Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

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Message par Urbinou le Lun 18 Aoû 2014 - 9:39

Pareil pour le poisson ! Dans la dernière newsletter, Galnet nous apprend que les très gros volumes de vente de poisson ont conduit à une surpêche dans certains systèmes, et qu'il faut s'attendre sous peu à une pénurie !

GalNet a écrit:Fish continue to be the poster child of the recent benign market conditions, with over 3,120,000 cargo units bought in the past week. Perhaps dwindling stocks due to over-fishing may be a contributory factor to the rumoured forthcoming general supply squeeze?

Mais c'est ce genre de détail que j'adore :

GalNet a écrit:::News Alert!::
A recent "Wanted Dead or Alive" bulletin from the Galactic Security services noted that two Commanders continue to evade the System Authorities with accumulated bounties of over 100,000 credits each.

They were last seen flying a Faulcon deLacy Cobra Mk III and a Lakon Type 6, so if you encounter them, please exercise extreme caution and remember to keep your engine boost systems fully repaired.

Celui qui va les abattre, ça va être jackpot  Very Happy 

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par dunkill le Lun 18 Aoû 2014 - 10:41

ça risque d’être un gibier plutôt coriace  What a Face

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par maldoror68 le Lun 18 Aoû 2014 - 11:22

ce jeu c'est le pied . si ma carrière de transporteur échoue, je me ferai mercenaire-justicier

bon ,je retourne a mon "space van"

c'est quoi galnet ? ça se lit ou ?  Idea

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Lun 18 Aoû 2014 - 11:33

Tu ne reçois pas la newsletter de Frontier Dev ?

La dernière en date (#36)

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par dunkill le Lun 18 Aoû 2014 - 11:36

Même si je n'ai pas de problèmes avec l'anglais, ça me demande un effort supplémentaire que j'aimerai bien ne plus fournir en jouant.

A quand la vf ?

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Lun 18 Aoû 2014 - 11:40

Le FR fait partie des langues prévues pour les localisations, il n'y a que l'allemand en ce moment en plus de l'anglais.
J'ai peur que le jeu ne perde un peu de sa saveur en français, surtout au niveau des annonces de l'ordinateur de bord... j'espère me tromper  Very Happy 

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par dunkill le Lun 18 Aoû 2014 - 11:44

@Urbinou a écrit: surtout au niveau des annonces de l'ordinateur de bord

j'ai pensé la même chose, on verra ce que ça va donner  smile

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Lun 18 Aoû 2014 - 11:58

@maldoror68 a écrit:NB je suis en train de configurer la reconnaissance vocale de win 7...
c'est long, c'est long...
demain j'installe voice attack  amoureux 

Alors, où en es-tu ? Tu as pu tester ?

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par maldoror68 le Lun 18 Aoû 2014 - 17:09

si si j'ai la newsletter...faudrait que je la lise de temps en temps...

----------

alors voiceattack est un outil génial à condition d'avoir une bonne diction et articulation.
j'ai fait quelques essais c'est bluffant in game...si l'ordre est compris  Mr. Green

le + c'est qu'on peut associer n'importe quoi (genre"moutarde" pour sortir le train d’atterrissage par exemple) et le temps de réponse est très bon (1/10 de seconde)

le hic en effet c'est que l'ordinateur comprenne mal
(bon, c'est bien fait, il vous affiche ce qu'il comprends, et il comprends très bien le français)

donc dans l'absolu c'est génial  Cool , en réalité in game ça l'est moins il faut souvent doubler les ordres, car c'est mal compris une fois sur deux  Rolling Eyes 

après c'est plus windows 7 que l'on doit "entrainer" que voiceattack, mais ça c'est une autre histoire  Rolling Eyes 

au pire testez, voiceattack est en version gratuite d'essai de 21 jours  thumleft

------

pour l'instant je laisse un peu de coté, tant que mon pc ne comprends pas ce que je marmonne..et puis ça a été pallié par une nouvelle configuration de ma manette xbox360 qui me donne plus d'actions possibles et est donc plus complète  amoureux

la plus grosse avancée viens de la découverte de ce qui m'handicapait avant:la fonction "yaw into roll" dans les commandes:
je l'ai passé en "low roll" et du coup en cas de franche rotation, je n'ai plus de "déssaxage" intempestif Mad 

voilà!

et en passant j'ai trouvé un serveur teamspeak pour elite dangerous et en français: (je n'y suis pas pour l'instant mais il est dans mes favoris)
http://www.elite-dangerous.fr/

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Lun 18 Aoû 2014 - 17:23

Le Buckyball run, un rallye interstellaire, est organisé, participations jusqu'au 24 minuit ! J'ai bien envie d'essayer, même si le Hauler n'est pas vraiment une bête de course  smile Faut aussi arriver à me dégager 2h de jeu d'affilée sans trop de coupure web...

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par maldoror68 le Lun 18 Aoû 2014 - 17:27

@Urbinou a écrit:Le Buckyball run, un rallye interstellaire, est organisé, participations jusqu'au 24 minuit ! J'ai bien envie d'essayer, même si le Hauler n'est pas vraiment une bête de course  smile Faut aussi arriver à me dégager 2h de jeu d'affilée sans trop de coupure web...

awesome ! y'a des bonnes idées de la communauté  Shocked  thumleft 
 mais faut un viper au moins  Confused

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Lun 18 Aoû 2014 - 17:29

Oh l'important c'est de participer, de planifier ta route, je n'espère pas gagner !
Mais ouais, l'idée est excellente. J'adore aussi les "dernières phrases de la boite noire" des inscrits MDR 

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par maldoror68 le Mar 19 Aoû 2014 - 11:05

j'ai fait l'achat du siècle : un "docking computer" pour 4500credits...

pourquoi l'achat du siècle ? parce que pour les plus anciens d'entre nous qui ont connu le premier épisode, savoureront pleinement la musique in game qui nous est offerte quand l'ordinateur prends les commandes   amoureux 


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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Mar 19 Aoû 2014 - 11:13

C'était vachement plus chaud de se docker dans le 1e Elite, c'était un achat quasi indispensable ! Méfie-toi, il parait qu'il est encore assez capricieux  Wink 

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par maldoror68 le Mar 19 Aoû 2014 - 12:03

oui, il est surtout très lent  à  se docker  Razz 

bon, ça y'est ma 1ère mort:
je viens de confondre le bouton "tirer" avec "accélérer" alors que j'étais face à la station...
(a une gâchette près, saleté de manette)
du coup je me suis fait défoncer en 5 sec (puissante les stations !)

heureusement qu'il y'a les assurances !  Embarassed

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Mar 19 Aoû 2014 - 12:12

@maldoror68 a écrit:oui, il est surtout très lent  à  se docker  Razz 

bon, ça y'est ma 1ère mort:
je viens de confondre le bouton "tirer" avec "accélérer" alors que j'étais face à la station...
(a une gâchette près, saleté de manette)
du coup je me suis fait défoncer en 5 sec (puissante les stations !)

heureusement qu'il y'a les assurances !  Embarassed

Bienvenue au club, moi ma première mort, pendant un docking j'ai confondu le reverse thrust (j'étais un peu loin) avec le boost, c'était le bouton juste à côté...  MDR

Edit : je viens de regarder la vidéo, punaise violent le d.c. !!

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Mar 19 Aoû 2014 - 23:54



Ca y est, j'ai étudié les routes et je me suis inscrit  smile  Première tentative probablement pas avant vendredi !
Pas d'autre candidat ?

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Message par maldoror68 le Mer 20 Aoû 2014 - 18:50

je viens de passer au lakon type 6 pour la course ça va être chaud (a moins que son jump range soit un avantage ?)

belle bête le lakon type 6
*frotte amoureusement du coude la carrosserie*
 amoureux

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Mer 20 Aoû 2014 - 20:01

il y a un Lakon type 6 en course, et il est classé 2e  thumleft 
Donc oui, le jump range compte ! La vitesse max ne joue que quand tu dois ravitailler ou t'arrêter à une étape. Là je viens de terminer mon premier run, ça doit pas être terrible, d'autant que j'ai eu un freeze, mais au moins je l'ai fait  Mr. Green

Edit : quelques chiffres :

- durée 74 minutes et 58 secondes
- 229 crédits dépensés en fuel
- 26 sauts
- 7 ravitaillements (étapes incluses)
- 1 freeze
- 3 interdictions
- 1 pause pipi (bah oui, il ne faut PAS boire de bière pendant un rallye  MDR  )

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par maldoror68 le Jeu 21 Aoû 2014 - 10:46

bon, c'est décidé ,je fais le buckyball run en lakon 6

la je suis en mode "calcul de route"
je trouve pas "nang ta khian" sur la galaxy map  scratch

EDIT :
ça s'écrit "nang ta-khian" avec un tiret  Rolling Eyes

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Jeu 21 Aoû 2014 - 12:28

Oui, il faut être *très* précis avec le moteur de recherche  smile 

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par maldoror68 le Jeu 21 Aoû 2014 - 13:19

il manque vraiment un onglet pour calculer les distances dans la galaxy map Confused 
je suis sûr que je peux le faire en "direct" (de checkpoint à checkpoint) ce rally... scratch 
je vais faire un "test run" cet aprem  thumleft

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par maldoror68 le Ven 22 Aoû 2014 - 17:51

alors ? vous avez vu ce run de fou ? j'adore le lakon type 6  amoureux

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Ven 22 Aoû 2014 - 19:16

Il n'est pas très sexy ton parpaing volant (le mien non plus, je te l'accorde !) mais il semble efficace, bravo !

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par drfloyd le Ven 22 Aoû 2014 - 23:49

Vous avez l'air de vous éclater sur ce jeu !

_______________________________________________________

Ma brocante :
http://www.gamopat-forum.com/t86896-la-brocante-du-barbu








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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Sam 23 Aoû 2014 - 0:19

@drfloyd a écrit:Vous avez l'air de vous éclater sur ce jeu !

On va te redonner foi en ce jeu, mécréant ! Wink

Il est tellement riche, et ce n'est encore qu'une beta. Regarde la vidéo de la dernière newsletter, piquer les canisters au nez de la police, quel gameplay (et quel talent aussi) !

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par maldoror68 le Sam 23 Aoû 2014 - 10:10

@drfloyd a écrit:Vous avez l'air de vous éclater sur ce jeu !

j'attendais ce jeu depuis la moitié des 90's (depuis elite 2 frontier)

c'est juste une tuerie  amoureux



Laisse toi tenter Drfloyd  What a Face


edit : je mets la vidéo (piquage de marchandise au nez et à la barbe de la police), elle est juste exceptionnelle (et commentée en sous titrée anglais)  amoureux (a voir en 720p)


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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par maldoror68 le Sam 23 Aoû 2014 - 15:44

je viens de recevoir mon delanclip. je viens d'installer la ps3 eye + facetracknoir...

he bien c'est le paradis  amoureux  ça marche du tonerre (et pour le 1/3 du prix d'un trackir5  Razz )
c'est étrange de devoir tourner la tête a gauche pour avoir les targets et tourner la tête à droite pour le status  rambo  joueur fou 

j'y retourne...

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Sam 23 Aoû 2014 - 16:33

Il y a juste un truc que je pige pas avec le head tracking...  c'est que si je tourne la tête à gauche bin... je ne regarde plus mon écran ! Ou alors il est sensible aux très légers mouvements ? Ou alors tu joues sur un 27" ?  Very Happy 
Ouais ça doit faire bizarre !

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par maldoror68 le Sam 23 Aoû 2014 - 16:45

je joues sur un 22"

les mouvements sont amplifiés.
tu tournes de 25 degrés ça suffit a faire 90° dans le jeu.

franchement c'est bluffant. et ça va niveau budget:

camera ps3 eye = 9.99€ sur ebay fdpin
drivers camera pour pc= gratuit
logiciel headtracking (facetracknoir) = gratuit
kit avec leds infrarouge pour ton casque en port usb (delanclip) + cache camera: 35€ fdpin

au total, 45 boules judicieusement dépensés  thumleft

je fais une pause 1h de jeu la je vais avoir la gerbe  What a Face
je m'y remets dans 1h  rambo

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Re: Elite:Dangerous : discussion générale, news, etc...

Message par Urbinou le Sam 23 Aoû 2014 - 18:05

@maldoror68 a écrit:je fais une pause 1h de jeu la je vais avoir la gerbe  What a Face
ah ouais ?  MDR  Prévois ton sac en papier si un jour tu essaies un oculus !

Sur un portable 17" c'est un peu petit non ? Et je suppose que la ps3 eye est facultative si le portable a une webcam intégrée ?

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