Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Lun 4 Aoû 2014 - 15:36

Frontier Developments a écrit:Minimum recommended hardware specification:

   Direct X 11
   Quad Core CPU ( 4 x 2Ghz is a reasonable minimum)
   2 GB System RAM (more is always better)
   DX 10 hardware GPU with 1GB video ram
       Nvidia GTX 260
       ATI 4870HD
   Internet connection

Supported Operating Systems:

   Windows 7.x
   Windows 8.x


Minimum hardware specifications for the final game may be lower as further code optimisations are completed.

Ils précisent bien que ce sont les recommandations pour la version beta, ce devrait être inférieur pour la version finale grâce aux futures optimisations du code.

La page setup graphique comprend pas mal de paramètres, à mon avis il y a moyen d'utiliser du matos inférieur au minimum recommandé.

Ici une video d'Elite sur un PC vieux de 6 ans (sans doute pas un mauvais à cette époque, mais bon...) :

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par drfloyd le Mar 5 Aoû 2014 - 0:18

Ouais... combien de PC sont equipés de Nvidia GTX 260 ??? 1% ?
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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Mar 5 Aoû 2014 - 9:01

C'est une CG qui a 6 ans (tout comme la 4870)... c'est juste pour donner un niveau de prestation, espèce de gros troll barbu va !

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par drfloyd le Mar 5 Aoû 2014 - 10:14

elle a beau avoir 6 ans, 95% des PC ne sont pas equipés pour.

J'espère que le jeu sera adapté sur PS4 par la suite.

Bon j'arrête ma mauvaise foi... c'est dû à ma frustration du modele economique choisi par Braben, et du fait qu'il n'aille pas au bout du concept des le premier coup (un univers complet, visites au sol compris)

Il faut dire qu'il a surement trop peur de mon projet COSMOS  MDR

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Mar 5 Aoû 2014 - 10:40

@drfloyd a écrit:J'espère que le jeu sera adapté sur PS4 par la suite.

Et moi j'espère qu'ils ne vont pas tirer le jeu vers le bas pour une sortie console (techniquement et ergonomiquement). Il y a peu de chances que ça arrive vu que la plateforme de dev est le pc, mais sait-on jamais.
Il y a des hotas compatibles consoles ? Parce que l'expérience de jeu avec ce genre de stick est incomparable.

@drfloyd a écrit:Il faut dire qu'il a surement trop peur de mon projet COSMOS  MDR

C'est sans doute ça  MDR  Et toi tu as 95% de marché potentiel du coup Wink

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par drfloyd le Mar 5 Aoû 2014 - 18:26

David a deja tenté de racheter le code de Cosmos contre 50 milions de £, mais c'est NON, c'est MON JEU.

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par dunkill le Mar 5 Aoû 2014 - 18:57

ça y est j'ai téléchargé le jeu !

par contre premier soucis, impossible de se mettre en plein écran sinon gros bug !

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par dunkill le Mar 5 Aoû 2014 - 21:31

haha elle est galère la troisième mission ^^

urbinou tu utilises quoi comme stick ?

moi je suis clavier/souris et je ne m'en sors pas xD

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par drfloyd le Mar 5 Aoû 2014 - 21:33

je déplace la pige d'origine en rubrique PC car c'est devenu un vrai sujet de discussion.

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par lincruste le Mar 5 Aoû 2014 - 22:08

J'ai les mêmes craintes que le médecin-chef concernant ce jeu, mais depuis que j'ai vu des vidéos récentes je me dis qu'atterrissages ou pas, j'ai été con des revendre mon SpaceExplorer USB...

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Mar 5 Aoû 2014 - 22:53

@dunkill a écrit:haha elle est galère la troisième mission ^^

urbinou tu utilises quoi comme stick ?

moi je suis clavier/souris et je ne m'en sors pas xD

Yes !!! Bienvenue !
Pour ton bug fullscreen, tu as été voir sur le forum ? Il me semble avoir vu ce sujet, pas aprofondi vu que je n'ai aucun souci (perso, full hd). Je regarderai demain, si jamais...

Sinon j'ai un saitek x52 standard, un joujou d'une centaine d'euros certes, mais ça vaut vraiment le coup. Et depuis le temps que j'attends ce jeu, j'ai eu le temps d'économiser Wink

La 3e mission, rétrospeçtivement, c'est de la rigolade, tu n'as encore rien vu  MDR 

En tout cas, je suis content que tu fasses partie de l'aventure maintenant  smile

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par dunkill le Mar 5 Aoû 2014 - 23:36

yep c'est cool !

mais il faut que je prenne le jeu en main.

j'hésite a acheter un bon joystick aussi ...

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Mer 6 Aoû 2014 - 10:51

@dunkill a écrit:par contre premier soucis, impossible de se mettre en plein écran sinon gros bug !

Le bug n'est apparemment pas encore corrigé...

http://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=21928

Tu as une CG nvidia avec Optimus ?

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par dunkill le Mer 6 Aoû 2014 - 12:29

J'ai une carte similaire au mec chez qui sa bug aussi : une nvdia geforce 850m GTX

Il n'y a rien a faire simplement attendre un correctif, mais ça me dérange pas je joue quand meme en 1920x1080

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Jeu 7 Aoû 2014 - 13:20

@lincruste a écrit:J'ai les mêmes craintes que le médecin-chef concernant ce jeu, mais depuis que j'ai vu des vidéos récentes je me dis qu'atterrissages ou pas, j'ai été con des revendre mon SpaceExplorer USB...

Je ne connaissais pas cet engin... tu fais de la conception 3D ? Ceci dit, je ne sais pas s'il aurait été satisfaisant (ou même supporté par le jeu) , tu t'en es déjà servi pour jouer ?

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par lincruste le Jeu 7 Aoû 2014 - 17:54

@Urbinou a écrit:
@lincruste a écrit:J'ai les mêmes craintes que le médecin-chef concernant ce jeu, mais depuis que j'ai vu des vidéos récentes je me dis qu'atterrissages ou pas, j'ai été con des revendre mon SpaceExplorer USB...

Je ne connaissais pas cet engin... tu fais de la conception 3D ? Ceci dit, je ne sais pas s'il aurait été satisfaisant (ou même supporté par le jeu) , tu t'en es déjà servi pour jouer ?
En amateur seulement, mais ouais je l'utilisais avec 3DS Max et ZBrush. Je l'ai eu gratos à mon boulot, la responsable des achats de matos l'a eu à l'oeil lors d'un salon et me l'a donné, super gentille. J'aurais pas mis les 400€ que ce truc coûtait à l'époque.
Pour répondre à ta question, c'est géré par Elite, y'a des vidéos sur Youtube qui circulent, et c'est de loin le périphérique le plus adapté à la simulation spatiale.
C'est seulement ultra-cher pour ce que c'est si on l'utilise que pour les jeux.
Y'a une version avec la molette seule à moins de 100 boules sur Ebay, faut voir mais je trouve déjà ça trop cher.
Par contre question prise en main c'est de la folie et c'est sérieux: le mien datait de 2005 et les drivers windows 8 existent.

Edit: tiens, une vidéo avec la version molette seule.
Playing Elite Dangerous with 3dconnexion SpaceNav… : http://youtu.be/_LIJHn6LqGo

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par dunkill le Jeu 7 Aoû 2014 - 18:21

je vais moi aussi m'acheter un joystick pour elite car le clavier ça vas pas du tout.

Que pouvez vous me conseiller ?

En quoi le space explorer est il mieux qu'un x52 par exemple ?
par ce que la prise en main ça dois etre fatiguant a force

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par lincruste le Jeu 7 Aoû 2014 - 20:20

@dunkill a écrit:je vais moi aussi m'acheter un joystick pour elite car le clavier ça vas pas du tout.

Que pouvez vous me conseiller ?

En quoi le space explorer est il mieux qu'un x52 par exemple ?
par ce que la prise en main ça dois etre fatiguant a force
Attention, je ne pousse pas à l'achat d'un appareil de 3DConnexion pour le jeu, je répète que c'est cher pour un tel usage. C'est une souris 3D, pas un joystick.
Par contre l'avantage évident en simu spatiale c'est l'exploitation des 6 axes. Par exemple pour une translation verticale (prise d'altitude sans lever le nez de l'appareil) ben tu tires la molette vers le haut. C'est très agréable à utiliser, faut essayer, quoi.

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Jeu 7 Aoû 2014 - 20:22

Bah le pad 360 fonctionne bien aussi il parait, sinon hormis le x52, le thrustmaster est d'un très bon rapport qualité-prix. Tout est encore une question de budget smile

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Jeu 7 Aoû 2014 - 20:25

@l'incruste : avec le x52, tu as aussi les translations grâce à un mini joystick derrière la manette des gaz ( gauche droite haut bas).

Mais comme tu dis, quand pn en a un, ça peut être chouette de l'exploiter, mais on ne va pas en acheter un exprès pour jouer smile

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par dunkill le Ven 8 Aoû 2014 - 0:27

bah le x52 me fais bien envie moi  Very Happy

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Ven 8 Aoû 2014 - 9:13

Tu passes jamais en région liégeoise ? Tu pourrais essayer le mien  smile 

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par dunkill le Ven 8 Aoû 2014 - 16:03

malheureusement non, mais merci quand même  smile 

sinon tu fais quoi toi ingame ?
je maîtrise un peu mieux le jeu maintenant.
après avoir regardé un peu tous les scénarios j'ai commencé l'open play.
Je me fais un peu d'argent en abattant des chasseurs de la fédération près d'eranin 2 pour tenter d'améliorer ma casserole volante  Mr. Green

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Ven 8 Aoû 2014 - 16:39

J'ai combiné commerce et tourisme, mais avec juste 4 tonnes de charge utile, c'est pas très rapide pour se faire riche. Soute vide, j'ai également aidé un Lakon 9 qui se faisait attaquer en abattant un sidewinder assaillant, l'autre étant un Cobra, me suis cassé vite fait ensuite (le lakon avait entretemps explosé !). J'ai aussi abattu un pirate dans les astéroides où il y a des prospecteurs, me souviens plus du système. J'ai tenté une mission de livraison, mais je n'ai pas touché la prime, j'ai du louper un truc dans les manips à faire.
Je n'ai plus eu beaucoup le temps d'y jouer cette semaine, mais comme il pleut, je risque d'y retourner bientôt  smile  J'aimerais explorer des systèmes plus lointains, m'éloigner des systèmes de l'alpha que j'ai l'impression de déjà bien connaitre, vu toutes les vidéos que j'ai regardées pour patienter !

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par dunkill le Lun 11 Aoû 2014 - 17:59

yop, je continue a faire du fric et bientot je me prendrai un eagle ^^

les premiers vaisseaux adaptés au commerce sont chers quand meme 

pour l'instant j'ai pas beaucoup exploré, mais si tu trouve un événement sympa dans un système n'hésite a pas a m'en faire part !

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Message par maldoror68 le Lun 11 Aoû 2014 - 18:29

dunkill, c'est quoi ta config ?  Idea

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Lun 11 Aoû 2014 - 18:31

@dunkill a écrit:yop, je continue a faire du fric et bientot je me prendrai un eagle ^^

les premiers vaisseaux adaptés au commerce sont chers quand meme 

pour l'instant j'ai pas beaucoup exploré, mais si tu trouve un événement sympa dans un système n'hésite a pas a m'en faire part !

Tout ça au clavier-souris, ou bien tu as craqué pour un stick ?
Sale vacancier, je parie que tu as plus d'heures de jeu que moi, maintenant Wink

En ce moment, j'ai + ou - 16000 crédits. J'ai eu un méchant bug qui a transformé mes vouchers de prime à recevoir en prime sur ma tête après un plantage. Et quand j'ai relancé le jeu, j'étais "wanted" et je me suis fait vaporiser par la police   

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par dunkill le Mar 12 Aoû 2014 - 18:08

ma config (pc portable)

I7 4702MQ
Geforce gtx 850M
16 gb de ram
SSD

ça tourne nikel en 1920x1080

Je suis toujours au clavier souris mais je vais m'acheter un joystick, j'hésite entre le x52 standard et la version pro.

En effet j'ai pas mal joué mais en fait j'ai rien foutu ^^
Car avant de commencer a jouer en vrai il y a un reel temps d'adaptation pour maîtriser son vaisseau et les mécaniques du jeu
Et j'ai pas fait de tourisme je me suis cantonné a faire du blé à eranin.  
J'ai + ou - 30000 crédits. 

En effet ya quelques bugs, j'ai a chaque fois un lag quand je rentre et sort de supercruise

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par dunkill le Mar 12 Aoû 2014 - 19:29

d'ailleurs urbinou tu fais comment pour voir le statut legal d'une cible ? 
je scan les vaisseaux sur un site d'extraction pour me faire quelques wanted mais le statut de la cible ne s'affiche pas

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par maldoror68 le Mer 13 Aoû 2014 - 18:00

j'avais backé le kickstarter mais j'ai un doute sur ma config  Confused 

win 7 64 bits
intel I5 2500k
mobo MSI z77a-gd65
asus gtx 560 Ti oc2 top (x2 en SLI) (je n'ai qu'un seul écran)
16 gb de ram ddr3 12800
par contre disque dur magnétique standard... Embarassed 

j'espère pouvoir y jouer en 1920 x 1080...en ultra ou en high....
on verra ça quand il sortira... fin d'année

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Mer 13 Aoû 2014 - 22:59

@dunkill a écrit:d'ailleurs urbinou tu fais comment pour voir le statut legal d'une cible ? 
je scan les vaisseaux sur un site d'extraction pour me faire quelques wanted mais le statut de la cible ne s'affiche pas

Tu cibles le vaisseau, mais tu dois le conserver en ligne de mire jusqu'à ce que le scan soit terminé (quelques secondes).

@maldoror68 : comment se situe ton pc par rapport au pc vieux de 6 ans dont j'ai cité la vidéo ? Je ne suis pas assez calé en hard pour connaitre les perfs de ton pc.

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