 -> Yoshi's island
CX4 -> Megaman X2, Megaman X3 (pour les effet 3D "fil de fer")
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Message par shtmup Ven 11 Oct 2013 - 7:59

Doom également
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Message par martinriggs57 Ven 11 Oct 2013 - 10:59

ok merci pour l'eclaircissement Wink
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Message par jack oneil Sam 12 Oct 2013 - 3:42

Salut à tous !!

Je vous confirme qu'il y a aussi les jeux suivants "Star Ocean" et "Street Fighter Alpha 2" qui utilisent la puce additionnelle S-DD1 Wink .
Ensuite viens le tour de "Mario Rpg" "Kirby's Dream Land 3" "Kirby Super Star" et "Gokujou Parodius" "Dragon Ball Hyper Dimension" qui eux utilise la puce additionnelle SA-1 amoureux .
Plus tous les jeux utilisant les puces citées plus haut comme le SUPER-FX 1 et 2 ainsi que la CX4.
Pour ceux que ça intéresse voici deux liens fort utile Very Happy .
http://www.ffviman.fr/switch-snes/chip-jeux-snes.html
http://www.lamemoiredupad.net/22-les-puces-additionnelles.php

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