Le retrogaming et les ecrans plat

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Le retrogaming et les ecrans plat

Message par JP6973 le Ven 26 Juil 2013 - 11:58

SOS

Je ne peux pas installer une TV cathodique chez moi a cause de la config de la piece, je joue donc sur un SONY LCD et l'image est pourrie, (bouillie de pixel), comment faites vous ???

Par conséquent, est ce que l'on peut lister les meilleurs (ou moins mauvais) marques/modèles d’écran plat pour le retrogaming, en fonction des expérience de chacun ???

Il parait que le plasma serait meilleur...si oui sur quels modèles ??


Merci de votre aide précieuse...

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par Evola le Ven 26 Juil 2013 - 13:08

Moi j'aime bien le look des jeux anciens de la console virtuelle de la wii sur mon écran plat ! c'est différent du rendu original mais c'est sympa ! j'aime bien !

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par alex21turbo le Ven 26 Juil 2013 - 13:22

As tu un réglage de la netteté sur ton appareil? Baisse le pour lisser et arrondir les pixels

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par JP6973 le Ven 26 Juil 2013 - 13:33

j'ai essayé et comment dire, c'est moins pire...

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par mateo le Ven 26 Juil 2013 - 13:34

Dommage car franchement rien ne vaut un bon cathodique Sony même en 36 cms ou sinon le top un écran de Commodore (le 1081)

J'ai les deux chez moi et c'est du nickel 

Le plasma oui mais c'est cher pale

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par ace76 le Ven 26 Juil 2013 - 22:39

J'ai un des tout premier plasma meme pas "HD READY"de 110 cm qui donne une image parfaite.
Par contre j'ai un video projecteur "full hd" haut de gamme ou Aucune de mes anciennes consoles ne passe.(Megadrive,snes,saturn,neogeo...)que ce soit en composite,rgb,adaptateur YUV,rien ne passe!!!!Gardez vos vieux tubes!!

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par ace76 le Ven 26 Juil 2013 - 22:41

@mateo a écrit:Dommage car franchement rien ne vaut un bon cathodique Sony même en 36 cms ou sinon le top un écran de Commodore (le 1081)

J'ai les deux chez moi et c'est du nickel 

Le plasma oui mais c'est cher pale

 AH oui l'ecran du commodore c'était excellent comme moniteur,celui de l'amtrad aussi (le 664 je crois)

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par Kristof le Sam 27 Juil 2013 - 16:18

Sur mes écrans plats (LG et Samsung), la qualité est assez moyenne. En fait j'ai un effet d'arrondi sur les pixel qui peut ressembler au filtre "scale2x" pour ceux qui connaissent. Sur la Samsung "HD" (qui est de meilleure qualité que la LG) l'image est "pire"./ Impossible d'afficher correctement des trames par exemple.
J'ai encore une cathodique Sony trinotron dans mon salon image nickel, mais elle faibli sur les cotés.
Quand à l'écran du cpc6128 ou le 1083 de l'Amiga, et bien rien à redire bien sur.

Par contre, sur toutes ces TV, impossible d'avoir une belle image via le cable d'antenne pour les consoles type Atari2600 ou mon Z81. Faut au minimum du peritel ou composite.

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par MajorTom le Sam 27 Juil 2013 - 16:30

Qui dit rétro dit catho, telle est la sentence

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par 65c02 le Sam 27 Juil 2013 - 16:40

il existe des systèmes électroniques plus ou moins complexes, plus ou moins cher, qui permettent d'obtenir des résultats sympas.

genre 
http://www.brunofreitas.com/?q=node/36
pour faire "des scanlines"

ou des systèmes genre le xRGB 3
qui up scale les images et propose pleins d'options marrantes.



mais ça coute un rein



  Mais c'est vrai que le retro gaming est à la base une religion cathodique

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par kev le Sam 27 Juil 2013 - 20:14

Moi c'est curieux, avec ma nes, branché sur un écran plat, le resultat dépend carrément du jeu, pour un super mario bros ou tetris, le rendu est dégueu alors que sur d'autres jeux genre mario 3, le rendu est franchement correct !

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par fonf le Lun 29 Juil 2013 - 8:24

@JP6973 a écrit:SOS

Je ne peux pas installer une TV cathodique chez moi a cause de la config de la piece, je joue donc sur un SONY LCD et l'image est pourrie, (bouillie de pixel), comment faites vous ???

Par conséquent, est ce que l'on peut lister les meilleurs (ou moins mauvais) marques/modèles d’écran plat pour le retrogaming, en fonction des expérience de chacun ???

Il parait que le plasma serait meilleur...si oui sur quels modèles ??


Merci de votre aide précieuse...

 J'ai un LCD Sony Bravia 55" et effectivement c'était juste pas possible.... Et puis j'ai acheté un XRGB-Mini. Et ma vie ne fut plus que joie et allégresse.

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par JBec le Lun 29 Juil 2013 - 10:28

J'ai aussi une Sony Bravia et si je branche ma Super Nintendo dessus, j'ai une image redimensionnée ratatinée: elle est concentrée sur le haut et ne dépasse pas le tiers de l'écran. J'ai eu beau vérifier les réglages, les modifier, essayer d'ajuster, l'image restait dans le tiers haut de l'écran TV.

Autrement dit, c'est très désagréable pour jouer et je dois donc me rabattre sur une bonne vieille cathodique.

Le XRGB-Mini permettrait de résoudre ce problème?
Je préfère m'en assurer parce que ça semble coûter un bras sur Amazon (j'ai juste fait une recherche Google pour le moment, le référencement Amazon est en tête de liste et j'ai donc regardé ce lien).

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par fonf le Lun 29 Juil 2013 - 10:29

Avec le XRGB, aucun soucis que ce soit avec ma Bravia ou avec une Samsung. Tu fais ce que tu veux de l'image avec cet appareil.

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par Cyril0726 le Lun 29 Juil 2013 - 11:20

Wahow 350€ quand même l'appareil ...

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par fonf le Lun 29 Juil 2013 - 11:25

Pas le choix si on a pas la place (ni l'envie de se taper) pour un cathodique.

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par Cyril0726 le Lun 29 Juil 2013 - 11:27

Pour la part je joue sur un petit cathodique (j'ai un gros au garage et j'espère toujours lui trouver une place) donc ce produit m'intéressait beaucoup mais le prix refroidis vite ... :s

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par fonf le Lun 29 Juil 2013 - 11:30

Il est plutôt à moins de 300 euros actuellement non ?

L'avantage c'est qu'il peut se brancher sur n'importe quel écran plat, il te suit donc de longues années, quelque soit l'écran.

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par JP6973 le Lun 29 Juil 2013 - 23:02

Par contre ça à l'air d'être galère à installer/paramétrer, non ?!?

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par acid-cry le Lun 29 Juil 2013 - 23:41

Je confirme pour le plasma, j'ai un panasonic full hd 1080p 117 cm, et l'image est loin d'être dégeu.
Par contre chez un pote sur son LCD, c'est ignoble.
Le plasma l'avenir du rétrogaming?

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par NinjaStorm le Mar 30 Juil 2013 - 0:06

J'ai un LCD de 46" Sharp qui a un rendu SD de très bonne qualité.
Je joue à toutes mes consoles retro et actuelles dessus, peu importe l'entrée : Pas de bavure, pas de tremblement, pas de couleurs trop fadasses...
J'avais déjà filé les références sur je ne sais plus quel sujet.

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par Elkantar le Mar 30 Juil 2013 - 0:12

Petite télé catho pour le rétro c'est du gâteau...

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par NinjaStorm le Mar 30 Juil 2013 - 0:32

Ou gros LCD bien choisi, et pas d'soucis Wink

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par Invité le Mar 30 Juil 2013 - 6:40

J'ai un écran LED samsung UE28F4000 et en réglant en 4/3 l'image est pas dégueu, j'ai testé sur N64, gamecube, nes et MD et c'est bien mieux que l'écran Thomson que j'avais avant.

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par fonf le Mar 30 Juil 2013 - 8:27

@NinjaStorm a écrit:J'ai un LCD de 46" Sharp qui a un rendu SD de très bonne qualité.
Je joue à toutes mes consoles retro et actuelles dessus, peu importe l'entrée : Pas de bavure, pas de tremblement, pas de couleurs trop fadasses...
J'avais déjà filé les références sur je ne sais plus quel sujet.

J'approuve ce message. Mes yeux ont eu du mal à discerner une différence de qualité par rapport au XRGB-Mini (à par l'absence des scanlines bien sur). Il existe donc des TV qui s'en sortent.


Dernière édition par fonf le Mar 30 Juil 2013 - 9:02, édité 3 fois

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par fonf le Mar 30 Juil 2013 - 8:27

@JP6973 a écrit:Par contre ça à l'air d'être galère à installer/paramétrer, non ?!?

 Je t'ai pas déja répondu à ca ou alors je suis dans la 4e dimension ? Mr. Green

 
 EDIT : en fait je t'avais répondu dans : Comment profiter de bonnes vieilles consoles d'hier sur nos lcd ?


Dernière édition par fonf le Mar 30 Juil 2013 - 9:03, édité 1 fois

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par Seb25 le Mar 30 Juil 2013 - 9:01

Pour la Game Cube sur un LCD Sharp full hd, le rendu est excellent, en baissant un peu la netteté, l'image est lissé juste ce qu'il faut pour enlever le peu d'aliasing de cette console qui offre déjà une super image en péritel et encore meilleure en yuv, le rendu est aussi plus net que sur mon plasma pana ou l'image paraît trop douce même en augmentant la netteté. 

Par contre pour les 8/16bits rien ne vaut le plasma.

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par NinjaStorm le Mar 30 Juil 2013 - 10:37

Yes, clairement faites SUPER gaffe à vos réglages, parce que dans mon cas, j'avais mis la "netteté" à fond parce que ça rendait plutôt top sur mes consoles NewGen... sauf que le jour où j'ai foutu Castlevania Megadrive dessus j'ai failli pleurer de déception tant je n'avais pas le souvenir d'un jeu si moche.
Heureusement, un pote de passage chez moi pour une petite session retro à ce moment là m'a confirmé que c'était vraiment chelou... et j'ai eu une illumination soudaine en me rappelant de ce paramètre.
Je l'ai remis à 0 ou très bas et : Ni-ckel Wink


Sinon j'ai re-vérifié et le modèle est un : Sharp LC46X20E
Certes c'est plus tout jeune, ça faisait pas la 3D à l'époque, y'a pas de TNT intégré ni d'USB, d'Ethernet ou de DLNA natif mais franchement si vous en trouvez un à-pas-cher, faut pas hésiter !
Perso je pense qu'un jour je changerai (justement pour tous les bénéfices énoncés ci-dessus et une taille encore plus grande)... mais quand je pense déjà à la galère éventuel pour mes consoles rétro et du coup, ça + le coût, je me dis que rien ne presse.

Sinon, pour ceux qui veulent être tranquilles, je confirme le XRGB-Mini. Un peu cher à l'achat, pas ultra-simple à configurer, mais la différence est juste flagrante entre une image dégueulasse et une image top.

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par Seb25 le Mar 30 Juil 2013 - 11:46

Par contre sur ma Sharp, j'ai beaucoup de rémanence sur les fps rapides de la 360. 

Reste le problème de l'input lag qui dépend de chaque Tv, j'imagine que le Xrgb est conçu pour ne pas en rajouter sinon c'est dommage vu le prix.

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

Message par JP6973 le Mer 31 Juil 2013 - 0:15

@kev a écrit:Moi c'est curieux, avec ma nes, branché sur un écran plat, le resultat dépend carrément du jeu, pour un super mario bros ou tetris, le rendu est dégueu alors que sur d'autres jeux genre mario 3, le rendu est franchement correct !

 Idem, j'ai des résultats désastreux avec Super Mario bros et meilleurs avec d'autres jeux...étrange, non ?!?

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Re: Le retrogaming et les ecrans plat

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